Harry Potter
Nyitva a mező Kvirditch
Kérdés: Hogyan van, így játszhat nem csak a Hollóhát.
Válasz: Alapértelmezésben az 1. elérhető mérkőzés - hollóhátas és a többi ellenfél nem állnak rendelkezésre.
Match Ravenclaw kell nyerni. Ezt követően nyissa meg a 4. és az 5. edzés. Meg kell javítani a nyilvántartás (amely nem lehet ugyanabban a csapatban, ahol van egy rekord az első 3-htrenirovok).
Majd nyissa meg a 2. mérkőzés.
-
K: Hogyan lehet megnyitni a meccset Bulgária?
Válasz: Bulgária, akkor lehet játszani, csak miután 65 kártya rack.
Átmenetek. Ha elveszíti
A menüpont a „Roxfort” üzenet jelenik meg a 4-es fogás a különböző csapatok.
Ha a mérkőzés nem nyitott:
Kiválasztása után az egér, hogy a játékos repül csapata a képzés.
Ha mérkőzések nyitva:
4 csapat Mme trükk a háttérben.
Kiválasztásához az ellenfélnek - ki kell választania azt az egérrel. Ez a második játékos a bal oldalon. (2 játékos áll rendelkezésre, és nyitott a jogot, amennyiben a nyitás a 2. és a 3. mérkőzés).
Az első játékos, aki a bal oldalon - ez a csapat. Ha rákattint az egérrel, mi ismét találjuk magunkat a képzés a csapat.
Ha módosítani szeretné a csapat. szükség a Backspace, hogy visszatérjen a menüből válassza ki a Roxfort - és ott válassza ki a kívánt parancsot.
Egyszerűen tartsa baráti találkozók társaikkal - erre válasszuk Madame trükk, akkor - az egyik a három játékos.
A menüpont a „World Cup” jelenik meg a 9. vadászok különböző csapatok.
A választás egyik, kezdjük (vagy továbbra is ezt) vb, játszik a hazájáért.
billentyűzetkiosztás
Szükséges, hogy azonnal elkezdi használni a nyilakat, hogy ellenőrizzék a legközelebb játékos, hogy dobja a labdát, és vegye fel a labdát.
K: Miért olyan gyakran bedobta kvofl anélkül, hogy a részvétel, és főleg a kezében az ellenség, vagy csak egy üres mező zóna?
Válasz: Ez mindig szükséges, hogy akár a labdát dobott az Ön számára. A legjobb, hogy adja át a szélről a zászlót, így kisebb a valószínűsége, hogy a labda elfogtak.
Megnyomása után az ellenfél elveszti a kvaffot.
K: Hogyan kell használni a hússzeleteket.
Válasz: Ha a versenyző indít gurkót, telepíteni kell a vadász, hogy szembenézzen a céljukat (amikor fordult a kamera nem kapcsol). Mögötte bezárt annak két otobyut verő és gurkót.
Ikonok szerencsejáték pillanatok
A képernyő felső részén látható az 4. ikont. 4 ikon a bal oldalon - a. Ikonok sprava- ellenfél.
Minden zachok lehetővé teszi, hogy bizonyos műveleteket a játékban.
Miután a kivégzés ikon van kiválasztva. Ismét a művelet elvégzésére csak akkor lesz lehetséges, miután ismét megjelenik a ikon.
Amikor egy adott ikon - jelenik meg a képernyőn, melynek címe: „Ürügy”, „gurkót”, „különleges lépés”, „Különleges természetesen a csapat.”
Dodge (Dodge)
Lehetséges, hogy végre több alkalommal egy játék.
Előadja nyomja meg a „Num 8”. A játékos gurkót lő fel / oldalra és ezáltal elől az ellenfélnek, és nem megragad a kvaffot. Végrehajtása után Dodge, akkor dobja a labdát sokkal mélyebb az ellenséges területre.
gurkót
Gurkót ikon jelenik meg a parancs után befejezte 5 sikeres menetben (pass akkor esik a játékosok). És nem feltétlenül a sorban.
Ezután lehetőség van, hogy legyőzze a gurkót amikor a kvaffot kezébe az ellenfél.
„A Num gomb elindítja 4 gurkót”.
Az előtérben van a verő csapatunk és eltalál egy gurkót az ellenfél.
Ajánlások: legyőzni gurkót csak ha az ellenfél még a saját felét. Ha volt már repül a kapun, a gurkót vált szinte kezelhetetlen, és az ellenfél gólt a mi kapuk, megkapjuk bele gurkót.
speciális mozgás
Egy speciális ikon jelenik meg a szélütés után, a csapat elvégzi 10/15 sikeres menetben (pass akkor esik a játékosok). Az ikon segítségével végez külön mozog. Ha rendelkezésre állnak minden szekvencia kiválasztott számítógépen. Végzünk egy speciális mozgás - az ikon van kiválasztva. Amikor ismét megjelenik a ikon - mi nyomja meg ugyanazt a kulcsot (a „Num 4 - a Num 6”), de egy különleges lépés jelölések az alábbi (vagy azzal azonos).
Speciális mozgás parancsok
Ikon Különleges csapat haladás után jelenik meg a parancsot teljesített 20/30 halad sikeres (a labda kell fogott a lejátszó). Lehetséges, hogy végre 2-3 alkalommal egy játék. Kvaffot ebben az esetben el kell érnie a parancsot.
mutatók besúgó
Combo halad és takarók
Egyszerű Combo - lásd a kézikönyvet, és az áthaladás.
A képzés, az nem számít időbüntetést, ahhoz, hogy 8 Combo, és a labdát is meg kell kalapált Combo cél.
A teljesítményt a képernyőn megjelenik egy üzenet végrehajtásáról szóló kombó.
Kérdés: Nem tudok Pogue kitalálni, hogy mi a teendő, ha a lámpa Combo 1, Combo 2. és 3. kombó.
A: Szemben egy gurkót, Dodge és egyéb feliratok a COMBOt után megjelenő Combo teljesülnek .. Ha nem teszed combo és a feliratokat jelenik meg, ezért ezek a kombók végre ellenfél.
Dobd 1.
A labdát rúgott az ősszel.
Ezt fel lehet használni, mint egy kirúgást.
Különleges mozog.
Ahhoz, hogy végre ezt vagy azt természetesen meg kell gyűjteni egy bizonyos számú kártyát.
Kísérletek a kapu (3)
Akkor végre, repülő közel a cél (ha a gyűrű lesz aktív), és kattintson Num4 + Num6 gombokat.
Ezt követően a videoklip látható egy szép cél. Visszaverni a támadást az ellenség nem.
Flinburg film.
A játékos ugrik egy seprűvel és söprés habverővel veri el. A labda a bejegyzést, és ebből - a gyűrűben kapun.
Speciális mozgás parancsok
Speciális mozgás parancsok - látványos kombinációja szimulált, hogy az ellenfél nem tudja tükrözni. Ez végül egy gólt az ellenfél kapujába. Minden csapatnak megvan a saját. A számítógépes változata - ez egy szilárd henger, azaz az Enter billentyűt.
Egyszerűen fogalmazva - azt szeretné, hogy gólt, erőlködés nélkül a részükről - várja felirat a képernyőn „Különleges során a csapat”, és nyomja meg az Entert. Igaz kvaffot kell mindig a parancsot.
Ahhoz, hogy a parancs végrehajtása során különleges tartalék - először arra van szükség, hogy a kártya különleges csapatok fut, és ez az övébe.
Feltételek a kézhezvételt: lásd a táblázatot a parancsok és táblázat Roxfort országok csapat ..
Néhány furcsa körülmények között:
Elveszti a meccs, de elfog a cikeszt.
Ahhoz, hogy húzza az időt, hogy ne adja a saját, lehetővé téve az ellenfél gólt, míg a különbség a céloknak az 160 fej.
Akkor lehet gyorsítani, hogy gyorsan elindítja a besúgó, de a különbség a célok támogatására.
Amikor elkapta a cikeszt megkapjuk 150 pontot, és a teljes pontszám nem a mi javunkra. Feltétel teljesült.
Nyerj egy meccset nem üti el a célt.
Japán: nyerni nullára. Több menetben (csökkentett időben, hogy indítson cikeszt), válassza ki a labdát az ellenfél verni gurkót, és segítségével külön mozog. Nem hagyja, hogy az ellenség közel a célokat, és nem ad gólt egyetlen cél.
Bulgária: győzelem nélkül pontozási magát. Nem keresnek pontozásos célok, és csak azután, hogy utolérjék a besúgó. És így az eredmény volt a mi javunkra.
Nyerj egy meccset anélkül, hogy a felvétel a cikeszt.
Stall az idő, nem adja be, és próbálja repülni a saját, hogy a kapun, és pontszám, amennyire csak lehetséges. Mire a dob cikesz különbség pont legyen 160 vagy több pontot a mi javunkra.
Hogy, hogy nem elkapni a cikeszt? Arrow „Vissza” tormrzit az elkapó, zsákot, és hagyja, hogy riválisok túltenni. Amikor elkapta a cikeszt rivális végig azonos lesz a mi javunkra. Feltétel teljesült.
Roxfort kviddicskupa.
Kviddics Világkupa.
demonstrációs játék
Az oldal használt grafikus anyagok számítógépes játék Kviddics Világkupa.
Minden jog a játék tulajdonosa az Electronic Arts Inc.
FAQ ez a játék már elő:
Számítógépes tervezés: Setebos.
Szállás és webdesign: OOKS.
Látogatóink. Kérdezz és segítenek egymásnak, hogy foglalkoznak velük