Mass Effect andromeda
Mass Effect: Andromeda nagyon nagy játék. Sok helyen lehet nehéz még régi rajongók a RPG. A telek lesz 20-30 óra, és akkor hagyja néhány nagy pillanatait a játék. Ne aggódj, én fedezlek és most mondani ezekben a pillanatokban. Az alábbi lista a tippeket, hogy segítsen az utazás a Eleyu. Kész vagy?
1. Scanning térben
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékMeg kell tanulni néhány szabályt, hogy átvizsgálja a bolygók. Általánosságban elmondható, hogy a szkennelés az egyes bolygók, nagyon időigényes, és szinte semmit nem jutalmazzák. Tudod kap egy kis mennyiségű tapasztalat és ásványi anyagok egy távoli bolygón. Szükség van az Ön számára? Szóval ajánlom csak beolvasni anomália, amikor figyelmeztette róluk Suvi, mert ők hozzák egyedi vagy több értékes jutalmakat.
2. Scan a földre
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékGorazno könnyebb „nafarmit” ásványok és tételeket, ha utazni az egész bolygó „nomádok”. Forgalomba növények kinyitja a fejlett termelési övezetek a területen, és onnan akkor csak lovagolni a bányászati terület a mellékelt szkennert. Mindig próbálja meg, hogy a menetrend ásványi termelés a maximális, és csak ezután kezd drone termelést. Ha keres egy speciális anyag, akkor vess egy pillantást a bolygó a „Galaxy Map”, hogy milyen ásványi anyagokat lehet kapni ezen a bolygón.
3. Telepítse fejlett állomások
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékJátssz körök a bolygó unatkozni idővel. A legjobb módja annak, hogy időt takaríthat meg - az, hogy egy speciális állomáson. Ride a bolygó néhány perc, és állítsa be a fejlett állomások, hogy kapsz egy gyors mozgás. Emellett ezek a korszerű állomás feltölteni az egészségre, páncélok és fegyverek készletekkel. Egy nagyon hasznos dolog.
4. megfelelő elosztását ASO
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékASO - Andromeda szemüveg kilátások. Ezek pontot kap a fejlesztés a bolygók és a folyosón a történet. Ezekkel pontot lehet megjeleníteni bizonyos néprétegek pangás, és azonnal hagyja őket a fejlesztési Andromeda. Azt tanácsolom, hogy feltárja a cella először adott rendszeres díjat. Kezdjük a kereskedelmi részleg, amely megadja 500 kredit 45 percenként. Az elején a játék akkor kell megvásárolni egy jó fegyverek és páncélok, valamint az, hogy szükség van a pénz. Miután a rendszeres bevételi forrás, akkor kap egy külön előny.
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékAz új rész a vízi jármű két részre oszlik - a kutatás és fejlesztés. Kezdjük a vizsgálatot. Itt is kinyit rajzok, amelyeket fel lehet használni, hogy hozzon létre fegyverek vagy páncélok. Amit keresnek tanulmány rámutat a szkennelés a tárgy, hanem a kutatás típusát pontot kapott attól függ, mit olvas. A játék három típusú adatok:
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékMiután a megszerzése a rajz, akkor azt a gyakorlatban segítségével a menü „fejlesztés”. Itt kell speciális anyagok fejlesztése minden tantárgy. Azt is alkalmazni módosítását, hogy hozzon létre egy elemet. De a megközelítés az ügyet az elme. Nem szeretnénk, hogy néhány változtatást az alacsony szintű fegyverek? Ahhoz, hogy erősebb fegyvereket és páncélt, akkor először fel kell oldania tervrajzok az alacsonyabb verzió.
7. kutatási és fejlesztési?
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékEz attól függ, a játékstílusa. Mivel a természet a harc (az emberek nagyon gyorsan elő a közelharci), azt javasoljuk, hogy vesz egy tisztességes shotgun (a Piranha), előnyösen automatikus tűzoltó. Azt is meg kell vásárolni egy gépkarabély és akkor nincs szükség a mesterlövész puska eltűnik. A játék során használtam csak néhány alkalommal. Én nem ajánlom, hogy túl sok pontot a fejlesztés pisztolyok, hiszen kevés hatása van a harc, de együtt, mint hatáskörök pull vagy Singularity romboló hatású lehet. Ami a választás a páncél úgy dönt. Armor Elea segítségével megy a tombolás, relikviák páncél célja, hogy megvédje, páncélok Tejút ad egy szép plusz pajzsok és antibiotikumokkal. Azt is, hogy páncélt Shepard N7 az eredeti Mass Effect.
8. Az effektív emelése
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékNyilvánvaló, hogy a szint függ a játékstílusa, de a legjobb tanács az, hogy hatékony legyen a harcban - a fokozott fizikai jellemzőit. Ez megadja a legjobb lapok, nagyobb pontosságot, a sérülés és így tovább. Ezzel a fegyverrel a kezében hatékonyabb lesz. Természetesen, a képesség, a biotikus és a technika nagyon hatékony, de nem túltöltés, és nem okoz sok kárt, ha szüksége van rá. Továbbá ne feledkezzünk meg a képessége, szövetségeseik, és emlékszem, hogy bármikor módosíthatja a profil csatát.
9. Súly fegyverek elleni képességek
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékAnnak ellenére, hogy a fegyvereket hatékonyabban, akkor a játék elsősorban a szakember antibiotikumokat vagy technika, de ugyanakkor meg kell nézni súlya a berendezés. Ha túllépi a megengedett tömeg, a képességét, lassan tölteni, tehát hogy egy minimális (vadászpuska és pisztoly). Ön is használja módosítások karok súlycsökkentés érdekében.
10. beolvasása állatok
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékMiután először keresse a nagy hüllő Draco mondani, hogy valaki a „vihar” powered by a leltár és a levelek morzsákat. Morzsa léphet be a raktérbe. Használjon egy csapda, hogy utolérjék a lény, és hagyja el a hajót. Amint kapsz a fedélzeten, akkor talál egy egér csapda, melyik lesz a szobádban. Ez aranyos.
11. viszonya egy idegen (vagy valaki más)
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékMass Effect veteránok tudják, hogyan működik a rendszer, de ha új a sorozat, vagy kétséges ... igen, akkor aludni szinte bármely idegen fedélzetén a hajó (és néhány férfi). Csak válassza a „szív” minden beszélgetés egy karakter az Ön számára. Ha mindent jól, ő lesz a végén az ágyban.
12. színének megváltoztatása páncél
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékMeg akarja változtatni a színsémát a páncélt? Aztán irány a szobájába a hajón, és segítségével a „ruhásszekrény” terminál lesz képes változtatni a színét, a mindennapi és harci ruházatot.
13. módosítása Nomad
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékAzt hitted, hogy csak változtatni a színét az autó? Aztán kérem Önt - a készülék számos hasznos módosítás, hogy kapsz egy előnye a tanulmány a bolygók.
14. pálya több küldetést
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játék
Mass Effect: Andromeda. 14 dolog, amit tudnia kell, mielőtt a játékEz egy kicsit hype, de lehetővé teszi, hogy nyomon követheti a két küldetés a mini - térkép helyett. Ehhez válassza ki az egyik, mint a fő küldetés, és a második, egyszerűen csak hozzá a fordulópont. Ezt követően, akkor két pont helyett egy, és akkor az ellenőrzés a bolygó tanulmány egy kicsit hatékonyabban. Ez a módszer jól működik szűk helyeken, például a Nexus.