Átkelés a Mágusok Céhe - átjárók - az Elder Scrolls IV - Oblivion - Cikk

Mágusok Céhe ... Mysteries, rosták és a miszticizmus. Ha ezt olvasod, az azt jelenti, hogy úgy döntött, hogy csatlakozzon ehhez a szervezethez, vagy ha problémái vannak a folyosón. Azonban ez nem számít, itt találsz részletes áthaladását a Mágusok Céhe. Kezdjük ...

Csatlakozz az egyesülettel mágusok nem elég nehéz, hogy bármi a munkaközösség-vezetők a céhek Cyrodiilben (kivéve Császárváros), és kérje meg őket, a bevezetése. De akkor meg kell, hogy ajánlásai minden munkaközösségvezetők. Következő nézzük meg minden városban külön-külön.

Megérkezett az egyesületi mágusok Bruma, és beszélt az osztályvezető Jean Frazorik megtudjuk, hogy az egyik céh Broome elemzi Dzh'Skar eltűnt, és Jin ad nekünk egy ajánlás csak akkor, ha megtaláljuk. Fel kell tennünk a többi tagja a céh tőle. Mindenki azt fogja mondani, hogy nem tudnak semmit, kivéve egy - Volanaro. Ő azt mondja, hogy ő készen áll, hogy információkat Dzh'Skare csak akkor, ha nem teszünk valamit érte. Ne aggódj, messzire menni, akkor nem kell, azt fogja mondani, hogy ő akar gúnyolódni Jean és segítünk neki ebben. Csak meg kell vytashit az asztal az irodában Jean útmutató a művészet mágikus, és ez ad nekünk egy különleges Volanaro varázslatot. Menj a hálószobába Gene, ügyelve arra, hogy senki nem lát minket, feloldja az asztalra, és húzza a könyvet. Amikor visszatérünk Volanaro azt fogja mondani nekünk, hogy jöjjön vele holnap a nappaliban tíz órakor este. Várjuk. Ha ez 11 óra, megyünk Volanaro. Elmondja, hogy Dzh'Skar itt skastut neki helyesírás távozhasson. Előttünk tűnik Dzh'Skar magát és szól hozzánk. Miután beszélt egy joker megy Jean, és mondd neki, hogy minden rendben van, és Dzh'Skar talált. Ajánlások elő quest telt el.

Menj a céh mágusok Chorrol ott beszélgetett az osztályvezető - Tikiusom. Tőle megtudjuk, hogy ő volt a király zavarja a lány a neve az iráni és hogy annak érdekében, hogy az ajánlás, meg kell beszélni vele, és megtudja, amire szüksége van. Mi megy Irán és kikérdezte. Azt mondja, hogy szüksége van a könyv címe: „Fingers Mountain” vissza Tikiusu ezt az információt. Tikius boldogtalan erről, és elküldi nekünk arra a helyre, amit jelez, hogy nekünk Iránban. Futó akár ugyanazon a helyen (ez jelzi a térképen), hogy a megégett holttestet a könyvet, és térjen vissza a Chorrol.

Ebben a keresésben van egy kis non-linearitás, hogy az összes változat a folyosón:

1) így Tikiusu könyv, Irán visszautasítja.

2) adta Irán, elkezdi tanulmányozni a könyvet. Néhány nappal jön Iránban, ez ad egy listát az utasításokat. Magukat a kő és velkindsky helyesírás DPS villany, megy az oszlop egy olyan helyen, ahol megtalálták a könyvet. Mi spell hit az oszlop, és kap egy új varázslat, vissza Tikiusu. Ő dühös, és követeli, hogy vonja vissza a könyvet Irány. Óvatosan ellopni a könyvet, és visszatér a Tikiusu.

3) Egy könyv Tikiusu, megyünk Irán és elmondani neki róla. Ő dühös, és követeli, hogy ellopja a könyvet Tikiusa. Lop, menj vissza, és nem minden 2. bekezdésben.

Cheydinhal menjen be, és beszélj a főosztályvezető - falcarius. Ő azt mondja, hogy kell, hogy ez neki cseng súlyos terhet. Megyünk Ditsan, ellenőrizze, hogy van-e olyan közel falcarius és beszélni vele. Ez ad nekünk a legfontosabb, hogy jól a céh mágusok és helyesírás víz légzés. Mi megy a kútba, és úgy találják, hogy Vidkun (a hiányzó gyakornok) meghalt. Vigyék vissza a gyűrűt, és Ditsan. Tól megtudjuk, hogy falcarius megszökött. Miután megtudta tőle, hogy és útvonaltervet turkálni falcarius szekrény a pincében, egyenesen a nagyon pincében. Ott nem találunk a javaslatokat, de létezik néhány fekete lélek drágaköveket (falcarius nekromanta!). Figyelembe lélekköveket, elindult ez a hír, hogy Ditsan. Azt mondja, ez rossz hír, és kéri, hogy ne aggódjon, mert ő írja nekünk ajánlásokat a University of a szentségeket.

Ide az osztályvezető a Mágusok Céhe - szekerek. Miután faggatni a javaslatokat, megtudjuk, hogy felfegyverzett rabló-mágus, és meg kell állítani az arany úton. Mi megy a kocsmába „Brina Cross”, menj a nagyon taverna és beszélni Ariel Dzhurard. Azt mondja, hogy meg kell, hogy maradjon a kocsmába beszélgetni szemtől szembe. Távolítsuk el a számot nekünk a nő kék, válaszolni, csak a kereskedők. Amikor befejezte a beszélgetést, menj a szobádba egy kocsmában. Hamarosan csatlakozik hozzánk Ariel. Miután beszélt vele, alszik. Alvás után Kvatch felé megy az úton. Hamarosan jön ki a bokrok a nő a kék (ő egy bűvész-tolvaj), és egy rövid beszélgetés, támadás. Irtózik vele (ha nem tudja legyőzni a rabló bűvész - várjon hamarosan jön a támogatás battlemages), vissza a kocsikat, és tájékoztassa őt a sikeres feladatok végrehajtása.

Megérkezett az egyesületi mágusok Leyawiin beszélgetett az osztályvezető - Dagayl. Ő azt mondja, hogy ő nem tudja ellenőrizni látomásai, mert elvesztette az amulettet, és elküldi nekünk Agatha. Megtudjuk, hogy Agatha akarja megkérdőjelezni egyik mágusai látnok kő. Az egyetlen, aki tud valamit - ez Kaltar. Ebben, megtudjuk, hogy kihallgatta a beszélgetést Dagayl és Agatha, ahogy azt fogja mondani valamit az apámról Dagayl. Menj vissza Agatha, amit küld nekünk Dagayl. Mi frissül Dagayl memóriát, és eszébe jutott valami apámról, és elküldte nekünk a frontot, ahol az apja szolgált. Megérkezett a várat, azt találjuk, hogy az ő ellenőrzése fosztogatókat. Azt, hogy végig fosztogató mélyen a várat a fő, hogy a kulcsot és menj tovább. A Dagayl apja koporsója találunk az amulettet, és menj vissza. Hirtelen megjelenik Kaltar, azt mondja, hogy mindannyian elkényeztetett és támadások. Killing Kaltara, vissza Dagayl és így az amulettet.

Ide az osztályvezető a Mágusok Céhe - Kud-Ai. Miután beszélt vele, megtudjuk, hogy Varon Vamori lopott mágus személyzet Ardalin. Kood Ai kéri őt, hogy visszatérjen. Az első dolog, hogy menjen Varon Vamori (él Bravil). Tőle tudjuk, hogy az alkalmazottak eladta barátjának, az Imperial City, jöjjön vissza a rossz hír, hogy Kud-Ai. Ez ad nekünk egy bája tekercseket, és elküldi az Imperial City. Itt keresünk Sorisa Arenima (ez segít a marker a térképen). A személyzet is megvásárolható (beszél Sorisom), vagy ellopják. Különben is, kapok egy személyzet visszatérés Kud-Ai és fizetés személyzet.

Itt beszélni az osztályvezető a céh - Adrienne Beren. Azt kéri, hogy megtaláljuk Ertora, mert azt kéri más varázslók. A Sulinusa Vassinusa megtudjuk, hogy Ertor bement a barlangba sima szomorú. Mivel nem tudja, hol van, megyünk a barát, és ő azt mondja, a hollétéről a barlangba. Amint belépünk a barlangba, azonnal forduljon el, és megölik az összes zombit, majd keresse Ertora és elkísérte az egyesületi Skingrad varázslók. Miután látta a szegény ember, beszél Adrienne és ajánlásokat kaphat.

ALL javaslatok érkeztek

Feladat 1. személyzeti bűvész.

Most megyünk a Raminusu álmosság az Imperial City, és azt mondják, hogy kapott ajánlásokat. Ő ad nekünk a köpeny a hallgató, és azt mondják, mint, és rendezze be egyetemre. Hozzászoktatni még mindig van idő, így ismét beszélünk a Paulus. Azt mondja, hogy ha azt akarjuk, hogy legyen egy teljes értékű mágus, akkor meg kell, hogy a saját alkalmazottak bűvész. És ez segít Ellet és Zarasha barlang kimeríthetetlen forrása. Utasításait követve Paulus, menj be a barlangba. Ott kiderül, hogy a valódi kifejezés Guild Zarasha - halott. Vegye ki a kulcsot a barlangból, és hogy mi módon keresztül nekromanták másik kijárat (a ligetbe). Feltörekvő a barlangból, azt találjuk, hogy Ellet szintén nem menekült meg a haláltól. Itt találkozunk a nekromanta, és egy rövid, támadás fenyegetések. Necromancer megölése lelkifurdalás nélkül, és vett egy ágat edényt, vissza Raminusu. Ő biztosan nem ezt várják, és megdöbbent az ilyen híreket, de a mágus személyzet, mi még mindig. Ide Delmar a Hironazium és azt mondják, azt akarjuk, hogy a munkatársai a mágus. Most meg kell választani, hogy mit fog tenni a személyzet. Például: egy kedves, DPS (van egy választás), stb Most menjen vissza az egy-két nap, és elvenni a személyzet ... Quest kivégezték.

Ismét megyünk Raminusu Paulus (az összes munkahely most kap belőle), és beszélj vele a munkát. Ő azt mondja, hogy kell felvenni néhány könyv Janus Gassildora a Skingrad. Érkezve Skingrad Castle, beszél Mercator Hosidusom a könyvet. Azt mondja, hogy van, hogy jöjjön vissza holnap, aztán kaptunk egy találkozót a gróf. A következő napon, vissza a Mercator, azt jelenti, hogy a gráf kész találkozni velünk éjjel 2 órakor, északra az átok az enyém. Jön 02:00 Reggel, ahogy lennie kell, azt találjuk, hogy nem tart ülést, és Mercator - necromancer és meg akarja ölni minket. Amikor megtámadnak minket nekromanták siess, hogy a támogatás a gróf és megöli őket. És megtudjuk, hogy a Mágusok Céhe mondták nem minden, és nincs könyv. Visszamegyünk a Raminusu és mondja a híreket. Azt mondta, hogy nem tehetnek semmit róla, mert ha Skingrad lesz egy magas rangú tagja a Mágusok Céhe, akkor elriasztani a nekromanták, akik befészkelték magukat ott. Quest kivégezték.

Feladat 3. A titok Vatakena.

Beszélünk a Raminusom a munkát. Azt kéri, hogy segítsünk Irlavu Dzharolu a tanulásban. Mi megy Irlavu és kérdezd meg, mit segítségre van szüksége. Tőle megtudjuk, hogy ő már régóta vizsgálja a barlang Vataken, de még nem járt sikerrel. Egyetértve segíteni, menj be a barlangba. Bemegy a barlangba, akkor úgy gondolja, hogy ez a jelentéktelen, de után megy egy kicsit tovább, azt látjuk, ayleid romokat. Most meg kell beszélni, hogy a szikla. Ő azt mondja, a titokzatos oszlop, amely szokatlanul érzékeny a mágia és elküldi DENEL. DENEL is kérheti, hogy neki egy könyvet a fordítói ayleid feliratokat. Ez a könyv, meg kell venni a sziklákon. Ő készségesen nyújt nekünk egy könyvet, és itt az ideje, hogy menjen vissza DENEL. Adott neki egy könyvet, és figyelembe véve a tekercset a tartály kastuem varázslatok oszlop ebben a sorrendben:

4. feladat Hold nekromanta.

Raminus küldje beszélni Tar-Meena nekromancia. Mi megy a Tar-Mina és kérjen neki nekromanciában. Azt tanácsolja nekünk, hogy keresse meg a könyv „Hold nekromanta” misztikus archívumokat. Vegyük a könyv (ő feküdt az asztalon a kijárat közelében), és megy a Tar-Mina. Ő küldött minket, hogy a Botiel, beszélni „szellem árnyék”. Miután beszélt Botiel, megtudjuk, hogy falcarius mikor beszélni a „szellem árnyék” leesett egy megjegyzés. Ehhez kapcsolódóan a Raminusu menj el és minden, amit tudni. Ő küld minket, hogy a barlang Fekete szünet délre Cheydinhal. Mi megy a barlangba, és bemenni. Ott találkoztak nekromanta, és beszél, támadás. Öld meg a nekromanta, és vegye fel az üzenetet. Miután elolvasta az üzenetet, menjen Raminusu álmosság és mondd el neki a fekete kőzuhanyzó. Quest vezetünk.

Feladat 5. Mentesség vagy büntetés?

Miután beszélt a Paulus, tudjuk, hogy szeretné látni magát Archmage füvet. Ide Traven, és kérje meg a munkát. Ő küld nekünk Nenond Twilley találni Mutsiana alias, aki sok éven át egy kémet a rend a féreg. Megérkezett Nenond Twilley találunk az egyetlen túlélő battlemage Fitragera, de hamarosan nyomja meg a gombot, és megyünk megmenteni Mutsiana egyedül. Áttört nekromanták, a mélyben a romok találunk Mutsiana, vált zombik. Ezekkel rossz hír van, hogy menjen vissza az egyetemre. Gyógynövények nagyon ideges volt, de hálás nekünk, hogy megpróbálta megmenteni.

Feladat 6. Információ a szolgáltatás

Tól Archmage Traven megtudjuk, hogy Count Gassildor birtokolja az információt, amit készen áll, hogy csak nekünk. Skingrad menni, és beszélni Hal Liurz ülésén. Miután egy pár óra minket grafikonon. Azt mondja, ő készen áll, hogy nekünk információt, csak akkor, ha megöljük vámpírvadász, és megszünteti a vámpírok a barlangban véres héja. Mi megy a kápolnába, és tájékoztassa a fejét vámpírvadász vámpír a barlangban. Várjuk, néhány órás (amíg vadászok eléri a barlang), akkor menj be a barlangba, és tisztítsa meg. Vagy az első, mi tiszta, majd beszélj a vadászok és távoznak. Ismét beszélünk Hal Liurz a találkozón, és elmondani az összes száma. Elmondja, hogy a Cyrodiilben megérkezett az ősi és nagyon erős nekromanta Mannimarco. Ezzel az információval vissza Traven és mondd el neki mindent. Quest vezetünk.

Cél 7. Plot leírásban

Várakozás után egy pár napig, megyünk a archwizard. Hannibal fű kéri tőlünk, hogy ellenőrizze Ginny Frazorik. Mi megy Broome és megyünk a céh varázslók. Odabent, rájövünk, hogy a támadás végzett a céh. Menj jobbra, menjen végig a élőhelyén a bal oldalon (csak a bal oldalon nem fog működni -prohod blokkolt), és menj fel a szobába, hogy Jean Frazorik. Ott találkoztak nekromanta, jelentse, hogy Mannimarco már elhagyta a céh és a támadás. Miután megölte a Necromancer azt találjuk, hogy Jin halott, de van egy túlélő - Dzh'Skar. Ő azt mondja, hogy látta a király szívét, és úgy tűnt neki, hogy látta őt, még akkor is, Dzh'Skar láthatatlan volt. Visszamegyünk a archwizard, és tájékoztatja őt a támadás a kincstárban. Azt fogja mondani, hogy szüksége van egy néhány nappal gondolni mindazt, amit most tanult. Quest vezetünk.

8. feladat Necromancer amulett és féreg sisakot.

Először is, azt látjuk, az amulett nekromanta. Mi megy a Fort Ontus és talál ott Karan. Azt fogja mondani nekünk, hogy többé nem szolgál céh, és hallgatni csak a szavak Mannimarco. Karan megölni, és elvenni a varázsát a test. Azok mágusok, akik a várat - valóban voltak űzött. Azt, hogy a végig, hogy be és hagyja el a várat. Amulet velünk.

Akkor megy a fort Telemann. Bent a várat nem vár minket egy nagyon meleg fogadtatást. Látjuk, hogy nekromanták vette a várat, és az alsóbb szinteken találhatók Deirdre, de nem fáj nekünk. Mi megy mélyen az erődöt, és az út mentén megöljük az összes teremtmény, hogy feltölti ide. Hamarosan meg fogjuk találni a test Irlava Dzharola. Távolítsuk el tőle a féreg sisakot. Helmet tőlünk.

Most menj vissza a archwizard és ad neki egy sisakot, és amulettet.

Archmage küld minket, hogy a romok Silorn - kap egy hatalmas fekete kőzuhanyzó. Amikor elérte a romok, beszél a harci mágus Talfin. Tól megtudjuk, hogy a romok Silorn falcarius bujkál, és hamarosan ki fog jönni, és akkor lehet megtámadni. Most az a feladatunk helyesen hely varázslók. Merete mi annak érdekében, hogy tartsa a távolságot, és az Iberia és a Talfin kell közelebb. Most meg kell várni, amíg falcarius elég közel. Ha úgy dönt, hogy ő közeledett elég - azonnal támadni. Az első dolog, falcarius támadás (ez nem juthat be a romok, akkor kap ez nehezebb). Halálakor és csatlósai, hogy a holttest kőzuhanyzó és megy archwizard.

Feladat 10. harcos király

Amikor adunk archwizard kőzuhanyzó, ő nevezi ki minket Archmage, ment a barlangba visszhang - Kill Mannimarco és élesíteni magukat kőzuhanyzó. Vegyünk egy zuhany kő fű test és bemegy a barlangba. A bejáratnál találkozunk egy szolga Mannimarco - Bolor. Elmondja, hogy rajta keresztül nem tud átjutni. Ez bizonyítja, hogy neki, hogy tévedett, hogy a kulcsot a test és bemegy a barlangba. A barlangban, nem találkoztunk olyan feladványokat vagy labirintus, csak megy előre, egyszerre gyilkos szellemidézők. És amikor bemegy a barlangba, találkozni fogunk Mannimarco. Ő fenyeget bennünket felszívódását a lélek, de tudjuk, hogy nem jött védelem nélkül (erre van szüksége, hogy egy zuhany és kő). Ha a beszélgetés alatt, megpróbálja elnyelni Mannimarco lelkünket, de a kő nem fogja megtenni. Mannimarco ölni, hogy mindent, amit kell, és menni a University of a szentségeket. Amikor megy a vétel, találkozunk Raminus Paulus és gratulálok a győzelemhez.

Mannimarco legyőzte, de milyen áron? A fű halott, és most a vállán feküdt le egy súlyos terhet Archmage Mágusok Céhe ...

Feladat 11. Az alkímiai összetevőket.

Ön most a Archmage és van bizonyos kiváltságokat. Beszélj Raminusom alkímiai összetevőket. Ő fogja irányítani a Julienne Fanis. Azt fogja mondani, a bűvös láda a kamrákban a Archmage. Ő megduplázza száma alkímiai összetevők, lesimított. Mellkasi működik hetente egyszer alkímiai összetevők CSAK.

Kapcsolódó cikkek