közösség gőz
Szövegében a belépési
Zdarova a száz és ma azt mondom, a pro módja, hogy gyorsítsák néhány játéka Bindu és egyéb trükköket. Csak azt akarom mondani, hogy mind azt a jelen útmutatóban nem tilos, és bármilyen következménye a felhasználás nem. Nos, kivéve, hogy javítsa a játék.
Egy nagyon gyakori helyzet - ez kihasználatlan gránátot. Ez elsősorban annak köszönhető, hogy az a tény, hogy a játékosok nem általánosak tudni, hogy mikor és hogyan kell használni őket, hanem fontos oka a kellemetlenségért, és a kapott kockázatokat, amelyeknek sok játékos nem kész. Normál kapcsolót gránátok a kerék, vagy a 4-et, hosszú időt vesz igénybe, ráadásul nem túl pontos. Ezért minden gránátalma legyen zabinzhena egy külön gomb. Ez nagymértékben gyorsítja azok használatát.
Ez hogyan zabinzheny gránátot, akkor hozzárendelése azokat a gombokat kényelmesen az Ön számára:
kötődnek "f" "használatra weapon_knife; használni weapon_flashbang"
bind "q" "használatra weapon_smokegrenade"
bind "mouse4" "használni weapon_molotov; használni weapon_incgrenade"
bind "mouse5" "használatra weapon_hegrenade"
Mint azt bizonyára észrevették Binde a flash meghajtón van egy további csapat használat weapon_knife. Szükséges, hogy váltson a nyitó nem szűnik meg akarják dobni animáció. Ez az eredmény lehetővé teszi számunkra, hogy jelentősen csökkentse a használata közötti második botot.
Lövés után dobott
Itt szeretném megosztani egy nagyon kis chip, nem bindi, de a témához kapcsolódó dob flash meghajtók és egyéb gránátok. Különösen forgatás után egy dobás. Figyeljük meg, hogy mennyi idő után dobnak, nem tudok lőni. Azt szüntelenül kattintott a bal egérgombbal. Shooting körül kezdődik az idő, amelynek során a botot. Ezt a folyamatot fel lehet gyorsítani, mert azonnal a gránát elhagyja a kezét, hogy nyomja meg a gombot felelős hívja a fő fegyver. Az én esetemben ez 1. Tehát ragaszkodik a művelet időm csinálni, mint néhány lövés. Meg kell szakítani, hogy ez nagyon fontos, hogy utolérjék a megfelelő időzítés. Azonnal nem érhető el, ez normális, akkor kell egy kicsit a gyakorlat, és hogy ezeket a folyamatokat, hogy avtomazima. Ennek eredményeként meg fog menteni minket a sok időt, hanem csökkenti a kockázatot, hogy elkapjuk a rossz időzítés.
Milyen más folyamatok is jelentősen felgyorsítja? Pl csepp bombák.
Ehhez szükségünk van a következő Bind:
bind "n" "használatra weapon_c4; csepp;"
Hogyan működik ez? Egészen egyszerűen, azonnal megkapja a bombát dob, és kapcsolja vissza az elsődleges fegyver. De előfordul olyan gyorsan, hogy nem is látja. Ez nagyon kényelmes. Úgy tűnik, egy kicsit, de a nagy test az ilyen részletek alapján komoly hatással a minősége a játék.
És végül bindi ma egyszerűen irreális meredek. Vele, akkor nagyon gyorsan megtalálja a bombát telepített számától függetlenül holttest, Smokey és egyéb akadályokat ezt az objektumot.
Kötődnek az alábbiak szerint:
alias + bombfind "+ használni; gameinstructor_enable 1; cl_clearhinthistory"
alias -bombfind "-use; gameinstructor_enable 0; cl_clearhinthistory"
bind "e" "+ bombfind"
Hogyan működik ez? A játéknak van egy manuális rendszer, ami azt mutatja, a kezdő kulcs cél a játék. Ez a stílus a hétköznapi lövő nem csak arra utal, de azt is mutatja, hová menjen és mit csináljon. Az összes funkcióját nem kell, szükségünk van egy konkrét nyom, hogy megtalálják a bombát. Tehát Bindi szabványos gomb Aknamentesítéssel bombák „E”, bekapcsolása és kikapcsolása az oktató. Nem vagyunk teljesen átirányítása az E gombot, és hozzáteszi, hogy az eredeti funkció választható.
Mi a teendő? Csak a megfelelő pillanatban mi nyomja meg a „E” gomb az oktató megmutatja a helyét a bomba. Fontos, hogy tartsa, így a hézag indul, amint eléri a minimálisan megengedett távolság a bombát. Ily módon lehet nyerni egy másodperc töredéke alatt, amely gyakran hiányzik. Ezen kívül lehetőség van a Bindu Checa helyen bombákat messziről.