Tomb Raider évforduló teljes áttekintése, tippek a folyosón Tomb Raider évfordulóját, mivel a
Gets át. Öld meg a múmia. Proprygat a csökkenő pólus a másik oldalon. Kilép a szobába, ahol a obeliszk, ugorj jobbra, és engedje le a kapcsolót. Most menj balra a bejárattól a szobában, a nyitott rácson. Ugrás a pengék és kész. Menj vissza le a hosszú rámpán, és befejezni a múmia. A niche aktiválja a kart. Húzza ki a fiókot a rést, és ugrik ki belőle a párkányra. A horog mászni fent. Ugrani, és a peronra. Mássz a szegélyek, ugrik a kampó segítségével a penge egy kapcsolót és egy megszakító a fenti. Most ugrik át távozott a lapátok és a swing vissza, hogy ragaszkodnak a fenti vetítés. Ugrás a horog felett két pengét, és mozgassa a szellem. Ugrani egy horog, és mászni a folyosón, a végén, amely alacsonyabb a kapcsolót. Dobd le a víz a létra mászás szög az obeliszk és bemegy a folyosón szkarabeusz. Ugrik át a pengéket, és az ajtót, és hagyja az új csarnokban. Menj le majdnem az aljáig és végig a folyosón a pengék és ugrik a hozzászólásokat, elkerülve az ajtókat. Engedje az utolsó kapcsolót. Térjen vissza a szobába, ahol a lapátok, mászni a szegélyek és blokk fel. Kezdje a blokk a sarokban utána ragaszkodnak horgot, és ugrik a blokkok, amellyel akkor esik vissza a folyosón, ahonnan jött. Kilép a szobába, ahol a obeliszk, és gyűjtsük össze az összes elemet, négy oldala. Rácsot az obeliszk megnyílik. Ugorjunk a vízbe, és úszni. Jön létre, engedje le a kart, és menj fel a lépcsőn, hogy az ismerős szobába, ahol a szobrok. Így mentünk vissza az elejére. Fuss a folyosón a szoba obeliszk. Szeg a kentaur. Helyezzen tárgyakat a megfelelő nyílásokba. A kapuk nyíltak.
3. Sanctuary Sion
Fuss előre. A szoba lesz lásd 4. oszlop, amely lehet forgatni. Meg kell viszont, hogy a kép egymásra néztek, és egyezik a képek a falon. Ugyanakkor forgatni csak 3 következő tornyot. Ha kész, a készülék fog emelkedni. Felmászik rá fel, ugrik a blokkok és a lépcső. Akkor kell ugrani egy zárható ajtó. Menj ki a folyosóra egy szfinx. Menj le a lépcsőn a jobb oldalon, fusson az ellenkező oldalon a szobába, és mássz fel a létrán, és ugrás jobbra. Mozogni a kerülete a szobába, és kap a megszakító. Aktiválni. Ugrás a következő menetben. Ugrás hatodik és a folyosóra. Itt kell, hogy csökkentse a 4 panel. A bal oldali panel alacsonyabb az utolsó előtti, mert csak vele lehet ugrani a közeli balra. Az emelkedő obeliszk fel lehet mászni. Emelni a már leeresztett panel, használja a horgot. Ha ez megtörtént, felmászni, és aktiválja a kapcsolót. Most az ajtó a szobába, ahol az első kulcs Ankh nyitva van. Menj, és vedd, hogy megértsék a múmia. A földszinten kinyílt rácson, menj le, és menj oda. Térjen vissza a nagy szobába, és mássz fel a létrán újra, csak ezúttal a bal oldalon. Ugorjunk a hiba, majd mászni a torony, hogy a pass, aktiválja a kart és kész. Meg fogja találni magát ugyanabban a szobában, mint az előző, azzal a különbséggel, hogy ez a kis még egyszerűbb. Engedje le a négy panel, húzza ki a hídon, hogy a második kulcsot, és végig a folyosón az alábbiakban. Most, hogy mindkét gombot kapunk, használja őket az ajtó közötti szfinx mancsa. Írja be az ajtót, és forgassa a labdát az alján. Merüljön el a medencében, és aktiválja kar között szobrok, ami csökkenti a vízszintet. A bal oldalon felmászni a szobor fel, boríték a láb, és kap rejtvények négy scarabs. Lövések kapcsolja őket festve a padlóra. Mássz fel a lépcsőn, és párkányok lépni. Amikor a folytatásban a kapcsolót, a rács lemegy. Ez lezárja abban az időben. Úszni, nézze meg a képet a padlón a víz alatt, és ismételd meg a tetején. Mássz fel a tetejére, és aktiválja a kart. A vízszint ismét emelkedni fognak. Kifelé az egész medencét, hogy a bal oldalon a szobor fel. Gyere ki a folyosóra oszlopok és fajta ki egy csomó furcsaság. Mássz fel a megfelelő számú oszlopok, és az első, hogy a várat. Használja a Sion. Ismét felmászni az első oszlopot, majd a következő, és a horgot, ugorj balra a oszlopsorozatot. Eljut a második zár, használja a második része a Sion, és adja meg a nyitott ajtót. Minden Egyiptom nem tesz semmit, megy egy ismeretlen szigeten Natla.
3. A végső konfliktus
Ami véget ér, az új Lara Croft újabb kalandjait 9. De remélhetőleg a fejlesztők írni egy új darab olyan gyorsan, mint ez, hogy van, egy évvel később. Nézze meg a videót. Most meg kell harcolni a legnagyobb és legszörnyűbb szörnyek a játék! Használja az adrenalin Dodge és fejlövéssel. Amikor a szörny peredohnet, menj nyissa ki az ajtót. Ugrás a peronon, oszlopok, engedje le a kart, és menj ki a folyosóra. Hiányzó itt van egy másik kar, továbbá a szobába a medencéhez. Engedje le a víz alatti kapcsolót, és felmászni a platform már jelölték. Nyomja meg a dobozt le, ugrani, és mozgassa a szikláról. Mászni. Ugrás a párkányokon, hogy ne égesse meg magát, ugrani, és ragaszkodnak újra. A rendszer segítségével a horog ugrik tovább. Meg fogja találni magát a szomszéd szobában. Ugrás a lap, amely csökkenni fog, és azonnal tüzet nyitottak a cél. Ebben a szobában van két ilyen panelek, mi szükség ugyanezt. Ezt követően belevetik magukat a medence és úszni a folyosón. Rajzolódik ki. Fut le, és ugorj át a láva. ez elég egyszerű itt. Kilép a szobába, és nézze meg a filmet. Az utolsó boss - Natla. Talán a legegyszerűbb az összes közül. Csak lőni, ha ő már nem képes repülni - szabványos hozza le őt fejlövéssel. Lásd az utolsó film, ne felejtsük el, hogy nyomja meg a megfelelő gombokat.
Ez minden, bár nincs semmi a táplálékot elhagyta házát Lara. Mit lehetne még mondta végezetül, a játék egy robbanás, remélem át a munkámat, bár én személy szerint nem tetszik, hogy az ilyen darab. De még mindig kész segíteni az azonos rajongók, mint én. Ha kérdése van, kérjük írjon [email protected]
Alkotó és kiküldött Chemax által Kelevra vagy Gizmo.