Hogyan lehet elkapni egy tündér

Zanzarah: A rejtett portál - Fairy Book: az egyik, amikor a szokásos Teljes tündérek könyv leírását, a főbb Ha

Megjegyzés: Ha az összes fogást a Pixies, hogy valamit egy tündér Lucius hiányzik. Ha minden a tündérek gyűjtötték, egy ajándék - 20 arany sárgarépát.

Hol kap Evolúciós kövek:

1) Az evolúciós jellegét a kövek. Először is: az alagsorban a ház a Lucius, a mellkas egy puzzle.

A másik az a felhők királyság, egy oszlop mellett a kelet-pavilon. (Air örvények vezet oszlop). A másik két - a túlsó oldalon a romok Tiralinom.
2) evolúciós tüzes kövek közül. Először is: a katakombákban Tiralina. Amikor eléri a löket végén belül, akkor megtámadták őr alvilági - Manoks. Harcolni vele, és nyerni, akkor megy a mellkas egy kő tüzet. A maradék kövek szétszóródtak bőséges lávabarlangok. Tovább tűz kő a sötét barlangban mögött egy nagy vízesés.
3) Az evolúciós levegő kő csak egy van. Az elérési útvonalát, ha jön a hófödte hegycsúcsok, szükséges, hogy menjen a jobb oldalon. A végén megjelenik a mélységbe egy levegő örvény. A szemközti oldalon, és ez egy levegő követ, és egyúttal ott fut még egy Pixies.

HOGYAN ESZKÖZÖK törpék:

Eszközök gnómok nyerhető egy győzelem a mérkőzést a gyárban gnómok Monagame. Három láda ott a felhők királyság vezet vontatására egy szikla mögé jobbra a barlang Rafi. Tovább mellkas vagy két ott a sötétség királyságát.

1 - Silla (jellege). 22. szintnél evolúció: Viteri. Az élet 1. Jumping Agility 3. 3. Pontosság 2. Javasoljuk, hogy ezt a tündéri házában Rufus (eleje), és vigye el Viteri. A Boehner Evolve nem ajánljuk - Viteri több agility és vitalitás, és ez fontos. A vad forma Scilly elkaphatják a legtávolabbi a ködös mocsarak, Enchanted Forest, a fenyők (hegyek) és a fák Királyság felhők. Ott meg lehet fogni és Viteri. Silla bőségesen találhatók a módja annak, hogy egy nagy fa.

2 - Viteri (jellege). 31, a szint az evolúció: Boehner. 4. Az élet Sleight Jumping 3. 4. 5. witherit Pontosság lehet fogni a természetben, például a túlsó sarkában a láp (szaggatott nadrág). Fogott ugyanazon a helyen és Silla.

3 - Boehner (jellege). Az élet 3. Agility 3. Jumping 2. Pontosság 5. Ez tündér soha fogás csak növekszik.

4 - Graham (kő). 30 szint alakulása: Gremory. Az élet 1. Jumping Agility 3. 3. Pontosság 4. Tündér lehet venni az elején a játék háza Rufus, de jobb, hogy Silla. Ez tündér nagyon nehéz megtalálni. Meg lehet próbálni a hegyekben. Néhány találja ott, de Graham ott elfogott csak kétszer (3 játékot.). Elkaptam Graham a sziklák romjai közelében. (Hely keretes szikla. A legfrissebb hely a romok, jobb, elkaptam Graham). Egy másik játék, elkaptam Graham útban Tiralin, egy nagy kő szélén a szurdok (valószínűleg a másik oldalon a szurdok romok).

5 - Gremory (kő). 35 szint az evolúció: Gremrok. Life 2. 5. Jumping Agility 3. Pontosság 1. Nature szokásos, elég gyakran. Fogott a hegyekben.

6 - Gremrok (kő). Az élet 4. ügyesség 4. Jumping 4. Pontosság 2. Kiváló tündér, egy erős egészség és erős. Catch sehol nem csak fejlődni ki Gremory.

7 - Tada (víz). 25 szint az evolúció: Akua. Az élet 1. Jumping Agility 3. 3. 3. Pontosság Tündér nagy jövőt. Akkor vigye a ház Rufus, de hogy Silla és Tadanu kap majd, cserébe egy ezüst labdát az elf. Tada, akkor feltétlenül szükség van - a végső alakulása a Ocean segít a játék során, és a végén. Catch Tadanu lehet szinte bárhol - a patakok és folyók Zanzara, egy nagy vízesés egy szikla mögé.

8 - Aqua (víz). Szinten 32 evolúció: az óceánon. Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 1. Pontosság 4. Ő soha fogás csak növekednek Tada.

9 - óceán (víz). Az élet 4. Jumping Agility 3. Pontosság 4. 3. Jó Tündér, a legjobb víz tündér. Elég szívós, erős, jól veri Sötétség, Metal and Fire. Végén a játék, hogy segítsen a Guardian. Az egyik az óceán alatt hatvanadik szinten, ő megbirkózott a Guardian. A természetben nem elkapni, csak növekszik.

10 - Vorgot (jellege). Szinten 21 evolúció: Korgot. Life 2. Agility 3. Pontosság 4. Jumping 2 található a Garden Fairy, Enchanted Forest és a mocsárból. Helye nem probléma.

11 - Korgot (jellege). Szinten 29 evolúció: Simgot. Az élet 4. ügyesség 2. Jumping 4. Pontosság 5. Keresse lehet az Elvarázsolt erdő és a mocsárból. Meglehetősen gyakori erdei fajok.

12 - Simgot (jellege). Az élet 5. 5. Jumping Agility 3. Pontosság 1. A természetben nem található, csak nő. Az erős és szívós tündér. Adj neki egy jó aktív fém helyesírás - és ez fogja verni a rokonok, mint a legyek!

13 - Hayriyan (levegő). 22. szintnél evolúció: Luria. 1. Az élet 2. Jumping Agility 3. Pontosság 4. megtalálható a királyság felhők, bár nem olyan gyakran, mint Luria.

14 - Luria (levegő). 31, a szint az evolúció: Latisiya. Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 4. Pontosság 2. Gyakran található a királyság felhők.

15 - Latisiya (levegő). Az élet 4. ügyesség 3. Jumping 5. Pontosság 2. Best Air Tündér, egy nagy harcos. Kiváló ütés Psi tündérek, a víz, a káosz, fém ... akkor nem találja, akkor csak növekszik.

16 - Rasrou (káosz). 35 szint az evolúció: Molrou. 1. Az élet Ügyességi Ugró 1. 4. Pontosság 5. megtalálható Dungeon Tiralina, Lucius pince Királyság, a sötétség.

17 - Molrou (káosz). 46 szinten evolúció: Psirou. Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 5. 3. A pontosság a természetben nem található.

18 - Psirou (káosz). Az élet 4. Agility 5. Jumping 4. 2. A pontosság a természetben nem található.

19 - Aber (jellege). 31, a szint az evolúció: Abnoberi. 1. Az élet Ügyességi Ugró 2. 4. 3. Pontosság közös lakója mocsarak, de megtalálható a mélyben az elvarázsolt erdőben.

20 - Abnoberi (jellege). Az élet 3. Jumping Agility 3. Pontosság 4. 4. Meet lehet távoli részein a mocsárból, de nőhet Aber.

21 - Vesbat (kő). Szinten 27 evolúció: Stobat. 1. Az élet Ügyességi Jumping 5. Pontosság 4. 2. A rengeteg található a Garden Tündérek (a kő), és a hegyekben található, szintén megtalálható az elvarázsolt erdő.

22 - Stobat (kő). 33 szint az evolúció: Garbat. Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 5. Pontosság 1. Gyakran a hegyekben található, ritkán található kőzetek Királyság felhők.

23 - Garbat (kő). Az élet 4. Jumping Gyorsasági 4. 4. 2. A pontosság nem található meg a természetben, termesztett Stobata. A jó tündér, de még mindig inkább Gremrok.

24 - Gera (víz). Szinten 21 evolúció: Amnisos. Az élet 1. Jumping Agility 3. Pontosság 4. 2. Lehet fogni patakokban a Garden Fairy, valamint a módja, hogy a torony törpök.

25 - Amnisos (víz). 31, a szint az evolúció: Seramnis. Life 2. 4. Jumping Gyorsasági 2. Pontosság 5. Fogott egy nagy vízesés egy szikla mögé. (Hogyan megy a háztól a Lucius megy a pont - a bagoly és a levegő örvény érmék tetején egy bagoly emelkedik Tiszta kő, ha van egy térkép a kő itt és vízesések ...!).

26 - Seramnis (víz). Az élet 4. Jumping Gyorsasági 4. 4. 2. A pontosság fogott ugyanazon a helyen és Amnisos. A jó tündér!

27 - Blumella (jellege). Life 2. Agility jumping 5. 4. Pontosság 2. Senki nem fejlődik. Gyakran található a Garden Fairy és elvarázsolt erdőben.

28 - Menkre (psi). Szinten 38 evolúció: Mensek. Life 2. 3. Gyorsasági Jumping 4. Pontosság 4. Gyakran található összes sötét barlangokban.

29 - Mensek (psi). Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 2. Pontosság 4. Sehol nem értettem - csak növekednek Menkre.

30 - Violektra (energia). Szinten 32 evolúció: Biolektra. Az élet 3. ügyesség 2. ugrás 5. 4. Pontosság megtalálható a disztális rész Tiralina alvilági (zsiliphez), az első része a romok a sötétség királyságát. Akkor barter Fatraelya törpék Monagame, de én nem javaslom.

31 - Biolektra (energia). Az élet 4. ügyesség 3. Jumping 1. Pontosság 5. Sehol sem találtam, meg kell emelni azt a Violektry.

32 - csúcsok (tűz). Szinten 23 evolúció: Feriks. 1. Az élet Ügyességi Ugró 5. 4. 3. Pontosság található lávabarlangok.

33 - Feriks (tűz). 30 szint alakulása: Demoneks. Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 4. Pontosság 2. megtalálható a láva barlang, ugyanazon a helyen, és csúcsokat.

34 - Demoneks (tűz). Az élet 5. 1. Jumping Agility 3. Pontosság 4. A természetben nem található, csak kinőni Feriksa. Erőteljes Fiery Fairy, csak egy kicsit lassú, de ez megtérül erejét.

35 - P. (jég). 25 szint az evolúció: Grizz. 1. Az élet Ügyességi Ugró 4. 2. 4. Pontosság közös lakója hegycsúcsok.

36 - Gries (jég). Level 45 evolúció: Grizlok. Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 5. Pontosság 2 található ugyanazon a helyen és a Def.

37 - Grizlok (jég). Az élet 4. ügyesség 4. Jumping 2. Pontosság 4. nőhet Grisa, de jobb, hogy utolérjék. Ez megtalálható a hegy tetejét, de a jobb oldalon. (Hogyan tovább: jön a havas hegyek, menj ott szakadék rajta - légi kő és Pixies következő három karácsonyfák, hogy ott szokásos módon, és a fogazott medve ...).

38 - Skelbo (káosz). 22. szintnél evolúció: Skeldzho. 1. Az élet Ügyességi Ugró 2. 3. 4. Pontosság található Dungeon Tiralina, Lucius pince, egy kicsit kevésbé - a sötétség királyságát.

39 - Skeldzho (káosz). 49 szint alakulása: 3. Skelrat.Zhizn Agility 4. Jumping 2. Pontosság 4. Sehol nem értettem, csak kinőni Skelbo.

40 - Skelrat (káosz). Az élet 4. Agility 5. Jumping 3. 3. A pontosság a természetben nem található, csak nőtt Skeldzho.

41 - Sirael (levegő). Szinten 27 evolúció: Gorael. 1. Az élet Ügyességi Ugró 2. 3. 4. Pontosság fordul ritkábban Luria. Catch lehet, közel a Fehér Tanács, egy kő-medencében közel a keleti pavilon, közel a obeliszk.

42 - Gorael (levegő). Szinten 38 evolúció: Fatrael. Az élet 3. Agility jumping 1. 5. Pontosság 4. retesz egy kő-medencében közel a keleti pavilon, ritkán mintegy obeliszkek, útban az arénába a lépcsőn.

43 - Fatrael (levegő). Az élet 4. ügyesség 1. Jumping 5. Pontosság 4. fogás sehol sem csak növekednek Goraelya.

45 - Beau (energia). Level 45 evolúció: Laibach. Az élet 3. Jumping Agility 3. 3. Pontosság 4. Sehol fogás - csak növekednek Darby.

46 - Laibach (energia). Az élet 4. ügyesség 2. Jumping 4. Pontosság 4. A természetben nem található, csak akkor alakul ki Beau.

47 - Beltor (psi). Szinten 23 evolúció: Mentor. 1. Az élet Ügyességi Jumping 5. 1. 4. Pontosság ritka psi-tündér. Catch lehet a sötét barlangban mögött egy nagy vízesés. (Hogyan tovább: lásd Amnisos (25).). Ott találsz 100%. Ott fogott és a Mentor a Menkre. Mégis néha találkoznak, de csak 1 alkalommal a barlangban, vezető Ice Peaks.

48 - Mentor (psi). Evolution 28 szint: Clam. Az élet 4. Agility jumping 1. 4. 3. Pontosság közös lakója a sötét barlangokban.

49 - Clam (psi). Evolution 35 szint: Klumor. Az élet 5. 5. Jumping Gyorsasági 4. Pontosság 1. A természetben nem fogott, csak az evolúció a Mentor.

50 - Klumor (psi). Az élet 4. ügyesség 4. Jumping 2. Pontosság 4. A természetben nem található, csak az evolúció Klama. Clam és Klumor - a legjobb a psy-tündérek.

51 - Phoe (jellege). Fejlődik segítségével evolúciós természet kő: Taiz. Az élet 1. Agility 4 Jumping 2. Pontosság 4. megtalálható a hátsó az elvarázsolt erdő (exit Tiralina ahol három villa: az utat a torony törpök, az út Dunmore és vissza Tiralin). 100% -ot, akkor lehet fogni szinte ugyanazon a helyen, mikor jön ki a város és végződik kövezett út jobb földes-domb és ott egy fa. Ott lehet fogni egy Phoe Taynfola. Több Phoe lehet fogni az erdő közelében, a romok között. Ott van bőségesen találhatók. Phoe is lehet fogni egy tisztásra, ahol a tűz térkép (közel a viskóban).

52 - Taiz (jellege). Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 3. 4. A pontosság a természetben nem található. Evolution of Phoe.

53 - Glasess (jég). Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 2. Pontosság 4. Senki nem fejlődik. Legjobb Ice Fairy - mozgékony és erős. Azt találtuk, ugyanazon a helyen, és Grizlok (37).

54 - Akritar (káosz). 1. Az élet 2. Jumping Gyorsasági 4. Pontosság 5. Senki nem fejlődik. Lucius elkapta a pincében és a sötétség királyságát (ez gyakran előfordul).

55 - Cirelli (levegő). Az élet 1. Jumping Sleight 5. 4. 3. Pontosság Ritka légi tündér. Senkinek nem fejlődik. Ez megtalálható az oszlopok a Fehér Tanács. Csak akkor találkoztam ott.

56 - Drakvin (tűz). Fejlődik segítségével evolúciós kő tűz: Flagvin. Life 2. 4. Jumping Gyorsasági 2. Pontosság 5. Gyakran megtalálható a lávabarlangok.

57 - Flagvin (tűz). Az élet 4. Agility 5. Pontosság 4. Jumping 2 evolúciója Drakvina. A természetben nem található. Kiváló tűz tündér, erős és fürge, sajnálom, akkor kap ez majdnem a végén a játék. Ő lenne nagy segítség a harcot egy erős jellegét tündérek.

58 - Taynfol (jellege). Evolution használatával Firestone in: Taynzard, levegővel kő: Taynves, a kő a természetben: Taynrog. Life 2. Jumping Gyorsasági 2. 3. Pontosság 2. Univerzális tündér-transzformátor. Található távoli részein az Elvarázsolt erdő, fenyők a hegyekben, a fák, a felhők Királyságot. Megtalálható távolabbi részei mocsár bontva virsli. Ez lehet fogni ugyanazon a helyen és Phoe. (Lásd. Pfohe (51)).

59 - Taynrog (jellege). Az élet 3. Jumping Agility 3. 3. 3. Pontosság a természetben nem található, az evolúció Taynfola segítségével természet kő.

60 - Taynzard (tűz). Az élet 3. Agility 3. Jumping 2. Pontosság 4. A természetben nem található, az evolúció Taynfola segítségével Firestone. Nem rossz tündér tűz a tűz, akkor kap az első. Próbálj meg azt a lehető leghamarabb - nos Taynzard eléri a jég és a természet, valamint a levegő.

61 - Taynves (levegő). Az élet 3. ügyesség Jumping 5. 5. 2. A pontosság nem található meg a természetben, fejlődése Taynfola levegővel kő.

62 - Figari (jellege). Az élet 4. ügyesség 4. Jumping 1. 4. A pontosság a természetben nem található, csak úgy lehet elérni, cserébe Dzhamroka elf (második emelet kocsmába Tiraline). Senkinek nem fejlődik.

63 - Dzhamdzham (kő). Szinten 38 evolúció: Dzhamrok. Az élet 1. Agility 4 Jumping 2. Pontosság 4. Keresse lehetséges az elvarázsolt erdő és a hegyek. Ez akkor fordul elő ritkábban, mint a többi kő tündérek, de nem különösebben olyan ritka.

64 - Dzhamrok (kő). Az élet 3. Agility jumping 1. 4. 5. A pontosság a természetben nem található. Meg kell nőni Dzhamdzhama.

65 - Gups (víz). 1. Az élet 2. Agility jumping 5. Pontosság 4. Senki nem fejlődik. Ez a víz gyakran megtalálható a mesebeli Zanzara mint Héra. Fogott folyók és patakok, a nagy vízesés és a módja annak, hogy a torony törpök.

66 - Minari (fém). Fejlődése szerszámokkal gnómok: Megara. 1. Az élet Ügyességi Jumping 5. Pontosság 4. 2. A tündér fogott egy gyári gnómok Monagame. Két tündérek is fogott a felhők királyság a szigeten, ami a jogot a lift Rafi barlangban. Ott van, és eszközöket.

67 - MEGARA (fém). Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 4. Pontosság 3. Evolve szerszámokkal gnómok: Gigareks. A természetben nem található.

68 - Gigareks (fém). Az élet 4. Agility 5. Jumping 5. 2. A pontosság a természetben nem található. Kiváló Fairy, nagyon gyors és szuper hatékony a természet ellen! Nagyon hasznos, ha ez szükséges, hogy otvoovyvat Phoe csapat és Blumell térkép Tűz!

69 - Zegbuzz (káosz). Az élet 3. Agility jumping 2. 3. Pontosság 5. Senki nem fejlődik, és elkapni is sehol sem. Ön kap ez a nagy fa, a vereség fogadó Zegbuzza, Janus.

70 - Manoks (sötétben). Szinten 30 fejlődik: Turnoks. Az élet 1. ugrás Sleight 5. 4. 3. Pontosság megtalálható a disztális rész Tiralina alvilági (zsiliphez), az első rész és romok a sötétség királyságát. Lehet fogni a börtönben Lucius. Amikor eljut a végéig, akkor ugrik ki az oszlop. Catch, nem ásít! Nemegyszer nem akar ugrani. (Ehelyett tud ugrani és Akritar). Manoksa könnyebb növekszik, ha elkapja a játék elején.

71 - Turnoks (sötétben). 40-es szintű fejlődik: Dredanoks. Az élet 3. Agility jumping 5. 4. 3. Pontosság fogott ugyanazon a helyen és Manoks.

72 - Dredanoks (sötétben). Az élet 4. Agility 5. Jumping 5. 2. A pontosság a természetben nem található. Csak termesztett Turnoksa.

73 - Lehane (fény). 28 szint alakul: Drayan. 1. Az élet Ügyességi Ugró 5. 1. 4. A pontosság már csak a távoli része a romok Tiralinom.

74 - Drayan (fény). Szinten 38 fejlődik: Swain. Az élet 3. Gyorsasági 4. Jumping 4. Pontosság 2 található ugyanazon a helyen és Lehane, de egy kicsit kevesebb. Megtalálható a következő: adja meg a romok és mész ott két előrejelzések. Ez az, ahol találkozhatnak és Drayan. Ha nem, akkor megy a hely újra, vagy használja a kürt tündérek.

75 - Swain (fény). Az élet 4. ügyesség 4. Jumping 1. Pontosság 4. A természetben ez a szép tündér nem található. Az egyik legjobb tündérek, győztes szinte minden. Erős Swain a hatvanadik szint a csapatban a legjobb harcos segített, hogy vessen véget a játék.

76 - Lana (jellege). 22. szintnél evolúció: Liana. Az élet 3. Jumping Agility 3. 3. 3. Pontosság Nagyon gyakori típusa az Elvarázsolt erdő. Néha meg lehet fogni a kertben Tündér és a mocsárban, de egy kicsit kevesebb.

77 - Liana (jellege). Life 2. 3. Gyorsasági Jumping 4. Pontosság 4. A természetben nem található, akkor csak növekednek Lana.

hogyan fog egy tündér

Kapcsolódó cikkek