Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

Minszkben, a küldetések egyre népszerűbb valós időben: egy csapat több ember, közel a szoba különböző feladatok elvégzésére. Ezúttal mentünk játszani a törekvés a film „Saw”.

Az első része a küldetésnek az volt, hogy elérje Lynkov Mihas, 17, ahol a pincében, és játszani a „Fűrész”. Ezzel a feladat az időben megbirkózni csak a fele csapatunk 4 fő, így a történet egyik része a játék, hogy hallgattuk együtt.

Közvetlenül a bejáratnál találkoztunk egy csapat, amely éppen töltötte fél órát egy zárt szobában, ahol a szabályok szerint a játék nem engedélyezettek a mentális zavarok és a klausztrofóbia. Parancs kiadásával hangosan, nevetve azt mondja, hogy „nem félek semmitől” maradt. És mi marad, hogy kérje az alkotók a játék - Lev és Szergej - a küldetés, és várja meg a többiekkel a csapat.

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

„Saw” - ez egy igazi játék a szobában egy csapat 2-4 fő részére. Fél órát kell kijutni a szobából. Ezzel szemben az azonos Moszkva, Minszk horror küldetés épül nemcsak a logika, hanem a cselekvés és érzelem: A szervezők szerint a film „Saw” célja annak biztosítása, hogy az emberek megértsék, milyen nagyszerű, hogy a karok, lábak, lélegzik, ezért fontos, tapasztalatok stressz. Ítélve az a tény, hogy nem csak játszani, akik elérték 18 éves, a stressz, várjuk komoly.

- Írtunk egy helyszínen, hogy nem teszi lehetővé a csapat két lány, vagy fiúk és a lányok. Így nehéz játszani. Bár, ha az emberek jönnek, és azt mondják, hogy „akar, és nem fél” természetesen megengedett. De ma ő megvette a játékot két - akar adni, hogy a férje a születésnapját. Elmondtuk neki, hogy mi ketten nehéz lehet, és ő azt mondja: „Én vagyok a sebész.” Több nem volt kérdés.

- Arról, hogy minden nyomorék, nem fogunk mondani - hangsúlyozottan nevet Leo. - De mindenki, aki jön általában kérni, ha lenne a második rész. A második játék térben vagyunk arról is, hogy nyitott, ez itt és csak azok számára, akik megfeleltek az első rész. Pass első küldetés nem egyszerű: az összes csapat, hogy van, amíg a végén született, mindössze 20 százalék.

Tájékoztató rövid volt. Mi kifejtette: annak érdekében, hogy töltsenek ki egy küldetést kell küzdenie magát. Ha nem kap több - akkor nem adja át. Tovább sürgette, hogy legyen nagyon óvatos, és ne feledje, minden, ami történik a játék, nem csak. Arra a kérdésre, gondosan kezelni a lámpákat a szobában, és biztos, hogy fognak követni minket a kamerán keresztül.

Ennek során az eligazítás is megzavart vicceket, mert csatabárdot látott a szobában. Mielőtt mentek a játék tér, időm megkésve tanuljanak játékos saját csapatának, ha valaki „Saw” megjelenés. Kiderült, hogy csak egy nézés, de mi vége lett, nem volt hajlandó beszélni. És már fel kötések és elvégzett egy sötét szobában.

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

A lámpa kigyullad a szobában - a játék elkezdődik. Vállaljuk karszalagok és találjuk magunkat a veszteség. Mit kell tenni, és hol megy, nem nagyon világos. Ezért jár főleg véletlenszerűen. Az első teszt legyőzni nem kellett sokáig várnia. Nagyon finnyás, ez is lehet az utolsó, de úgy tűnik, hogy megbirkózni.

Minden úgy történik, nagyon kaotikus: körbejárja a játék tér, valami hiányzik, valami elhagyni befejezetlen, és nem teljesen tesztelt. Észrevettem futólag, hogy az ilyen küldetések tökéletesen bizonyítja a képességeit csapatjáték - vagy annak hiánya.

40 perc a játék akasztunk: úgy tűnik, fűrész, megérintette, és keresett mindez lehetséges. A puzzle, hogy a talált teljesen ellentmond felbontás. Lelkesedés észrevehetően lecsendesedik, idegesen Vizsgáljuk falak, bár tisztában van a teljes reménytelenség ezt az intézkedést. Ennek eredményeként 10-15 perccel a vége előtt a játékidő világossá válik, hogy már elveszett, és a játékszabályok „nem jutunk ki élve.”

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

Az ajtó kinyílik, menjünk ki a szobából. Kiderült, sikerült mintegy 15% -át a küldetés nem érti azt a logikai játék. Mi ideges a pince megy csendben. Szeretném hibáztatni valakit, hogy játszott olyan rosszul. De a hibás, mint mindig, nincs senki.

Ahhoz, hogy menjen haza. És én vagyok az út azt hiszem, hogy valahogy biztosan jön, hogy befejezze. És kíváncsi a film.

Az ár függ a személyek számát a csapat: kettő a játék fog kerülni 500 000 rubelt. Három - 650 000 rubelt. Egy csapat 4 fő - 800 000 rubelt.

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

Nem szeretem, mert nem nyertünk (nevet). Nem volt egyértelmű, hogy nem gyakorolja a fizikai erő, turkált valami, vagy ez megoldani logikai rejtvényeket. Ez egy kicsit zavaró. És a végén, 10-15 perc alatt, ha nem kap semmit, úgy éreztem, elég fáradt. Szerettem volna többet, mint az élet, hogy valami még mindig tart.

Ahogy mentünk játszani a horror-kaland „Saw”, és elveszett, egy magazin a Minszk

Nagyon tetszett az elején a játék, a kíséret és a dolgok. De akkor nem volt elég kívül néhány esemény - susogása, a zaj, hangulat. Nem érzem a feszültséget, kiderült valami „a rasslabone”. Ez nem elég akció. És mi veszett el, mert azok nagyon figyelmetlen.