Az új "Clash of the Titans" - egy másik áldozat a Hollywood - A világ 3d
Divat átformálja Hollywoodban teljes virágzás. Nem elkerülni újbóli adaptációja és a „Clash of the Titans”. Egy időben ez mérföldkő volt a film - az utolsó film Ray Harryhausen # 40; Ray Harryhausen # 41;, ami végül korszak frame animáció. Ez volt az utolsó film, használja ezt a technológiát, annak ellenére, hogy két évig nem volt dinamikus time-lapse animáció. Azt mondhatjuk, hogy a munkát a Harryhausen technológiailag elavult, még mielőtt kiadták.
És mégis, mindegy, elvégre sok az idősebb generáció műfaj rajongói úgy vélik, hogy a film 1982 sokkal heartier és valami rosszabb, mint egy modern zenekar, több, mint egy unalmas ride „hullámvasút”. Ma, a film lő nagyon gyorsan - a csővezeték álmok ideje gondolkodni a lélek és értelme, ő elfoglalt pénzt. Hány szalagok áldozata lett egy ilyen megközelítés?
Egyikük - Clash of the Titans Louis Lettere. Sőt, a film visszaszerelni, vágja ki belőle az egész értelmét és motiváció a kiválasztott három hónap utómunka, mozgó napján a premierre a tavasz, így egyre több és gyorsan átalakítható 3D.
Nagy munka, ami nem látható
Vizuális effektek felügyelő Nick Davis film # 40; Nick Davis # 41;, volt, hogy koordinálja a munkát három stúdió: MPC # 40; biztos Gary Brozenich # 40; Gary Brozenich # 41; # 41;, Cinesite # 40; biztos Simon Stanley lámpa # 40; Simon Stanley-Clamp # 41; # 41; és Framestore # 40; supervisor Tim Webber # 40; Tim Webber # 41; # 41;. művészeti stúdiók csapat volt a legjobb, hogy a vizuális effektusok a film jól nézett ki.
Ez a mozgás kicsi, amit lehet megtekinteni a képernyőn
Scorpions készítette Cinesite művészek stúdióban. Ebből a célból egy csapat animátorok és modellezők stúdió is vettem egy pár élő skorpiók, a gazdaságban, a hígítás hüllők és rovarok nézni őket élőben. Az animátorok is volt, hogy megteremtse a por és homok, hogy emelkedik a lábukat, bár eredetileg nem volt tervezett. Kezdetben azt hitték, hogy a föld, amelyen forgatják ezeket a jeleneteket lesz szilárd.
Általában a film bemutatja a termelés csodák, ha figyelembe vesszük azt a tényt, hogy közben sok döntéseket hoztak neki az utolsó pillanatban, gyakran már miután a jelenet szereplői forgatták. Például a vizuális hatások megkezdődött, még mielőtt a forgatás, és még - a casting. Mert míg Framestore csapat művészek voltak győződve arról, hogy Hádész egy nő. Úgy húzta nagyon nőies kémény köpeny, ahonnan aztán megjelent színész Rafe Fiennes # 40; Ralph Fiennes # 41;. Nem csoda, hogy Hádész a film úgy néz ki, kicsit, mint egy ember.
Háttérvilágítás szintén nem kedvez a jó szem előtt szörnyek
És az üzemeltető a film nagyban szereti háttérvilágítás. És ez nagyon sok a keretben. Minden megtörtént, hogy a néző egy kicsit, látta közelről. Ez annyira kényelmes! Azt is teszi meggondolatlanul! Miért keményebben dolgozik, ha még mindig nem látok semmit! És meg tudja mutatni a részek a szörnyek - ebben az esetben a néző is kevés, hogy megértsék.
Pegasus gyakran csak egy fekete sziluett
Természetesen a fiúk a MPC sokáig dolgozott egy ló lövés # 40; próbálja rögzítse a motion capture markerek # 41 !; és létrehozta a szárnyak. A szárnyak minden toll volt egy külön téma, kiolvasztott Shader bunda. A kérdés az, hogy miért próbálja olyan nehéz? Ha a Ravens állat a képen látható csak fekete alakot.
Még akkor is a mennyiség a szárnyak szinte nem látható -, és így az egész film
Glare lencsék - ez nagyon szép, de hogy fontolja meg a vadállatok - zavarja
A művészek cég Framestore szintén gyorsan változtat az összes tervek, amelyek azt mutatják, az istenek a Olympus mert miután az anyag már forgatták a stúdióban hirtelen megszűnt, kérjük a táj, amelyben ezek a jelenetek forgatták. Framestore csapat volt egy pár hétig, hogy manuálisan rotoskopirovat minden szakállú és hajú patlatogo istenek egy háttér másik - teljesen alkotás CG!
Natalia Vodianova készült Gorgon
És akkor - egy új megoldás -, hogy áttér a 3D-s!
„A” csata „van egy csomó részletet, hogy fejlődnek: haj, ruha - folytatja Davis. - Az átalakítás során ezek a dolgok általában nem kezelik. Itt már ragaszkodott a kezelés minden részletet, ha a. Ahhoz, hogy a néző lát a színészek az előtérben a részleteket. "
A nézet-D technológia mélységet nagyon gyorsan és minden variációját fokozatosság. „Adatcsökkentési idő nagyon rövid, és az eredmény lehet ismételni, már használta ebben a filmben - Bond mondja. - Mi már évek óta dolgozik a beolvasott kép, osztályozva és kapott egy kicsit később, úgy fut ugyanaz a szerszám és következetesen így a kívánt eredményt. Tudtuk, hogy működjenek együtt a különböző részein a film különböző szakaszaiban utómunka, és ugyanakkor nem pazaroljuk az időt. Voltak napok, amikor kezeltük 19 percig film egy nap. De a folyamat nagyon hatékony, reméljük, hogy automatizálják még inkább. "
Sajnos mindez mélység, a fent leírtak szerint, a film nem tűnik észrevehető. Olcsó átalakítás „siet” vágni a tésztát, nem megy a javára a szalagot - ez sokkal kényelmesebb nézni a lapos képernyő.
Remélhetőleg a néző hamar érzi teljes emlegetett 3D technológiák, és nem törik át egy ilyen olcsó trükk.
mozi és különleges hatások. Clash of the Titans. vizuális hatásokat. remake. 3D Linkek: Tweet beágyazása blog: Értékelés: