Közösségi gőz 2

Jobbra, középre, jobbra és balra

„Club kifinomult és befolyásos urak”

„Club kifinomult és befolyásos urak” - írja a zárt ajtó só árboc „, hogy a klub kell beszélni, hogy a régi részeg (ez az első emeleten egy homályos isteni halál, ő ad neked egy gyűrűt, hogy adja meg.)

Ajtó nyílások bélyegek - 6 szinten végtelen utak Od Nua


Bal oldali nyílásba - szem szimbólum - zafír tömítés (elhelyezkedik szinten 6)
Központi nyílás - kard szimbólum - hematit tömítés (található 4. szint)
Jobb slot - jelképe a véső - krizotilt nyomtatás (elhelyezkedik 6 szint)

Penge Végtelen Ways


Ahhoz, hogy megtalálja az összes rész ajánlott az éjszakát a kocsmában, ahol van egy bónusz, hogy a mechanika a többit.
Penge négy részből áll.
Az első rész a penge rejtve sátorban Ksauripov délnyugat 2. szinten végtelen utak Od Nua
A második rész a penge közepén az 5 szinten végtelen utak a titkos szoba, ami lehet nyitni a gomb rejtett a falon. Látni kell nem kevesebb, mint 7 Mechanics.
A harmadik rész a penge van egy titkos szoba szint 9 végtelen utak a déli. Hogy nyissa meg, rá kell kattintani a gombra sekretunyu a folyosón. Ahhoz, hogy felfedezzék a legfontosabb mechanika nem kell alacsonyabb, mint 10.
Az utolsó rész a penge a 12-szint végtelen utak, délre Vizrakov tábor megölni egy csomó pókok, beleértve a testüket, hogy vegye fel az utolsó, negyedik része.

Reforging alkatrészek Penge részt Dunstan vár a Knights of Horn az első fények a Bay lázadását.

Végtelen Ways Kaida Od Nua szinten 13-14

Az ajtó akkor nem 13. szint
Reeves, akkor ide után adja át a történet része a Bay a lázadás, és tiltsa le a készüléket a dédelgetett Hills, ahol megtanulhatja az ősi nyelvet.
Beszéljen egy ajtót, beszélj a szellem északkeleti, és tanítani az ima, akkor menj a délkeleti és beszélni a szellem, ami valami javítást (körben ülve), menjen az ajtóhoz, és mondj egy imát éppen ellenkezőleg, azaz " ellensége vagyok Od Nua”, stb)

Azok számára, akik nem mindig elég drágaköveket (ami a ritka típusú zafír, rubin, gyémánt és smaragd, és nem minden agates, gránát, találkozott minden alkalommal), elvarázsol tárgyak a Nagy és a kiváló minőségű, a szentséget Ondra öbölben lázadás nagy kereskedő Kurnd kövek. A probléma az, hogy ő dolgozik illegálisan, mert kereskedés a barlangban az észak-keletre, a Salt tornyok úgy tűnik, csak 01:00.

Elvégzése után a cselekmény munkát Kaida Nua, akkor a saját vár. Valósítsa meg öt fejlesztéseket.

Kövesse az összes javítását vár

Mint kiderült, semmi rendkívüli. Mindössze annyit kell építeni a 25 fejlesztéseket.

Készítsen 5 különböző varázslásnál.

Nyissa meg a tulajdonságait a tárgy (páncélok, fegyverek), akkor megjelenik a gomb alján Enchant (Enchant). Válasszon a rendelkezésre álló és elvarázsol a témát. Az eljárást megismételjük 5 alkalommal, különböző varázslásnál.

Készítsen 3 különböző italokat.

A leltár panel a „Fejlesztés” gombot, megnyitja a ravaszkodó panel. Kézimunka bármikor (kivéve a harc természetesen), az összes receptet azonnal rendelkezésre állnak. Készítsen bájitalt igényel bizonyos szintű és egy bizonyos szintű karaktert. Készítsen italokat, tekercseket, és ételeket szolgálnak fel vacsorára a pincében, ha nem adja el a összetevők találhatók. Figyeljük meg, hogy annak érdekében, hogy elérjék a kívánt felhasználási ravaszkodó három különböző italokat. Abban az időben a 2 tégely Kraft, így lényegében eléréséhez szükséges 6 italokat, de nem fogunk hibát találni a matematika, akkor csak meg kell kérni háromszor Kraft. De Kraft különböző italokat, ha kétszeres sebességgel kraftanesh italokat és egy - italokat, például rezisztenciát elérni zaschitano nem. Minden háromszor - különböző italokat. (Megjegyzés: Ugyanez a szabály vonatkozik az eredményeket a jegyző és a szakács.)

Készítsen 3 különböző tekercset.

Készítsen 5 különböző ehető

Hozd legfeljebb három karakter szinten 3

Könyörgöm minden, hogy ezt a kitüntetést játszva lehetőségektől: „feltérképezése a feltételeket” és az „Bemutatás az egyéni teljesítmény és jó hírnevét.”

A dialógusok (nem az összes) a zárójelben látható lesz a metaadatok, például csekket attribútumai, a kényelem és a jó hírnév. Például: Ha kiválasztja a [érzelmi], azt jelzi, hogy a replika viszi egy kicsit abba az irányba, a jellemvonások \ hírnevét.

Mit kap egy pontot, meg kell választani [érzelmi] válasz opciót többször. A karakter képernyőn (Def gomb C) A hírnév - láthatjuk a jellemvonások és üvegek előttük. Ahhoz, hogy a szükséges pontszámot 3 pontot a három tulajdonság. Például:

Nemes: 3
Okos: 3
Diplomácia: 3
Agresszív: 1
Érzelmi: 2
- Három jellemzői a három pontot.

Létrehozása és bérel egy kalandor a Hall of kalandorok.

Hire kalandor, akkor minden kocsmában. By the way, akkor létrehozhatunk saját segítő, mint a főhős. Is, akkor bérel egy zsoldos, beszéd, például Osric Holt Admesa a Kopperleyne öbölben a lázadás.

Találd meg az összes műhold és poputeshestvuyte mindegyikre.

Mindössze annyit kell találni a 10 műholdat. Ahhoz, hogy a kitüntetést járni minden nem feltétlenül a legfontosabb dolog, hogy mindenki valaha a között.
Itt vannak:


Kaliska csatlakozni az elején a játék.


Heodan csatlakozzon után a folyosón az első kártya, meg kell menteni, dobott a karok az ellenség egy interaktív jelenet. Vagy, amelynek> 15 Agility menteni. Játék egy varázsló, mentheti azt egy interaktív pálca lőtt egy jelenetet.


Sokat találkoznak Aranyozott völgy a kocsmát.


Eder lesz vár rád egy aranyozott völgyben. Ez után lesz elérhető a „spiritiszta” beszélgetés lóg egy halott fa gnomihoy.


Kahn közel áll a vár Kaede Noir.


Sztoikus válaszút előtt Magranovom szobor Magrão.


Sagan találkozik a vidéki síkság az út jele.


Hiravias van Shtormvol szurdok.


Gyászoló anya a faluban Dirford.

Paledzhina közben megjelenik a küldetés, „minden áron”, ami szükséges, hogy az adott helyen az épület Dar Ondra „Vaylianskoy Trading Company.” A megközelítés az épület ő köt beszélgetést veled, ebben a szakaszban nem számít, hogy mit mondanak. Ő elment.

Számos lehetőség, hogy végezze el a feladatot:
1 - Öljétek meg őket a kocsmában, menjen vissza Vertsano, bocsásson meg neki a párbeszéd. Itt ismét megjelenik Paledzhina, és azt akarja, hogy csatlakozzon a csapathoz.
2 - Domenelov a másikra, azaz Tavern egyetértenek logika. Ők fogják kérni, hogy megöli Vertsano. Megyünk vissza az irodába, hogy Vertsano és megöljék. Paledzhina azt mondják, hogy megint Vertsano halott, akkor senki sem, hogy keményebben dolgozik, és bemehessenek a csapatot.
3 - Meg lehet ölni az emberek Domenelov. mint az első verzió, és az ő visszatérése Vertsano nem bocsát meg neki, csalás és öld meg. Paledzhina, mint a második kiviteli alaknál, a leválási lehet kezdeni.

Az 5 csapdákat.

Kap egy csapda nagyon egyszerű. Keresse bányászott a mellkas, és törlődik akkor csapda a leltár. Ugyanakkor csupán 1 csapda tud állni. Melyik lenne tedd második és jóváírják a teljesítmény, a korábbi munka kellene. Során csapdát ne legyen harc.

A mélységben menny

Öld meg a Sárkányok a menny és a Adrov.


Összesen erre eléréséhez meg kell ölni csak két Dragons of Heaven és Adrov - mindkettő tartalom vanília játékok nélkül White Marchena. Killing the Dragon a kiegészítések az adott achivki nem szükséges.

2. Adrov sárkány.
Adrov Dragon szinten 15 Végtelen útjai Od Nua, hogy az Ön személyes várat Kaida Nua.

Descent a mélybe

Komplett első 5 szint végtelen módon Od Nua.

Kevesebb a várat Kaida Nua, lent a börtönben, vannak barlangok Végtelen út Od Nua. Be kell, hogy az 5. szintre. Mehetsz a sorrendben, de a legrövidebb út, le fog süllyedni a véres gödörbe. A gödör található, a második szinten a módon. A sikeres származású lennie kell egy eszközt: egy kötél horog. Később, ha egy eredmény. Tartsuk szem előtt, hogy vissza ugyanazon kötél nem kapcsolja fel, mert hosszúságú nem érintik a talajt, közben az ereszkedést.
Szintén a 4. szinten a Big meztelencsiga esik szablya felbontás, akkor lehet beilleszteni a szobor kezében a 3. szinten a fal mozgott titkos szobák.
Öld meg az összes ellenséget nem feltétlenül!

Elveszett a sötétben

Gyalog 5 átlagszintjei végtelen utak Od Nua.

Semmi ijesztő. Csak gyere le a sorban a 10. szinten. Egy pár egyszerű brainteasers: 6 az ajtó betét nyomtatás helyesen: csak nézd meg, mi a nyílás az ajtón egy szimbólum, és a megfelelő nyomtatási ütés. Sapphire és krizotilt nyomtatás ugyanazon a szinten 6 és hematit volt a 4. szinten egy kis szobában délre. A második probléma: 7. szint kell találni négy piramisok, az egyik elem, és helyezze őket kockákra megfelelő elemeinek a szobában. Szinten 8. és durgaly Famira. 9. szinten pókok kristalloedy és vizraki. Ha jön le arra a szintre, 10 - el kell érni a tiéd. A meglepetés az első szobában.

Elsétálnak 5 szinten végtelen utak Od Nua

Szponzor Kickstarter

Köszönöm mindazt a támogatást!

Beat a játékot, megölve több mint 175 lények és az NPC.

Egy ideig, a kitüntetést nem működött az egyik legutóbbi patch kijavítani. Itt minden világos és a description: Teljesítsd a játék megöli az összes áramlás mennyisége nem több, mint 175 ellenséget minden. mert A játék élmény gyilkos szörnyek még mindig nem ad (azt schatyu tagadja az egész tompa grind 90% egyéb rpgshek), kivéve, hogy kitölti a Bestiárium, a karakter patsifichnogo elhaladó sokkal kevesebb nem lesz - 90% tapasztalatot kap küldetéseket. Achivy kezdődik az új szakasz, a fényt a nehézségi szintet, és fuss csak a közutakon, teszünk a történetet küldetések, és megpróbálta a lehető legnagyobb mértékben igénybe békés módon megoldani. (Easy szint azért fontos, mert időnként kisebb, mint a lények, ellenség, amely lehetővé teszi, hogy megöli több mint 175 élőlények)

Teljesítsd a játékot anélkül, hogy a különítmény bármilyen műholdas után Silanty Lees

Szakemberek nem alszik

Beat a játékot, megállás pihenni nem több mint 10-szer

Arra ösztönözte dolgozni, hogy elérjék ezt a második menet során, ha már ismeri a játék, hogy gyorsan végigmenni a történet a kerékpáros fáradtság saydovye küldetések és az utazás, kihagyva minden más információt, mint a fő történet küldetés vonalat. Ellenkező esetben nem fogja befejezni fáradt bírságot.
Azt még meg kell várni, hogy a szálláshely tartják a kocsmákban, nem pazarolja kellékek miatt megáll pihenni.

Passage Arwen minden 7yu többit Easy:
1) Pihenés a küldetés gnome
2) tartsa a tüzet a csatornákban
3) Rest in Dirvude
4) Pihenjen a Compass Ansloyga (Vannak mob tánc NPC Knight kürt második küldetés)
5) tie Gemini magról égi
6) Temple Haile
7) előtt a napellenző

Teljesítsd a játékot oly módon, hogy nem tagja a csapatnak nem vesztette el eszméletét a veszteség állóképesség

Általában, ha az állóképesség nullára esik, akkor elájul, elesik, a harc után, ha sikeres, felkel a sérülések és vyhilyat. Tehát az, hogy meg kell érni, hogy az lenne, ha az egész játék, sem a karakterek nem vesztette az eszméletét, azaz, hogy kitartást soha nem esett 0 (teljesen teli piros portré) .A játék folyamán nyomon követni az ügy, hogy egy szokás a C gombot a „leválás” lásd a legalsó vonal a „maximális száma eszméletvesztés: Nincs ilyen.” az szükséges, hogy az egész játék állva „Nem”, azaz Soha nem kaptam elvesztette az eszméletét.
Állatok Rangers nem tekinthetők: megnézte magát, ő volt a játék átlagosan az utolsó harc az én farkas Taos Ranger elvesztette az eszméletét és elesett, achivku adott egyébként.

Beat a játékot, megölve legalább 1200 szervezetek és az NPC.

A legjobb része ez a teljesítmény az, hogy a játék csak nem szükséges hozzá. Felugrik, amint megöli a 1200. számlájára az ellenség.

Kapcsolódó cikkek