Két világ (2018) átjáró

Karga és Skelden

Frame emlékek tárolt klán Hag kincstár. De csak azért, mert nincs, aki hagyja. Ahhoz, hogy a kincs lehet sokféleképpen. Minden attól függ, hogy mit kedvel. Ki közelebb lélekben? House Skelden, nem megvetés a legmocskosabb módszerek javítása jólétüket, vagy Karga Clan lázadók, akik arra kényszerülnek, hogy elrejtse a hegyek, és gondolkodjanak el, hogy ki Skelden House?

Tegyük fel, hogy több bizalmat Ebratu Skeldenu. Ebben az esetben megy meglátogatni őt, a ház található az ásatás területén keletre Tarbakina. Menj egyenesen a kapu a központban. Az őr azt mondja, hogy Ebrat nem beszél bárkinek, és először meg kell keresni a hírnevét a ház. További részletek, küldje el a katonák, hogy Sano Hold vezetője, a feltárás. Ő viszont azt jelzik, hol talál munkát. Azonban Ebrat nagyon barátságos, és nézd, hogy azt, akkor azonnal, figyelmen kívül hagyva az őr. Él a második ház a jobb kapuján kívül a központban.

A cél a munkát, amelyet ő ad neked, ez elég nyilvánvaló: az üzlet az Karga Clan, miközben még mindig van lehetőség. Túl sok általuk összegyűjtött bizonyítékokat, amelyek károsíthatják a ház. De Ebrat nem lehet csak felvenni és a csapatokat küldeni a táborba, hogy túl sok támogatója között a helyi lakosok. Ulthar és kollégái lesz rejtve a hegyek gyorsabb, mint a katonák otthon Skelden eljut az alapja a klán.

Ebrata Van egy tervünk. Ő tartja a kém a börtönben. Van férje, és ő tudja, hogy pontosan ki informál Karga klán támadó House. Belőle akkor biztosan rázza a szükséges információkat, ha az fenyeget, hogy megöli a feleségét.

Menj be és mondd Kovengor Erin Calvo a helyzetet. Ő készen áll bármit megtenni felesége kiadás, sőt árulás. Miután egy rövid beszélgetés rémült farmer beleegyezik abba az informátor, akinek meg kell továbbítani az üzenetet, ami a támadás a táborban a klán.

Értesítés örömhír Ebratu. Ő küldi katonáit csatába, és ez alkalommal Ulthar és minden követője nem lesz képes elmenekülni.

Amikor eljut a táborba, ő üres lenne, és a kincs meg kell várni a keret felbecsülhetetlen emlékeit.

Ha hű klán Hag, akkor megy a felső tábort, és vegye Ultharban munkát. Mindössze annyit kell találni megcáfolhatatlan bizonyíték, hogy a ház Skelden aláássa tevékenysége a király. Ahhoz, hogy a fejét a klán Hallottuk hírét, hogy a feje a földmunkák a hold jött Sano egykori tanítványa, a Királyi Pénzverde, ami kellett volna, hogy meghalt öt évvel ezelőtt. Ez nem ok nélkül, nem? Elképzelhető, hogy lesz egy otthoni Sano tárgyakat, amelyek megerősítik a részvétel a Ház hamisítás. Itt az ideje, hogy nézd meg.

Sano soha térni házát, és nyissa ki az ajtót zár, feltűnés nélkül, nehéz.

Ez egy hiba: néha az ajtó nem reagál a próbálkozások, hogy kinyissa. De lehet egy alternatív módszert ismertetünk.

Ha egy mágus, majd bejutni anélkül, hogy negatív következményekkel segít egy trükk. Szemben áll az ajtó, és hívja néhány nem túl nagy lény. Meg kell a házban. Most vakon támadás olyan varázslatot ható terület (például a területen tűz). Ne felejtsük el, hogy csak félreáll, ha szükséges. Rassvirepeet idézett lény, és meg kell kérni az Ön számára. Ugyanakkor természetesen nyitni a bezárt ajtót. A legfontosabb dolog -, hogy időt futni benne. Van, hogy külső ugyanúgy.

Mi figyelmetlenség! Amit keresünk, nem rejtett, hanem egyszerűen a földön fekszik a szemközti falnál a szobában. Bizonyítás, hogy azok Ulthar. Ő lesz ragadtatva a munkát. Naná! Végtére is, nem kapsz formájában leküzd érmék és minták portréja Lord Skeldena őket. Alig találunk jobbat, mint ezt. Most House Skelden ítélve: hamarosan ezeket a dolgokat fogja kezébe a bíróság.

Ilyen Ulthar szolgáltatást kéri, hogy válasszon ki egy elemet a kincstár a klán. Van, hogy természetesen a keretet.

Háromféle módon megszerezni a szükséges tárgy.
  • Murder Ulthar. Kincslelet azonnal kinyílik, amint befejezte a vezető a Karga Clan.
  • Murder Ebrata. Miután befejezte a fejét a ház Skelden, menjen Karga táborba. A kapu az alacsonyabb bázis Ulthar találkoztunk, és megmondja, hogy, bár nem ez volt a legjobb megoldás, de még mindig érdemes díjat.
Ez fontos: bocsássák szabadon a börtönből kém Skeldena kell csak abban az esetben, ha úgy dönt, hogy megöli a vezető a Ház. Sőt, meg kell kezdeni vele: eltűnik a fényképezőgép után azonnal Ebrata halál.
  • Vedd fel a keretet is. Az északi alsó tábor, akkor mászni a hegység, ahonnan ugrani a perselybe. Aztán kap belőle, akkor kell feláldozni az egyik hordozható teleportok. Ha nem játszik a legmagasabb nehézségi szintet, akkor csak ölni magát támadni a legközelebbi szentélybe.

Először is meg kell, hogy a legfontosabb, hogy a sír. Menj a falu szélfogó nyugatra Katalónia és megtalálni a polgármester Gordara (általában megtalálható az otthonában, közel a jól). Ő ott van egy pár megrendeléseket. Először is azt fogja kérni, hogy megöl egy magányos ogre, aki vett egy divatos a három malmok. Ezután - a jelet a temető söpredék, hogy falusiak odamehetsz félelem nélkül. Ezek a feladatok nem okoz semmilyen problémát, és futtassa a szó szoros értelmében a helyszínen, nem kell futtatni.

A harmadik alkalommal Gordar tetszésünket egy személyes kérés. A halom Satra, a völgyben a sír halom, tartotta a koronaékszerek, ami a polgármester szeretne szerezni. Egészen véletlenül ő kezébe került a kulcs a sírhoz, és ő ad.

Keresse meg a halom - nem jelent problémát, ha tudja, hová menjen. Ez szoknyák vezető út a tornyot a Storm Kudinara. A térképen ez a hely nincs feltüntetve, de a nagyon szerkezete a négyzet alakú azonnal nyilvánvaló. Ha még mindig nem találja, csak mentálisan felhívni függõlegesét Ashosa. Ha a vonal metszi az út, és a sír.

By the way, a korona valóban hamis, és a polgármester nem valószínű, hogy segítsen menekülni a város. De a megállapodás olyan elrendezése, megkaptad a térkő, és ez fontos.

Minden szükséges Firestone információk keresését már van. Itt az ideje, hogy menjen a Gore Gammar. Úton a város akkor szembe sok ellenséget. Az első természetesen az orkok, de sok más szörnyek. Itt élnek és óriás rovarok és furcsa toothy koponya csápok, és golems. Talán a legveszélyesebb lehet tekinteni, mint a láva sárkány - a közelben a támadás nagyon erős, és a távolban ő is befut egy tűzgolyó. Sárkány egy elég vastag páncél, de nem mentes a varázslat.

Ez fontos: próbáld meg nem megy le az útról. Mivel a füst ott uralkodik a sötétség, és ez nagymértékben növeli az esélyét, hogy beleesik a láva-tó.

A főkapu Gore Gammara, furcsa módon, zárva vannak. Meg kell nézni a másik irányba. Az útról, balra és séta a falon. Nagyon hamar meg fogja találni az ereszkedést a nyomvonal a halálra ítélt. A nagyteremben a barlangban lakott egy sereg ork. Elpusztítani őket nem nehéz, ha van egy varázslat ható területen. A vezető folyosón a szoba, nagyon kényelmes a védelem. Lure kis csoportokban orkok és lőni őket, és meghajolt. Azonban, ebben a labirintus is jól illeszkedik a közelharcban. Könnyedén veszi a támadók az előző szobában, vagy követni az elkövetkező harcosok és íjászok a sarkon.

Így került Gore Gammar. A templomba, akkor könnyen settenkedik, és ellopják a kő tűz csendesen. Ha ez nem a stílus, nehezebb lesz. Orkok itt, hidd el, nagyon sok. És amint azt észleli, hogy valaki, félig zöld bőrű harcosok rohanás Ön oldalán. A harc közben nem mozdul el a bejárattól a barlang, tedd csapdák a folyosón, előzetesen készíteni egy üveg, regeneráló mana és az egészség. Ha visszatartani az orkok túl kemény, menj le a pincébe, és kapcsolja be a szellem. Előbb vagy utóbb, akkor valamennyien meghaltak.

Biztosítását követően a kő tűz kijutni gore Gammara ugyanazon az úton.

Ez a rész az emlékek tartják a földalatti templom város Ashos. A probléma az, hogy a templom zárva van a látogatók, és bejutni, meg kell, hogy a kulcsot.

Egyikük tartjuk a helyi kovács, Uchinao Sakamoto. , Akkor azt fogja mondani, Hoko, amely keres húga. Csak adja a kulcsot, amit nem fog - csak vissza a javára. Uchinao nem lehet felosztani az öröklött örökölt kovácsolni a nővére. És tény, hogy egy nő is tudni kovácsmesterséget? De Hideo azt mondja, jól ismerik ezt, és Uchinao - nem egy ember, hanem egy szívtelen vadállat, kirúgták a ház az ő régi apa. Azonban ez azonban nem kell aggódni. Ismételt foglalkozni, mert a kapzsi nővére. Mondta - kész. Pár kard stroke, és akkor megy, hogy megkapja a díjat.

Egy másik fontos lehet során kapott küldetést az őr, aki ott áll a dél-nyugati részén a kapun. Semmi bonyolult: először meg kell adnia, hogy fut a város körül, és megtudja, ki tervezte a csempészárut, elvették a futár. Akkor meg kell küldeni a tudós, aki segítségre szorul. Azt javasolja, hogy az óriás rovarok váltak komoly problémát jelent a város alatt a templom Ashosa fajta. Meg fogják kérni, hogy ellenőrizze ki, és erre az alkalomra kap egy kulcsot.

Mi vár ránk a templomban? Harcolj humanoid kígyók. Bár akkor csak fuss el mellettük, hogy megragad a víz és a kő, minden jót ők inkább közelharcban, nem képzett mágia, és az ilyen „taktika” semmi ellenük.

Emlékezz, a városi lakosok beszélt a szem Yatalena, Ashos véd a támadások orkok? Szóval, ez igaz. Tedd le a megfelelő következtetéseket, és kitalálni, mi történhetett, amikor egy barlangban.

Kapcsolódó cikkek