Agp nincs aktiválva - Szerver Fórum Lineage2 közjáték Meganet
A játék kliens Lineage II Meganet
Beszéljen az összes kapcsolódó - az kritikus hibák a fogyatékkal patch.
Azok számára, akik bukkan fel az üzenetet, vagy írja ezt.
Ez a javítás a célja. Töltse le a fájlt. Nézzük a fájl nevét. A fájl azonos nevű, található a rendszerben könyvtárba, majd nevezd át, ahogy tetszik (tartalék). Másolja a letöltött fájlt a SYSTEM mappába. Igyekszünk. Az eredmények megkerülésére.
Ui Flood és a láng - büntetendő.
P.P.S. Sobstvenno én találtam [spoiler] [Register. hogy lásd a linkeket. ] [/ Spoiler]
Mondd, hol nincs AGP hardver nem fog megmenteni, nem?
Őszintén köszönöm)
Van ez a hiba kínozták már fél éve játszottam vele)
megy a cél, nem számít, milyen
Ez nem talál egy fájlt ugyanazzal a névvel
Ez nem talál egy fájlt ugyanazzal a névvel
Minden a linkre
adminisztrátor
Iron Guru
Tehát foglalkozni vele))) ez nem csak a fájl próbálni dolgokat. Mint mindig, leírás, az emberek olvasni átlósan.
Legalább elérni célját, segített-e vagy sem.
Még több hozzászólás
és nekem ez a hiba nem akadályozza))
Alyssa Milano-Moonlight Sentinel 77lvl> Titan 77 lvl Spellsinger 66 lvl -Hero x10 off
Az egyik leghaszontalanabb charov Meganet (c) Valaki
Reach - Swordsinger 73+ Ki
dzhudeks nem talált, hogy mást kérni, ha van egy probléma a fórum (Levél Meganet nem jött válasz)
kihez forduljon, vagy küldjük írni (a változó elavult jelszót kap be, hogy több betűt \ számjegyből áll, mint ahány a rendes jelszó input)
adminisztrátor
Iron Guru
Az utolsó pont az én aláírásom.
Még több hozzászólás
Az utolsó pont az én aláírásom.
van 5 esetben szappannal \ razdevanie \ jelszóváltoztatásról
a fórum nem a szó
van 5 esetben szappannal \ razdevanie \ jelszóváltoztatásról
a fórum nem a szó
Filmeket nézek elolvastam a könyvet írok egy könyvet a ház építéséhez fákkal beültetett vezetője gyermekek
nem vrubaeshsya Lieb Lieb x3
ott tkoa 5 típus (ABM FÓRUM netu)
nem vrubaeshsya Lieb Lieb x3
ott tkoa 5 típus (ABM FÓRUM netu)
P.P.S. Sobstvenno én találtam [spoiler] [Register. hogy lásd a linkeket. ] [/ Spoiler]
lehetetlen letölteni Fail nem nyílik meg az oldal
HELP
Kattintson a jobb gombbal / mentés másként. / mentése
Osztály: Plains Walker
Nem, nem működik, mi a szemetet nem található könyvtár DLL Core.dll
Nem, nem működik, mi a szemetet nem található könyvtár DLL Core.dll
Található, a rendszer könyvtárába. Töltse le a tapasz újra és csomagold ki.
† † ThePrinceOfDusk - "hatalom teszi a jogot" (c) bokszol mester
.O X O T H U K .. a „szarvas”.
Nem, nem működik, mi a szemetet nem található könyvtár DLL Core.dll
Legvalószínűbb antivírus megette. Húzza ki a karantén, vagy húzza ki a víruskereső, és add, hogy megbízható mappa system
Azok számára, akik bukkan fel az üzenetet, vagy írja ezt.
Ez a javítás a célja. Töltse le a fájlt. Nézzük a fájl nevét. A fájl azonos nevű, található a rendszerben könyvtárba, majd nevezd át, ahogy tetszik (tartalék). Másolja a letöltött fájlt a SYSTEM mappába. Igyekszünk. Az eredmények megkerülésére.
Ui Flood és a láng - büntetendő.
P.P.S. Sobstvenno én találtam [spoiler] [Register. hogy lásd a linkeket. ] [/ Spoiler]
ATP segített. úgy gondolta, hogy valamiféle szemetet rendszer.
és ha, mint azt fent kért, AGP hardver nincs jelen, akkor mi köze a kirepülnek a hiba? Ez megbökte a fájlt, mindig felmászik
Játszom egy másik szerveren, azt meg kell csinálni, nem segített (
Minden szar volt így, azt írta nekem, hogy a belépési pont az eljárást. UObject @@ SAXPAXI @ Z nem található a DLL-Core könyvtárban. dll. Mit csinálnak.
rám nem különösebben meggyötört, tapasz ilyen nebylo több) most, álló 2. OS és megfeledkezett arról Ubuntu általában)
Most, hogy a kérdés vált
Most, hogy a kérdés vált
† † ThePrinceOfDusk - "hatalom teszi a jogot" (c) bokszol mester
.O X O T H U K .. a „szarvas”.
Readfile túl EOF 132044280 + 1/132044280
Előzmények: ULinkerLoad :: Serialize <- FString<<<- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.death_knight.death_knight_t00 132044252==132044252/132044252 98775574 131347) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Death_Knight_T00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Van pontosan ugyanaz a probléma, így nem tudok találni ezt a fájlt a rendszer
StaticMesh FX_E_S.Flameset.Default_Flame01: Soros méreteltérési: Got -25.941, várható 1343-ban
Előzmények: LoadObject <- (StaticMesh FX_E_S.Flameset.Default_Flame01 10==10/2446136 25951 1343) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby01) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
és minden annyira jól