Zombichatelnye nap
A második tematikus indie zombi üzenet.
Első látásra:
Elkezdtem egy demo verziót. Nagy zene, hangulatos izometriákig (szerelem, mint a részletes grafika), egy szoba egy haldokló felesége és az első természetes feladata - újrakötözték sebét, és így tablettát. Talált készült tablettákat a fürdőben. A kabinet vett szövet és párna. A ruha nem jött, valahogy meg kellett szakítani kisebb darabokra alkalmas lekötés. Úgy döntöttem, hogy legalább, hogy felesége egy párnát neki könnyebb volt hazudni. De, sajnos, a lehetőséget, hogy egy párnát, hogy a felesége - „megfojtani azt nem kínzás.” Kitűnő. Míg szöveg beírása, az éjszaka jött. Úgy döntöttem, hogy aludni reggelig, mert még semmi sem látható, szükséges összeszedni a gondolatait, hogy mit kell csinálni.
Reggel az utcán volt eső. A ház csendes volt és üres. A karakter éhes volt, de az étel nem volt ott. Chew a párna nem akar. Majd kell menni feltárása. Az istállóban volt egy kalapács, köröm és deszka jöhet. Valószínűleg kell menni a szomszédok, hogy mit hagytam ki az élelmiszer érdekes dolog történik. Az első ház üres volt. Úgy nézett ki, elhagyott. De a hűtőben nem volt alma és a sárgarépa, felvidítani. Megerősített, úgy döntöttem, hogy továbbra is, hogy megkerülje a szomszéd házban. Az egyik házban tőlem a gyepen volt egy valami zöld és egészen ellenséges megjelenésű. Érdekes, én már hiányzott valahol az általános hátteret a világ és események? Mindenesetre, először találkoztam a zombik, és úgy döntött, hogy elrejtse a következő ház, ugyanakkor megvizsgálja, milyen érdekes.
Az első ajtó rám szörnyű sikoly megtámadott két zombik. Ez ijesztő, és hirtelen, nagyon komolyan. A elismeréseként, a karakter megjelent pánik állapotát. Kiderült, a ház tele van vámpírok és ott kellett menekülnie. Az utcán ők is jobban lehetőséget, hogy elkerülje a sír? Egy igazi értelme a pánik, hová menjen - nem egyértelmű. Futok. Odafutott az étteremben, az élelmiszer vett egy hűtőszekrény és szembe több egy pár zombik. Lezárt őket a szobában. Keresztül a nagy üvegablakok látható, hogy az utcán tele van elhalt. Úgy tűnik, nem ez a legjobb alkalom, hogy kilép a piacról.
A következő boltba, hogy hasznot körmök és könnyebb. Lone zombi séta, és nem igazán figyel rám, de ez kívül hangzottak gyanús zajokat, mintha valaki betör az ajtón. Felkészülés menekülni, és kinyitotta, s félretolta egy tucat halott és rohant egy közeli sikátorba. Hamarosan jött egy zárt üzlet. Private - így biztonságos. Megkerülte az épületet, megtalálta a sürgősségi ajtót, nyitva volt. Az első emeleten az üzlet tiszta. De a második megy magányos zombi. Itt az ideje, hogy foglalkozzon vele. Ezen a ponton még mindig van a fórum és a figyelmen kívül hagyott útmutató kezdőknek, látszott az alapokat a harc, akkor elméletileg elő.
Zombies két, de nem segíti őket a szobában. Egy-két jó fúj egy kalapáccsal, és haltak meg a második alkalommal. Továbbra is ellenőrizni még két szoba. Minden tiszta. Egy ágy, a másik egy fürdő és egy biztonságos gyógyszerekkel. Talált antidepresszánsok és altatók, az első biztosan jól jön hamarosan. Evett egy almát, és lefeküdt, jöttem a következő éjszaka.
Reggel, ő verte az ablakokat és a bejárati ajtó a földszinten. Hely elég jó és tiszta, teszek itt egy ideiglenes táborba. Még az eső. Itt az ideje, hogy tárja fel. A ház a szomszédban van az első harapás egy zombi. Érdekes, hogy ez végzetes? És lehet, hogy nem egy falatot, és csak fújja? Mindenesetre, a karakter úgy érzi, egy egyszerű fájdalom. A hűtő tele volt romlott étel, és a padlón szétszórt doboz kólát. Evett egy pár alma és fájdalomcsillapító tablettát, könnyebbé vált. House megfosztották. Kár nincs mód, hogy valahogy jelölje meg, de rendben van. Folytatjuk a tanulmány. Whisky és csokoládé. És mégis már nagyon álmos. Dörömbölt az ablakon, és a hálószoba ajtaja, ittam whiskyt, evett csokoládét, és lefeküdt, mit számít, hogy mi történt velem a végén. Kor keltem reggel öt, sötét és az eső. Megtanulta, hogy kötszer, emlékezett véletlenül megölte a feleségét, ő bánkódott. Valahol a háttérben hallható, mint egy zombi harap az ajtót. Közben immured magát egy szobában, a tábla az ajtón kell törni egy kalapács, ami vonzza még zombik. Vettem egy korty whiskyt. Fáradt, lefeküdtem egy pár órát.
Day. Ezek a házban, hallom őket. Smash mindent körül, és vegye fel a alkalmi bunker. Építek magamnak egy búcsú vacsorát. Ezekből nyögi fej forog. Egyél egy pirulát? És ők annyira sajnálom whisky felett.
Este. A plakk az ajtón nyikorog, nem tudom, hogy mennyi van odakint, ezek a lények. Eszem pirulák, bármi. Sárgás. Reds. Belenky. Alkalmanként iszom a kólát. Álmos, de nyugodtan. Csattanó könnyebb. Nice. Deszkák megrepedt. Sötét és nem látok semmit, a szeme csukva. Felkapott egy kalapácsot, hirtelen jött egy tört az energia. Kinyitom az ajtót. Istenem, milyen sokan itt? Két tucat? Úgy tűnik, hogy elérje az egyik a fejét. Még azután is, egy csomag fájdalomcsillapítók érezte magát, mint egy csont eltörik. Lépjen vissza, és ők már a szobában. Ők nyertek.
érdekes:
- A karakter megfelelő látvány. Zombies mögött nem lát, nem lehet figyelmen kívül hagyni.
- Zombie megfelelően reagál a zajra, futás vonzza a figyelmet.
- Van egy funkció a kamera közelít! Nem tudom, hogy bárki, és én nagyon szeretem a nagyobb pixel. És természetesen atmosfernost növekszik.
- Különböző hatásokat. Pánik, éhség, álmosság, fájdalom, betegség, stb
- Részletes rendszer károsodását, módon Unreal World, a testrészeket. Az a képesség, hogy szelektíven kezelje az egyes rész.
- Nagy hangulat, a zene.
- Az nagyon hosszú áhított, a tapasztalat a túlélés egy zombi apokalipszis.
A kezdeti következtetés:
Meg kell vásárolni. Nagyon jó. Lehet végül unatkozni, még a rendszeres frissítéseket nem kell. A potenciál hatalmas. Tapasztalja egyedi. Szuper.
Ui
Keresünk egy gyors pillantást a demo, és aztán megy a leírás a teljes verzió, de játszani kezdett. Még a demo már nagyon teljesen.
A szöveg beírása után, megvettem a teljes verzió, a különbség a jobb persze vannak, de a tartalom még nem nagyon kevés + Nincs mentve. Követjük szorosan és próbálja frissíteni :-)
A játék nagyon nehéz, de miért és érdekes. Nem túlélni több, mint egy pár napig.
Vannak a helyes megoldás -, hogy szakadjon egy lapot, és bekötözte a lábát, hogy a felesége, hogy neki pirula barikád a házat, megy a szomszéd házban az étkezés, és főzzük.
Azt is obuchalka + csak egy bemutató forgatókönyv lehetőségeket. Változata a „párna” - az elutasítás a képzés, nem több :-)
Tényleg? És a szövegben, hogy én valahogy nem vette észre! ;)
Már én konkrétan az első játékról van leírva. Amíg a helyes döntés született a második eset, és ott van a maga sajátosságai kellemetlen - még jobb tényleg egy párnát, hogy ne késleltesse. De remélem, hogy a jövőben a fejlesztés a forgatókönyvet, és a megjelenése sok más (mechanika lehetővé teszi).
ding, mielőtt írsz valamit, a következő alkalommal azt tanácsolom, jobban figyelembe. A fejlesztők ezért kifejlesztették a téma az üdvösség a felesége is. és a lehetőséget, hogy megfojtani a párna azok számára, akik nem akarnak átadni a sokadik alkalommal „képzés”, és azt akarja, hogy közvetlenül a játék (még azután is bevezetett külön „Story módot” és a „survayvl” ebben nincs szükség).
te csak kíváncsiságból is megpróbál, hogy ne megfojtani a feleségét, és teljesítik az ő kéri -, hogy sok érdekes dolgot látni és tanult)
Ezután (Ön) levelet (ők), mintegy külön játékmódot, és csapott, hogy szükség lenne fojtogatja a feleségét. Tehát mi tévedek?
Toy megfeszíti konkrétan!
Tedd főtt levest, miközben hallgatja a rádiót feleségével, kigyulladt ház. Miközben kihúzza a felesége, zombik megtörték az ajtót, és felfalta rám a feleségével. Egy váratlan fordulat.
Maximális amíg én 5 nap)
Miután egy rövid története, mindegy homokozóban. De figyelembe véve annak lehetőségét,
végén történelem is, most csak játszanak a homokozóban.
És akkor megtudja, mi a fő különbség a teljes verzió a demót? Van-e megtakarítás? Az irodában. honlapján találtam ezt az információt
Mmm, míg a különbségek nem olyan nagy a különbség a két változat. Hozzáadott NPC, ablakok és ajtók szögezték fokozatosan, homokozó a generáció egy karakter (nem tudom, hogy a demo), különböző kiegészítő hatásokat. Mentése és komplex térképek a következő verzió lesz.
Nos, akkor várja meg a következő változat :)
Gyakran előfordul, hogy a legveszélyesebb dolog a játékban az, hogy zárja be az ajtót. Nyissa meg őket - és akkor azonnal felfalja rendszeres mob zombi)
Mint sok értelme. pelted ka keresztezi.
hűvös játék. Mostanában ritkán játszanak a komplexum. játékokat, de nem volt érdekes. Íme
Mi a feleségem és én. égő konyha, párna - ez érthető. De az, aki megtöri és megpróbálja megölni őt - nem nagyon világos. Az utóbbi időben annyira, hogy ő lőtt rá és kicsit hiányzott X) Mi lesz akkor?
És én becsapta a férfi még mindig az alján, nem tudott lőni, de csak nem érte el. Szóval volt egy puska.
Akkor elhagyni a feleségét, és fuss el, akkor támadni őt, és akkor majd tüzet nyitnak. Meg lehet hallgatni, majd megöli a feleségét (és egyfajta hagyja a lejátszót egyedül). Én abban a pillanatban, amikor arra készül, hogy lőni feleségét is megtámadta őt egy kalapáccsal és megölték. Ennél a formális képzés véget ér.
Azt kell mondanom, hogy én játszottam a demo, de ítélve, amit hallottam, a díj, nincs semmi radikális nem adunk.
A játék természetesen szórakoztató. De egy bizonyos ponton úgy értelmét vesztette számomra. Mikor ott éltem egy hónap, és megállapította, hogy én is jól kitartani addig, amíg a város nem ostobán elfogyott az élelmiszer. Zombies, persze, egy csomó, de rájöttem, hogy milyen könnyen lehet, hogy túlélje, különösen nem ütközik velük.
Remélhetőleg, a kiadás időpontjában, és a térkép nagyobb lesz, intelligensebb és zombik. És azok az ujja köré kör meglehetősen egyszerű.
By the way, a túlélési eredménye: 1 hónap, 12 nap és 1 óra (ezt kaptam valahol a negyedik ötödik alkalommal). Aztán meghalt csak azért, mert a végén meguntam, tettem a dolgot a szekrénybe, és kijött üres a tömegből a zombik.
Összefoglalva: a játék jó (nem számít, hogy mit), de nem volt túl könnyű és kicsi (az maps). Lássuk, mi fog történni a verzió 1.0.0.
Mivel a fejlesztő azonos. Minecraft évvel ezelőtt is, nem volt több, mint egy jó játék körül blokkok és végre mi lett ma. Terráriumok minden változtatás fejlődik igen aktívan. Itt a formátum pontosan ugyanaz, csak több fejlesztés nagyon korai szakaszában.