Osztályok sötétben lelkek 3

Az osztály egy speciális szerepe a játékos úgy dönt, az ő hőse elején a múló játék.

A Dark Souls 3, minden osztály egy másik kezdeti képességek és eszközök. Ennek eredményeként a játék megkezdése ismét egy új hős, a felhasználó radikálisan változtatni a játékstílusa, az első szakaszban. Az a tény, hogy az eredeti osztály nincs hatással, hogy ki lesz a játékos karakter a középső és késői szakaszában folyosón.

Függetlenül attól, hogy az osztály, a játékosok fel a szükséges paramétereket és használja a készüléket, ha egy karakter eleget feltételekkel. Így meg kell jegyezni, hogy az osztály a Dark Souls 3 múlik csak a kezdeti berendezések, amelyek magukban foglalhatják a fegyverek, varázslatok, gyűrűk és páncélok, valamint az első elosztási paraméterekkel.

A harmadik rész a sorozat Dark Souls-ben 10 általános iskola. Az alábbiakban részletes információt nyújtanak nekik, és ad néhány tipp a választott egy adott osztályban.

Mit Luck ügyességi

Tehát sok játékos nem tudja, mi ez érinti beállítás szerencse úgy döntöttünk, hogy egy kis pontosítás. A szerencse az egyik jellemzője a játék. Ez befolyásolja, hogy milyen gyakran az ellenfél fog esni több példány haláluk után. Ez a lehetőség is növeli az ellenállást az átok, és növeli annak valószínűségét, kioldási mérgezés hatásainak és a vérzés, ha támad az ellenség.

  • Növekszik a százalékos szerencse segítségével puha, éles és merev sapka (99 százalék).
  • Ellenállás átok számítva ez a jellemző.
  • Luck növeli annak valószínűségét, hogy a hatásai méreg, és vérzik az ellenségei a stroke.

Knight (Knight)

Az osztály leírása a következőképpen szól: „Senki híres lovag, a földre zuhant egy hosszú út után. Ellenáll a kár miatt a magas vitalitás és erős páncél. "

  • Armor: Knight egy teljes szett (sisak, páncél, kesztyű és nadrág).
  • Fegyver: Hosszú kard és pajzs lovag.
  • A szint lélek (a lélek szintjén): 9
  • A életerő (Vigor): 12
  • Ösztöndíjak (Attunement): 10
  • Ellenállás (Endurance): 11
  • A fizikai erő (Vitality): 15
  • Az erő (Strength): 13
  • Sleight (Ügyesség): 12
  • Intelligence (Intelligence): 9
  • Vera (hit): 9
  • Luck (Luck): 7

Merc (Mercenary)

Az osztály leírása a következőképpen szól: „Egy tapasztalt katona és egy veterán, aki ellátogatott számos harctereken. Nagy ügyességgel teszi zsoldos használata kettős szablyájuk mester. "

Fürge és ideges jellegű, amely könnyű lesz, hogy elkerüljék az ellenséges támadásokat. Alkalmas mind a tapasztalt játékosok és a kezdők, akik nem szeretik mögött ülni a palánk.

  • Armor: a teljes körű Sellsword (sisak, kabát, kesztyű és nadrág).
  • Fegyverek: Double kardok és fa pajzsok.
  • A szint lélek (Soul Level): 8
  • A életerő (Vigor): 11
  • Ösztöndíjak (Attunement): 12
  • Ellenállás (Endurance): 11
  • A fizikai erő (Vitality): 10
  • Az erő (Strength): 10
  • Sleight (Ügyesség): 16
  • Intelligence (Intelligence): 10
  • Vera (hit): 8
  • Luck (Luck): 9

Warrior (Warrior)

Az osztály leírása a következőképpen szól: „A leszármazottja az északi harcosok, híresek fizikai erő. Nagy szilárdságú lehetővé teszi számára, hogy egy nagy csatabárd. "

DD sajátos, a játék, amely képes okozni nagy kárt, és nem hal meg az egy két ütést az ellenség. Alkalmas játékos, gyakorló agresszív játékstílusa. Ha kívánatos, ez könnyen átalakítható, hogy a „tank”, mert van egy nagy szakítószilárdságú.

  • Armor: Northerner van egy teljes körű (sisak, kabát, nadrág, és kesztyűt).
  • Fegyverek: csatabárd és pajzzsal.
  • Level Enhancement (Soul Level): 7
  • Az életerő (Vigor): 14
  • Ösztöndíjak (Attunement): 6
  • Ellenállás (Endurance): 12
  • A fizikai erő (Vitality): 11
  • Az erő (Strength): 16
  • Sleight (Ügyesség): 9
  • Intelligence (Intelligence): 8
  • Vera (hit): 9
  • Luck (Luck): 11

Herald (Herald)

Az osztály leírása a következőképpen szól: „A korábbi hírnöke, aki elutazott befejezni a küldetést. Tulajdonában erős lándzsát, és használja a gyógyító varázslat. "

  • Armor: Herold egy teljes szett (sisak, páncél, kesztyű és nadrág).
  • Fegyverek: Kite Shield, lándzsa és a kabalája.
  • Varázslatok: kezelés.
  • A szint lélek (a lélek szintjén): 9
  • A életerő (Vigor): 12
  • Ösztöndíjak (Attunement): 10
  • Ellenállás (Endurance): 9
  • A fizikai erő (Vitality): 12
  • Az erő (Strength): 12
  • Ügyesség (ügyesség): 11
  • Intelligence (Intelligence): 8
  • Vera (hit): 13
  • Luck (Luck): 11

Tolvaj (Thief)

Az osztály leírása a következőképpen szól: „Common tolvaj és szerencsétlen szökevény. Jó egy tőrt, és egy nagy katonai íj. "

Ez az osztály választani a játékosok, már legalább az egyik Dark Souls és ismeri a játékot mechanika a sorozat. Van egy jól pumpált mozgékonyságot és könnyű páncél, így elkerülni az ellenséges támadásokat könnyedén. Ezen kívül ő fejlesztette ki a paramétert „szerencse”, ami segít túlélni, ahol minden más lenne már meghalt.

  • Armor: Armor egy szökevény, nadrág katonaszökevény és tolvaj maszkot.
  • Fegyver: gengszter kés, vas kerek pajzs, rövid íj és fa 30 nyilak.
  • Level Enhancement (Soul Level): 5
  • A életerő (Vigor): 10
  • Ösztöndíj (Attunement): 11
  • Ellenállás (Endurance): 10
  • A fizikai erő (Vitality): 9
  • Az erő (Strength): 9
  • Sleight (Ügyesség): 13
  • Intelligence (Intelligence): 10
  • Vera (hit): 8
  • Luck (Luck): 14

Killer (Assassin)

Az osztály leírása a következőképpen szól: „Egy képzett bérgyilkos, követés zsákmányukat az árnyékból. Nos ez hadonászó kard és jól ismeri a varázslás. "

Egy jó választás azok számára, akik tervezik, hogy megölik az ellenség hátulról. Mivel a nagy mobilitás jó elkerülni a támadást. Is használhatja a varázslás varázslat, amely fokozza a képességeit.

  • Armor: Assassin motorháztető, zakó gyilkos, bérgyilkos nadrágot.
  • Fegyver: Estoque (penge), célzott ellátás, a személyzet bűvész.
  • Varázslatok ghost (elnémítja a kibocsátott zaj a görgő, és csökkenti a kár leessen a magasság).
  • Level Enhancement (Soul Level): 10
  • A életerő (Vigor): 10
  • Ösztöndíj (Attunement): 14
  • Ellenállás (Endurance): 11
  • A fizikai erő (Vitality): 10
  • Az erő (Strength): 10
  • Ügyesség (ügyesség): 14
  • Intelligence (Intelligence): 11
  • Vera (hit): 9
  • Luck (Luck): 10

Witch (Sorcerer)

Az osztály leírása a következőképpen szól: „Egyetlen, amely úgy döntött, hogy elhagyja az akadémiát, hogy továbbra is a saját kutatás. Ez egy nagy értelem, amely lehetővé teszi számára, hogy alkalmazzák erős misztikus varázslat. "

  • Armor: The Sorcerer egy teljes szett (sisak, páncél, kesztyű és nadrág).
  • Fegyver: személyzeti Sorcerer, bőr pajzs, tőr.
  • Rings: Fiatal sárkány gyűrűje (ad bónusz varázslás).
  • Varázslatok: lelki boom, nehéz lelki boom.
  • Level Enhancement (Soul Level): 6
  • A életerő (Vigor): 9
  • Ösztöndíjak (Attunement): 16
  • Ellenállás (Endurance): 9
  • A fizikai erő (Vitality): 7
  • Az erő (Strength): 7
  • Sleight (Ügyesség): 12
  • Intelligence (Intelligence): 16
  • Vera (hit): 7
  • Luck (Luck): 12

Pyromancer (Pyromancer)

Az osztály leírása a következőképpen szól: „Pyromancer messze földről, akik ellenőrzik a tüzet. Szintén egy képzett harcos, segítségével a kéz baltát a harcban. "

Normál battlemage képes, mint a tűzgolyó zapulyat és így kis fej egy fejsze. Ez az osztály lehet kiválasztani, és a kezdők. A lényeg, hogy tudja, mikor kell váltani casting közelharci fegyver, majd az ellenség lesz nyugtalan.

  • Armor: a teljes körű Pyromancer (korona, páncél, kesztyű és nadrág).
  • Fegyver: kézi balta, láng Pyromancer, kerek pajzs.
  • Rings: nagy mocsári gyűrű (ad bónusz pyromancy).
  • Varázslatok: Fireball.
  • A szint lélek (Soul Level): 8
  • A életerő (Vigor): 11
  • Ösztöndíjak (Attunement): 12
  • Ellenállás (Endurance): 10
  • A fizikai erő (Vitality): 8
  • Az erő (Strength): 12
  • Sleight (Ügyesség): 9
  • Intelligence (Intelligence): 14
  • Hit (hit): 14
  • Luck (Luck): 7

Pap (Pap)

Az osztály leírása a következőképpen szól: „Az utasok pap, a földre rogyott a kimerültségtől. Nagy pap hit lehetővé teszi, hogy hozzon létre a legkülönbözőbb csodáit. "

  • Armor: Pap szett (kék köpenyt, kesztyűt és nadrág).
  • Fegyverek: Kék fa pajzs, szerecsendió-virág, harang szent pap.
  • Varázslatok: kezelés, push (ami egy kis hullám erő körül a hős, amely terjed az ellenfelek, de nem árt őket).
  • Level Enhancement (Soul Level): 7
  • A életerő (Vigor): 10
  • Ösztöndíj (Attunement): 14
  • Ellenállás (Endurance): 9
  • A fizikai erő (Vitality): 7
  • Az erő (Strength): 12
  • Sleight (Ügyesség): 8
  • Intelligence (Intelligence): 7
  • Vera (hit): 16
  • Luck (Luck): 13

Koldus (megfosztott)

Az osztály leírása így szól: „Meztelen szegény ember ismeretlen eredetű. Valaha elképzelhetetlen volt élete során bolond, vagy eltemetett nélkül vagyon. "

Ez az osztály kell választani csak a tapasztalt játékosok, már az utolsó rész, és ismeri a játék mechanika Souls sorozat. Ideális játékosok, akik szeretnék fejleszteni a saját kategóriájában a kezdetektől fogva a játék. Játssz velük a kezdeti szakaszban rendkívül nehéz lesz.

  • Armor: darabka ruhát.
  • Fegyverek: bot, fából készült pajzs.
  • Level Enhancement (Soul Level): 1
  • A életerő (Vigor): 10
  • Ösztöndíjak (Attunement): 10
  • Ellenállás (Endurance): 10
  • A fizikai erő (Vitality): 10
  • Az erő (Strength): 10
  • Sleight (Ügyesség): 10
  • Intelligence (Intelligence): 10
  • Vera (hit): 10
  • Luck (Luck): 10

Temetkezési ajándékok (Burial Ajándékok)

  1. Ring of Life (Az élet Ring) - egy kis gyűrű, egy kis piros gem. Növeli a maximális egészségre pontokat.
  2. Mennyország Blessing (Isteni áldás) - meleg áldotta meg a szent vizet. Teljesen helyreállítja az egészség és a gyógyítás minden bajok.
  3. Blessing álruhában (Rejtett Blessing) - tiszta, áldott a szent vizet. Teljesen visszaállítja az egészségre a hős.
  4. Fekete tűz bomba (fekete Firebomb) - hatalmas bombát egy különleges díjat. Nagyon furcsa ajándék az elhunyt.
  5. Fiery Gem (Tűz Gem) - olyan anyag, lehet használni, hogy javítsa a tűz fegyvereket. Egy nagyszerű ajándék az igazi harcosok.
  6. Kétségbeesett lélek (Sovereignless lélek) - az ember lelke, aki aludt melletted. Használd, hogy kap egy csomó lelket.
  7. Rusty aranyérme (rozsdás arany Cooin) - elem temették el az a személy, hogy továbbra is gazdag a halál után. Ez növeli a valószínűsége, hogy jó dolog egy rövid időre.
  8. Repedt vörös szem (Cracked Red Eye Orb) - figyelemmel a multiplayer mód. Segít sötétíti a szellem és behatolnak más világok.
  9. Young White Branch (Young White Branch) - egy fiatal ága fehér nyír, talán a béke jelképe. Ezt fel lehet használni, hogy keverednek a környezetet, de csak egyszer.

Reméljük vezetés osztályok Dark Souls 3 segít helyes döntéseket hozni, és a kezdetektől fogva, hogy játsszon egy jó karakter.

Kapcsolódó cikkek