Megnövekedett összetettsége, a Call of Duty wiki, rajongók powered by Wikia

Ellentétben a hagyományos mód szerkesztése

  • Alábecsülni egészség: a játékosok mindössze 30 Kattintson a HP, nem 100.
  • Rejtett felület teljesen elrejti az összes információt a képernyőről. A kivételt a perk. jelennek 5 másodperc után ébredés. Része a felület továbbra is elő hívja a UAV / Repülőgép felderítő vagy feketerigó / Superior UAV. Ugyanakkor a kártya továbbra is kihasználni a préselés „Esc”. A specifikus üzemmódban, például, a Niu vagy superior. megjeleníti ikonok kulcsfontosságú létesítmények. Ha minden esetben a Modern Warfare 2 a sarokban nem jelenik a játékosok kártyákat (például akkor, ha a felvétel pont), de vannak kivételek: A szimulátor. megsemmisítése a leszállás a játékos elrabolta a doboz és a kínálat „verted plastidom”.

  • Friendly Fire: csapattársak ölni a csapat tagjai, amikor visszaverődnek károkat. Általában a Call of Duty 4 World at War és Black Ops, ez az opció ki van kapcsolva, azaz kárt a szövetségesek alkalmazott teljesen. Szervereken baráti tűz nem szívesen és gyakran tegye korlátozások TC (teamkill - gyilkosság) a három megölt a játékos ki van zárva a szerver (néha akár a határ 5 TC). A Modern Warfare 2 és a Modern Warfare 3 károkat tükrözi, hogy megadja nekünk a „Ricochet” neve után a rendszer. Ha a kár nem újjáéledő teljesen vissza, és elosztjuk a 2, azaz a 2-szer gyengébb.
  • Ismétlés a halál: a halál, ismételje meg nem jelenik a megölt ember, mi nagyon boldogok lakókocsik beépült titkos helyeken. Ahhoz azonban, hogy kiszámítja az ellenség még mindig: a gyilkosság a kamera lesz kapcsolva pontosan az ellenség. Azaz, ha a játékos megölték hátulról, a kamera hirtelen dornetsya 180 fok, és megfagy egy pillanatra, amely bemutatja a hulló föld lejátszó. Ezután van egy ébredés, és ez jobb, hogy ellenőrizze a helyet, ahol a fényképezőgépet mutatott.
  • ébredés Várakozás: wave késedelem, amely teljesen küldje be a csapat a közönségnek (ha ez a Page 6 of 6). Általában elvárás az ébredés rövid, de a spawn terjedhet egy másodperc tizenöt. Ezen kívül számos valószínűleg csökken véletlenszerűen, és nem függ az időtartam az előző életében.
  • Felszerelés. feledkezzünk meg a berendezés típusa: Hordozható radar. Zavaró. Scrambler és mozgásérzékelő. SS hasznot belőlük nagyon kicsi. Kivéve hordozható radar - a megközelítés az ellenség, akkor bocsátanak ki halk csipogó hangot.
    • Camera. használt sokkal aktívabb az előző berendezése Black Ops. Ez szolgálhat egy jó alternatíva hiányában radar.
  • Néhány hegyezi szükségtelenek vagy részben elvesztik jelentőségüket (pl Adszorbergyantát (az alacsony fogyasztás patron) és Scout (nincs radar). Azonban ez nem alkalmazható minden játékos.

Elérhető játékmód szerkesztése

Call of Duty 4: Modern Warfare szerkesztése

Call of Duty: World at War szerkesztése

Call of Duty: Modern Warfare 2 Edit

Call of Duty: Black Ops szerkesztése

Call of Duty: Modern Warfare 3 szerkesztése

  • Csapat taktika, a megnövekedett összetettsége;
  • Szabad játék. megnövekedett összetettsége;
  • Team Deathmatch. megnövekedett összetettsége, ricochet;
  • Predator. megnövekedett összetettsége, ricochet;
  • Niu. megnövekedett összetettsége, ricochet;
  • Elnyomása. megnövekedett összetettsége, ricochet;
  • Headquarters. megnövekedett összetettsége, ricochet;
  • Alapjai. megnövekedett összetettsége.

Call of Duty: Black Ops II szerkesztése

szerkesztése kivételek

Call of Duty: World at War szerkesztése

Ha gyakran gyilkosság Player szövetségesek kizárták a szerver. Autokick általában működik a harmadik gyilkosság, kivétel az tüzérségi támadás és ugrás Betty. Csak a házigazda ölni büntetlenül a saját, köszönhetően annak a ténynek, hogy nem tudja mozgatni a szerveren.

Call of Duty: Black Ops szerkesztése

Játékos Kikai három TC (ritka esetben öt). Minden konvergál WaW, de megöli a killstreak mert ők is kizárt.

tanácsi rendelet

  • Mivel a rejtett felület, néhány játékos figyelmen kívül hagyhatja higgadtságot és egyéb hasonló juttatások más játékok. Javasoljuk, hogy tekintse killstreak radarok.

  • Stealth osztályok igen népszerű ezekben a módokban. A fegyver hangtompítóval. juttatások, minden módon elrejtse a játékos - itt használjuk gyakrabban.
  • Sokkal jobb, hogy használni menedzselt killstreak. hogy ismét nem megölni. Például, meg a Black Ops vonal kém sík - az SR-71 - Kutya (bár a kutyák néha megölni a saját, vagy a játékos, ha ezeket csökken a pályáját a folytatásban, ami nagyon ritkán).
  • Scramblers, UAV és elfogó zavar lesz többnyire haszontalan.
  • Fegyverek nagy sebességgel vágnak a többi, de
    • Fegyverek, minimális kár nagyobb, mint 30, one-shot öl telitalálat (pl ACR 6,8 MW3), így könnyen visszajátszást más „fegyver” a távolban.
  • Perks, amelyek növelik a sérülés (Lethal erő vagy lökéshullám), nem valószínű, hogy hasznos lehet, mert minden játékos csak 30 HP.
  • Desstrika bosszú lehet teljesen haszontalan.

  • Heartbeat Sensor szolgálhat egy jó alternatíva a radar, de ne feledkezzünk meg az ellenség perk.
  • Az MW3 akkor erősen ajánlott használni a mellényt. amely megadja „extra életet” 50 HP. Ennek eredményeként, akkor 50 HP-Bronicas és a „saját” élet (30 LE), és akkor nem lesz képes megölni az első találatot semmit, és ölni, átlagban kell 3 felvétel (és van - még négy). Ezek - az egyetlen módja annak, hogy M.O.A.B. A povyshke (kivéve csalás, természetesen).

apróságok

  • A Call of Duty: Modern Warfare 2 megnövekedett összetettsége - a legegyszerűbb módja az egyenlítéshez a CM fokozott üzletek.
  • A Modern Warfare 3, ha az aktív szövetségesei az ellenség UAV megfullad radar, a mini-térképet eltávolításra kerül a képernyőre, és nem helyettesíti a zaj.

Kapcsolódó cikkek