Mindent a 11x11 királyát és a jég

Miután regisztrált a honlapon, akkor kap a saját csapata. Minden játékos véletlenszerűen kiválasztott. Nevek, képesség, életkor, ahogy észrevette, semmi közös nincs a valósággal. A játék használja néhány jelölést azonnal érthető csak azoknak, akik már volt ahhoz, hogy egy számítógép vagy a vezetők folyamatosan igyekeznek a futball. Egyébként ugyanezek rövidítéseket alkalmazzuk, és más fejlesztők a számítógépes szimuláció a futball. Ryados minden játékos látja a következő rövidítéseket: Ld Cf, Cd, Gk, és mások. Ezek jelentése a következő:
Gk (kapus) - kapus, d (védő) - egy védő a bal, jobb és középső, amely ennek megfelelően azt jelenti, LD (Bal védő), Rd (jobb védő) és Cd (középhátvéd), valamint LWD - legbaloldalibb védő, RWD - jobb hátvéd (bal és jobboldali védő) és Sw - libero vagy az utolsó védő.
m (midlefield) - Milieu. Ugyanez történik balra, jobbra és középre, amely ennek megfelelően azt jelenti, Lm (bal midlefield), Rm (jobb midlefield) és Cm (Central midlefield) és Am (Atack midlefield) - támadó középpályás, és Dm - középpályás, és a szélsőséges - bal Lw és jobbra - Rw f (forward) - csatár, ismét balra, jobbra és középen Lf (bal-előre), Rf (jobb előre) és CF (központi előre).
Mindenkinek van egy lista különlegessége, hogy előbb-utóbb képes fejlődni. Most mindegyik részletesebben.

Speed. Egy nagyon hasznos képesség gyeplabdajátékosoknak. Végtére is, minél magasabb az érték ennek a képességnek a gyorsabb a játékos szabadon mozoghat a területen, így a jobb, amit játszik.

Corner. Ügyességi kapusoknak és játékosok terén. A kapus minél nagyobb az érték, annál sikeresebb keresztül hat a sarokba, hogy a cél, és a mezőnek a minél sikeresebbek előtt. Inkább azt kellene swing a kapus, de a futball taktika szubjektív és szabványok a játék elég sokat.

Büntetést. Ügyességi kapusoknak és terepen. Itt minden a kapus, valamint egy sarokban. Minél magasabb - a jobban tükrözze a büntetés rúgások egy ellenfelet. A pályán a legjobb, hogy válasszon ki egy csapat játékos, aki teljesíti az összes normák és növeli ezt a képességet. Minél jobb a képességek terén, annál jobban nyomófejjel büntetés, illetve több gólt.
Tackle. Ügyességi gyeplabdajátékosoknak. Minél több a készség, annál pontosabb felveszi a labdát a játékosok. „Légy óvatos!” Azt jelenti, hogy „megtörni a szabályok kisebb lesz, mint a kiválasztás.” De miután a kezelése, a labda nem veheti birtokába a csapat és az ellenfél. Összehasonlítva a többi készség az első szakaszban kevésbé hasznos.

Techie. Ügyességi gyeplabdajátékosoknak. Minél nagyobb a készség, annál nagyobb az esélye, hogy a játékos obvedet ellenséges és veszélyes helyzetet teremthet. A legjobb dolog, hogy egy központi csatár vagy támadó középpályás.
Atletikusság. Ügyességi kapusoknak és játékosok terén. Minél nagyobb a készség a kisebb szereplők elfárad a mérkőzés alatt, és hamar megtérül a mérkőzés után. A legjobb, ha használni gyeplabdajátékosoknak.

Elfogás. Ügyességi gyeplabdajátékosoknak. Minél nagyobb a készség, annál jobb a játékos vehet a labdát, és folytassa a támadást. Ez jól működik gyors labdákat. De megítélésem ezen a listán, több jelentősebb, mint az ismeretek.

Bínját. Ügyességi gyeplabdajátékosoknak. Minél magasabb az érték, hogy a távolabbi és pontosabban a játékos vkinut labdát. A gyakorlatban azonban kiderül, hogy a legtöbb esetben a töltelék ki az összes játékos blokkolva vannak, és tovább van egy veszteség labda játékos, vagy fúj. Ezért chtoit figyelni más készségek.

Vezetője. Ügyességi gyeplabdajátékosoknak és a kapusok. Minél nagyobb a készség, annál nagyobb a játékos felveszi a hangulat a játékosok, ami megmutatkozik az „erkölcsi”. Ha a játékos magasabb, mint a csapat, a csapat húzta fel rá, ha ez alatt nincs hatása. A legjobb dolog a kapus, mert ritkán sérül meg, és állandóan ki az első csapatban.

Fejléceket. Ügyességi gyeplabdajátékosoknak. Minél nagyobb a készség, annál jobb játékos fog játszani a fejét. Ez főként a büntetés rúgások és sarkok a sztrájkolók és a középpályások. Kétértelmű kérdés, így azt saját belátása szerint az edző, hogy te vagy.

Büntetést. Ügyességi kapusoknak és játékosok terén. Minden nagyon egyszerű, a kapus - a nagyobb, annál jobb ez tükrözi a büntetés terén -Theme annál jobban pontszámot. De mindegy, hogy jobb, hogy növelje a készség a kapus, mert mérkőzések gyakran alakulnak egy sor büntetés rúgások, majd a kapus ügyességi játék az arány 5: 1 db. A játékos szerzi, vagy sem, hogy pont egy büntetést, és a kapus megverték 5-ször.
A kaputól. Ügyességi kapusoknak. Minél nagyobb a készség, annál nagyobb a kapus kirúgja a labdát a cél. Összehasonlítva más rendelkezésre álló képességek egyértelműen rosszabb.

One on One. Ügyességi kapusoknak. Minél nagyobb a készség, annál jobb kapus játszik a kilépés az ellenség támad a kapukat. Elég egy hasznos képesség.
Wagon. Csökkenti a büntetést, ha a játékos a pozícióját a pályán. Ez nem szokatlan, ha játszani egy csomó játékot és néhány játékos megsérült.
Meg kell kitölteni az űrt a taktikát, akik nem sérült meg. De szükség van erre készség megkérdőjelezhető.
De még mindig szeretnék rámutatni arra, hogy az utolsó szó a tiéd. Elvégre, ha egyfajta Fabio Capello csapatában.
Azt tanácsolom, hogy állítsa bónuszokat a következő.
Vö # 92; Am (fronton # 92; Atka középpályás), így a „techie” és a „sportoló” a GK (kapus), így „egy az egyben” vagy „büntetés” és a „sportoló” - ha van egy csapat kapusa egyet.
GK (kapus), így „egy-egy és büntetés” és a „vezér” az elsődleges és a másodlagos mérkőzést, hogy a tartalék kapus.
CD # 92; dm adnak "játékmester".