A bárd meséje tippeket múló - csal - Csalások, nocd, nodvd, tréner, repedés, kivéve,

I meghatározott dolgozat, próbálja megőrizni, időrendi sorrendben.
Gyakran menteni, az előnye az ilyen lehetőségek számosak, annak ellenére, hogy a „konzolos” játék.
Próbálja tartani előtt minden Bard párbeszéd másokkal. Így lehet felfedezni alternatív küldetések és jutalmak.

Vérzés. A játék elején azt tanácsolom, az alapvető paraméterek, hogy előnyben részesítik az állóképességet, ügyesség, ritmusérzék. Akkor tudja rázni a szerencse, erő. Megjegyezzük, hogy a növekedés a készségek maximum 20, de a játék világában egy pár tucat tárgyak rejtve őket javítani (bár szerencse vérzek az ereklyét a 21.). Ie ne csak letölteni néhány készségek a határ. Ennek megfelelően, az elején a tehetségek kell előnyben részesíteni a tulajdonosi hagyma, kritikus találat (+ jobb), akkor egy erős lövés és három lövés.
Íjászat nem túl kényelmes, de lehetővé teszi a bárd többször menekülni a halál elején a játék.
A vége felé a játék (miután a folyosón a második torony), érthetővé válik, hogy a szivattyú készségek társított kétkezes fegyver, mint Quest fegyver a legnagyobb kár ebbe az osztályba.
PS Nem rossz hely a szivattyú és az öltözködés jelleg - ez Finstaun. De előbb veszélyes odamenni. Továbbá meg kell adni egy csomó tapasztalat séta a fák és necro-vadállat. Fent a 21-emelkedés valószínű.

Berendezések, a pénz. Nem mindig van értelme pénzt költeni a legdrágább berendezések, mivel A játék során folyamatosan zapoluchat jobb fegyverek, páncélok és szerencsejáték eszközök MILLIÓ (!) (különösen, ha óvatos). Logikus, hogy megvásárolja a legjobb hagymát Finstaune, a furulya és a legjobb páncél Stromness. Dúsítására legjobb aktiválni Hooton törekvés törés hordó. Ehhez összetörni a hordók a város körül. Sok hordó Kirkwall. Hordók respawn ha változtatni helyeken.
Letétele után a második hordó torony üzleti, sajnos, már kimerítette magát.
Egy csomó pénzt és a leletek nyújtanak rejtett területeket és a Lost-torony. Észlelni, nem fukarkodik a beszerzési kártyákat. Először eladott Hooton. 4 már hordozza a Trau, rendszeresen jelennek meg a világtérkép (szükséges, hogy utolérjék).

Műholdak. Különböző megidézett lények hasznosak a helyzettől függően. Ha alaposan fésülje a területen, akkor biztosítani javított változatait dolog, hogy sokkal hatékonyabb. Például a viszonylag haszontalan Fény Fairy, hiányzik Kirkwallba után „pumpáló” válik szinte elengedhetetlen, és néha vakító összes ellenséget a láthatáron. Amikor utazik a régi tornyok és alvilági rendkívül hasznos keksz, amely amellett, hogy tiltsa le a csapdákat is képes megtalálni sekrktnye szobában (és nem gyűjt zsákmány az Ön számára, morogva egy kicsit). Maximális veszteség a műholdak javult Mercenary, patkány, nagy ember. Ellen hatásos főnökök víziló, de hamar elpusztul. Gyakran hívja a patkány, a félelem a nők és még néhány Vikings). További patkány nagyon hatásos a szerzetesek.

Passage. Próbálja meg piszkálni a sarkok. Megtalálható egy csomó érdekes dolgot. A fő küldetés van jelentős problémákat nem okoz. A legcsekélyebb találékonyság - és minden ki fog derülni, mert intuitív. Ismét nem próbálja meg kitölteni a lassú ellenséget közelharcban - használat hagyma, elkerülve a felesleges terhelés a helytakarékosság. Ne feledkezzünk meg a tárgyak adnak főnökök - tudnak segíteni vészhelyzetben. Azokon a helyeken, „fény”, ha nem tudja használni a képet csinálni, hivatkozhat az íj és a kutya (szükséges tehetség képzés), átadva a közelharci fegyver, ha szükséges. A Finstaune kell kezdeni a penetráció a arzenál megszabadítva a város a vikingek. Azt tanácsolom, hogy ne felejtse el menteni a 12. szinten a fő torony és próbálja meg az összes 3 változatban a vége a játéknak.

Főnökeik. Bosses a tetejét az első két torony meglehetősen gyorsan megölt egy íj részvételével „újoncok”. Abban az esetben, a harmadik torony a tulajdonos kell futtatni őket kolduemyh katasztrófák. A harc egy repülő pára fej szerzetes segítségével Stukanets, Mercenary és kétkezes fegyvereket. Harcolj Finnaohom hosszú, de nem igényel különleges megközelítést - Kísérlet. Abban az esetben, Kaleyh óvatosnak kell lennünk. Először is, nem hívja fel a férfi lények, azonnal megadja magát bájait és tapossák ellen Bard. Paradox módon, de az ellene folytatott küzdelemben elsősorban segít neki, mint egy tárgy (Azt tanácsolom, hogy ne fukarkodik a kristály).

Talán ez minden, amit el akartam mondani.
Jó játékot!
----------------------------
Harlampi Tungel

Kapcsolódó cikkek