Osztályok sötétben lelkek 3
Az osztály egy speciális szerepe a játékos úgy dönt, az ő hőse elején a múló játék.
A Dark Souls 3, minden osztály egy másik kezdeti képességek és eszközök. Ennek eredményeként a játék megkezdése ismét egy új hős, a felhasználó radikálisan változtatni a játékstílusa, az első szakaszban. Az a tény, hogy az eredeti osztály nincs hatással, hogy ki lesz a játékos karakter a középső és késői szakaszában folyosón.
Függetlenül attól, hogy az osztály, a játékosok fel a szükséges paramétereket és használja a készüléket, ha egy karakter eleget feltételekkel. Így meg kell jegyezni, hogy az osztály a Dark Souls 3 múlik csak a kezdeti berendezések, amelyek magukban foglalhatják a fegyverek, varázslatok, gyűrűk és páncélok, valamint az első elosztási paraméterekkel.
A harmadik rész a sorozat Dark Souls-ben 10 általános iskola. Az alábbiakban részletes információt nyújtanak nekik, és ad néhány tipp a választott egy adott osztályban.
Mit Luck ügyességi
Tehát sok játékos nem tudja, mi ez érinti beállítás szerencse úgy döntöttünk, hogy egy kis pontosítás. A szerencse az egyik jellemzője a játék. Ez befolyásolja, hogy milyen gyakran az ellenfél fog esni több példány haláluk után. Ez a lehetőség is növeli az ellenállást az átok, és növeli annak valószínűségét, kioldási mérgezés hatásainak és a vérzés, ha támad az ellenség.
- Növekszik a százalékos szerencse segítségével puha, éles és merev sapka (99 százalék).
- Ellenállás átok számítva ez a jellemző.
- Luck növeli annak valószínűségét, hogy a hatásai méreg, és vérzik az ellenségei a stroke.
Knight (Knight)
Az osztály leírása a következőképpen szól: „Senki híres lovag, a földre zuhant egy hosszú út után. Ellenáll a kár miatt a magas vitalitás és erős páncél. "
- Armor: Knight egy teljes szett (sisak, páncél, kesztyű és nadrág).
- Fegyver: Hosszú kard és pajzs lovag.
- A szint lélek (a lélek szintjén): 9
- A életerő (Vigor): 12
- Ösztöndíjak (Attunement): 10
- Ellenállás (Endurance): 11
- A fizikai erő (Vitality): 15
- Az erő (Strength): 13
- Sleight (Ügyesség): 12
- Intelligence (Intelligence): 9
- Vera (hit): 9
- Luck (Luck): 7
Merc (Mercenary)
Az osztály leírása a következőképpen szól: „Egy tapasztalt katona és egy veterán, aki ellátogatott számos harctereken. Nagy ügyességgel teszi zsoldos használata kettős szablyájuk mester. "
Fürge és ideges jellegű, amely könnyű lesz, hogy elkerüljék az ellenséges támadásokat. Alkalmas mind a tapasztalt játékosok és a kezdők, akik nem szeretik mögött ülni a palánk.
- Armor: a teljes körű Sellsword (sisak, kabát, kesztyű és nadrág).
- Fegyverek: Double kardok és fa pajzsok.
- A szint lélek (Soul Level): 8
- A életerő (Vigor): 11
- Ösztöndíjak (Attunement): 12
- Ellenállás (Endurance): 11
- A fizikai erő (Vitality): 10
- Az erő (Strength): 10
- Sleight (Ügyesség): 16
- Intelligence (Intelligence): 10
- Vera (hit): 8
- Luck (Luck): 9
Warrior (Warrior)
Az osztály leírása a következőképpen szól: „A leszármazottja az északi harcosok, híresek fizikai erő. Nagy szilárdságú lehetővé teszi számára, hogy egy nagy csatabárd. "
DD sajátos, a játék, amely képes okozni nagy kárt, és nem hal meg az egy két ütést az ellenség. Alkalmas játékos, gyakorló agresszív játékstílusa. Ha kívánatos, ez könnyen átalakítható, hogy a „tank”, mert van egy nagy szakítószilárdságú.
- Armor: Northerner van egy teljes körű (sisak, kabát, nadrág, és kesztyűt).
- Fegyverek: csatabárd és pajzzsal.
- Level Enhancement (Soul Level): 7
- Az életerő (Vigor): 14
- Ösztöndíjak (Attunement): 6
- Ellenállás (Endurance): 12
- A fizikai erő (Vitality): 11
- Az erő (Strength): 16
- Sleight (Ügyesség): 9
- Intelligence (Intelligence): 8
- Vera (hit): 9
- Luck (Luck): 11
Herald (Herald)
Az osztály leírása a következőképpen szól: „A korábbi hírnöke, aki elutazott befejezni a küldetést. Tulajdonában erős lándzsát, és használja a gyógyító varázslat. "
- Armor: Herold egy teljes szett (sisak, páncél, kesztyű és nadrág).
- Fegyverek: Kite Shield, lándzsa és a kabalája.
- Varázslatok: kezelés.
- A szint lélek (a lélek szintjén): 9
- A életerő (Vigor): 12
- Ösztöndíjak (Attunement): 10
- Ellenállás (Endurance): 9
- A fizikai erő (Vitality): 12
- Az erő (Strength): 12
- Ügyesség (ügyesség): 11
- Intelligence (Intelligence): 8
- Vera (hit): 13
- Luck (Luck): 11
Tolvaj (Thief)
Az osztály leírása a következőképpen szól: „Common tolvaj és szerencsétlen szökevény. Jó egy tőrt, és egy nagy katonai íj. "
Ez az osztály választani a játékosok, már legalább az egyik Dark Souls és ismeri a játékot mechanika a sorozat. Van egy jól pumpált mozgékonyságot és könnyű páncél, így elkerülni az ellenséges támadásokat könnyedén. Ezen kívül ő fejlesztette ki a paramétert „szerencse”, ami segít túlélni, ahol minden más lenne már meghalt.
- Armor: Armor egy szökevény, nadrág katonaszökevény és tolvaj maszkot.
- Fegyver: gengszter kés, vas kerek pajzs, rövid íj és fa 30 nyilak.
- Level Enhancement (Soul Level): 5
- A életerő (Vigor): 10
- Ösztöndíj (Attunement): 11
- Ellenállás (Endurance): 10
- A fizikai erő (Vitality): 9
- Az erő (Strength): 9
- Sleight (Ügyesség): 13
- Intelligence (Intelligence): 10
- Vera (hit): 8
- Luck (Luck): 14
Killer (Assassin)
Az osztály leírása a következőképpen szól: „Egy képzett bérgyilkos, követés zsákmányukat az árnyékból. Nos ez hadonászó kard és jól ismeri a varázslás. "
Egy jó választás azok számára, akik tervezik, hogy megölik az ellenség hátulról. Mivel a nagy mobilitás jó elkerülni a támadást. Is használhatja a varázslás varázslat, amely fokozza a képességeit.
- Armor: Assassin motorháztető, zakó gyilkos, bérgyilkos nadrágot.
- Fegyver: Estoque (penge), célzott ellátás, a személyzet bűvész.
- Varázslatok ghost (elnémítja a kibocsátott zaj a görgő, és csökkenti a kár leessen a magasság).
- Level Enhancement (Soul Level): 10
- A életerő (Vigor): 10
- Ösztöndíj (Attunement): 14
- Ellenállás (Endurance): 11
- A fizikai erő (Vitality): 10
- Az erő (Strength): 10
- Ügyesség (ügyesség): 14
- Intelligence (Intelligence): 11
- Vera (hit): 9
- Luck (Luck): 10
Witch (Sorcerer)
Az osztály leírása a következőképpen szól: „Egyetlen, amely úgy döntött, hogy elhagyja az akadémiát, hogy továbbra is a saját kutatás. Ez egy nagy értelem, amely lehetővé teszi számára, hogy alkalmazzák erős misztikus varázslat. "
- Armor: The Sorcerer egy teljes szett (sisak, páncél, kesztyű és nadrág).
- Fegyver: személyzeti Sorcerer, bőr pajzs, tőr.
- Rings: Fiatal sárkány gyűrűje (ad bónusz varázslás).
- Varázslatok: lelki boom, nehéz lelki boom.
- Level Enhancement (Soul Level): 6
- A életerő (Vigor): 9
- Ösztöndíjak (Attunement): 16
- Ellenállás (Endurance): 9
- A fizikai erő (Vitality): 7
- Az erő (Strength): 7
- Sleight (Ügyesség): 12
- Intelligence (Intelligence): 16
- Vera (hit): 7
- Luck (Luck): 12
Pyromancer (Pyromancer)
Az osztály leírása a következőképpen szól: „Pyromancer messze földről, akik ellenőrzik a tüzet. Szintén egy képzett harcos, segítségével a kéz baltát a harcban. "
Normál battlemage képes, mint a tűzgolyó zapulyat és így kis fej egy fejsze. Ez az osztály lehet kiválasztani, és a kezdők. A lényeg, hogy tudja, mikor kell váltani casting közelharci fegyver, majd az ellenség lesz nyugtalan.
- Armor: a teljes körű Pyromancer (korona, páncél, kesztyű és nadrág).
- Fegyver: kézi balta, láng Pyromancer, kerek pajzs.
- Rings: nagy mocsári gyűrű (ad bónusz pyromancy).
- Varázslatok: Fireball.
- A szint lélek (Soul Level): 8
- A életerő (Vigor): 11
- Ösztöndíjak (Attunement): 12
- Ellenállás (Endurance): 10
- A fizikai erő (Vitality): 8
- Az erő (Strength): 12
- Sleight (Ügyesség): 9
- Intelligence (Intelligence): 14
- Hit (hit): 14
- Luck (Luck): 7
Pap (Pap)
Az osztály leírása a következőképpen szól: „Az utasok pap, a földre rogyott a kimerültségtől. Nagy pap hit lehetővé teszi, hogy hozzon létre a legkülönbözőbb csodáit. "
- Armor: Pap szett (kék köpenyt, kesztyűt és nadrág).
- Fegyverek: Kék fa pajzs, szerecsendió-virág, harang szent pap.
- Varázslatok: kezelés, push (ami egy kis hullám erő körül a hős, amely terjed az ellenfelek, de nem árt őket).
- Level Enhancement (Soul Level): 7
- A életerő (Vigor): 10
- Ösztöndíj (Attunement): 14
- Ellenállás (Endurance): 9
- A fizikai erő (Vitality): 7
- Az erő (Strength): 12
- Sleight (Ügyesség): 8
- Intelligence (Intelligence): 7
- Vera (hit): 16
- Luck (Luck): 13
Koldus (megfosztott)
Az osztály leírása így szól: „Meztelen szegény ember ismeretlen eredetű. Valaha elképzelhetetlen volt élete során bolond, vagy eltemetett nélkül vagyon. "
Ez az osztály kell választani csak a tapasztalt játékosok, már az utolsó rész, és ismeri a játék mechanika Souls sorozat. Ideális játékosok, akik szeretnék fejleszteni a saját kategóriájában a kezdetektől fogva a játék. Játssz velük a kezdeti szakaszban rendkívül nehéz lesz.
- Armor: darabka ruhát.
- Fegyverek: bot, fából készült pajzs.
- Level Enhancement (Soul Level): 1
- A életerő (Vigor): 10
- Ösztöndíjak (Attunement): 10
- Ellenállás (Endurance): 10
- A fizikai erő (Vitality): 10
- Az erő (Strength): 10
- Sleight (Ügyesség): 10
- Intelligence (Intelligence): 10
- Vera (hit): 10
- Luck (Luck): 10
Temetkezési ajándékok (Burial Ajándékok)
- Ring of Life (Az élet Ring) - egy kis gyűrű, egy kis piros gem. Növeli a maximális egészségre pontokat.
- Mennyország Blessing (Isteni áldás) - meleg áldotta meg a szent vizet. Teljesen helyreállítja az egészség és a gyógyítás minden bajok.
- Blessing álruhában (Rejtett Blessing) - tiszta, áldott a szent vizet. Teljesen visszaállítja az egészségre a hős.
- Fekete tűz bomba (fekete Firebomb) - hatalmas bombát egy különleges díjat. Nagyon furcsa ajándék az elhunyt.
- Fiery Gem (Tűz Gem) - olyan anyag, lehet használni, hogy javítsa a tűz fegyvereket. Egy nagyszerű ajándék az igazi harcosok.
- Kétségbeesett lélek (Sovereignless lélek) - az ember lelke, aki aludt melletted. Használd, hogy kap egy csomó lelket.
- Rusty aranyérme (rozsdás arany Cooin) - elem temették el az a személy, hogy továbbra is gazdag a halál után. Ez növeli a valószínűsége, hogy jó dolog egy rövid időre.
- Repedt vörös szem (Cracked Red Eye Orb) - figyelemmel a multiplayer mód. Segít sötétíti a szellem és behatolnak más világok.
- Young White Branch (Young White Branch) - egy fiatal ága fehér nyír, talán a béke jelképe. Ezt fel lehet használni, hogy keverednek a környezetet, de csak egyszer.
Reméljük vezetés osztályok Dark Souls 3 segít helyes döntéseket hozni, és a kezdetektől fogva, hogy játsszon egy jó karakter.