Alapjai világító szimulációs programot DIALux - workshop lightonline

Színpadi világítás és vezérlők

DIALux programot, mivel a negyedik változat, támogatja a dinamikus világítás vezérlés összhangban DALI szabvány (Digital Addressable Lighting Interface).
A DIALux lehetséges integrálni világítás csoportokba prietom paraméterek határozhatók meg azok be- és kikapcsolás, meg az úgynevezett „fok fényerő” lépésben megváltoztatja a fény mennyiségét a jelenet 3M. Világítás vezérlő egy olyan programot, a kezelőszervek, amely lehetővé teszi, hogy beállítsa a mértékét tompítása, a szín, a fény, tilt, elhelyezkedése és (CIL) lámpatestek egy adott csoportban. Így, miután több különböző tulajdonságait az ellenőrzések és összekapcsolja őket egy csoport úgynevezett világítási jelenetek lehet modellezni automatikus szabályozása világítás.
A DIALux számos szabályok (korlátozások):
  • Bármely lámpa vagy csoport lámpák adhatunk a vezérlőelem.
  • A lámpatest lehet benne többszörös ellenőrzés.
  • Jelenet világítás lehet egy vagy több ellenőrzés, de egy jelenet nem lehet egyszerre vezérli, tartalmazza ugyanazt a berendezési tárgyak.
Annak igazolására, a szabályozás a világítás DIALux:
  1. Jelölje ki a lámpatestek kattintson a CAD-ablak, vagy a projektmenedzser.
  2. Jobb klikk -> Split.
  3. A program kérni fogja „Mivel a jelenlegi változások a számítás eredménye a következő jelenetek érvénytelenek: TEST_ROOM. Folytatás vagy figyelmen kívül hagyja a számítások eredményeinek? (Figyelmen kívül hagyva az eredmények kiszámítását visszafordíthatatlan). " Igen gombra. Lesz a projektben 9-független lámpák.
  4. Jelölje ki az összes berendezési tárgyak találhatók a kerületét a nézőtér - 8 berendezési tárgyak.
  5. A menüsor, válasszuk a Beszúrás -> Vezérlőpult keresztül vagy a jobb egérgombbal a helyi menü Hozzáadás a vezérlőelem -> Az új szabályozás. Új szabályozás jelenik meg a Project Manager a megfelelő tulajdonságokkal a felügyelő.
  6. Jelölje ki az új szabályozás a projektvezető és az ingatlan ellenőr, adja meg a nevét - Perimeter.
  7. Hasonlóképpen, egy ellenőrző nevű - Mid, amely kitölti a maradék lámpa.
  8. Akkor meg kell, hogy olyan világítási rendszer erre, akkor a következő három módon:
    • Menj a főmenübe, és válassza a Beszúrás -> világítás jelenetet.
    • Jobb klikk a projekt vezetője a vonalon TEST_ROOM helyiségek választhat Írja jelenet világítás a helyi menüből.
    • Az Új Színpadvilágítási az eszköztárban.
  9. Az ingatlan ellenőr a helyszínen világítás lapon adja meg a nevét a jelenet - világítás a kerület. Törölje a jelölőnégyzetet a lapon aránya nappali, benne lehet a színpadi világítás, a négyzetet - Ha a számítás figyelembe veszi a napfény. Az értékek lapján megtalálja az áramszünet árnyékoló tényező, amely lehet szerkeszteni. Előre tompítása arányok jelennek meg a CAD-ablak gomb - Mutasd a shader CAD keresztül vagy a főmenüben - View.
  10. A helyi menüt a jobb gombbal a sort -Perimetr Panel -> Add a világítási jelenetet vagy vonal megfelelő világítási jelenetek - világítás a kerület -> Enter ellenőrzés. A felügyelő lapon a shader árnyékolási együttható értékek nem állnak rendelkezésre, és a lapon világítás színe határozza meg a színvisszaadás a POV-Ray.
  11. Hasonlóképpen, olyan világítási rendszer központjában a neve - a világítás a középső és kapcsolja be a vezérlés - közepén.
  12. Számoljuk ki a jelenet világítás.
  13. A nyílt 3D nézet színpadi világítás központjában. Válthat a kijelző jelenetek akkor használja a gombokat Előző / Következő téma megvilágításának az eszköztáron, vagy jobb egérgombbal -> A világítási rendszer CAD.
  1. Hozzon létre egy új jelenetet világítás néven - Természetes világítás.
  2. Az ingatlan ellenőr TEST eleme a Project Manager Hely lapon megadhatja a pont pozícióját a világon a listából helyen - Moszkva.
  3. Az ingatlan ellenőr jelenetek elemei természetes világítás a Project Manager lapon állítsa be a zászló Helyszín A számítás figyelembe veszi napfény, és törölje az index számítására nappal, ha fel van szerelve.
  4. Az égen Model válassza Clear Sky és jelölje ki közvetlen napsugárzásnak.
  5. Jelölje ki TEST_ROOM elem a projektmenedzser és ellenőr a tájékozódás a fül (egyébként a parancsot Explorer - Állítsa be a tájolást az északi), állítsa a tájolást 45. minden egyes jelenetet, a világítás iránya észak nyíl határozza formájában a CAD-ablakot. Gomb Látványterv a napfény és árnyék a CAD-ablakban a forgalmazás, a fény és árnyék segítségével OpenGL és a felügyelő lap nyílik két motorral: a napszak és az évet. fényáteresztő üveg paraméterek beállítása, ha a kiválasztott elem az Inspector ablakban a fül aránya napfény, és lehetővé teszi, hogy fontolja meg a fényáteresztő üveg, piszkos helyiségek, és árnyékolás a keret elemeit. Minden lehetséges értékek numerikus bemeneti és válogatott magas minőségű listán. Minden érték alapértelmezés behelyezésekor az elem doboz a szobában. A modell az ég és a többi paraméter beállítva nappal az Inspector lapon együtthatóit nappali égen a kiosztási színpadi világítás.
  6. Válassza Folyamatjavítás az Explorer lapon nappal, amelyen elhelyezheti az árnyékoló tárgyakat a ház előtt ablakokat. irányuló kérelmet változás a jelenet kerül ki a megerősítéshez. Továbbá, ebben a módban is mozoghat a menüben a Szerkesztés -> folyamatok fejlesztése, illetve ha a jobb egérgombbal a TEST_ROOM a projekt vezetője ugyanazt a tételt, vagy a megfelelő lapot a CAD-ablakot.
  7. A Project Manager, válassza ki a lapot az építése TEST. A CAD-ablak, helyezze el a szobában úgy, hogy előnyös, ha az objektumok az ablak előtt.
  8. Válassza a Fájlok lapon bútorlap Project Manager listájából világűrben -> Az épület -> régi épület 1, és tegyük a az ablak előtt. A kényelem, használja a felülnézetben.
  9. Végezze el a számításokat csak jelenetek természetes fény. Rate különbségek alakultak ki.

Komplex geometriája megvilágítás

  1. Mentse el a projektet.
  2. Zárja le a projekt: File -> Bezárás.
  3. Hozzon létre egy új projektet kattintva az Új gombra, vagy új területek, új kültéri helyszínen, új szabvány utcán eszköztár vagy a Fájl menü -> Új vagy a billentyűzet Ctrl + N Normál párbeszédablak, amely akkor jelentkezik, amikor elindítja a DIALux, akkor hívja a menü „?” -> Itt szokásos párbeszéd DIALux.

Nagyon hatékony felhasználása asszisztensek File -> Wizards:

  • DIALux Light - lehetővé teszi, hogy készítsen szabvány (egyszerűsített) Világítás projekt, és mentse el DIALux.
  • Yport DWG és DXF fájlokat - megszervezni a munkát DIALux c rajzfájlokban a megfelelő formátumban.
  • 3D - importáló és feldolgozás - letölti és szerkeszteni jelenetek a 3M * .3DS formátumban, majd kiszámítása kiszámítása során világítás DIALux.
  • Szerkezet mezőket és vonalak csoportjai - elhelyezés és a line-up lámpák körül a szobában, vagy végig a megadott sor.
  • Gyorsított elrendezés két változatban: standard - fejlett párbeszédre és a szakemberek - párbeszéd rövidíteni.
  • Speciális típusú szobák: boltíves, L-alakú, négyszögletes és sokszögű.
  • Gyorsított közvilágítás két változatban: sorakoznak az utcán - ugyanaz, mint a DIALux Light, csak az utcai világítás, és a legjobb csoportja utcai lámpák - eszközkészletet optimalizálása közúti világítási lehetőség a szakemberek számára.

Program beállítások DIALux

Basic program beállításait, és alapértelmezett értékek megváltoztathatók a File -> Beállítások -> Általános beállítások, hogy vezet, hogy a párbeszéd panel.
Fájl menü -> Beállítások -> Eszköztár testreszabása és billentyűzet - lehetővé teszi, hogy módosítsa a felületet biztosít a felhasználó. Állítsa vissza az eredeti felület lehet a csapatban (FAQ) „?” -> visszaállítása a működési környezet.

Alapjai világító szimulációs programot DIALux - workshop lightonline
Alapjai világító szimulációs programot DIALux - workshop lightonline

Out programot DIALux

A csapat befejezte a fájl menüből, vagy az Alt + F4.
Ha a projekt még nem került mentésre, a program meg fogja kérdezni, hogy fenntartsák.