kártyajáték

kártyajáték

Kártyáztak a festmény Paul Cézanne

Kártya játék - a játék segítségével kártyáztak. azzal jellemezve, hogy véletlenszerű kezdeti állapot, amely meghatározásához használt egy sor (pack) kártyák. Vannak is sok a kártyákat létrehozott különleges játékokat.

A folyamat a meghatározó kezdeti állapotában minden fordulóban a játék neve az osztás, és kihajtott különösen játékszabályok mennyiség bizonyos helyeken kártyákat.

Példa: Minden játékos 6 kártyát a kezében (azaz minden játékos lapjai nyitottak voltak csak neki), tedd egy felfelé (nyitott minden) az asztalra, hajtsa a halom maradék lapok arccal lefelé (zárt mindenkinek).

Fontos elv gyakorlatilag az összes kártya játékok véletlenszerű sorrendben kártya a pakliban. Mielőtt használja ugyanazt a paklit a következő játék, vegyes (kevert).

Osztályozása kártyajáték

Általában, kártyajátékok vannak osztva

Számos kereskedelmi játékok nagyon komplex, egyéni útmutatók belőle.

Ezen túlmenően, a játék van osztva modern és archaikus (ombre, ő is vezeti a csoportot kártya játékok, Campis). Néhány ezek közül a szerencsejáték, mások a kereskedelmi. Tilalmakat szerencsejátékok meg először vissza a XVII században. 1873-ben betiltott minden szerencsejáték Európában, kivéve a Monaco. 1761-ben Elizabeth létre különbség a kereskedelmi és a szerencsejáték és a második tilos.

Tovább osztályozással játékokat:

  • játékok skidyvanie kártya (Moor dominó létra kung rokon ...);
  • játékok skidyvanie kártyák és rebound, vagy csak a fellendülés (különféle bolond)
  • játékok kenőpénzt kit (kereskedelmi változat Ecarte fürge.);
  • játszani ponthalmaz kenőpénzt (konchinka búr kecske ..);
  • játékok szenioritáson kombinációk (póker Macau.); és t. d.

A XIX században Oroszországban tartották a legnehezebb játék a csiga Európában - ombre. Amikor Catherine II tekinteni szerencsejáték bank, faro. kvintich, kereskedelmi - ombre, négyes, karó, ellenjavallatok. Pamfil (fajta legyek). Végén a 19. században. népszerű szerencsejáték acél Stoss. Baccarat. Victoria. Makaóban.

Kereskedelmi játékok általában játszott sokáig, néha több órán keresztül. Gyakran a cél -, hogy az idő, mint például használjuk a vonatok királya. A szerencsejáték egyértelműen a játék gyors, mert a cél -, amilyen gyorsan csak lehet nyerni, és a lehető legnagyobb mértékben. Itt van, hogyan kell leírni egy egyszerű játék, Cervantes példaként regény „:

Játsszunk, - mondja egy csavargó - a szabályok egyszerűek: Azt keverjük a fedélzeten, és húzza egy kártyát, te meg én; Egy lap magasabb, ő is nyert.

Ezen kívül vannak olyan játékok, ahol fontos, hogy ne csak az kap egy erős kártya, hanem, hogy ellenálljon alku. Ez például a póker és a Seca. Ezek beírni bármilyen kombinációja a játékosok kezdenek alkudni. Mielőtt a eredeti tétet. Ezután növekvő aránya. Az egyetlen, akinek viszont növeli a sebességét növelni kell több, stb Például, a kezdeti érték - 10. Az első azt mondja: .. „Fogadok, hogy 15”. Következő: „Lefogadom, hogy 20”. A kereskedés során bárki Föld, föld, anélkül, hogy őket. Bármikor bármelyik játékos javaslatot boncolást, amivel az utóbb említett összeg ( „tárja 20„). Ezután az összes, akik nem telt el, kinyitotta, és ellenőrzi a kártya. És végül, ha nincs erős kártya, a játékos vehet a lehetőséget, hogy menjen egy blöff. azaz, hogy tegye, például egyszer 100: Ha minden van mentve, ő nyer anélkül, hogy a lapjait. Azonban, míg valaki azt mondja: „én mutatják száz” -, majd meg kell összehasonlítani a kártyákat, legalább a két játékos. Az eredmény attól függ, hogy a kártyákat.

Egyes számítógépes játékok használata a szimuláció dobott sokoldalú „kocka” (a hagyomány, a kiinduló asztali játékok Dungeons Dragons dobott kocka). De vannak olyan játékok, amelyek ahelyett, hogy dobott „kocka” kifejezést használjuk egy speciális szimuláció csoszogó egy pakli kártya. Például egy sor Vigil Games (Vigil és Vigil II) játékos egy mágikus párbaj saját pakli varázslatok elérhető vele.

Működik mintegy térképek, játékok, játékos és a csalás

irodalom

kártyajáték

Kapcsolódó cikkek