Passage játék ház a félelem börtönben

Passage játék ház a félelem börtönben

Screenshotok a játék House of Fear Prison

Game House of Fear Prison - Leírás

Mindazonáltal az egész játékot a sok felhasználó egyre megfizethetetlen feladat. Mivel az alábbiakban fogok elemzést a múló játék „House of Fear Prison” és én majd részletesen ismertesse, hogyan kell megtalálni a választ a játékban.

Csalások House félelem Prison - részletes használati

Passage a House of Fear Prison kezdődik SMS, amelyben kéri, hogy segítsen megmenteni anyámat a lány ki a labirintusból. Szintén az SMS tartalmaz egy nyom, hogy hol a kulcs az ajtó (a mellkas bal oldalán).

Passage játék ház a félelem börtönben

Az első szinten a játék

1. lépés: Kezdjük az utat megoldani egy játék titkok

  1. Vegye ki a kulcsot a mellkas és nyissa ki az ajtót, amely mögött találkozik anya hív minket, hogy gyorsan kijutni innen.
  2. Aztán elütötte néhány szörny, elveszti az eszméletét, és van egy már egy zárt cellában.
  3. Vegye ki a dobozt a leltár, hozzátéve, hogy ugyanaz a darab üveg. Nyomja hogy tippeket és kap a kulcs, amely megnyitja az ajtót, és kiszáll.
  4. Az ajtó mögött, találkozunk egy őr. Vegye korábban felvette a dobozt, és a ruha a fején. Vedd fel egy baltát, és megölik őr a játék House of Fear Börtönben.
  5. Most nézzük körül, vegye fel a R betű a felirat Roger is kiválaszthatjuk a kerek jel egy nagy csillag a szobor faragott sárkány. Vizsgáljuk meg a mellkas, van egy lakat formájában szem, és egy kódot a két fickó, nullákkal.
  6. Mássz fel a lépcsőn, és megy az ajtót egy nagy óra tetején.
  7. Továbbá az a tény, hogy át Fear House Prison balra, és gyűjtsük össze a darabjai a földre - a kandalló, a másik közel a könyvespolc. Továbbá, válassza ki a tekercset a polcra a könyvespolc.
  8. Menj balra és menj be a szobába, ahol látjuk vértócsában a padlón, és egy késsel. Vegye ki a padló üveg világoskék folyadék belsejében és a pisztoly. A bal oldalon, közel a bika fejét, hogy egy kerek tárgy, mint egy fából készült kerék (a csapot).
  9. Megyünk vissza az ajtó az óra, és nézd meg a könyvet, a mellette álló székre. Azt olvassuk, mi van írva ott. Tömege a zár, akkor nyomja meg, és lépni a jelszót, amelyet megadott a könyv betűk (észak észak, dél - dél, nyugat - Nyugat, Kelet - kelet). Miután a helyes végrehajtás kombinált ajtó kinyílik. Egy keverő tálba mellett egy könyvespolc, hogy egy másik szilánk. Ebben a szakaszban a mi kaland a folyosón a House of Fear - Prison még nem fejeződött be, haladunk tovább.
  10. Menj le, és megteszi a bal oldali a témája a hosszú formában (kar). Visszatérünk az ajtónkon egy óra, és helyezze a két forduló barabanin maradt az ajtó, akkor alacsonyabb a kart. A jobb oldali ajtót úgy tűnik, hogy feküdjön a földre, a védőszentje. Vegye ki a kazettát, és töltse fel, mielőtt felvette a fegyvert. Most, a folyosón a ház félelem börtön nyitott ajtó a jobb oldalon a jele és egy csillag, és helyezze be a megfelelő körbe.
  11. Lemegyünk az asztalra vele feküdt a zombik. Vegyünk egy ollót az asztalról. Olvasd el a könyvet, hogy egy oldalt a megújulás zombik. Írja be a jelszót, következetesen törekszik a szám 48742 a zsák, és vegye fel a vörös lombikba.

Passage játék ház a félelem börtönben

2. lépés vizelési nehézség játék Jail House félelem növekszik, de nem tesszük sdomsya

  1. Ide az ajtó jobb oldalán a zombik fejét. Ott talál egy várat négy említett AAAA betűk és öt üres cella. Beírása meglévő R betű egy üres cellára, majd írja betű- «ROGER».
  2. Vissza az oldal tetejére, a kandalló, és vegye fel van egy háromszög alakú darab sajtot. Vegye korábban felvett minket a fejét egy bika csap (kerek kerék), azt látjuk, a hordót a neve «ROGER» és állítsa vissza a csapot. Vedd fel az asztalra, hogy a bal oldali hordók fából készült tál.
  3. Gyűjtjük a folyadékot a cső (fehér) a mi jutott. A kabinet egy könyvet, egy zár a borítóján ábrázol félhold. Visszatérünk az órát ajtó, a bal oldalon fog feküdni a korlát egy holttest. Ezzel azt akarja, hogy távolítsa el az amulettet alakja egy félhold.
  4. Visszatérünk a hordó mellett fekvő könyvet. Mi betettük a amulettet, és kap egy szilánk. Az emeleten a test közelében, amit csak vette az amulettet, egy szórólap négy számjegy (5796).
  5. Visszatérünk a hordó a játék House of Fear Börtön mellett, amely a mellkas zárral, két fiúk nullák. Tárcsázza a levél, és kap a kulcs. Menj le és nyissa ki az ajtót nekik közel zombi feküdt az asztalon (a korábban megadott ROGER kód). Akkor vessen egy töltött fegyvert korábban, és amikor belép az újonnan megnyitott szoba megöljük vadászkutya zombi.

Passage játék ház a félelem börtönben

Megölni a zombi vadászkutya

3. lépés: A választ a játék, a szórakozás

  1. Vegyük a szilánk mellett egy gyertyát a padlón. Az éjjeliszekrényen bezáródnak, azt kell görgetni lefelé, hogy összegyűjtsék a kívánt formára (tenyér). Éjjeliszekrény megnyílik, és akkor még több szilánk. A közelben lóg a függöny, vágjuk ollóval a leltár, mert látni fogja a jele.
  2. Emlékezz ez a kombináció, hogy a csomagtartóban szobában, és kapcsolja be a kulcsot, ahogy ábrázolták a falra (védjegy), a mellkas felnyitása és kapsz egy üveg.
  3. Keverjük össze a tartalmát a tartalmát a fehér csésze a leltár tartalmát klub szerez zöldes színű. Ugyanabban a szobában egy könyvet a kódot, a logikai szükségességét írja be a kódot, hogy nyissa ki a tartalmát a mellkas, ami fekszik egy asztal mellett a palackok.
  4. Adjon meg egy kombinációja a törzs megnyílik, és kapsz egy kulcsot. Vegye ki az üveget mellett a törzsön a kép a bika.
  5. Kattintson a tipp gombra, piros és kék tartalmát két lombik egyesítették egyetlen, lila. Aztán megint kattintson a kártyát, és a lombik tartalmát lila és felvázoló egy bika palack alkotnak lombik zöldes tartalmát.
  6. Menj vissza az asztalon fekvő zombik és átélni azt a kapott lombikba. Feláll, vedd fel, és fragment volt alatta a leltárt.
  7. Most, hogy a kulcsot a leltár, és nyissa ki az ajtót, hogy a táblázat jobb, amelyen feküdt, mielőtt a zombik. Az ajtó mögött látni fogja agresszív zombik. A zombik a leltár ölni ellenséges zombik. Vegyünk egy másik darabján a padlóról.
  8. Menj a szobába, ahol a kutya meghalt, azt látjuk, hogy egy feszítővassal a padlón. Vele, akkor nyissa meg a koporsó feküdt, és vegye fel a szerszámot feküdt ott.
  9. Visszatérünk a szobában megölte korábban zombik, és távolítsa el a szerszámot a padló lereszeljük. Nyisd ki a ládát kombinációjával a könyvet, és szerezzen töredék.
  10. Menj jobbra és balra, ahol találkozott egy patkány. Tíz talált fragmentumokat összegyűjti fegyverek, és ad egy patkány korábban felvett egy háromszög alakú darab sajtot. Kimutatás vissza a nyitott mellkasi felvenni egy fűrész (kirakós játék).
  11. A fűrész nyitott rács és megfelelnek álló ember. Adunk neki, hogy igyon a csésze folyadék a leltár. Ő lefekszik, és kiveszi a kulcsot tőle. Egy széken mellette egy fragmentum még eltarthat egy kerek üveg. Nézd át, hogy a szobában.
  12. A falon látni fog egy lyuk. Helyezze a kulcsot kapott a férfiak ezt a lyukat, és kap a tekercset, és a kulcslyukon. Nyisd ki az ajtót mellette egy férfi, menj vissza, és helyezze be a kapott kódot a kulcslyukon.
  13. Aztán vissza a szobába, hogy az alvó férfit, a pincében az ajtó mellett, és vigye magával a kulcsot. Helyezünk a kulcslyuk (korábban általunk beállított) és kapunk egy kör négyzet belsejében.
  14. Bemegyünk a szobába egy döglött kutyát, és nézd meg a szobor ott áll a mi stoklyshko hogy felkapott egy szobában egy alvó ember. Aztán menj be a szobába, ahol a padló egy vértócsában, és nézd át stoklyshko a bika fejét. Most illessze a kör korábban kapott a tér a legfelső helyzetbe a kombináció, ahol előzőleg behelyezett egy kört egy csillag belsejében (a csillag kerül a jobb oldalon).
  15. Bemegyünk a kandallóval, egy üres képet a kandalló fölött. A következő darab a leltár a festmény formájában térkép. Tekintsd meg a kerek stoklyshko gyűjteni képet, és megteszi a koporsóban barna jel.
  16. Mi megy a sírhoz, és aktiválja a villám varázslat megölni az őr.

Passage játék ház a félelem börtönben

Aktiválása helyesírás villám Fear House Prison

  1. Gyűjtsük össze kívánt, kristályos töredékek karakter elvégzésével mi van írva a könyvben. Segítségével a stoklyshkom, rakjuk jelek a helyüket, és vegye ki a sír a fekvő csontváz kard és a pajzs. Vegye ki a kardot, és ragadt rá az ajtót, nyisd ki az ajtót. Varázsolni pusztulás.
  2. Menj a mellkas feküdt a padlón, összegyűjti a kulcsot, és dobja el a kart. Majd, hogy a zöld kristály, amely szükséges megállapítani a jogot a fa. Nyisson egy mellkas jobb oldalán a fa segítségével megfelelően kiválasztott kombináció, kihagyja a kart, és kap a kék kristály, amely be van állítva a bal oldalon a fa.
  3. Pick a megfelelő háromjegyű kódot mellett a törzs (183), és hogy a kulcsot. Helyezze be a zárat a mellkas, ismét írja be a kódot az alsó (bal és jobb 1 3), és kap egy vörös kristály, amelyet be kell állítani alacsonyabb, mint a fától jobbra, meg kell tenni annak érdekében, hogy adja át a puzzle House félelem börtönbe.
  4. Ezután nyissa meg a következő mezőbe keresztül kitalálni kombinációi (négy sor azonos típusú), és megszerezni a végső kristály, amely be van állítva éppen a bal oldalon a fa.
  5. Látni fogja, egy fénylő emberi alak, amely megnyitja a mellkas, akkor kap egy tekercset, és egy kör háromszög belsejében. Aktiválja a damage és kopogtat a fal közelében, a sír. Lesz lányok anyukája egy amulettet, ő kapsz az utolsó.
  6. Ide az ajtót az órát, és tegye be a hiányzó karaktereket a vár (a kör alján az elem, az elem és a háromszög a bal oldalon). Amulet nyert nő, be kell helyeznünk a mellkas zárral formájában a szem (közel a sárkány szobor). A mellkas felnyitása és akkor kap egy kulcsot, amely szükséges, hogy nyissa ki az ajtót, hogy az órát (mielőtt teszel rá a négy elem). Ön szabad!

következtetés

Kapcsolódó cikkek