Alliance terület és tartalom 50

Alliance terület és tartalom 50+

Sok kritika az a tény (eltekintve bármilyen más tények okozhat más panasz), mit látogasson más szövetségek lehetetlen. Ebből az alkalomból került fel egy csomó hype, és ennek eredményeként a fejlesztők ment, hogy megfeleljen a jövőbeni játékos: itt van - miután a teljesen elküldeni a tartalom terület az a szövetség, és elérni szinten 50 a játékos lehet felfedezni területén egy másik szövetség, és befejezésekor a tanulmányok és a területén az utolsó megmaradt a harmadik a szövetség.

Itt van végre - az öröm! Sőt, képesek leszünk, hogy vizsgálja meg az összes földterület Tamriel egy karaktert. Ez olyan rossz? Kiderült, hogy még egy ilyen látszólag boldog, a hírek is tele van egy kanál kátrány. Nevezetesen, néhány bosszantó tény, hogy a terület egy másik szövetség nem fogunk találni ellenfelek, játékosok a szövetség. A küldetés, mint kiderült, akkor végezze el ugyanazt, mint ők végezték az 1. szinten. Igaz, hogy szintje 50+ akarat és a megfelelő komplexitás. Azonban már itt van, szépséghiba van.

Lássuk, hogy ez egy rossz dolog?

Mint mindig, mint a referencia / pl én úgy WoW, amit én játszottam elég, és aki nagyon ismeri a legtöbb rajongói MMORPG. Tehát, még mindig volt valami, ami annyira szomorú, hogy TESO: látták az ellenséges területen olyan szinten, és ott van a lehetőség, hogy megfeleljen a játékosok a szövetség. Ha azt szeretnénk, hogy azt mondják, hogy ez a modell - nos, lehet vitatkozni veled.

  • Alliance terület és tartalom 50
    WoW területén
  • Alliance terület és tartalom 50
    területén TESO
    Tehát, hogy az oka, hogy miért nem olyan nagy, mint amilyennek látszik:
  • szinte minden területén a WoW játékosok szint felett 20 - általános, azaz ott minden esetben, hogy a játékosok a két frakció.
  • Minden futam WoW - csak 3 területen kizárólag neki, és bizonyos esetekben a kezdő területen oszlik két faj egyszerre, vagy van egy fúzió a kiindulási terület más fajokkal frakció 2-3-nak.
  • így egy alacsony szintű perzsa ellenséges frakció semmi - küldetések ott mindegy nincs. És megy kemény, a becsület az alábbiakban.
  • áthalad a kiindulási Loka védett, így akár haylevelnym perzsa nehéz folyosón, vagy a halál (talán a helyzet megváltozott bevezetése után a járatok több mint Azeroth, soha nem nem volt érdekelt, mint írtam, hogy nem még mindig semmi!).
  • ha még mindig van ott, mint amennyi van köze. Gank loulevelov és gyönyörködni a környező területet? Egy ilyen rendszer olyan „zsemle” tényleg megéri.

Összesen: ha azt akarjuk, hogy teljes mértékben élvezheti a tartalmat az ellenkező frakció - legyen kedves, hogy hozzon létre egy Twinkie neki. De ez nem hazudik a lelkem a Horda. És általában - az egész lelkét tettem bele egy adott karaktert, és permetezzük pislog vágy egyáltalán.

Egy másik tényező a WoW, ami közvetett kapcsolat a téma, de mindegy nagyon közel fekszik neki: igen, a WoW minden faj saját egyedi kiindulási hely (egy vagy kettő), de általában mentén teljesen egész területén nem szükséges és ha meg kell csinálni - menekülni sok a fejlesztés a rendelkezésre álló küldetések. Ezen túlmenően, hogy a játék helyét a különböző versenyeken a szövetség elosztásban elég messze, még az óceánon, a különböző kontinenseken. Ez nem segíti elő az egységet valahogy. A TESO, azt hiszem és remélem, bár a kezdő területen, és összesen 3 futam, de: 1 - ők kezdetben három három szövetség; 2 - Azt hiszem, el kell menni az egész területükön a szövetség teljes tartalmát, hogy megkapja a legmagasabb szinten, és hozzáférjen az ellenséges területekre, így a térképen nem lesz „fehér foltok” =)

Mit kínálunk TESO? Igen, nem tudjuk gank loulevel és bámulom az üres, sőt, a környéken. És az alacsony szintű (nincs Twinkie) területére nem fog. DE!

Tamrielben egy egész hatalmas területet PvP, a feltételeket, amelyek véleményem, sokkal őszintébb és ott, ahol csak lehet, minden gond nélkül már van egy 10-es szintet. Továbbá, hogy elérje szinten 50 akkor megismerhetjük a tartalom, az ellenség anélkül, hogy bármilyen pislog! Azaz, ha teljes mértékben szentelik magukat, hogy szolgálja, hogy a szövetséget, érzés nélkül valamiféle árulás =), és a pass valóban a játék tartalmát.

Mindebben, akkor még senki sem zavar, hogy hozzon létre az azonos pislog.

  • Alliance terület és tartalom 50
    Dominion Aldmeri
  • Alliance terület és tartalom 50
    Ebengadsky paktum
  • Alliance terület és tartalom 50
    Daggerfall Covenant

A karaktered szintje 50+ ellenséges területen teljes mértékben kínált összes tartalom tudnál menni elkezd játszani a Szövetség. Igen, az integrációs és teljesen átadja magát egy bizonyos szövetség - ez jó! De ez azt jelenti, hogy annak a valószínűsége, hogy létrehozza a Twinkie jelentősen csökken, minek, amit már átment az alapvető 50+ karakter? És ha 50+ karakter van értelme (jobb zsákmány és valamiféle high-end tartalom), a teremtés Twinkie után - egy kétes öröm.

    Azonban annak ellenére, hogy az utolsó bekezdés, úgy vélem, hogy a helyzet nem lesz olyan fontos, ha a fejlesztők majd csak pár lépésre:
  • legalább minimális különböző rendelkezésre álló küldetések függ a verseny -, hogy ez több, mint a valódi, akkor szeretnék.
  • rendszeres frissítések nem csak a magas szintű karakterek, és nem csak az End-játék tartalmát, hanem a változás, továbbá a helyszínen a játékosok 1-től 50-es szintet, akkor nem fogja azt a tényt, hogy az idő majd át még a tartalom nem változni fog, és ez nem lesz hozzá valami új.

Mindez elég erő és megvalósíthatóak ZOS, mert még értelmében a tartalmi területek az ellenséges szövetségeket, és töltse meg megfelel a natív képviselői a szövetség, de már van olyan változata is a komplexitás, ezért a változás lehetséges. És ha lehetséges egy kis változás, így fejleszteni tovább! Miért vannak aktívabb használata a fokozatos (rendszer rétegek, ahogy ők nevezik ZOS, ami mellesleg szeretek a legjobban)?

Mit gondol erről a rendszerről, és hogy egy ilyen rendszer lenne élt Twinkie?