Passage sötét lelkek 3
Ha bent vannak, menj az oldalán a folyosó bal oldalán. Ölj vagy megpróbálják elkerülni a „valami”, ami a földön van, hogy a Párbaj Charm a másik oldalon. A következő teremben lesz találkozás egy csoport ellenséget (bújnak a sarkokban). Akkor viszont balra a következő folyosóra, és lifttel, amely lehetővé teszi, hogy kinyit egy parancsikont a következő tűz megtisztítja a kápolna. Tedd ezt, és jobbra, hogy a szobában ülő óriás.
Ne felejtsük el, mielőtt belépünk a fő szoba, akkor közvetlenül, ahol a szűk folyosón úgy, hogy egy kis szobában. Ott lesz találkozás egy másik evangélista és a Deep Gem. Mindaddig, amíg van a bejárat / kijárat, nézz fel - a mennyezet egy másik ellenség (Dodge-re, vagy kapcsolja be a futás).
Az Ön feladata az, hogy a másik oldalra. Fuss és nem nézel vissza (ha szerencséd van, akkor vedd fel az út mentén lélek névtelen katona, kard Ring Loyd és a robbanó csavar). A másik oldalon, nem figyelni a feltörekvő ellenséget, és válassza ki a megfelelő folyosón.
A kereszteződésnél mehetsz alacsonyabb vagy balra. Ezen a ponton, az utóbbit választják útvonalon. Akkor menjen be a szobába képernyőképnek. Át a hídon, hogy megtalálja kérjen útmutatást. Azonban, mielőtt csinálni, hogy az ellenség felett (kettő a híd) és a humán-lárva közelében kollekcióhoz. Visszaállítása őket a varázslatokat, vagy távolsági támadást.
A sarokban van egy lépcső, amely elvisz az emeletre. Fordulj az evangélista, aki őrzi Amber.
Fedezze hely, menjen vissza a lépcsőn, és menj az aljára. Az utat, ha ráakad egy szobát egy nyitott láda. Ne próbálja kinyitni, azonnal megtámadja őt. Kelj fel, hogy dolgozik a lehető legszorosabban, de ne hagyd, hogy elkapjon. Ha kibújik a sztrájk és az arc mögött, akkor kap egy kiváló lehetőség arra, hogy megsemmisítő csapást. Öld meg a lény, hogy a Deep Braille Isteni Tome.
Ez egy hatalmas lovag a szomszéd szobában. A legnehezebb része az, hogy az ő őr (van neki egy hatalmas pajzs). Vigyázni kell, mert erős ütések, különösen, ha a fegyver elkezd izzani (eltávolodni, mert minden csapást, még azok is, amelyek nem támadják meg közvetlenül, kárt okoz a hullám). A legjobb időt a sztrájk - ha a zökkenőmentesebb egy lovag, és találja magát mögötte.
Menj a szoba előtt van. Azonnal megfordul, mert nem lesz egy hatalmas pók. Hagyja, hogy a állat változtatja pozícióját - kapsz egy világos utat a kijárat felé. Elfogyott a szobában. Beragad, és így lehet könnyű megölni. Tekintettel arra, hogy a pók van téve a oltandó gyújtóbombák vagy hasonló varázslatot. Ön kap egy Sapphire Aldrich és Amber talál bent.
Használja a létrát mászni.
A nappali az óriás
Ne felejtsük el, azonnal belépett a szobába, akkor támadható Longfinger Kirk. Félúton, és használja Amber. Az ellenfél meg kell jelennie a másik oldalon. Látod, hogy a lény ugrik. A legjobb, ha sztrájk, amikor a szörny a fegyveres csak egy kard, és nem használja a pajzsot. Azt is menjen vissza, és nyomja, ha az ellenfél nem valósítja támadás a levegőben. Ha szerencséd van, akkor kap a tökéletes alkalom, hogy visszavág. Öld meg a lény, és kap karcos egyenes kardot és tüskés pajzs.
Végül akkor találja magát egy nagy szoba. A bal oldalon van egy óriás. Meg kell próbálnia, hogy megöljék, mivel ez nem lesz túl nehéz küzdelem. Megjegyzés: a ragadós anyag, amely akkor le fog lassulni.
Küzdelem egy óriás, meg kell figyelni, hogy az Topcu és okádó támadást. Ne rögzítse a kamera az ellenség, és marad a lábai között. Így lehet elkerülni a károkat, de még mindig szükség van, hogy kövesse a taposás támadásokat. Miután a csatának vége, gyűjtsük össze a zsákmány és a közeli lélek névtelen katona Maiden szett. A kapun kívül, van Saint Bident és Homeward Bone.
Használja a folyosó másik oldalán. Lesz találkozás járőröznek Knight (gyorsan megöli az összes többi szörny) - rávegyék őt a nyílt terepen, hogy elkerüljék a mérget által termelt fal szobrok. Továbbá, ez segít, hogy kikerülje. Öld meg, hogy a Soul ismeretlen utazó, és a kar található, az egyik az ágak. A végén, akkor talál egy átjáró vezet az alábbiakban. Menj oda, és nyissa meg a két ajtó, az egyik közülük kerül vissza a kápolnába, a tűz mellett.
Oldja fel a helyi és térjen vissza a nagyteremben. Ezzel szemben óriás, egy kart (képernyőképet). Használja.
Itt az ideje, hogy megöl egy másik óriás. Használja ugyanazt a stratégiát, amit korábban használt. Mielőtt azonban nagy hangsúlyt fektetünk a lényeg, meg kell, hogy vegye el az összes többi kis lények, hogy csak, hogy a harc nehezebb (nem megölni őket, mert újjászületik minden esetben). Amikor a csata véget ért, gyűjteni a lélek egy ismeretlen utazó, sápadt nyelv, Drang kalapácsok és Drang Armor Set.
A következő lépcső mögött egy bukott lény. Végül meg fogja találni magát a főoltár, tele ellenséget. Figyeljünk arra, hogy meg fogják támadni, ha a sztrájk az első ütés, vagy ha túl közel van a szörnyeket. Ha azt szeretnénk, akkor adja át ezt a helyet csendben, mozgó széle mentén, ahol megtalálja Amber.
Ha úgy dönt, hogy indul a harc, legyen nagyon óvatos a lovagok. Ha ragaszkodik az egyik oldalon, akkor settenkedni legalább az egyiket, és végre egy erős támadás. Öld meg a lovagot, akkor tartja magát győztesnek más lények nem rendelkeznek nagy veszélyt. Akkor gyorsan fut fel őket, vagy hogy gyújtóbombák hogy kárt okozni a távolból.
Emlékszem erre a helyre, mert van egy út vezet az arénába a főnök. Menj jobbra, és használja a liftet.
Miután a lift megérkezik, kinyitja a kaput a templom. Erről a weboldalról lehet kapni a temetőbe (közel a mauzóleum). Ha használt két ága volt, amikor le, akkor megy le, és gyűjtsük össze Duel Charm (lépcsők, a másik oldalon). Minden, ami marad -, hogy vizsgálja meg a felső része a templomban.
Ne feledje: a megnyitón a fő kapu a templom a ravaszt, hogy elindul egy adott esemény. Ha azt szeretnénk, hogy egy részét, majd indítsa újra a domain (ebbe a másik a tűzön, és jöjjön vissza). Észre fogja venni, hogy egy másik híd épült az aulában. Menj a főbejárat (a temetőben), és a lépcsőn a jobb oldalon. Találkozhatsz Sigvards, ami valójában nem az. Ez Unbreakable Patches álruhában. Beszélj a karaktert, és megy át a hídon. Ha már megnyerte a hatalmas, akkor nincs mit félni. Ugyanazt a karaktert fogja várni Önt a tetején a templom.
Emlékezz 2: Az ajtó nyitása indít egy másik esemény. Meg lehet beszélni egy igazi Sigvard. Megtalálható az is, a kápolnában (ha közel a tűz, hogy ki a kápolna az ajtón használt menni erre a helyre. Ez található a jobb oldalon. Walk közelről és beszélni hagymás lovag. Meg lehet vásárolni a páncél törhetetlen foltok alatt további végrehajtásával.
A csata a főnök Diakónusok mélyén