Beállítás Teeworlds szerver! Mindent a Teeworlds - cikkek Teeworlds - fehér nigers - Teeworlds klán

Hogyan kiszolgálócsoportokat Teeworlds? További speciális beállítások a szerver tudnia kell, minden funkció, amely a beállítás felel. Tehát itt van egy lista a legtöbb Teeworlds szerver beállításokat:


(az alapértelmezett jelszó :)
Jelszóval léphet be a szerverre.

sv_rcon_password (alapértelmezett)
Jelszóval védeni a szerver a jogosulatlan műveletet.
Lábjegyzetet „Ahogy távolról kezelheti a kiszolgálót” 1.

sv_register (alapértelmezett: 1)
Annak beállítása, hogy a szerver master szerver küld csomagokat. Ha az opció be van kapcsolva, a szerver lesz látható, csak az Internet fülre.

sv_map (alapértelmezett: dm1)
Beállítja a kezdeti kiszolgáló kártya. A fájltípus nem kell írni (.map).

sv_maprotation (alapértelmezett)
Beállítja az, hogy a kártyák változás. Elválasztásához kártya hely.
Például: DM1 DM6 dm2

sv_rounds_per_map (alapértelmezett: 1)
Beállítja a körök számát, amely után a változás kártyákat fog bekövetkezni.

sv_warmup (alapértelmezett: 1)
Másodpercek száma bemelegítés, majd a fiók törlődik, és indítsa el a mérkőzés.

sv_teamdamage (alapértelmezett: 0)
Ha engedélyezve van, a játékosok az egyik csapat lesz képes ártani egymásnak.

sv_powerups (alapértelmezett: 1)
Meghatározza, hogy a jutalmak (powerups) jelenjenek meg a térképen (version 0.4.2 bónusz csak a kard).

sv_max_clients (alapértelmezett: 10)
Meghatározza az ügyfelek száma a szerveren (a játékosok és a megfigyelők (nézők) kombinált).
A maximális érték 12.

sv_spectator_slots (alapértelmezett: 0)
Azon személyek száma, megfigyelők (nézők) a szerveren.

Például: ha egy szerver telepítés
sv_max_clients 9
sv_spectator_slots 4
száma 5, és négy megfigyelő (count = számlálási érték sv_max_clients - érték sv_spectator_slots).

sv_scorelimit (alapértelmezett: 20)
Amikor a számláló értékét, ami a játéknak vége.

sv_timelimit (alapértelmezett: 0)
Az időtartam a kártya áll.

sv_gametype (alapértelmezett: dm)
Beállítja a típusú játék. Lehetséges értékek: dm, TDM, CTF, és mások, attól függően, hogy a szerver típusát.

sv_name (Alapértelmezett: névtelen szerver)
Beállítja a nevet a szerver.

sv_port (alapértelmezett: 8303)
Készletek, amelyek port a szerver fusson.

sv_external_port (alapértelmezett: 0)
Meghatározza, hogy mely porton kell kapcsolódnia a master szerver ohm, ha tűzfal funkcióját használja átirányítani egy másik portot, vagy megváltoztatni.

sv_tournament_mode (alapértelmezett: 0)
Ha az opció be van kapcsolva, a játékosok automatikusan vált a megfigyelő (spectator) a kiszolgáló belépő.

sv_high_bandwidth (alapértelmezett: 0)
Lehetővé teszi a játék jobban reagál a játékos tevékenységek, küld minden egyes csomagot kétszer.
Azt javasolta, csak helyi szervereket.

sv_spamprotection (alapértelmezett: 1)
Spam szűrő korlátozza az arány az üzenet (maximum 2 üzenet másodpercenként).

sv_motd (alapértelmezett)
Csatlakoztatása után a szerver 10 másodpercig kijelzi a szöveget (bezárható kattintva Tab és Esc), és a szöveg látható a lap „Server info”.
Annak érdekében, hogy egy új bekezdés kell írni parancs # 92; n az alábbi szöveget is írt együtt ez a csapat.

sv_map_reload 1
Újraindítja a jelenlegi térképet. Ezt fel lehet használni, hogy módosítsa a fajta játék (Death Match, a csapat death match, capture the flag).

Például: játszunk capture the flag ctf1 a térképen, és módosítani szeretné a típusú játék, hogy a death match.
Írja be a távoli konzolt: sv_gametype dm, majd sv_map_reload 1.

újraindítás
A költség és idő visszaáll, és a játékosok respawn (respawn). Ha megad egy szám után a parancsot a bemelegítést időzítő (felfűtés).

rúgás ID
Eltávolítja a megadott játékos a játékban. Ehhez adja meg az azonosítóját (hogy lásd a következő parancs).

Például: ID = 0 addr = 192.168.198.1: 1405 name = 'Lord' pontszám = 0

És azt is: hogyan lehet távolról irányíthatja a szerver?

Kapcsolódó cikkek