Computerra az új Nintendo konzolok stereoscreen

Megbízható információk az új konzol majdnem ott van, de tudjuk, hogy fenntartja a visszafelé kompatibilitást Nintendo DS és annak módosításai, DS Lite, DSi és DSi XL. Ez nagy valószínűséggel azt jelenti, hogy a 3DS is két kijelzőt (köztük legalább egy - touch) és a beépített kamera (igényel némi játékok a DSi).

A japán Nikkei kiadvány, 3DS van szerelve egy kijelző átlója négy hüvelyk. Így a képernyő nagyobb lesz, mint a DSi, de kisebb, mint a DSi XL (4,2 inch).

Szerint a Nikkei, a készülék rendelkezik egy „háromdimenziós vezérlők” (ez azt jelenti, nem meghatározott) és egy miniatűr motor, amely rázza a készüléket a megfelelő pillanatokban. 3DS Elemek lesz nagyobb kapacitású, mint az elődei. Ne felejtsük el, hogy ezt az információt nem erősítette meg a Nintendo.

Egy másik technika nem igényel különleges kijelző és alapul figyelemmel kíséri a felhasználó feje mozgását a beépített kamerával. Attól függően, hogy a felhasználó keres, háromdimenziós jelenet jelenik meg a képernyőn különböző szögekben. Szigorúan véve ez nem sztereoszkópia, azonban ezért lehetséges, hogy az illúziót térfogata tárgyakat a képernyőn.

Virtual Boy - az első palacsinta

Virtual Boy monokróm kijelző állt piros LED, mivel ez a szín a LED-ek voltak, akkor a legkevésbé költséges. Válaszidő az LCD képernyőn idején túl nagy volt, hogy nem lehet szinkronizálni a két kijelzőt, hogy elérjék a térhatás.

Konzolt értékesített kevesebb, mint egy év, és gyorsan megszűnt. Ez nem meglepő - a készülék nem tér kényelmét és nem szabad játszani más konzolokon Nintendo. Még alkotója Virtual Boy Gunpey Okoy tekinthető annak fejlődését fenntarthatatlan, és nem akarta, hogy lássák a világosságot.

Azt mondják, hogy azért, mert a tény, hogy a Virtual Boy Gunpey, akinek a kezét és a Gameboy, valamint számos népszerű játék sprodyusirova, visszavonult a Nintendo. Élete tragikus véget ért - hamarosan meghalt egy autóbalesetben.

Őrült kísérletek Nintendo

A Nintendo mindig is szerette a hagyományostól eltérő input-output eszközök, de nem minden az ötleteket a cég kiderült, hogy ugyanolyan sikeres, mint a Wii mozgásérzékelők vagy érintőképernyő DS. Sokan közülük nem teljesen, és most már teljesen feledésbe merült.

Teljesítmény kesztyű volt egy nem túl kényelmes kesztyű gombokkal és érzékelők. Ez az eszköz volt az első vezérlő, amely lehetővé teszi, hogy reprodukálja a képernyőn, kézmozdulat. Hogy alapkövét létrehozását Wii Remote.

Teljesítmény Pad - prototípusa a modern tánc szőnyeg, és a DDR gépek. 1986-ban, amikor a Power Pad ment eladó azt elhelyezni, mint egy szőnyeg aerobic, úgy, hogy figyelembe kell venni a nagypapája Wii Fit.

U-Force egy furcsa dolog, átalakítja a játékos mozgások gombjainak szabványos távoli konzolok Super Nintendo.

R.O.B. - A robot vezérlő NES, megjelent 1985-ben. Ő is támogatta csak két játékot, melyben megmozdul vagy mozdulatsor, valamilyen módon segítette a játék. Csapatok formájában villog a tévé képernyőjén, szemléli a fénysorompót a „fej”.