Nem értem, de hallani „a szerepe hang horrorfilmek
Mentés és olvasni később -
Horror - filmműfaj, ahol a legfontosabb szerepet játszott az érzelmek és a védelmi reakciók okozta őket. A félelem, a fájdalom, pánik, undor, reszketés, a kezek és a lábak - mindez arra utal, hogy az események a képernyőn igazán ideges. De csak akkor, ha a kép a képernyőn vannak elrejtve az ijesztő pillanatok, vagy vannak más források, hogy nekünk szemet huny?
Ebben a cikkben fogunk beszélni, hogy a kiegyensúlyozott a horror filmeket és játékokat, magyarázza az okokat, amiért „settenkedik fel a májat”, és néhány példát az égés, ami után nem mindenki akar lefeküdni.
Szabályzat jó horror
Először is, lássuk, mi legyen az alapja a minőségi horror film. Viewer korunkban egyre nehezebb megijeszteni - látta az összes, és a szokásos szellemek, bohócok, vagy démonai nem fog. Ezért az egyéni félelmek rendezők megy a kollektív, vagyis azokat, amelyek adagoljuk terror nagy tömegeket.
Ők építették főleg a tragikus események történtek a valóságban, mint a „A texasi láncfűrészes mészárlás” - a film visszhangja a történelem az amerikai sorozatgyilkos emberrabló halott Ed Gina.
A megfelelő történet - ez csak az érem egyik oldala, a legfontosabb dolog -, hogy jöjjön. Az alkotók a horror feladata, hogy közvetítse a hangulatát egy eseményt, a feszültséget.
Például, a munka Alfred Hitchcock tekinteni műtárgyak a filmben, és ő - a guru feszültséget teremtve hangulatot. Művei láthatók a felvétel az első személy (néha nevében az áldozat, de néha nevében a gyilkosok), valamint az úgynevezett Macguffin - a módszer az elbeszélés, ha a központ a történet a dolog, hogy mindenki azt akarja, hogy van, de erről majd később mindenki elfelejti.
Ez köszönhető a hang komponens és a horror a légkör. Míg az első film volt egyáltalán nem lesz hang, idővel ez változni kezdett. Az egyik első audio horrorfilm lehet tekinteni, mint a Lumière fivérek, megjelent 1895-ben, majd a baljós atmoszféra a színházban létrehozott egy gitáros játszik félelmetes dallamok. A zenei élmény melegen érkezett, mint ahogy a széles körű terjesztését szervek a mozikban a jövőben.
A film Nosferatu (1922), a zeneszerző Hans Erdmann (Hans Erdmann) komponált zenét. Azon a napon, a premierje a film kísérte nagyzenekar. Idő előtt még nem érte el az eredeti zenét, de a meglévő nyilvántartások lehetővé teszi, hogy megtapasztalják a nagyon légkört.
Idővel, a zene vált szerves része a film, és szünetelt, hogy fordítson kellő figyelmet - a film zene nélkül - nem egy film és a rendező is új utakat találni a megfélemlítés. Elkezdték fen hangokat külön-külön.
1979-ben, a képernyőkön ki a képet: „A disszidens» (The Changeling), gyökeresen megváltoztatja az arcát horror. [Angol „alakváltó” fordítva „alakváltó”, azaz egy lelenc, így több hű fordítása az eredeti cím - .. „Podmenonny gyermek” - megjegyzést. szerk.]. A filmben nincs vér, nincs emberi zsigerek, és nem sok különleges hatások, de sok hangok, hangsúlyozva, hogy mi történik a képernyőn.
Tehát az ok, amiért kezdenek félni, amikor azt halljuk a megszokott hangokat a filmben? Az irányított elménket, ami ideges?
Ősidők óta, a pletyka fontos szerepet játszott az ember életében. Ez az a képesség, hogy hallja megvédeni minket a veszélyektől. Képzeld el, hogy találkozott egy oroszlán a szavannán. Annak ellenére, hogy a fény sebessége a hangsebesség, és látjuk az oroszlán a tárgyalást megelőzően, de az ő ordít egyszerre fog okozni nekünk egyfajta veszélyt. Az a tény, hogy a kapott képi információt megy keresztül több szakaszban a feldolgozási és dekódolási majd az agyba.
Pletyka működik teljesen másképp. Szerzett információkkal tárgyaláson tartott öt idegvégződések, majd egyenesen az agyba. Ezért az akusztikus ingerek, először reagált, és csak ezután veszik észre, hogy mi történt. Ez az oka az ember hátrál meg, amikor hallja a hangos váratlan hangot - munkák megijeszt reflex (meglepő reflex).
Íme néhány példa a „non-linearitás”. Alfred Hitchcock „Madarak” használt a zene áll a német zeneszerző Oskar Sala (Oskar Sala). madár hangok naigranno elektronikus eszköz trautoniuma.
Sanudtrek film "The Shining" című Stanley Kubrick (Stanley Kubrick), írta Krzysztof Penderecki, még sötét és ijesztő.
És a film "The Day megállt a Föld" (1951), a zeneszerző Bernard Herrmann használt talán a legtöbb nem-lineáris hangszer - a Theremin.
Lehetetlen megmondani, hogy a zeneszerzők tudott a nemlineáris frekvenciákat, és azok hatása az emberi elme, de a zene és a hangszerek az általuk választott, a legjobb módja továbbítjuk intenzitás eseményeket.
Amellett, hogy a zenei kíséret, Közreműködtél atmoszférában játék szereplői szinkronizálás - azoknak, akik hangot minden „folyamatok”, zajlik a képernyőn. A mindennapi életben nem figyelni a hangok, hogy a bennünket körülvevő, de a filmek, különösen a horror műfaj, pontozás, például egy nyikorgó ajtó - rendkívül fontos.
Gary közös jellemzői a szakma, valamint kiderült, néhány trükk a másolást. A hang- Fredy kezében egy régi, nyikorgó öv továbbítja hang kesztyűt és kétféle penge: egy éles kés, és a sebészeti szike hangsúlyozni fémes hang.
Bugyogó vért Gary ábrázolt elég nyilvánvaló módon - szereznek a száját vízzel, „öblítés” a torkán, és permetezik. De talán a legérdekesebb példa a munkája kezdett a hang a csonttörés és leszúrta. Hekker vette zeller, becsomagolta egy darab hasított bőr és a megfelelő időben törés, - megteremteni azt az érzést, hogy a csontok törtek a bőr alá. A pontozás kés sebek színész leszúrta a káposzta. Korábban használt bontott csirke, de zuhant üzemképtelen után az első felszállás.
Azonban nem csak a hangok képesek létrehozni egy fantasztikus hangulatot. Néha csend igen egyszerű. Az ember maga gondolja ki a helyzetet, és további megijeszteni magát. Egy jelenet „A faun labirintusa” a lány, és a szörny az asztalnál, és így elég csendes, csak akkor hallani a pattogó a fa a kandallóban, de a repülő lények tovább hangsúlyozni, hogy nem kellene, hogy a zaj, és szükségtelen mozgásokat.
Az alanyokat játszik a sorrendben. Tapasztalat maga is abból izolált szoba, nagy képernyős vezérelt világítás egy magával ragadó és surround hangrendszer 7.1. különleges figyelő érzékelők szívfrekvencia és a légzésszám állítottak mérésére életjeleket.
A tanulmány szerint azt találták, hogy a teljesítménye a pulzus és a légzés, akik játszottak hanggal, sokkal nagyobb ellentétben azokkal, akik játszottak nélküle. Ennek alapján arra lehet következtetni, hogy a hang pozitív hatással van a képesség, hogy ne merítse a személy egy játék környezetben, így egy teljesebb megértése, hogy mi történik. Ezek nagyon fontos elemei a sikeres horror film (tovább vizsgálja a tanulmány eredményeit, valamint hogy a grafikus teljesítményt teszt itt).
Számítógépes játékok is fejlődésüket, és jön egy új szintre, keresve más hang alkalmazásokhoz. Így a két cég bemutatta a játékot minden vezérlő mellett a szokásos egyenletes és mikrofon. A jelentés - használata echolocation hogy keresse tárgyakat a térben.
Az első esetben a játékos használja a hangját ahhoz, hogy megértsük, ahol volt, hiszen körül nagyon sötét. A második esetben, a fejlesztők mentek egy kicsit tovább, és a főszereplő egy vak, ami tovább növeli a hangulat a játék.
Így a hang - ez egy fontos része a film vagy számítógépes játék, főleg horror. Ez lehetővé teszi, hogy a leginkább magával ragadó hangulatot és pánik a néző vagy játékos akkor is, ha félnek, elvileg nincs semmi.