Passage Skyrim - múló kollégium bárdok

A belépés a céh, meg kell, hogy a magány. Keresse meg a ház az úgynevezett „Bard College”, majd beszélj az ember nevű Viarmo. Azt fogja mondani, hogy a panel fogadja csak azok, akik teljesítik küldetésüket. Vagyis azt, hogy bizonyítania kell, hogy a bárdok hasznos lesz.

Csalások Skyrim továbbra is ez a feladat. Kiderült, hogy a bárdok már régóta egy ünnep, amelynek során képmását a király a neve Olaf támadható égett. Azonban a modern időkben, a kormány úgy döntött, hogy megszünteti az ünneplés. Ennek megelőzése érdekében meg kell találni egy régi „Song király Olaf.” A hely, néhány dungeon lesz látható a térképen. Hát és a fej. Nincs szükség, hogy tiszta a szoba, és megoldani találós írt. Szintén legyen óvatos csapdákat. A játék Skyrim ne hagyja ki a karokat a falak, mert ezek segítségével meg tudja nyitni rács (ezek ugyanazon az ajtón), és így adja át előre. Például, van egy kar mozog a rácsot a padlón. A kapott lyuk, akkor kell, hogy a folytatásban.

A Beacon keresni egy zárt szobában, és kattintson a bal oldali kart. Aztán kinyitotta az „ajtó”, amelynek van „Song király Olaf.” Vedd el, és menj után a szellem, amely megnyitja a bezárt ajtót, hogy a mágia. És az ő távozása után a játék Skyrim főzni akkor egy rejtvény. Ő a megfelelő helyen az ajtón gyűrűket. Mellesleg, ha a bejáratnál, hogy a barlang láttál karom, és volt, hogy vegye. Az alábbi ábra mutatja, helyezze a gyűrűt, majd kapcsolja be a karom, és nyissa ki az ajtót

És akkor rád fog támadni sok ellenséget-DRAUGR parancsnokukkal együtt Olaf Félszemű. Megsemmisíti az összes, elvenni egykezes kard ébenfa, és a kulcsot, majd hagyja el a börtönben. A kiutat a gombóc a királyi kincs mellkasát. És a falon olvasni és memorizálni az új szót sárkány - „Rage gyors kilövellés.”. Most megy a találkozó Viarmo, és neki a könyvet. Ugyanakkor észreveszi vannak korrupt hely, ezért megkérem, hogy befejezze a könyvet. Akkor látogasson el az ének a dal, és megtalálja Jorn. Mondd meg neki, hogy a nyaralás ki kell töltenie létrehozását kitömött állatok. Akkor meg kell találni egy helyet jelölt jeladó és nézni az égő a képmását. Beszélj Viarmo ismét örüljetek, hogy váltál bárd! Vedd le a jól megérdemelt 1000 érme és befejezi a jelenlegi feladat. Hogy telik az egyéb küldetések Skyrim, meg kell beszélni Bard College három professzor.

Inge Six Fingers kéri tőlünk, hogy megtalálják a lant Finn

Fejét, hogy a barlang úgynevezett „Stony Brook”. Navigálni végig a felfelé áramlás. Legyen óvatos, és kövesse az utat - nem kap fogott a csapda. Győzd le a rablók, és néhány az első fordulóban jobbra. Ahead látni fogja a dobozt, amelyben a lant.

Alchemist egy Marauder őr a mellkasát. By the way, ez lehetséges, hogy vegye fel a szívében, a Daedra. Ha követi a patak mentén előre, akkor jön az a hely, ahol kiváltja az holdkő. Most már mehet vissza Inge és jutalmazzák a munkájukat. Ebben az időben, akkor kell tanítani Alchemy, Hacking, Stealth, zsebtolvajlás, könnyű páncél és ékesszólás. Skyrim végigjátszás lehetővé teszi ezeket a készségeket, hogy növeljék egy ponttal felfelé

Panthea Athey akarja, hogy visszatérjen a lopott fuvola

Necromancerek vettem egy fuvola, mert a történet akkor hozzák vissza az embereket a halálból. Be kell menni, és találja meg a barlangban Hoba. Akkor átmennek a jég folyosókon, ahol találkozott egy pár csontvázak és nekromanták. Öld meg mindet, és séta egy kis szoba, ami le van zárva folyosón. Húzza a láncot (jobbra a folyosó). By the way, a bal oldalon a polcon, megtalálja a szíve a Daedra. Ahead talál nem egy nehéz fogást. Ő tud ütni „fagyás”.

Látod több oszlopot, ahonnan meg kell húzni a lélek drágaköveket. Is, akkor be kell mutatni egy lépcső a nő, nekromanták, és végül, a tetején a mellkas és a rajta fuvolán. Figyelembe meg fog tenni egy ugrás, és eléri a vetítés bejelentkezést. Díjazás ellenében. Ezt kiegészítve küldetés Skyrim Panthea lehetővé teszi, hogy fejlesszék képességeiket, mint a Csapás, Destruction, Illusion, Bűvölet, váltás egy pontot.

Giraud Zhimanu szüksége Rorna dob

Van, hogy a cairn Holdira. A barlangban, akkor megjelenik egy misztikus pólusa energia és holttestek. Előtte az az állvány tetején egy naplót. Lehetőség van olvasni életének történetét szerencsétlen tolvajok. A napló elvenni a legfontosabb, hogy a boltozat. Gyere vissza, és várom, hogy DRAUGR és csontvázak. Nyomja a kart egy zárt folyosón (jobbra a kő mögött szék).

Ahead talál egy szoba, melynek ajtaja kőből újra. Legyen óvatos, a kar aktiválja a csapda itt. A falakon képek felakasztása állatok egy pár lemez. Azt is látni a szemközti oldalon ezeket a köveket. A játék Skyrim azokat úgy kell elhelyezni, hogy a kép az állat a kő azonos volt a kép a falon.

Ha a lista szerint az óramutató járásával megegyező irányba kezdve a bejárat, hogy így legyen - a sas, kígyó majd végül, hal. Húzd meg a kart, és menj tovább. Találkozott Holdirom aki szellem lakik DRAUGR.

Elpusztítani, és hogy egy drága személyzet, valamint a dob a mellkasban. Nyisd ki az ajtót, hogy egy ugrás az ajtót. Vissza a Bard College egy jutalom formájában az új készségek: Két kezes és egykezes fegyvert, Kovácsolás, fényképezési, Heavy Armor, Block.

Navigáció a játék The Elder Scrolls V: Skyrim

Kapcsolódó cikkek