Hyde létrehozni ets 2 kártyát
1. lépés: Csomagolja ki a SCS tárol.
- Töltse le a SCS Extractor.
- Nyissa meg a SCS Extractor.
- Az első mezőben írási könyvtár ETS 2, és válassza base.scs, a második mező nem érintette.
- Kattintson kivonat.
- Várakozás ... Várakozás ...
- Kész!
hibák:
Ha hibaüzenetet ad „Ez a fájl nem található”, majd csomagolja ki a program mappát a játék.
1. lépés befejeződött.
Gratulálunk!
- Menj a C: \ Users \ Felhasználónév »» \ Documents \ Euro Truck Simulator 2.
- Nyílt config.cfg.
- Keresünk uset g_console «0». 0 ^ 1.
- Keresünk uset g_minicon «0». 0 ^ 1.
- Keresünk uset g_developer «0». 0 ^ 1.
- Mentse el a fájlt és zárja be.
- Kezdés az ETS 2.
- Anélkül, hogy a profil megnyomjuk a "
3. lépés létrehozása úton.
- Nyomja meg a zöld plusz a felső panel vagy nyomja Engl. E.
- Szemben Úttípus kattintson a nagyító. Úgy tűnik tartalom böngészőt.
- Ön választja ki a helyes utat, és rákattint egy sorban 2-szer.
- Építünk egy út az LMC.
- Ahhoz, hogy áthidalja az út, ki kell választani siniyu a nyíl a felső sáv, vagy kattintson a angol. M.
- Válasszon ki egy pontot az út, és összeköti a másikkal.
- Kész! Létrehoztunk egy utat.
3. lépés befejeződött.
Gratulálunk!
4. lépés: Hogyan adjunk a fák az út, stb
- Jelölje ki az összes utunk.
- Keresünk egy kék kockát a fehérállomány belül.
- Mi nyomja rá.
- A választás egy út pont és nyitottunk Road elem tulajdonságait.
A Terrarain shader textúra földet az út mellett.
A Terrarain úgy fog kinézni, mint a föld.
Növényzet a fák és bokrok.
Modell Ez a modell közvetlenül az út, mint a lámpaoszlopok.
Korlát kerítés le az útról. - Hozzátéve fák kattintva nagyító elé növényzetet, és válassza ki az egyik fán, valamint kiválasztani a módja a 2. lépéshez.
- Től - a mennyi lesz a fákat. Írtam egy 5. - hány fa lesz. Írtam 10.
- Kattints a jobb strulochku mint a fák, a jobb oldalon.
Ugyanígy teszünk, és a modell a lámpaoszlopok és a kerítés.
A lámpaoszlopok, hogy ők nem a középső és az oldalán hozott körülbelül 6 Offset.
4. lépés befejeződött.
Gratulálunk!
5. lépés Hozzáadjuk a térkép elemeiről.
- Az Elem típus beállított modell.
- Válassza ki, és adjuk hozzá a modellt, valamint az út.
- Objektum elforgatása, válassza ki a zöld nyíl az Y, válassza ki a modellt és az egér mozgatásával fel / vvniz.
- Kész!
5. lépés befejeződött.
Gratulálunk!
6. lépés mentése a térképet, és játszani rajta.
Mi volna tartani a kártyát.
Most úgy tűnik, hogy játsszon.