Vampire The Masquerade
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (az egyszerűség kedvéért - VTMB) - az egyik első játék a motor, a Forrás. Ő volt aznap szabadult a Half-Life 2, amelyre a motort, és fejleszteni. Azonban van olyan információ, hogy használják VTMB nem a legfrissebb verzióját a motor Source. Emiatt sok fájl formátumokat kissé eltérnek divatban Half-Life 2 és egyéb játékok a motoron, Forrás és sok program célja, hogy működjön együtt a játék fájlokat a motor, a Forrás, vagy nem illik egyáltalán, vagy dolgozni lefoglalására. Ezért import modelleket Vampire: The Masquerade - Bloodlines jelentősen eltér importáló modelleket más játékok a motor, a második „halva”, ezért úgy döntöttem, hogy azt az esetet, VTMB külön-külön.
Kicsomagolás archívum * .vpk
játék fájlok az archívumban a kiterjesztése * .vpk. Hazudnak a mappa elérési útját-to-Steam \ SteamApps \ common \ Vampire The Masquerade - Bloodlines \ Vampire \ És tőlük mi lesz szükség, hogy a fájlokat közvetlenül a modellek és textúrák a további munkához.
Archives VTMB, bár, és ugyanaz a kiterjedése * .vpk. hogy a többi játék a motor, a Forrás, van egy másik formátumot, és GCFScape ezek nem „megemészteni”. Szüksége van egy másik program az azonos célú - Gyors és Dirty Bloodlines eszközök. Itt töltheti le, persze, önmagában, de ez áll egy sor Bloodlines SDK. Azt javasoljuk, hogy töltse le csak azért, mert azt, szükségünk van egy pár program.
Amikor elkezdi Bloodlines SDK. ő kérni fogja neki az utat a játék. Kattintson a „Mégse”, mindannyian találjuk magunkat.
Azzal folytatta, hogy figyelmeztesse, hogy tudta az utat a játék, így nem minden fog megfelelően működni. Ez rendben van, kattintson a „Mégsem”.
Következő, akkor felajánlja, hogy csomagolja ki a játék fájlokat (ragadt!). Ez az, amit tervez csinálni további manuális, így megtagadja újra.
Amikor végül az eszközök listáját, kattintson duplán a VPK eszköz. E név alatt bújik Gyors és Dirty Bloodlines Tools (a fő része, amely VPK eszköz).
Amennyiben a játék kép a Steam?Utasítások, amelyeket részletesen vizsgálta, hogyan találjuk meg a játék fájlokat a Steamen.
pack000.vpk, a program nyitott Gyors és Dirty Bloodlines Tools
A megjelenő ablakban kattintsunk a tetején a VPK Extractor és tovább a Fájl megnyitása gombra. A rendszer kérni fogja, hogy jelölje ki a fájlt. Találd meg a mappa elérési útját-to-Steam \ SteamApps \ common \ Vampire The Masquerade - Bloodlines \ Vampire \ és nyitott az egyiket, hogy mi van, hogy semmit.
Azt kell mondanom, hogy a gyors és piszkos Bloodlines eszközök nem olyan könnyű dolgozni fájlokat GCFScape. de mivel az utóbbi nem működik, nem csinál semmit.
Egy hátránya van ennek: a fájlokat a „maszatos” a levéltárak, akkor nem tudja, hogy melyik a * .vpk kívánt fájlt. GCFScape. Először is, amikor megnyitja az archívum magad „felveszi” a fájlokat, hogy ugyanabban a mappában, hasonló nevű, és azt mutatják, a fájlok listáját egyszerre az összes levéltár, másrészt, hogy felhívja a fa struktúra a fájlok és mappák az archívumban, és gyors és Dirty Bloodlines eszközök sem egyik, sem a másik nem, ez csak azt mutatja egy listát az összes „a csapat.” Ez tovább bonyolítja a keresést a megfelelő fájlokat. Ha a jobb gombbal a területet a fájl nevét a bukkant fel menüből válassza ki a Find. . Természetesen megtalálható a fájl név szerint, de ez csak akkor, ha tudjuk, legalább egy részét a nevet keres. És ha nem lenne sokkal könnyebb megtalálni a fájlt, irányított mappa, de ez megint nincs itt.
Ezért két lehetőség van: vagy a Keresés. felvenni kívánt fájlokat az összes fájlt a sorban, vagy ami még jobb, és ha van elég szabad hely a merevlemezen, másolja a fájlokat valahol egy félreeső helyen (kicsomagolni a fájlokat nem keveredtek a Steam fájlok), és ott csomagold őket teljesen. Azt javaslom, hogy használja a második módszer.
- A játék mappájába, jelölje ki az összes kiterjesztésű fájlok * .vpk.
Kicsomagolása (visszafejtésre) * .mdl
Most van a játék fájlok tömörítetlen formában a merevlemezre, és akkor az én mappák megtalálni a megfelelő vezetésével a nevüket. Például a karakter modellek modellek mappa \ karaktert \ npc \. és a textúra őket anyag \ modellek \ karaktert \ npc \. ez elég logikus.
Például én úgy döntött, hogy a modell, amely abban rejlik modellek mappa \ karaktert \ npc \ egyedi \ santa_monica \ Jeanette. Ez az, amit fájlok vannak:
Látjuk jeanette.mdl fájlt. A fájl most és működni fog.
* .mdl-fájl - szintén egy archív. Ebben, tartalmaz kiterjesztésű fájl * .qc. amely a szöveg és tartalmaz egy konfigurációs modell, és a fájlok kiterjesztése * .smd. És add, és tájékoztatást nyújt a rácsokat és animációk.
Kicsomagoláskor fájlok * .mdl nevű dekódoláshoz.
Minden * .mdl. Általános szabály, hogy van * .smd hívják egyébként szót tartalmazó referencia. ref. REF vagy valami. Ez a fájl, ami fekszik a rács információk (más szóval, ez a modell is!), És a fennmaradó * .smd - ez akár néhány szolgáltatás fájlokat, vagy animációk rá.
Együttműködik a * .mdl fájl, szoktam ajánlani a Crowbar programot. Ez alkalmas dolgozó fájlok * .mdl as, sőt, Half-Life 2 és sok más játék a motoron, a Forrás. De, sajnos, a Vampire: The Masquerade - Bloodlines modellek egy kicsit más formában, így nincs jó Crowbar. De jó program MDL 2 SMD. amely tartalmazza a fent már említett Bloodlines SDK. A közművek listában kattintson duplán az elem Model Decompiler. futtatni.
Figyelmezteti, hogy a program de több béta, és különösen nem számít. Nos, mit lehet tenni, nyomja meg, OK.
Ha nem tett, mint már említettük, a modell csomagolja ugyanabban a mappában, mint az önálló file * .mdl. Nézzük meg, mi az újdonság érkezett a könyvtárba.
Megjelentek * .qc-fájlt, valamint egy csomó kiterjesztésű fájlok * .smd. Közülük látjuk JeanetteR2_REF.smd fájlt. Úgy látszik, ez a modell. Először is, ez tartalmazza a szó REF. Másodszor, itt van a "bold" (2790 KB).
Import * .smd-fájlok 3ds Max
Az előző részben tűztünk * .smd-fájlokat a kiválasztott modell, és eldönti, melyik közülük fogunk dolgozni. Nézzük meg a folyamatot importm * .smd-fájlok 3ds Max.
Importálni * .smd-fájlok 3ds Max, azt javasoljuk, hogy használja a script import a Wall Worm Model Tools.
Fali Worm Model Eszközök - Egy forgatókönyv 3ds Max írt MAXScript és import és export modellek ebben a formában a Source Engine (Half-Life 2) és GoldSource (Half-Life 1).
Csatoltam a fájlt közvetlenül itt a verzió, amit használni abban a pillanatban, hogy ne veszítse el. De azt javasoljuk, hogy töltse ki a fejlesztő honlapján. mert tűnhet az újabb verzió.
Szabadon, de van még egy fizetett változat, amely egy szélesebb funkcionalitást és a fejlesztők a biztosítékokat, mivel összeállítani egy bináris formátum, a nagy sebességű működést. Őszintén szólva, nem tesztelt.
A fejlesztők figyelmét, hogy egy sor eszközt, amely elsősorban export modellek, míg az import minden nem olyan jó. Abban a pillanatban, a Wall Worm Model Tools - az egyetlen módja annak, hogy a behozatali * .smd -files 3ds Max. Tehát, bármennyire buggy volt, nincs más választásunk. Ugyanakkor örömmel fogadja, hogy abban a pillanatban ez a sor eszközt fejlesztett ki a fejlesztők, akik rendszeresen jönnek ki új verziók, aktív fórum.
Különösen én tényleg nem szeretem, ha az importált be a hálózatba poherivalas Infa merőlegesek. Szóval, csak most le az új verziót, és ott van ez a probléma megoldódott! Aztán akartam mondani, hogyan kell megjavítani. Remélem, hogy a többi hibák válogatni! Addig fogom fejteni kapcsolatban felmerülő ezt a problémát, és kínálnak a saját változatát megoldásokat.
A telepítéshez a fal féreg Model Tools. kövesse az alábbi lépéseket:
- Töltse az archív azokkal az eszközökkel (referencia megadott).
A legegyszerűbb módja ennek: Kattintson a jobb gombbal a címkén, és válassza ki a „File Location”.
Megtalálja azt a mappát, szkriptek és nyílt.
A rendszer kérni fogja, hogy válasszon ki egy fájlt. Válassza JeanetteR2_REF.smd. kiemeltük a fenti. A lista megtekintéséhez * .smd -files, válassza ki a fájltípust a legördülő menüből:
Merge csúcsok
Mi csak importnut modell egy probléma: az egyes poligon saját csúcsok halmaza. Ennek megfelelően, ha a tíz tartományok konvergálnak egy ponton, akkor nem lesz tíz csúcsok, nem pedig egy, mint amilyennek lennie kellene. Az importáló enni varjú „Weld csúcsok”, de ez egy olyan fertőzés, akkor nem működik. Ebben a tekintetben azt ajánlom, hogy ne az egyesülést.