OOP és a flash
PFSZ és a vaku. Projekt beállítás.
Ha telepítette és beállította mindent szerint az előző cikkben helyesen. tudunk lépni. Az első kérdés, amit feltettem magamnak telepítése után flex sdk, ahol az .swf módosíthatja beállításait, például a változás a méret, szín, ablakok, stb A válasz, mint az összes zseni egyszerű. A projekt / tulajdonságok menüt a Project ablakban vagy a gombot klatsat Priject tulajdonságok
public class Fő kiterjed Sprite
public function Main (): void
ha (szakasz) init ();
mást addEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE, init);
>
private function init (e: Event = null): void
removeEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// belépési pont
>
>
Azt hiszem, minden világos. Ha a színpad volt töltve, akkor végrehajtja az init (). Ellenkező esetben - hozzátéve, egy esemény, amely durván szólva, várakozik, amíg a boot színpad és elvégezni az összes ugyanazt a funkciót init, csak ezúttal az érvelését. Ami itt fontos? Attól függően, hogy a beállított paraméterek a módszer más összefüggésben. Nos, lehet, hogy kitalálta, ahol meg kell írni a kódot? Helyesen Init. Hozzátéve, hogy a következő kódot: var a: RabbitClip = new RabbitClip ();
a.x = a.y = 100; addChild (a);
Fuss és csodálja, hogy az általunk töltött oly sok erőfeszítést
![OOP és a vaku (flash) OOP és a flash](https://images-on-off.com/images/159/oopiflesh-81b9e685.png)