Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon

Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon
Ez a leírás meséljek egy egyszerű módszer a modellezés tárgyak Blender (Blender) fényképekkel vagy rajzokkal típusú objektum a felső, elülső és oldalsó. Ebben a példában fogjuk használni egy Boeing 747-400 repülőgép rajza (Boeing 747-400).


Mielőtt rátérnénk a modellezés a gépet, azt fogja magyarázni a fő gondolata a modellezési folyamat:

1) A cél, hogy osztható egyszerű elemeket. Esetünkben ezek részei, törzs, szárnyak, vízszintes vezérsík és a turbina.

Minden egyes alkatrész, meg kell tenni a következő elemeket tartalmazza:

2) építsünk hozzávetőleges keresztmetszete (lásd. Ábra „front” a bal oldalon).

3) A rajz síkjára oldalán betöltött például háttérkép, kihúzás, akkor mozgatni a felső ha szükséges változó tartományban a skála tapadó a vonalak a rajzban. (Lásd. Ábra „oldalán”).


Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon
4) Most, hivatkozva a rajz a felülnézeti betöltésre háttérképet, válassza ki egymás után az egyes keresztmetszetű otmashtabiruyte őket újra, azért, hogy a vonatkozó rajzokat, ami korlátozza a méretezés a X tengely (lásd. Ábra „Top”).


Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon
Folytassuk kifejezetten modellezés. Kezdés Blender és törölje az alapértelmezett kockát létre (X) gombot. Most, az első nézet (NUM1) add (Shift + A) egy kört 12 csúcsa.

Akkor megy a felülnézet (NUM7), és töltse le a rajz a felülnézeti háttérképet ( „Nézet-> Háttér kép”). Győződjön meg róla, hogy válassza ki az összes csúcsot (jelöljünk ki mindent - Egy gombnyomás) Szerkesztés módban (hozzáadása után a kör kell nyomnia a TAB). Scale a kör, amíg a kör nem lesz átmérője egy szeletet a repülőgép törzs.


Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon
Most ekstudiruyte kör (E gomb) az Y tengelyen (Y) gombot, hogy hozzon létre egy új rész (szelet). Megpróbál létrehozni egy rész, ahol vannak változások formájában. Minden alkalommal, amikor a lépés (G) és a skála (S) egy új szakasz, elérése hasonlóságot alakja, hogy az alak a háló a törzs.


Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon
Továbbra is kiszorít, mozgatni és átméretezni a szakaszban, amíg a törzs kész.

Akkor megy a oldalnézetből megyünk (NUM3), a terhelés a háttérben fotó egy oldalnézet, és válassza ki az összes csúcsot ugyanazon szakasz (A legjobb módja, hogy - használni a módszert izolálására téglalap -gombot, de van, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nincsenek blackout mód, ha erre. úgy, hogy a modell szürke lesz, és nem lesz átlátható, amely megszüntetné az áramszünet módban nyomja meg a Z gombot).

Most képest, hogy vizsgálja felül a csúcsait oldalnézetben, módosíthatja szakaszok elájul, korlátozza a mozgás és méretezés a Z tengely


Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon
Ismételjük ezt a folyamatot minden szelet a repülőgép, mindig korlátozó változásokat a Z tengely (Z) gombot.


Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon
Annak érdekében, hogy ne zavarja a törzs modellezés szárnyak - helyezze át egy másik rétegre. Ehhez Object módban (ismét TAB), kattintson a törzs jobb egérgombbal, nyomja meg az M gombot, majd adja meg a számot a réteg, majd az OK gombra.

Most, a oldalnézetből, adjunk hozzá egy kört, és átméretezni a Z-tengely a szárnyak (lehet javítani egy kis szeletet mozgó néhány csúcs).


Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon
Menj a felülnézet (NUM7), terhelés a háttérben kilátás kép tetején és megy ekstudirovaniyu csúcsok szerint szárny vonal használatát nagyítás és mozog a csúcsot.

Tudjuk, hogy csak az egyik szárnya, majd a másolt vagy tükrözött azt. Ehhez menj Object Mode (TAB), válassza ki a szárny, nyomja meg a gombot Alt + D, majd menekülés, hogy szakítsa meg a mozgást. Nyomda N és rögzítéséhez értéke -1 SizeX. Zárja be a numerikus ablakot.


Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon
Ismételjük meg az eljárást a turbinák és a farok (most már elegendő gyakorlatot ezen :). Ne felejtsük el, hogy mentse a munkáját gyakran, sőt gyakran más példányát a munka a különböző szakaszaiban annak fejlődését.


Repülőgép modellezés boeing 747-400 a rajzon
Ha a szimuláció teljes, jelölje viszont része a sík, és adjunk hozzá minden egyes módosító SubSurf. Ehhez nyomja meg a (F9), módosítók és alsó menüben válassza SubSurf meg neki 3 felosztás szintjét - ez kisimítja a modellt.

Hogy jó rendering, szükség van több fények, állítsa be a szög a kamera, és talán textúra a gépet.

Kapcsolódó cikkek