Icecrown Citadel
Kapcsolat a Horda és a Szövetség mindig is rejtély számomra. Sok volt a közös ellenség, és nem találja a közös nyelvet ... Bár természetesen, mint akkor, hogy igazolja a vérontás BG és PvP világok léteznek, amint kiirthatatlan gyűlölet egymás iránt. Csatában az ellenség hajó ugyanaz, mint nekem ajtófélfa (miért ne fogjanak össze az ellenség elől, és csak ezután megtudja, a kapcsolat?), Bár ebben az esetben a második. A fejlesztő tette ezt a találkozást, így ha úgy tetszik továbbadását.
Elvileg a harc maga annyira vicces, és eltér a szabványoknak. Sok ügyességi és szórakoztató. Így nem túl nehéz, legalábbis a normál üzemmódba. Tehát taktika.
Reid két részre oszlik - a beszállás párt és azok, akik továbbra is védi a hajót. Étkezési párt szükségszerűen a goblin iskolatáskák és ruházat őket. Amikor először megy át a találkozás, a legjobb, ha kell képezni annak használatát. Mert ha kell ugrani, és ugrik, hogy ne legyen kínos. A feladat a védő csoportok közé tartoznak az égetés az ágyúk a hajón az ellenség, és elpusztítsa a beszállás párt, amely időnként leszállt a fedélzeten.
Két ember (az első tízben) ül a fegyvert, és lőni a hajót. A menedzsment a fegyvereket Két lehetőség van - „Flash fegyvert” és a „perzselő robbanás.” Az első a 1000 kárt fegyvert, és felmelegszik 6-10 egység hőt. Ha a fegyver felmelegítjük a 90+ egységet lehet használni „Perzselő robbanás”, a fő fegyvere a vereség. Azonban lehetetlen túl a fegyvert - ha a láz eléri a 100, és ez lesz zárva egy darabig. Lő szükséges, mint az első és a második képességeit Ax dobó, mint kárt fog menni, és a hajó is. Gunners feladat -, hogy elpusztítsa a hajót, de ebben természetesen megakadályozza.
Először is, a hajó elhagyhassák a beszállás csapat az ellenkező oldalon. Ezeket meg kell semmisíteni, és nem esik támadás alatt, ami az Ágyúsok egy másik hajó (látni fogja a jellegzetes foltok, ami megjelenik előtte, mint a kernel odaér). De a fő veszély nem ebben.
Másodszor, időről időre az ellenséges hajót, van egy bűvész, hogy befagyasztja a fegyvert. Amint a mágus jelenik beszállás fél ugrik a fedélzetre, ahol DD részt bűvész, és meg kell pusztítani a lehető leghamarabb, és a tartályban elterelje a figyelmet a parancsnok a frakció - Muradinnal (ha Horde) vagy Saurfang, Sr. (ha Alliance). Amint a mágus meghal - Happy Feet, megtérülését tekintve. Minden alkalommal, amikor a parancsnok a leszállási kár növekszik, így a tartály nem szükséges ásít.
Tulajdonképpen minden. Küzdelem egyszerű és meglehetősen szokatlan.
Mintegy zsákmány olvassa el alább.