Modok hívás Warhammer vég kezdete alkalommal 1

Brave New World

# 10;
Az új kártya szép és hatalmas. Ez biztosítja a játékos a négy kontinensen, három nagy és sűrűn lakott sziget és hatalmas tengeren. Térjünk megismerjék az új régiókban.
óvilág
A játékosok, akik látták a Call of Warhammer, sőt a legtöbb más számítógépes játékok az univerzum Warhammer, azonnal felismeri ezt a régiót. A szív, a körülvéve sötét sűrű erdők és mély folyók frakció-tartomány a Birodalom és szabad városok. Kellemetlen szomszédok a császáriak bujkál az erdőkben Beast-men Beast csapatok, az orkok, erdei manók, élőhalott és a miniszterek Wicked erők.
Az északkeleti fekszik a sztyeppéken Kislev és az ország trollok, ahol a hadsereg bátor kislevitov járőr határait, és tükrözik a razziák Káosz, Skaven sőt ogre. Kislevity alaposan nézd a nyugati, főleg utánzó hatalom a Birodalom, bár nem akarnak változtatni a hagyományok, és despotikus politikai rendszert.
Található, a déli részén a föld porubezhnye hercegek. A fejlesztők úgy döntött, hogy több szabad városok-államok egy része, az úgynevezett Dogs of War. Hogy most tartozik a város összefüggő és gazdag Marienburg.
A dél-keleti borított churchyards és áztatott fekete mágia fellegvára, a föld a Sylvania generál hadsereg a halott és a kannibálok szolgáló Vampire számít.
A nyugati vannak lombhullató fák és illatos réteken Breton ország belecsúszni a konzervativizmus, a feudalizmus, egy nagyon erős kötelék. Ebben az országban a nagy várak és szegény városok, emberek, hogy majdnem olyan megkínzott és nyomorúságos az átkozott Sylvania. Bretonia erős seregei lovagok, a büszke, bátor, de nem a legintelligensebb.
A föld található Bretonia Athel Loren - a birodalom a fa elfek és a fa szellemek ingatag szövetséget, hogy létezik a gyűlölet minden más nemzetek és államok. Ezért rajtaütött a föld népe. Hivatali ideje a tündék és szeszesitalok megvédeni hevesen és rendkívüli bátorság.
A délnyugati feküdjön a szabad városok Tilea sok egyesülve porubezhe. Ez a nap országot, mezők és szőlőskertek, köztársaságok, tarka és nagyon zavaros politikát.
A nyugati Tilea fekszenek mocsarak környékén a város Quasar, egy ősi köztársaság törpék és az emberek, és most - Ratman fővárosban. Ezért a Tanács a tizenhárom megrendelések elterjedt az Underground Empire, hogy elfoglalták a várost a messzi hidegvérű csillárok, Pokol lyuk a Land of trollok, vagy a barlangjába a Brokeback Mountain, ami a sötét föld.
Még tovább nyugatra fekszenek a föld Esthal, napos ország ismert a kultúra, a bátor hódítók-konkvisztádorok és gyakori háborúk az arabokkal.
Sartoza
A déli parton fekszik a sziget Tilea Sartoza - kalóz köztársaság, melynek kalózok rendszeresen kirabolja hajósok a déli és Tileyskom tenger. Lord, aki úgy döntött, hogy meghódítsa a várakozó hatalmas erődítmények és katonai desperadoes.
Albion
A nyugati partja Bretagne bátor felfedező, aki megtalálta az utat a mágikus köd, előbb vagy utóbb találkozik a régi partján Albion, a szellemek, az ország és a boszorkányság. Annak ellenére, hogy az emberek által lakott messze ment a barbárság, erősek és vadak.
Norsk
Peninsula Norsk borított sziklák veszik körül barátságtalan hideg tengerekben. Itt uralkodik Umbra chaotics és a hadsereg a Sötét Istenek harcolnak egymással a hatalomért. Sok kényelmes öblök és kalóz hagyomány áll össze, hogy könnyen gyűjteni csapatok kalózok támadják meg a partján civilizált országokban.
káosz sivatagban
Az egyik legzordabb régiókban, ahol a természet vonaglik a fájdalomtól, mutáció energiái lánc-, ahol az idő és a tér anomáliák vannak mindenhol, ahol nagy hegyvonulatok kombinálják a sivatagban, festett őrült színek, csak hemzseg szentségtelen életet. Több millió északiak egyesült száz törzsek és klánok, imádja itt a Sötét Istenek Káosz. Beast-men Beast Horde vándorol át a földet, és velük együtt a sok szörnyek és démonok. Négy frakciók Káosz szabályt e mostoha földeket.
A világ Edge Mountains
Egy hatalmas hegység húzódik észak-déli irányban, elválasztva az Óvilág a legsötétebb a sötét föld. Egyszer volt egy nagy törpe mester kézműves királyság erő, amely ma már csak néhány erődök. Más elemek megsemmisült vagy vérszomjas lények, és néhány váltak fellegvára a gonosz lények.
sötét föld
Keletre a hegyek, fekszik egy hatalmas régió impregnált méreg, az úgynevezett sötét föld. Formálisan ez a terület a Káosz törpe, de a valóságban ez egy kietlen, amelyek átlépik a hordák nomád Ungol, Greenskin, ogrék, gnómok magukat és a káosz, hogy küldött egy expedíciót új rabszolgák.
A déli síkság Bones, ahol egykor meghalt sárkányok, és most átitatott mágikus csontvázak járják a hasonlatosságára gonosz életet.
hegyek Sorrow
Több keletre, az úton a Giants és a távoli Cathay egy hatalmas hegység. Nyomorúság hegyek által lakott népek ogrék és heves csillapíthatatlan lakói kezdik razziák itt a földön törpék, emberek és elfek.
A déli, a bankok, a tenger viharok Gnoblarov ország, ahol ogrék zöld bőrű rabszolgák az igényeiknek.
Durnozeme
A déli Óvilág egy hatalmas területen a pusztaságot, hegységek és mocsarak által lakott megszámlálhatatlan hordái greenskins. Enklávék Skaven és Undead csak fokozta a veszélyekkel azok számára, akik úgy döntenek, hogy át ezen a területen.
Yuzhnozeme
Az északi része a nagy déli kontinens borított áthatolhatatlan homok. Alkalmanként van víz mérgezett lánc- kő és mocsaras terület tele mutáns lények. Dél Durnozemya és mocsarak Madness Country of the Dead, egy ősi Neehara. Sereg a tetszhalott hűbérurak járőr keresi őt szabálysértőket. Hatalmas város nekropolisz tele furcsa látszatát élet, ahol egy horda csontvázak, mint bábok utánozzák ismerős számukra az életben.
Keletre a hágókon és a kráter kóbor holttesteket kifeszített hatalmas dzsungel által lakott állat-és hidegvérű szolgái az ősök - lizardmeny.
Az északi Neehary található Savanyú-tenger, csatlakozik a tenger a halál szoros Nagash. Annak partján érdemes Nagashizzar - a legnagyobb fellegvára gonosz, a ház a Nagy Necromancer.
A nyugati fekszik egy hatalmas sivatag, és a közeli oázisok, és megállapodott a part, a város egzotikus Araby. Kereskedők arabiytsy járja a világ, a Ultuana távoli Cathay. Army szultánok megkeményedett csata a halott és a keresztes lovagok a régi világ.
Ultuan
Ősi sziget-kontinens elf egy gyűrű hegyeket és völgyeket nyugatra a Csendes-óceánon. Ez egy paradicsom a föld, ahol az azúrkék próbál élni békés életet.
Az északi őket jogok Mutilated sziget, ahol fekszik az oltár Cain, a háború istene. Ez a hely - egy átmeneti elérési útja sötét elfek, betolakodó a Ultuan.
Naggaroth
És a nyugati Ultuana van Naggaroth, hideg földön. Ez a fekete folt, fedett szilárd vas sziklák, sivatagok, és lakott lidérces lények. A zord partján, borított sűrű erdők és éles kövek által lakott kegyetlen sötét elfek. A védett öblök flották horror elindul a civilizált régióban, így a halál vagy slave bilincsek mindenki, akivel találkozol.
A déli királyság jogok druchi kolónia égszínkék - Arnheim.
csillár
A leginkább barátságtalan régióban a káosz hulladékokat, a királyság a halálos dzsungel. Itt lizardmenov ház és Slano - ősi szolgái. Varázslatos város rejtett a fojtogató sötétben a dzsungel, és az ősi romok tele vannak techno-misztikus kincsek, amelyek vonzzák a tolvajok a világ minden tájáról.
A déli régiókban ismét elfoglalta a Skaven Clan pestis, abban a reményben, hogy törölje el a hidegvérű.

Az új frakció

Eltérően az eredeti

horgonyzás

Maud telepített M2TV Kingdoms v1.5. Először is, győződjön meg arról, hogy a letöltött és telepített változata Medieval 2 Kingdoms teljesen működőképes. Kezdés orig. játék és legalább egy kampányt, hogy biztos.
A hatékonyság a divat függ változata az operációs rendszer, amelyen dolgozik. Az XP lesz a legkisebb probléma. A Vista és 7-ke, ki kell kapcsolnia az UAC, és indítsa újra a számítógépet, mielőtt a telepítési mód. Természetesen nem lehet kikapcsolni, és indítsa el a „végrehajtható” a neve az adminisztrátor, de ebben az esetben nem lehet probléma. 8-án és 10-ke-ke is komoly probléma.
Talán meg kellene kikapcsolni a víruskereső, bár a legtöbb közülük nem zavarja a telepítési mód. Ez attól függ, hogyan reagál védelmi program a megváltozott fájlokat.
Az archívum kibontása a COW_Beginning_Of_The_End_Times mod mappában. A mappa elérési útvonala a következőképpen néz ki: a meghajtó: \. \ SEGA \ Medieval II Total War \ mods \ COW_Beginning_Of_The_End_Times.
Akkor kell használni a programot, és módosítsa 4gb_patch.exe medieval2.exe és kingdoms.exe.
Végül meg kell kibontani a fájlt BoTETpatch1.01 és mozgassa a fájlokat egy mappába \ mod \ COW_Beginning_Of_The_End_Times.

archívumok screenshotok

Kapcsolódó cikkek