Minden feladatok sapka tung és a gótok (Myrtana) - Gothic 3 (Gothic 3) - gót áthaladását - divat
Az elfogott paladin tárgyait / A befogott paladin holmiját
Orkok elfogott paladin és tartsa zárva. Kiderült, hogy ő akarta, hogy elbírja a Tűz Serlege, hogy a lázadók, de nem tudott. Ide Gamal. Azt fogja mondani, hogy ő eladta az összes dolgot a kereskedő Urkrassu. Menj az utolsó. 100 aranyat lehet kapni a Tűz Serlege. Ne felejtsük el, hogy beszéljen a paladin.
Jutalom: 5000 tapasztalat, 250 tapasztalat (Wenzel), az egyik a hírnevét a lázadók.
Cyrus szüksége pia / Cyrus szüksége pia
Cyrus unalmas. Azt kérdezi egy üveg piát. Az alkohol lehet megvásárolni gyártók, vagy valahol találni.
Jutalom: 500 tapasztalat, 10 hírnevét a város.
Gengszterek bosszantó tengerpart / A pestis banditák a partmenti régióban
Ha végrehajtotta az előző feladatot, a Cyrus megadja a munkát. Be kell, hogy megszabaduljon a banditák a város északi részén. Ahhoz, hogy megtalálja a barlangot, amelyben rejtett banditák felé megy Monterey, és találkozott egy kereskedő, jobbra a folytatásban (vigyázat - nem hit!). Meg fogja találni magát, közel a banditáktól. Megöl minden a banditák. Ide Cape Dun és beszélni Cyrus és Iomaru Buffordom.
Jutalom: 1000 tapasztalat, 250 tapasztalat (Cyrus, és Bufforda Yomaru), 500 arany, 1 hírnév és orkok, 10 hírnevét a város.
Világítás olaj Ardei / lámpa olaj Ardea
Lehet kérni, aki Yomar? Tehát a kereskedő közelében, hogy már a jelenlegi. Ez kirabolták az azonos gengszterek. Azt kéri, hogy hozza vissza 5 fiókkal lámpával olajjal. Menj vissza a dolgokat, hogy a kereskedő. Hová ment? Találkozhatsz vele Ardei.
Jutalom: 500 tapasztalat, 400 arany, 1 lopás.
Win Fadi az arénában / Defeat Fadi az arénában
Arokh rendezi harcol az arénában Cap Dong. Kérd meg, hogy harcolni az arénában. Először is, fel szemben Fadi. A szabályok ugyanazok.
Jutalom: 1250 tapasztalat, 250 tapasztalat (Fadi és Arokha), a hatalom a +1, 10 hírnevét a város.
Vereség az arénában Darmoka / Defeat Darmok az arénában
Kérdezd Arokha fel az ellenfél ellen súlyos volt. Most meg kell küzdeni Darmokom. Ő biztosan erősebb, mint az előző harcos, de nyerni, minden gond nélkül.
Jutalom: 2500 tapasztalat, 250 tapasztalat (Darmoka, Arokha és Bufforda), a hatalom egy, a kard Arokha, 10 hírnevét a város.
Öld meg az összes éhes farkasok körül Cape Dun / Öld meg az összes éhes farkas csomag körül Cape Dun
Buffordom nem szeretem a farkas, aki oshivayutsya a város körül. Meg kell ölni őket. Próbálja meg követni a farkas egy. Ha megtámad minden együtt, akkor lehet megszabadulni tőlük nehéz lesz.
Jutalom: 500 tapasztalat 300 tapasztalat (Bufford), 300 arany, 15 a hírnevét a város, agility 1.
Harek akar hús / Harek akar húst
Ha kimegy a városból, és balra, meg fogja találni Harek. Azt akarja, hogy egyék. Azt kell, hogy végezze 3 darab sült húst. Húskivonattal könnyen. Sült hús lehet tűz / kályha. Figyelem! - ezt a munkát el kell végezni, mielőtt csinálni ezeket a két feladatot.
Jutalom: 500 tapasztalat.
Vegye Harek a szolga vissza Gamal / Take Harek a szolga vissza Gamal
A kapu közelében található egy zsoldos Gamal. Elvesztette egy rabszolga, és azt akarja, hogy megtalálják. Mondd, mi posodeystvuete rabszolga elkülönítését. Rab - ez Harek, amit találtam egy kicsit korábban. Harek első tagadná meg minden, de ha nyomást gyakorolt rá, azt fogja mondani az igazat. Igen, ő tényleg egy szolga, és megszökött a gazda. Két lehetőség van: 1) át Harek Gamal; 2) hogy egy rabszolga, hogy a vadász. Ha úgy dönt, a korábbi, majd mondd meg nekik, hogy menjen Harek te és vigyék vissza a Gamal. Tehát, már végzett ezt a feladatot.
Jutalom: 2500 tapasztalat, 250 tapasztalat (Gamal), 1 hírnév és Hashishim.
Segíts Harek menekülni! / Segítség Harek menekülési
Ha úgy dönt, hogy segítsen Harek menekülni, akkor kérni fogja, hogy őt a vadász Jens, aki él, közel a város. Mission elértünk.
Jutalom: 1000 tapasztalati, 250 tapasztalat (Harek), 3 italokat a kezelés, a 1 hírnevét Rebel.
Lopj 3 arany serlegek egy raktár Urkrassa / ellopni 3 arany serlegek származó Urkrass raktárából
Beszélj Serukom. Ha hosszú és nehéz vele beszélni, azt mondja, hogy ő a tolvajok. Mondd meg neki, hogy te is szeretnél csatlakozni a tolvajok. Meg kell adnod csak egy teszt. Meg kell lopni készlet kereskedő Urkrassa 3 Zsolt jutott. Ha egy ork jön az utcán, menj a raktárban egy oldalajtón át, és ellopják a csészéket. Problémák megtalálni a csészék nem fog, mert egy feltűnő. Menj vissza a csészéket Seruku.
Jutalom: 2500 tapasztalat, 250 tapasztalat (Seruk), 1 lopás.
Arany lázadó Jack / Jack lázadó arany
Most megy a céh a tolvajok. Seruk kapsz egy feladatot - meg kell pénzt lopni Jack, a toronyőr. Ide az öreg, és kérjen tőle pénzt.
Jutalom: 750 tapasztalat, 400 arany, 1 lopás.
Mellkas Alchemist / Az alkimista mellkasa
Ezt a feladatot senki nem ad. Ha hallgatni, hogy azt mondja Marlo a Reddok, akkor tudni fogja, hogy lehetséges, hogy nyissa ki a csomagtartót az alkimista Cape Dun. Settenkedik éjjel az alkimista házában, és felfedi a csomagtartóban. Minden feladat.
Jutalom: 500 tapasztalat, egy lopás.
Gyógynövények az alkimista / gyógynövényeket az alkimista
Ugyanez alkimista, amit kirabolták az előző feladatot, akkor képes lesz arra, hogy tanítsa az alkímia, ha hozol neki 12 gyógynövények. Problémák a megállapítást nem lehet.
Jutalom: 250 tapasztalat 250 tapasztalat (Bufforda) Alchemy 1 10 hírnevét a városban.
Visszatérés holmiját vissza Urkrassu / Hozd áruit vissza Urkrass
Urkrass már várt sokáig, amikor az áru megérkezik. Ő azt javasolta, hogy az áruk is raboltak banditák. Séta a part mentén felé Ardei. Hamarosan lesz találkozás rablók, akik letelepedtek a tűz. Megöl minden a banditák, és hogy 3 fiókkal. Adja meg a termék és beszélj Urkrassu Buffordom.
Jutalom: 1500 tapasztalat, 250 tapasztalat (Bufforda), 150 arany, 15 a hírnevét a város.
Raktáros Cape Dun szüksége italokat kezelés / A szállásmester Cape Dun szüksége gyógyító főzet
Bufford azt mondják, hogy a helyi raktáros, Dekkartu szükséges 3 gyógyszerek italokat. Adj italokat raktáros, és jelentést feladatok Buffordu.
Jutalom: 500 tapasztalat 250 tapasztalat (Bufford) 10 hírnevét
Csomagok fegyverek Phil / köteg weapong Phil
Beszélj Phil. Kiderül, hogy ő egy lázadó. Segítségre van szüksége - szüksége van 3 kötegek fegyvereket. Csomagok fegyverek megtalálható a raktárban Urkrassa közelében, a világítótorony és a banditák, akik ellopták árut Urkrassa.
Jutalom: 500 tapasztalat, 200 arany, 1 a hírnevét a lázadók.
Skins vadász Jens / Prémek Jens a vadász
A vadász, aki felverték a kunyhójába Harek, kész tanítani a készségek a vadászat, ha kicsomagolod 10 farkas bőre. A bőröket lehetnek letép a farkas, vagy sétálni Cap Dong és talál egy csomó farkas farkas bőre.
Jutalom: 500 tapasztalat 250 tapasztalat (Bufford) 10 hírnevét a városban.
Elpusztítani a lázadók menedéket Cape Dun! / Elpusztítsa a lázadó földalatti Cape Dun!
Amikor beszélsz Phil, megtudhatja, hogy együttműködik a lázadók. Feljelentése Buffordu. Ő elküld a kapitány az orkok Cape Dun - Uruk. Csak meg kell ölni Phil minden.
Jutalom: 2500 tapasztalat, 500 tapasztalat (Bufford) +2 Hírnév orkokkal.
Elpusztítani a lázadó tábor Reddok / elpusztítsa a lázadó tábor Reddock
Továbbá, Uruk kérni fogja, hogy elpusztítsa a lázadók Reddok. Követjük megrendeléseket.
Wenzel teszi razzia / Wenzel kitakarítja
Ha vannak 75 vagy több hírnevét a város, akkor elismerte, hogy a börtönben. Beszélj a paladin. Van egy terv a város felszabadult a orkok. Amikor azt kérdezi: „Hát nem őrült, hogy felszabadítsa a város együtt? „- ért egyet. Beszélj Phil, és mondd meg neki, hogy ő készen áll. Ide Wenzel és kezdjük razzia. Let Wenzel „Tank”, és bejön az ellenség a távolból.
Jutalom: 750 élmény, az egyik, hogy a hírnevét a lázadók.
Release sapka Dong! / Felszabadítani Cape Dun!
Szabadíthat fel sapkát és Dong magát, segítsége nélkül Wenzel. De ha vett egy korábbi munkát, befejezni mindkét feladatot egyszerre.
Jutalom: 5000 tapasztalat, a tapasztalat, 1000 (Javier és Wenzel) 500 tapasztalat (Phil), 1000 arany, 2 italokat gyógyítani.
Az elveszett kard Václav / Wenzel elveszett kard
Amikor elfog a város, beszélj a paladin. Azt fogja mondani, hogy elvesztette kard egy barlangban közelében Monterey. Menj a déli kapuja szerelők és bélyegző őket az úton, keresve a barlangok az úton. Ha megtalálta a kardot, vissza a tulajdonosnak.
Jutalom: 500 exp, 1000 arany, az egyik a hírnevét a lázadók.
Horn felszabadulás ork Goote / mentési gorn a orkok Gotha
Jutalom: 1500 tapasztalat, jó hírnév 1 lázadók.
Win Potrosa / Defeat Potros
Jutalom: 1000 tapasztalati, 500 tapasztalat (Potrosa), a teljesítménye egy.
Engedje Gotha átkától / Free Gotha átkától
A vezető Okara - Roland, megmondja, a történelem, a város Gotha. Ahhoz, hogy ezt a feladatot meg kell pusztítani a démon, amelynek székhelye a felső negyedben. A démon lehet ölni csak egy varázslat. Mielőtt a démon találkozik különböző csontvázak és a zombik.
Vadászat démont Mountain / Hunting démont gorn
Meg lehet ölni a démont a hegy, ha megszabadítjuk tőle természetesen. Horn azonnal fut a démon, és nem fog figyelni, hogy a többi szörnyet. És jó okkal. Mielőtt megy a hegyre, hogy megöli a démont, akkor jobb, hogy elpusztítsa extra szörnyeket.
Jutalom: 1000 tapasztalat.
Rebuild Gotha / újraépítése Gotha
Ha megölik a démon, menjen vissza Roland, és tájékoztatja őt a győzelem. Felajánlja, hogy adományozni 1000 aranyat a rekonstrukció a gótok. Ide Sean, a szomszéd szobában, és adja neki a pénzt.
Jutalom: 2500 tapasztalat, jó hírnév 2 lázadók.