Creation Kit 1 telepítése és létrehozása plug - modostroeniya Skyrim - az Elder Scrolls - Modding -

Telepítése Creation Kit és megteremti a plugint

Az első kérdésre kapnak, amellyel a félig sült Keeter (igen, ez igaz a kínai felfedezője jogokat az Orosz Föderáció, hívtam hozzánk, testvérek) a következő: hol kap, hogy hogyan tegye, hogy milyen állatról, hol, mit és hogyan kell mozogni, és nem? Rémálom. Ez az, amit a gondolatok általában tele kezdő fejét, és tőlük fogunk megszabadulni az első helyen.
Kezdjük keres és telepít KKita.

Creation Kit 1 telepítése és létrehozása plug - modostroeniya Skyrim - az Elder Scrolls - Modding -

ESM ESP, ESP létrehozása az első plug-in


Az első dolog, hogy megkezdik KKita megnyitása után azt jártasságot a fajta játék fájlokat, nevezetesen az ESM és az ESP.
ESM - Master fájlt a játék, ami valójában egy nagy gyűjtemény a különböző módosítások és játékok fájlok alapján, amely több kisebb módosítással - esp. In-game fájlok nem szerkeszthetők az ESM.
ESP - plug-in általában alakítható ki az ESM fájlt, de a képesség, hogy módosítsa a játék fájlok az ESM, valamint a hozzáadott új funkciók és a fájlokat a játék maga az ESP.
És most létre az első ESP (plug-in), amely együtt fog működni a jövőben.

Creation Kit 1 telepítése és létrehozása plug - modostroeniya Skyrim - az Elder Scrolls - Modding -

Így néz ki a TES V Creation Kit tiszta formában, anélkül, hogy az ESM betöltve, biztos Fénymásoló Oblivion'a, és most Keeter Skyrim'a befolyásolja a nosztalgia, amit látott.
Így annak érdekében, hogy hozzon létre az első munkanapon ESP, meg kell aktiválni a játékot master file (ESM).

Creation Kit 1 telepítése és létrehozása plug - modostroeniya Skyrim - az Elder Scrolls - Modding -

Kattintson a lap fájl (a legtöbb baloldali lap), a megjelenő listában kattintson az adatokat.
A megjelenő ablakban kattintsunk kétszer a bal egérgombbal Skyrim.esm, majd az OK gombra, és indítsa el a fájlok letöltését, figyelmen kívül hagyva, hogy a hibák megjelennek az ablakok kattintva OK (hibák fordulhatnak elő a bizonyos ellentmondások a fordítás az eredeti változat KKita).

Creation Kit 1 telepítése és létrehozása plug - modostroeniya Skyrim - az Elder Scrolls - Modding -

Letölti a master file, kattintson a Fájl megjelenő listában, kattintson a Mentés gombra.
A következő ablak jelenik meg:

Creation Kit 1 telepítése és létrehozása plug - modostroeniya Skyrim - az Elder Scrolls - Modding -

A vonal „Fájlnév” mi írjuk a nevét az ESP-fájlt. Ebben az esetben - yourfirstplug
Gratulálok. Létrehozta az első modul, és most már a közvetlen tanulmányozása KKita, de előbb megtanulják, hogyan kell aktiválni a plugint.

Creation Kit 1 telepítése és létrehozása plug - modostroeniya Skyrim - az Elder Scrolls - Modding -

Azért jöttünk ide, mint (Data), megtalálható a Data ablakban, a plug-in, ebben az esetben yourfirstplug.esp, jelölje ki, és az alján kattintson a gombra: Beállítás Aktív fájl (Tedd aktív fájl). Ezt követően a manipuláció állapota (Status) megváltozik a Plugin fájl Aktív fájl, kattintson az OK gombra. Befejezés a beépülő modul aktív, és mi is megkezdik.


Üdvözlettel
5nosmoking

Kapcsolódó cikkek