Spyro a sárkány (a játék) Wiki
A telek [| ]
Egyszer Királyság Dragons anyanyelvükön lakost kérdeztek meg. És úgy tűnik, minden jól megy, amíg a beszédtéma nem Gnasti Gnork - nagy és büdös ork, aki él valahol a szélén a Királyságban. Annak ellenére, hogy a távolság, még mindig hallotta unflattering szó magáról, és egy pillanat alatt az összes sárkányt vált üveg szobor halványzöld színű. Azonban egy kis sárkány nevű Spyro spell hit. Gyors navigálást és figyelembe kérdésekben saját kezébe repült távoli vidékekről céljára Sárkány tanítani egy jó lecke Gnasti, gyűjtése az út mentén elrabolt kincsek beosztottak ork sárkányok és felszabadítja a rokonok, mi segít neki, hogy az ő kebelbarátja - szitakötő Spark.
Gameplay [| ]
Mivel Spyro fiatal, de még mindig egy sárkány, ez közvetíti az alapvető készségek a sárkány, teszi a játék egyszerű, de nagyon addiktív és szórakoztató.
- Flame Breath - az első támadás Spyro, alkalmazható kis ellenfelek lőszer nélkül, a nagyobb ellenfelek lőszer nélkül, és elpusztítja az egyes tárgyak és megoldani néhány rejtvényeket.
- Futás, mint egy faltörő kos, ő fúj szarv, hanem bodanie - a második és az utolsó sárkány támadás. A harci szempontból, ez nem annyira hasznos is - csak elpusztítani kis ellenséget, és azt is, hogy elpusztítsa más tárgyakat, de egy sokkal gyorsabb mozgás. Ebben az esetben ez az egyetlen támadás, hogy segítsen az ellenség ellen, páncélba öltözött.
- Ugrani.
- Tervezés - egy rövid járatot nagyobb tárgyakat a mélyen fekvő (eltér teljes repülés, ez csak bizonyos szintet, lásd A szinteket.). Spyro fog tervezni egy kicsit tovább, ha lenyomva leszállás előtt a Tallózás gombra.
- Roll oldalra - ez lehetővé teszi, hogy elkerüljék az ellenség hosszú távú támadás, például, dobjon egy hógolyót vagy égetett nyilak. Egy másik példa a Toasty Spiro küzd kutyákkal roham alatt a sárkány ugrás; Ha a fenti a borulás, hogy hiányzik gombot, amikor a kutyák ugrik.
- Áttekintés - egy lehetőség arra, hogy a kamera és nézz körül, amelynek középpontjában a környéken, többek között ellenőrizze, hogy az ellenséget, vagy más tárgyakat.
Dragonfly, repülő mellett a sárkány - Sparks - több funkciót végez. Először is, ez segít összegyűjteni kristályok, másrészt Spyro jelzi az egészségre. Sárga - a színe a szokásos, azt mutatja, hogy a sárkány teljesen egészséges (eredeti állapot). Az első ütés után szitakötő kék színűvé, a második - zöld, a harmadik után eltűnik teljesen, és miután a negyedik meghal nagyon Spiro. Helyreállítani az egészséget speciális lények. Ha egészség helyreállítása Sparks színváltozás fordított sorrendben. Spyro a rajt 4 life. Ha elfogy, van egy felirat «Game over», ami után a játék kezdődik, ugyanabban a világban (a háztartási szinten), ahol több mint. Ez ment minden összegyűjtött kristályokat, sárkány, tojás. Így végül vesztes ebben a játékban lehetetlen.
Alanyok, objektumok és karakterek [| ]
- Szobrok sárkányok - sárkányok, vált egy kőszobor, amely szükséges, hogy kiadja. Némelyikük értékes tanácsokat, de legtöbbször inkább csak őszintén hálás. Összesen 80 darab a játékban. Azon a helyen, ahol ő felszabadult sárkányt, meg lehet menteni a játékot, vagy hallgatni a beszélgetést egy Spyro újra.
- Gems - a fenti a sárkány kincs, különböző színű és értékelése. Ha felvette a piros, majd a malacka bank felvett egy követ, zöld - két, kék - öt sárga - tíz, lila - huszonöt. Az összpontszám az összeg az összes kő egy szinten eltérő (szinttől függően), és mérjük a száz. Összpontszám egész játék - 14 000 A magasabb címletű a kő, annál ritkábban fordul elő.
- Mellkasi Normál - kristályokat tartalmaznak. Törött tüzes lehelet vagy ütés szarva.
- Mellkasi Márvány - kristályokat tartalmaznak. Úgy tört csak fújja a szarva.
- Precious mellkas - tartalmazza a kő színe a csomagtartófedél. Ahhoz, hogy a kincs, meg kell, hogy elérje azt (tüzes lehelet vagy kürt), majd felugrik és megragad után megjelent ütő egy szikla.
- Vas Chest - kristályokat tartalmaznak. Meg lehet megsemmisítése csak a futópad vagy egy csók Tündér.
- Vas mellkasi lock - kristályokat tartalmaznak. Az eléréséhez meg kell találni egy speciális kulcs, rejtett valahol a szinten.
- Spinner - kristályokat tartalmaznak. Ez lebontva a tűz légzés.
- Doboz tűzijáték - Tartalmaz kristályok formájában. Ahhoz, hogy egy kristály, meg kell meggyújtani a doboz tüzes lehelet. Ez megköveteli betartása biztonsági amint a doboz felgyújtották, meg kell futtatni vissza hozzá a távolból. Egyébként Spyro sérülést robbanás.
- Areas - után is megmaradnak az ellenséget, aki egykor legyőzött. Ha gyűjteni egy bizonyos számú területen, a sárkány lesz egy új életet.
- Az élet - egy szobrocskát formájában Spyro. Néha csak feküdt valahol a szint a földön, vagy a padlón, általában egy tartályban tároljuk a lila színű, hasonlóan a shell egyidejűleg és a doboz. Előfordul, hogy a doboz maga nyitva, kisugárzást pukkanó hangot, és akkor láthatóvá válik valakinek a szemébe. A nyikorgó hangot jelez a játékos, hogy valahol közel ezt a dobozt.
- A légáramlás - Spyro transzferek egyik helyről a másik szinten, mindig egy magasabb pontot. A legtöbb esetben ez lehetetlen, hogy egy másik pontján más módon. Egyes területeken azonban kiterjed Spiro első pálya függetlenül egyik helyről a másikra, és csak akkor jelenik meg, légáramlás - ebben az esetben ez egyszerűsíti a mozgás a szintet.
- Lopott sárkánytojásokat - ezek egy speciális típusú ellenség - a tolvaj. Hogy legyőzze őt, és elveszi a tojás, meg kell használni a tűz légzés vagy ütés szarva. Tojás kell, hogy a világ Beast Makers (meg kell gyűjteni 5 darab).
- Thief - hogy egy fejdísszel hasonlító turbánt, talált valamilyen szinten, azt a képességét, hogy nagyon gyorsan fut (lényegesen gyorsabb Spiro). Ez három típusba sorolhatók: kék, sárga, zöld és piros. Megöli a kék tolvaj Spyro kap egy sárkány tojás, a gyilkosság egy sárgás-zöld vagy piros - billentyű (és elkapni a tolvajt piros legnehezebb).
- Fairy - van valamilyen szinten. Először jelenik meg Nagy-barlangok szinten. Kétféle tündérek. Egy megcsókolja Spiro, és ez a sárkány pirosra vált, és elkezd lélegezni erősebb tüzet. Tündérek mindig három másik típusú. Ezek együtt egy további levegőáram, vagy egy adott gödörbe, és mentse Spiro ha ő esik bele.
- Futópad - a pálya, gyorsuló futó sárkány. Első megjelenése a világ Mágikus Crafters. Ez lehetővé teszi, hogy olyan helyekre, ahol nem repülni, vagy ugrani, és növeli a teljesítmény-ütő szarva.
- Egészségkárosodás csökkentését - kis lények, van bármilyen szinten eltérő szintű repülés. A különböző szintek másképp néz ki :. juh-, kecske ugrál gomba, stb támadás őket alakulnak pillangók, rózsaszín és sárga szárnya, illetve, ha az egészségügyi csökkent arra a pontra, hogy a szikrák, hiányzik, hogy átalakult Sparks. Nagyon ritka az olyan lények, hogy csak néz ki, mint egy pillangó. Pillangók emeljék az egészségügyi Spyro: Sparks eszik pillangó és megváltoztatja annak színét.
Világok és szintek [| ]
Ebben a játékban, a hat világok, mindegyik öt szintet (ez utóbbi - négy). Mozgó világok között végezzük egy léggömb, amely hordozza Spyro a következő, ha megszabadítjuk elég sárkányok vagy gyűjtött elegendő számú tojás (minden világban a követelményeket). nemlineáris szinten, a játékos választhat, hogy melyik menni először, és milyen mértékben az utóbbi.