XCOM 2 vezetőket a játék alapjait, ötletek, egy kezdő hogyan szivattyú, hogy a nyílt
Jó napot, parancsnok. Van egy fiatal, zöld toboroz a kenhető közelről egy 90% haszontalan gépek és akaraterő: „A legjobb a legjobb, uram” Nézzük meg az egyes osztályokra, annak előnyeit és hátrányait.
FONTOS: Nincs egyetlen tökéletes taktikát játszik. Ön tudja játszani a 4 Grenadiers, fűszerek és 1 Ranger 1 vagy 2 Sniper 1 Psionic, akciók és 2 Rangers, és akkor is kap öröm a játék. Problémák a smink magad, parancsnok, csak akkor tudjuk illik egy pár tipp.
tippek trükkök
Hatékonyan vesz a ranger az első szinten a „fantom”, és használják a felderítő kimutatására klaszterek ellenségek. Míg ellenfelei világtalan van egy csoportban, akkor üdvözölje őket a távolból gránátot hómarók vagy mesterlövészek. Vége felé a küldetés, akkor jön ki álruhában ölni külön hatalmas ellenséget.
Lehet támadni ellenséget a kard hossza a teljes bunkó, hogy nem fordítsuk extra sor. Elég hatásos, ha szükség van, hogy befejezze le ellenségeit a korai szakaszában a játék.
Ha azt tervezi, hogy további „maszkolás” hadnagynak, győződjön meg róla, hogy a „fúj ki az árnyékból”, amely használja ezt a perk 2 alkalommal.
Ugyanez vonatkozik az „Easy Step” és „Felvétel a távon.” Ezek a képességek lehetővé teszik fut túl a „Advent” vissza, és a támadás, figyelmen kívül hagyva ellenség megkezdte a Overwatch mód, amelyek általában Andromedony és az IEC és.
„Szelet és a kocka” nincs hatással a határ, azaz Ha Ön körül 3 vagy krissalidami helyére leszállási 3 katonák „Advent”, megkapja az összes harmadik, amikor elütötte. Hasonlóképpen, ha bal 2 ellenség, egy majdnem kész le a katonák „Advent”, a második egy élénkebb schitonosets futtathatja szinte halott katonák, de lehúznak puskával pajzs hordozója. Aztán a következő körben, próbált menekülni a szövetkezetek, katonák kap egy láncfűrész (húsdaráló) a káposztaleves, „a neve a császár!” És két legyet egy ranger.
Tegyük fel, hogy közben a sor, akkor folytassa az ellenség, és kap a „Invincible” (ha azt Rink) az első támadás. Ezt követően, akkor lő gránátot parancsnok „advent”, de működik sérthetetlenségét és nem kap károkat. Ha ezek után ez a támadás, és annak során az ellenség, megölsz egy másik ellenség miatt a „daráló” (mondjuk közeledett szorosan arctalan) sérthetetlenség újra aktiválódik.
Ha egy „gyorstüzelő” a barátok, akik teleported után az első találatot, akkor ideje, hogy automatikusan generál egy második egymást követő lövés célt eltűnése előtt a látómező egy vadászgép.
Fegyverek és egyenruha
SDB (személyes Harci egységek): adócsalás
Armor jelmez "Spider" => Suit "The Ghost"
Fegyver: Critical. Sérülésének esélye + ext. intézkedéseket.
Elemek: Grenade => lőszer "Claw" => "az AP lőszer"
Meg kell érteni, hogy a ranger - operatív közelharci, aki mindig az első sorban, amelyet először világít és gyorsan mozogni a csatatéren, és a végén, hogy menjen be a szélről, és hogy minden, ami megpróbálja mozgatni Krétára.
Specialist mozgott. Felfegyverkezve egy mesterlövész puska „Dragunov rendszer szinte, ha nem kenődik”, és a fegyver (nem lehet újratölteni után fordulóban).
Ellentétben XCOM Enemy Unknown mesterlövész azonnal kap egy „általános nézet”, vagyis az a képesség, hogy lőni az ellenséget egy fél kártyát, ha úgy látja, sem a harcosok. A kezdetektől fogva, a mesterlövész egyik fő eszköze a halál, pontossága miatt az első pillanatokban a játékot, és a képesség, hogy lőni ellenséget nem helyettesíti tűz alá.
tippek trükkök
Sniper egy nagy hatótávolságú katonák, parancsnokok, és nem éri meg, hogy nem „Cowboy Joe” a leggyorsabb kezek a vadnyugaton. Természetesen néhány pillanatig a játék, egy pár lövést egy pisztolyt megmentette volna a helyzet, de nem szabad elfelejtenünk, az első szabály a játék: ölni vagy el kell pusztítani. Minél gyorsabban legyőzni az ellenséget a csatatéren, mielőtt tábort ellen redoubts, annál kisebb az esélye, hogy sérült vagy le kell ölni csapat.
A fő ellenfél a kódokat a mesterlövész-chan (ami letiltja a fegyverek szorzás és teleportálni a hátad mögött), és Vipers (képes felhívni egy mesterlövész vagy a többi harcosok közvetlenül közepette ellenséget). Ezek a srácok kell vanshotat. (Egy-lő = ölni egy lövés *). Néha nem elég csupán 2-3 hadosztály sztrájk erő, hogy lejöttek, és ha nem kap a kódot, akkor lesz 2-1 x, de dupla prokastom minden tudásukat és lövések. Ez az, és figyelembe „éles szem”, szemben a „Hands-Villám”.
Használati taktikák «Cserbenhagyásos» (cserbenhagyásos). Csábító az ellenség Ranger / specialista, futás vissza, és mögé bújva fedelét (nem támadó, mint lehetséges), és a mesterlövészek lőni, miközben halad.
Ha továbbra is szeretne játszani a mesterlövész fegyvert, akkor senki sem tiltja veszi, hogy frissíti a mesterlövész puska nem vonatkozik a fegyvereket. Reméljük, hogy a kollégák, ha akarnak, amely kiegészíti a szavakat, hogy hogyan lehet kiváló mesterlövész cowboy a vadnyugat alsó szinten a komplexitás.
Fegyverek és egyenruha
PBM: tochnoti
Armor Suit "Ghost" / Costume "Spider"
Fegyver: Advanced áruház és Avtozaryazhanie => Speciális bolt és látvány
Elemek: cseréje „Claw» => «AP lőszer”
Sniper mint operatív mozgott szükséges pontosság fontosabb. Mi a különbség az, hogy hány alkalommal lehet crit vagy töltse fel szabad, ha minden lövés megy a tejet? Tól SDB mindig fel pontossággal.
A javulás a fegyverek első rés készlet pontosság és a kapitány nem tud egy gyors feltöltés. Miután kell hogyan lehet bővíteni a boltba, amennyire csak lehetséges, hogy növelje az ellenfelek számát téve a „sorozat” és „az érintett terület”.
Lőszer, valamint a Ranger, a közepén a játék jobb, hogy „Körmös”, hogy növelje az erejüket és a kritikus találatot, és a végső szakaszban a játék megy tovább, „az AP lőszer.” Az alsó szinten, ha nincs ellenség páncél, és csak a biomassza, akkor választhat a gyújtók / mérgező lövedékek adnak bónusz kárt és lőszer pontosságát. Sniper nem használja a gránátot, amikor leül egy kicsit tovább, mint „*** e (mező) a világ.”
Páncélt, valamint a Ranger, kell páncél, „Ghost”, vagy egy gyengébb változata: Armor „Spider”, amely, a kerékpáros mozgása pont mászni eminenciás, és ki a halálos ítéletet.