Csalások Ace Ventura
Mi használjuk a kötelet a szikláról a jogot Asa. Banzhidzhamping ez jó. Igen, még annak érdekében, hogy mentse a sasok. Tehát kötekedik végén a következő üzleti Ace hazatér.
ház Ace
Használd a kulcsot az ajtó szám 21. otthon vagyunk. Nyisd ki az ajtót, hogy a tulajdonos a házban. Beszélgetés rövid. Az általunk használt laptop amelyből megtudjuk, az új helyzet - eltűnésének a kutyák. Delay egyszer meg kell fogni egy hajó, amely ment Alaszka két nappal ezelőtt. Ventura dobták az óceánba. Használjuk ki az ajtót egy tengeralattjárót. Beértünk. Itt várunk egy kis arcade. A fel, le, balra és jobbra. A cél, hogy a másik szélén a tározó. Gyűjtse sisakok játék közben illik ez oxigénnel dúsítja a pontokat. Vigyázni kell, mert az ütközések más tárgyakat vesznek oxigén szemüveget. Akárhogy is nyerni ebben a játékban. Ügyeljen arra, hogy utána, és akkor vissza kell mennie át ezt csatornába.
tengeralattjáró
Tehát, mi a táblán. Menj jobbra. Igen. ahogy sikerült átjutni. Most Asa Spike ül az asztalnál. Beszélgetünk Jacques amíg nem hagyta. Kilépés az ebédlőben. Vedd fel a villát. Használjon villát a szomszédban. Ez a hálószoba Jacques. Vegyünk egy osztrigatelep. Ő kigurul a gyöngy. Távolítsa el az ágyon, és gyűjtsük össze a gyöngy. Vegyünk egy kék mosogató polcon. A kék héj a mélyedésben a falon az ágy alatt. Titkos átjáró nyílik meg. Mi ott. Times a negyedik odaér mindegy. Mi használjuk a szekrény. Figyelembe egységes a Nemo kapitány. Használja a térképet. Ott vázlatot Vulcania. Nézzük meg. Ventura méri a távolságot a térképen iránytű. Vegyünk egy tollat, és írja le a koordinátákat a vulkánok a lapon. Leaf pick. Kilép a titkos szoba. Kapcsolja hal, vitorlázni a falon. A hátoldalon van írva és jelszavát. Mindenesetre, ne feledje ID: JACUES PW: NEMO. Nyissa meg a szekrényben fal. Hogy a kulcsot, vegye fel a pénzt. Olvassa naplóba közvetlenül az asztalra. Ne felejtsük el, hogy átnézzék az oldalakat. Az utolsó oldalon észre a feliratot a sziget közelében: Short-hosszú-rövid. Emlékezni. Olvasás után vegye fel a kártyát az asztalra, a bal oldalon. Hagyjuk. Felmegyünk a kormányállás. Mi egy maszkot a Ace. Ő játszik az Advent képviselete a szellem Nemo kapitány. Ennek eredményeként, Jacques és csatlósai menekülni. A hajó a rendelkezésünkre áll. A navigációs asztalra. Meg kell határozni azokat a kártyát. Ha rákattint egy darab kártya, megmozdul egy szabad cella. Egy kis munka-out kapsz egy darabból resunok. Elérjük a zsebből hiányzó darab, hozott Jacques szoba és hozzá a térképet. A kártya készen áll. Ha minden rendben van, a szalag közötti terek eltűnnek. A koordinátákat a térképen. Ace hozza egy tőrt. Húzzuk meg a film a skála, és használja a ceruzát, hogy rajzoljon egy utat az utat. Az útvonal a vulkán. Lemegyünk a kormányállásból. Lemegyünk a raktérbe. Felmászni a vezérlő platform. Használd a kulcsot a zárba. Rángatózó a kart. Megnyitja a csapóajtót. A vízben úszik kitonok. Ha rákattint rajta, míg Ace megnyomja a gombot. Felmegyünk a kormányállás. Az általunk használt szonár. Nyomógombot kioldó kitonka. Ezután nyomja meg a balra, jobbra, fel és le. Az ötlet nem, hogy kiadja kitonka látvány a szonár, egyébként akkor meg kell játszani az arcade újra. Meg kell szenvedni, amíg elérjük a vulkán. Megvan az első alkalommal. Azaz, ez nem nehéz. Ezután a gomb mögötti kapitányi székben. Ace ugrik a rámpán, és nézd át a periszkóp. Ott ül egy izmos polip. Hit a piros gombot. Rövid Dlinnyy- rövid. Szabaddá vált az út. Most a legfontosabb, hogy a bal Pragal a hátán a bálnák. Jelentése az arcade mozogni a túlsó partra. Ha működik, akkor Dobrenky Ace Ventura felszabadulás fogságból bálnák.
ház Ace
Használd a kulcsot az ajtó szám 21. otthon vagyunk. Gadsky fogadó fogyatékkal energia egészen a házba, és egy szuper-számítógépes poyuzat szükséges! Nyissa meg a szekrény a bal oldalon az alján a hűtőszekrénybe. Van néhány kiáll hód. Nyílt több hód egyszer elment, de Ace veszi gumikesztyűt. Nyílt palást egy tank elektromos angolna. Vegyük az akváriumban. Bear neki, hogy a fürdőszobában. Fürdőszoba megtelik vízzel a csapból. Kilépés ki a fürdő. Mi húzza ki a kábelt a TV-t. Használja a kábelt a csatlakozó doboz, amely mellett az ajtó a fürdőszobában. A második végét a drót, hogy a mosdóba. Ace drót hordozza a fürdőszobában. Dobj egy második vége a vízben. Az általunk használt kesztyűt Ace. Ő hordja. Vegye akne, és tegyük őket a fürdőszobában. A villamos energia áll rendelkezésre. Nyisd ki az ajtót. Használata laptop. Kapunk egy új munkát.
északi
Nézzük a jó. Ace kimászik a tengeralattjáró. Beszélünk egy eszkimó. Ő vezeti Ace in the eszkimó falu. Nézzük a sátor vezetője. Onnan mászik vezetője és a lányát. Beszélünk a főnök lánya. Ennek eredményeként, akkor arra kérjük, hogy a vizsgálaton. A játék címe összegyűjti szobor. Pont egyik vagy másik darabja a szobor, és Ventura hozza őt a helyére. Ha hibázik, és meg kell kezdeni újra, hogy befejezze épület. Mindenesetre, hozok a sorrendben: Az első darab - rózsaszín, piros és kék a jobb hasonló a csípő. Második - halványzöld has köldök - bal felső sarokban. A harmadik hasonló a női mell alsó középső. A negyedik - a bal alsó sarokban, hasonlóan a nyak piros szegéllyel ellátott. Ötödik szája két foga - közvetlenül a szobrot. És utolsó hat - szemét a kék arc. Leader egyértelműen, mint egy szobor, kék arcát. Most a legnagyobb kihívás találkozik egy sátorban két eszkimó. Ace elvégzi ezt a felelős küldetést. Most zaymomsya kereső kutyák. Tehát először megvizsgálja a helyszínt. Ha rákattint a sárga hó. Kiderült, hogy a kutyák eltűntek régen. Beszélgetünk kétszer a vezér lánya. Mi egy motoros. Ace kap a köpenyt a vezető. Mi egy motoros. Most mondd, hogyan kell vezetni egy motoros. Hogyan, hogy egy balra, akkor nyomja meg a gombot kétszer a bal oldalon, ha viszont le a le gombot kétszer. Motoros első 45 fokos elforgatását, majd ismét 45 fokkal. Ennek eredményeként, majd a megfelelő helyre.
Scheme snowmobile forgalom:
Vidék - fel, jobbra, le, jobbra - antenna - le, balra, fel, balra, le, jobbra - sodródik - le, jobbra, fel, jobbra, le, jobbra - ház - le, balra, fel, balra - katonák - akár a tetőn keresztül, balra - a falu.
A falu megy a hóval. Unearths két baloldali hófúvás és elvenni a csontot és a fagyasztott pite. Megy az antennát. Használjuk a pite a fülkében. Figyelembe a csavarhúzót. Nézzük a jeleket mutatja, hogyan kell kezelni a villamos energia. Mi megy a katonák. Jön a katonák a mi motorosszán zaglyhaet nélkül benzin. Van, hogy valami. Az általunk használt álruhában Ace. Ő képviselte a parancsnok a katonák. Beszélgetünk a katonák, amíg el nem kezdenek csinálni push-up. Ha rákattint a palackot. Ez üres. És nem fogunk jöhet? Kattintva újra. Ace úgy tartályt. Ha rákattint a ponyvát. Az ponyva meredek motoros. Arra használjuk, hogy lépni. Mi megy a faluba. Mi vagyunk a lánya a vezető adja a hangsúlyt. Mi megy a házba. Igyekszünk, hogy nyissa ki az ajtót. Nem poluchilochs. Vesszük a baltát, és használja azt az ajtót. Bemegyünk a házba. Megvizsgáljuk a bin jelenlétére érdekes dolgok. Azt látjuk, hogy egy darab papírra. Emeljük fel a kis szőnyeg. Alatta lévő gombra. Gyors kattintson rá. Ez megnyitja a titkos folyosón mögött a kandalló. Ace indulásra. Way blokkok tűz áramlik a csövekben. Ha jobban megnézed, észre fogja venni, hogy a menekülési útvonalak mindig ugyanabban a sorrendben. És azt is, a harmadik cső a bal oldali sávban a tűz nem történik egyáltalán. Ott lehet felállni, fogni a levegőt, és várja a megfelelő pillanatot. Jobb folytatásban kezdeni után szinte azonnal a láng a tubus előtt. Használja a gomb felfelé. Ha találja magát egy szigeten - várja ciklus befejeződött, és biztonságosan ugrik. Ne felejtsük el, hogy kapcsolja be a piros kart a falon, hogy ne kelljen állandóan átugrani a tüzet. Mi megy be az ajtón. Menj végig a falon, balra. Mi használjuk a lépcsőn a második emeletre. Menj át az ajtón. Mi találkoztak egy ördögi kutya. Adunk neki egy csontot. Ez jó lesz. Használja a gombra a bal oldali ajtót. Az ajtó kinyílik. Menj balra. Mi használja a számítógépet. Felhasználó: ED, jelszó: PRESS. Meg van írva a sárga papírdarab a Ace a zsebében. Mi használja a számítógépet. Létrehozza disable kitermelése biztonsági tiltsa vezérlőegység biztonság, hogy a lift biztonsági erő. Azt is el lehet olvasni mail, hogy fogja meg a jelentését a játék. Nyissa ki a szekrényből. Dobd ki a bankok. Vegyük a feszítővasat. Mi megy a megfelelő szobát. Használd a feszítővasat a biztosíték dobozban. Használja a biztosíték dobozban. Nyomja meg a piros és zöld gombok, majd dobja a kart. Ismét használja a biztosíték dobozban. Nyomja meg a piros és a kék gombot, majd dobja a kart. Egyezik a sejtekhez, és rájuk kattintva. A kutyák szabadon. Kilép a szobába. Mi megy le a lépcsőn. Menj be az ajtón a földszinten. Ha minden megfelelően történik, a rács a kamrában kell nyitni. Használjuk a kart. Tömítések már nem megy át a gázvezeték. Nyissa meg a ketrec tyulenyatami. Nos, hogy a fókák is ingyenes. Mi megy a megfelelő kijárat. Mi használjuk a fürdőszoba ajtaját. Bízunk benne, hogy a rossz tömítés. Használd a feszítővasat a hordó. Ace megfürdik a tömítéseket. Mi hagyja el a házat, és hagyja.
ház Ace
Az általunk használt ruha pizzafutár. Amikor a kidobó menekülni a kulccsal az ajtón 21-es szám otthon vagyunk. Egy laptop az asztalon. Ugrás az oldalra Exotica. Feszítse túl az új faj egy nagy képernyőn az X jelre a jobb alsó sarokban. Mezét látni, hogy X alakítjuk szörnyű jele csontok. Ennek eredményeként, amikor a négy ikonok húzni beléphet a helyszínen alatt privilegizált felhasználó. Például Jacques. Bejelentkezés után a jelszó ne felejtsük el, hogy írjon. Tehát be. JACUES jelszó: NEMO. Mi esik a megrendelések. Próbálok mindent rendelni, belépő a „rend” az orosz változata a játék, vagy a „rend” angolul. Kiderül, hogy az összes eladott. külön rendelésre gomb. Tolja. Ace kitölti valami szörnyű. Helyezzük a sorrendben. Ha rákattint a szöveget. Ismét fel a rendelést. Nyisd ki az ajtót. Beszélgetünk a tulajdonos a házban. Nyissa ki az ajtót. Beszélgetünk a szépség, kék. Mi megy a várat.
Castle Fateusa Lardusa
Elhelyezés egy darab papírt a padlóról. Nyissa ki a zárat az ablakon. Beszélgetünk Lardusom. Menj utána a laborba. Menj jobbra. Menj utána le. Valamint a sejtek jobb nyomon Fateusom. Ennek eredményeként találjuk magunkat az operában. Ne kijönni a tulajdonos, mi van zárva egy szobába. Megy ki az ablakon. Az általunk használt szőlő lemászni. Használd az ablakot. Megyünk ki a folyosóra. Menj le a lépcsőn. Mi használjuk a páncél. Ez megnyitja a titkos ajtót. Mi használja a számítógépet. Alkotunk egy sort úgy, hogy a jel megy balról jobbra. Ha probléma merül fel - nézd meg a táblázatot, hogy kaptam.
Kilépés a laboratóriumban. Kimászni az ablakon. Mi használjuk a szőlő, amely elvezet a tető. Felmászni az antennát. Használja ki a papírt a zsebéből, amelyen felvettük a műholdas koordinátákat. Ace fordul az antenna. Kapunk le. Felmászni az ablakot. Menj a számítógéphez. Meg kell mutatni egy jó mix. Menj jobbra és használja a kártyát a kaputelefon a falon. Az ajtó kinyílik. Mi bemenni. Gonosz nő kék Ace rögzíti az asztalra. Fateus elindítja a lézeres és megy. Mi használjuk a műtőasztalon mindenféle dolgokat. De a legjobb az összes megközelíti a tükröt. Ász ingyen. Lemegyünk, majd jobbra. Megyünk a színpadon. Igen, az ötlet már folyamatban van. Mi ruha páncélt és a színpadon. Egy idő után a nő a kék megérti, hogy Ace a színpadon. És elkezd harcolni vele. Beszélünk Spike. Ekkor találjuk magunkat, az egyik táska, a színpad felett lógó. Mi használja ezt a táskát. Néni eszméletlen. És így egy párszor. Rángatózó a kart. A sejteket nyílik, de aztán a zsír Lardus elkezd lövöldözni a lézert. Mögé bújva oszlopok nyilakkal (aki addig, amíg a végén a játék még nem rájött, hogy -pishu. Bal, Jobb, Le, Fel. Köszönöm, Yulchik a részletekért kapcsolatban a nyilakkal :)), és elkezdenek kötekedni elkövető megadása. Csináljuk, amíg az oszlop nem törik el. Következő, mögé egy másik oszlopot. Ismét várja meg, amíg a második szünet. Hurrá! Mishshon ekamplisht! Állatok mentettek. Bad zhivodory büntetni. A végén a játék.