Hogyan hozzunk létre fényképez 1 cs

Hogyan hozzunk létre fényképez 1 cs

Tehát azt szeretném megjegyezni, hogy az ideális felvételi csak LAN-szerverek (klubokban, versenyek), azaz amikor a szerver és a játékosok, akik játszanak rajta, csupán néhány méterre egymástól. Ezen túlmenően, egy jó lövés nem csak attól függ, hogyan állítsd be a kliens játszani cs 1.6. de ahogy beállítani a szerver, amelyen ténylegesen játszani. Ezért, ha helyesen beállítani a kliens, és a forgatás is szörnyű, a legvalószínűbb az esetben a szerver, ahelyett, hogy beállítsa a CS.

Nézzük folytassa közvetlenül a fellépés. Az alábbiakban fogom leírni a dolgokat, hogy meg kell tennie, hogy megfelelően konfigurálja az ügyfél számára a tökéletes lövés.

1. FPS. Talán az egyik legfontosabb tényező, amely befolyásolja a tüzet, és a teljes kényelmet a játék. Nem verte az egész bokor, meg kell csinálni, amit kellett 100 FPS. Hogyan kell csinálni. olvasta a cikket az alábbi linken.

2. lépés előre. Reita. Vagy egyszerűbben «Rate». Ez a legfontosabb tényező, amely felelős a forgatás. Reita fogadására használt csomagokat a kiszolgáló és az eltérés a klienstől a szerverhez. Ennek megfelelően a magasabb vannak konfigurálva az internetkapcsolat, annál jobb. Most azt fogja mondani, hogyan kell beállítani őket megfelelően.

Azok számára, akik a gyors internet, írja 4 csapat:

mértéke 25.000 (vagy 30.000 lehetséges)

Szeretném figyelmeztetni, hogy szinte minden után térképen változás vagy szerver, azt javasoljuk, hogy ellenőrizze ezeket a csapatok, amelyek értékek ne térjenek, mert Ez több szervert, amely kiütötte a csapat, különösen az utóbbi.

Ha lassú internetkapcsolattal, hogy kevesebb értéket, és ellenőrizze a lövészet. Például nem ráta A 25000 és 15000, lehet tenni cl_cmdrate 60, 60. Általában cl_updaterate próbáld és a kísérlet, állítsa be magát.

4. Most beszéljünk egy nagyon kényes és fontos beállítás, don `t tudni, hogy sok kezdő játékos. Ez nem teljesen igaz, hogy a forgatás, de nagyon fontos a játék. ex_interp csapat. Bizonyára, ha van egy kérdés, amelyre a felelős? Ex_interp értéke a csapat egy tény, amely felelős a helyét a modell a játék során. Általában nézd meg az alábbi képre, és minden meg fogja érteni.

Hogyan hozzunk létre fényképez 1 cs

És most, sőt azt fogja mondani a megfelelő beállítás a csapat. FONTOS: Ha játszani LAN'e (a klub, vagy a verseny), a ki parancsot a következő módon: ex_interp 0.01. Ha játszani az interneten, és ping tőled a szerver kevesebb, mint 10, akkor is tesz az értéket ex_interp 0,01. és ha ping több, mint 10, az érték ki ex_interp 0,1. Ez a beállítás helyességét.

5. viewsize csapat. Egy nagyon fontos parancs, amely felelős a terjedését golyók a forgatás alatt. Beállított érték lehet akár 110 vagy 120 Hadd magyarázzam meg. Például, ha viewsize 120 (általában költségek sok), a golyók repülnek távol a látvány központ. Ez az érték egy csomó játékos, aki yuzayut AK-47 CS 1.6. mert Nagyon kényelmes, hogy tegye golovoshoty. Ha az érték viewsize 110 nagyon kényelmes és könnyen bilincs M4A1. mert Sok klipek ilyen fegyvert. Patronok repülni értéke 110 tetejéről a látvány kockázatokat.

Akkor természetesen kísérletet. Ezek a parancsok befolyásolja a sebességet az egér alatt szorító. Tehát vigyázz magadra.

7. hpk_maxsize csapat. Használhatja a 4 vagy jobb hpk_maxsize hpk_maxsize 0 vagy hpk_maxsize 0.001. Ha az érték több mint 4 felvételi repül egy kis hely, vagy kupac. Ha 0 hordoz kicsit. Néhány pro-játékosok választhatnak 0.001. Próbáld, kísérlet. ;)

8. Most CASS cl_corpsestay. Ez a csapat is felelős a terjedését, különösen Deagle pisztolyt. Ha szeretne egy jó lőni vele, aztán a jobb ár-érték cl_corpsestay 0. E lehetőség szerint a Deagle nagyon könnyű lőni, de a nagy távolságokra ellenség meg fogja ölni nehezebb. Ha az azonos értékű chastoispolzuemoe - cl_corpsestay 180. aztán amikor szétszórja kevesebb és fényképezés diglyme átlag. Nos, a harmadik érték cl_corpsestay 600. spread szabvány, de fényképez Deagle bonyolult. Jellemzően sok pro-mesterlövész használja a 0 értéket, mert gyakran használják Deagle.

Kapcsolódó cikkek