Kialakulása kognitív tanulási tevékenységek révén didaktikai játékok - Kivonat, 5. oldal

Oktatási cél: az oktatás iránti szeretet anya természet, kemény munka, a kölcsönös támogatás.

Didaktikai feladat: Ismételje meg a készítmény kérdések tisztázása és végződések esetében.

Játék Probléma: Segíts a javaslatokat a bál.

Anyagok: A board tábla készült, amelynek a fele vannak elválasztva óra. Ajánlat megérti az egyik diák kapott tippeket az osztály.

Kialakulása kognitív tanulási tevékenységek révén didaktikai játékok - Kivonat, 5. oldal

4. Miközben játszik, a vonat és nevelő

„Mysteries az erdő” (kognitív játék a fiatalabb diákok számára)

A cél a játék. vés a szeretet a környező természet tiszteletben az ajándékokat az erdőben.

A játék lehet elvégezni túrák és séták, míg pihen egy tisztás az erdőben.

A gyerekek ülnek félkörben a réten. Ve duschy kiteríti kártyák KÉP-zheniem növények és elkezdi találgatás találós kérdések. Aki kitalálja helyesen-csúnya, ültetni a kártyát, majd utol tisztás kap fűtés- csinálni - szirom.

1. Meg kell egy pillér az ég felé,

és rajta - a sátor ponyva,

vörösréz pillér cizellált,

és ezen keresztül a mennyezet, zöld.

2. Milyen fajta lány,

Nem varrónő, nem szeretője,

semmi ő nem varrni,

és zsibbadás egész évben.

3. Nem fenyőfa,

csak esik a küszöb -

vetkőzik az ágak a tűk,

egyetlen, éppen időben.

4. gyakran vstre-chaetsya növényi réteken és erdei élek, ahol mindegyik lap vágjuk apró szeletekre, és minden szeletet van Azhur-széltében. Ez gyógynövény sebek kezelésére, eláll a vérzés.

5. Ez a fiú visel sárga sarafan,

mentén nő Belenky a ruha,

buja, levegő, szellő engedelmes.

Ő méltó, arany, régi és szürkévé válik.

Amint megőszült - a szél elrepült.

6. De ez a növény mindenütt megtalálható: a területen, a kertben, az erdőben, az út mentén. Virágok az ő segítségével számos betegséget. és ott
rejtély róla:

Sisters nőnek a területen,

Sárga szem, fehér csillók.

7. orosz szépség áll a réten,

egy zöld blúz fehér sundress.

8. A teljes napfényt a tuskók

sok vékony szára,

mindegyik rendelkezik egy vékony száron vörös fényt.

Kiegyenesedik szárak, összegyűjti fények.

9. kustochki, a levelek alatt

valaki dobott gyöngyöket.

Minden mező - fekete pontok

A zöld fenyők.

A lepedő alatt, minden ág,

ül a kis gyerekek.

Aki gyermek gyűjteni,

vymazhet kéz és a száj.

10. A bogyók - nem édes,

de szemmel - öröm,

és erdők - dekoráció,

rigók és frissítőkkel.

Végezze el a feladatot: a szavakat az RP-otgadki AM Stb és meghatározza a végén.

A végén a játék sok gyerek kap etsya csokor sokszínű szirmok, félig chennyh a helyes válasz.

Három gyerek a legmagasabb társ-lichestvo szirmok, megkapja a címet: „A legjobb ismerője a természet”, és oda-díjas.

„Utazás a erdő” (játék-verseny)

A cél a játék. oktatás a kollektivizmus, az érzékenységet, mozgékonyságot, rugalmasságot.

A játék kiterjeszti és általánosít az alapvető ismereteket a gyerekek a növények és az állatok az erdő. Ez lehetővé teszi, hogy dolgozzon ki a gyermekek fizikai adottságok, biztosítja a képességek, hogy felszámolja a pre-kötő felmerült korlátok az erdőben.

Két vagy több csapat.

A csapat összetétele az 6-8 embert.

Helyszín: terület lag kolostor, kollégium, lapos nyitott tisztás az erdőben, stadion, stb

Lead kínál gyerekeknek, hogy egy utat fasor mentén, az erdei úton.

Fog mutatni az utat a növények és állatok. És segít nekik megtanulni rosták és kérdések kerülnek borítékot.

Miután a csapat kitalálta for-csúnya és válaszoljon a kérdésekre, mennek az útvonalat, ahol találkoztak a különböző akadályokat nye.

Befejezés ideje minden parancs, elolvashatja a legfrissebb társasjáték.

Az első teszt: „szélfogó erdő”.

Mi rovarok csoportjába tartoznak az úgynevezett ne nyilvános, élő-nek családokat? (Méhek, darazsak, hangyák).

Miért hangya lehet tekinteni B lachom? (Ő vonszolja a rakomány 111 alkalommal súlyát.)

Miután választ minden kérdésre, a csapat mellett, menjen az utat a „szélfogó erdő”.

Utánzat leküzdeni járhatatlan erdei parcella létre keresztirányú ve Revko elhelyezve a pályát egymástól, és a hossza 5 m és emelt a talaj felett 25 cm-es. Coma sorok viszont kell leküzdeni e görbe nyomvonalat. Kereszt az kell vágni mind a négy kötél anélkül, hogy elveszítené egyensúlyát. Ha egy versenyző esik, amire szüksége van a hit-nutsya a kiinduló helyzetbe a tanítás-stka pályák.

Feladat. számának meghatározása kitalálta főnevek és válassza a befejezés.

A második teszt: „Crossing” mocsári”.

2. A falu, mint egy órát -

nem halt meg, hanem él,

A csapatok a nyomvonalat. Vezető olyan feltételeket nyomon vezetőképes teszt.

Minden résztvevő a két lemez (lap), valamivel nagyobb, mint a láb talpa a cipő. Srácok put ne-ed egyszeri a földön lemez, állni rajta egyik lábával és állva rajta, hogy egy második tablettát az irányt a befejező Shu. Állva neki a másik lábát, az első deszka felemelkedik im- shift-ed, megteszi a következő lépést.

A feladat egyáltalán egy - járjon közben mindkét lábát mögött a célba, amilyen gyorsan csak lehet.

1. egyensúlyozva egyik lábát egy újra kladyvanii táblák nem lehet második kéz vagy a láb érintés a „mocsár” - földet.

2. Ne mozgassa a deszkán „mocsár” csúszik. Minden fel-pofa kell, hogy egy kéz, és mozgassa az új helyére a levegőben.

Harmadik Teszt: „A víz a vödör.”

1. között a vörös áfonya és a szedernek.

Bérlő erdei mocsarak,

Moss egy dombocska lábak nélkül.

Bármerre néz növekszik.

Ő szürkés alsó,

Kohl kell gyapjú,

Kapcsolódó művek:

Didakticheskayaigra eszközeként értelmi fejlődés

dolgozni szempontjából a kognitív fejlődés sredstvamididakticheskihigr gyerekek. 3. Vizsgáljuk. játék. A didakticheskoyigre - nagyon didaktikus feladat magában formirovaniesredstv és módja, hogy tudjuk. Az óvodai pedagógia legkülönbözőbb didakticheskihigr.

Formirovanieuchebnoy aktivitás gyermekek óvodáskortól sredstvamididakticheskoy

Képzési -didakticheskimigram. folytatott óvodások, azt, hogy az általuk kifejlesztett kognitív. formirovaniyuuchebnoy tevékenységek az óvodások sredstvamdidakticheskoyigry. beleértve az képes fellépni.

Didakticheskayaigra a tanulási folyamat

didakticheskoyigry az oktatási folyamatban az általános iskolában hozzájárul a hatékonyságát az oktatási folyamatban. 1. FEJEZET DIDAKTICHESKAYAIGRA mint azt a aktivizálódási informatív.

Didakticheskieigry eszközeként tanulnak idegen nyelvet tanulók nayaalnyh osztályok

Tanfolyam >> Pedagógia

Didakticheskayaigra - hogyan sredstvoformirovaniya kijavítani zvukoproiznosheniya idősebb gyermekek GRU