XCOM: 2 - áttekintés és elemzés
Szóval eltelt XCOM 2, így sietek a tapasztalatok megosztására, ötleteket, tippeket, vizsgálata és elemzése. Lehetséges spoilerek nélkülük.
Idő háború kétszeresen drága
A XCOM 2, a probléma a magas, hogy egy új szintre.
Második. A harc meg a stroke ellen. Nem tudtam teljesíteni a küldetést az N stroke? Latecomers elveszíti a kiürítés a katonák (és egyes esetekben a feladat minősül sikertelen). És azt hiszem, ez a helyes összeadás. Komplexitás, gondolkodjon egy hatékonyabb mozog. A taktikai része a játék szinte tökéletes. Őszinte leszek. Nagyon élveztem a harcot. De az igazi taktikai mélységet nyit irány az „ezredesek” és a Psi szerek. A végső csata a legérdekesebb, mivel a teljes körű az ellenség, a rendelkezésre álló kapacitás és a teljes berendezés.
Mint az oroszlán sörénye nélkül - egy oroszlán, egy ember nélküli szakáll - lány
Mintegy testreszabási XCOM 2 nem csak lusta írásban. Szakáll, tetoválás, szemüveg, hegek hang több nyelven (sajnos, nem orosz), stb, stb Ami csak nem itt. Még akkor írj az életrajz az emberei. Cool. Bár a megjelenés a „fejlett” teljesítmény páncél én nem nagyon szeretem. A katonák kezdett hasonlítani egy csapat korcsolyázók. Kellett viselni a legjobb teljesítményt.
És persze, nem tudok beszélni a hősök, akik a zöld toboroz rose-ezredesek veteránok. Ugyanakkor úgy véljük, a funkciók az osztályok és képességeit.
Ezredes Jane Kelly «Iron Lady” (Class: Ranger)
A veterán a veteránok. A készülék az első küldetés. Először rangot kapott ezredes. Részt vettem csak én nem küldetés. Abban az időben, a „Vas Lady” maradt a csatatéren számít egyedül, mesterlövész „Casper” biztosít szimbolikus támogatást, és alapvetően csak maszatos, de Kelly volt képes megszüntetni az ellenséget, de nem időben, hogy megmentse minden ember számára. Sikerült megmenteni az öt, de az előírt minimum hat túlélő, a művelet nyilvánították hiba. Menti felülírt, hanem azért, mert ez a nap örökre marad egy fekete folt a történelem XCOM egységek.
Ranger - egy harci támogató csoport XCOM 2. Megteheti nélkül egy mesterlövész vagy szakorvos, de anélkül, hogy a Rangers lesz szoros, különösen akkor, ha a végén gránát Grenadiers. A „megfelelő” ág karok véleményem szerint erősebb, mint a „bal”. Miért? Minden hatalom Ranger kardját, és a „helyes” képességek fejlesztése csak ezen az oldalán az osztályban. Az utolsó három képességek: húsdaráló sérthetetlenségét és Reaper készült Ranger terminátor. Slice and Dice képessége is működik ellen a lefoglalás a Viper. Az igazság az, hogy valahogy lóg az animáció és a modell perzsa marad eltorzult helyzetben, ami okozza más hibákat.
Ezredes Adrien Timmermans «Shorty” (Class: Grenadier)
A fő cél a gránátos - kárt okoznak az ellenség és megsemmisíti menedéket. A leghasznosabb képessége: nehéztüzérség, Mixed Race, tüzérségi fordulóban, és könny. Az első három lehetővé teszi, hogy a munkát már gránátokat és okoz nekik több kárt növelésével sugara. A különbség nagyon hasznos elleni egyetlen erős ellenfelek. Kevésbé nyilvánvaló - a használat után gránátok irrelevánssá válik.
Ezredes Alexander Volkov "Boszorkány" (Grade: Specialist)
Szintén részt vett a sikertelen küldetés együtt egy másik szakember - Camilla „basszus”. Azt mondhatjuk, hogy ez a két és okozta a meghibásodást. Ezek csaknem egy időben érkezett a kritikus sérülések és kellett evakuálni őket a csatatéren, amely megfosztotta a csoport négy ember egyszerre. Ezután az incidens után, én nagyon mérges az én fűszerek. „Bass”, és nem volt képes visszaszerezni a bizalmat, de sikerült „boszorkány”, hogy rehabilitálni. Annak ellenére, hogy a támogató szerepe, elpusztítja több ellenséges katonát, mint egy mesterlövész.
A szakember lehet szivattyúzni kapacitás vagy gyógyító, vagy támad. Én vagyok a második lehetőséget. Az Advent a lépés számláló verekedős játék lett támadó. Ehelyett a védelmi tervezés most meg kell tervezni a csapda, majd egy támadást. Otsizhivanie menhelyeken tele van a tempó részeket. Ezen túlmenően, a XCOM 2 szinte az összes épület megsemmisül. Ezért csak támadják a szerelvény: a lehető legnagyobb mértékben gránátok, intelligencia jelzők és holografikus előrejelzések. Volkova még beadnia mező orvos (rajta három szett helyett), és ez elég ritkán használják. Végén a játék egy csomó robotok és Atakan képesség drone „Gremlin” (Perc a támadás, a kondenzátor kisülési) nagyon hasznos lesz.
Ezredes Chiumbo Dubazana «Gene» (Class: Ranger)
Hosszú ideig volt a második legfontosabb csoport harcosok után a „Vas Lady”. Ezzel szemben a „Lady”, egy afrikai harcos szivattyúzzák kizárólag a bal oldali ága a Ranger.
Minden fent közöltük. A bal oldali ágat a Ranger, tervezett égetés, gyengébb jobbra. „Gyenge” nem jelenti azt, hogy haszontalan. Ez harcos nem zavarja, de Ranger „Blade Master” a csoportban feltétlenül szükséges.
Ezredes Vladimir Malakhov "Casper" (Class: Sniper)
Elkezdett lassan és kész lassan. Ez a „Casper” Úgy döntöttem, hogy kizárja az alapvető szerkezetét, helyette Psi-ügynök „Pásztor”. Kíváncsi vagyok, mennyi a mesterlövész is kenetet? Minden célba rendezett ünnepség volt. Emlékszem, hogy XCOM: Enemy Unknown mesterlövész volt hasznosabb a csapatban.
Ez nem jött össze valahogy ebben az osztályban. A szivattyú „tiszta” mesterlövész, de van egy lehetőség, hogy „pistoletnikom”. Nem tudom, miért történt. Úgy tűnik, hogy egy jó képesség - érintett terület (mesterlövész megjegyzi kúp, amelynek belsejében lő ellenséget, kezdve minden olyan intézkedés). De olyan gyakran hiányzik az egyszerű varratok.
Magus Liam Walsh «Pastor” (osztály: Psi szer)
Psi-Agent „Pásztor” a joker a pakliban. Nem egészen egy veterán, részt csak néhány műveleteket. De hála neki, a küldetések, én nem hiszem, hogyan kell nyerni, hanem egyszerűen káoszt a soraiban az újonnan, és figyelte, ahogy az ellenség elpusztítsa magukat. Az első feladata az volt, hogy megmentsék művelet lakosok. Ez mindig a legkellemetlenebb küldetése, amellett, hogy a térképen arra sektopod három megvadult, arctalan katonák és „Advent”. Állítsa nehéz. És mi Pastor? Domináns minden megvadult megvadult semlegesített, Fekete és szünet minden katona meghalt és egy tiszt kapott egy véletlen hatás dominancia. Az ellenség költ mozog a pusztulását saját katonák, és az időközben én különleges erők származik a szárnyakon. Ennek eredményeként a „hibátlan” küldetése, sérülés nélkül, és megölt csak egy rezidens. Kétségtelen, hogy a pszi-szer - a legerősebb osztály a játékban.
Minden tehetség Psi-Agent érdekes és hasznos, de a legfontosabb természetesen dominanciáját. Van egy labda repül a játékot hívott Gatekeeper, amely megtalálható szinte minden csatában a második felében a játék. Ragadja meg a véleményét, és továbbra is kezelheti őket egyedül. Üti ezt a páncélozott szféra nehéz kilyukasztani a páncél öt egység nehéz, él egy csomó, nyilalló fájdalom, lehet újraéleszteni a holttesteket, és kárt okozhat a nagy területen. Ja, és azt is visszaállítja az egészséget szopás az életet ellenséget. De a portás csak egy példa. A felvétel a elme minden idegen olyan veszteség az mozog az ellenség. És akkor ott van a „zéró hatás” és a „Black szünet ...”
Bug nem fogja elrontani zabkása
Optimalizálás. Jelentősen rontja küldetések sok ellenséget. Előfordul, hogy a képernyő lefagyott 20-30 másodpercig ... Azonban ez csak egy küldetés, ahol a földönkívüliek kopogás Avenger. Leigazolások is történt.
Egy másik megjegyzés bosszantó Bradford. Ő azonos replika folyamatosan megszakadt a játék minden küldetés. Miért? És miért lett, mint Channing Tatum? És?
Annak ellenére, hogy a technikai problémákat, néhány nappal én csak nem kijutni XCOM 2. vonzást. Ready to XCOM 3. Addig várjon egy patchet Firaxis Games és indul a második emelkedés az Ironman módban.
Az utolsó előtti küldetés. Akkor hogy csak három harcosok.
Éteri. Remélem, nem kell megölni a harmadik alkalommal
Gatekeeper borított a visszavonulás a csoport, hogy a tetején a jelenet. Brave labda több stroke tartja vissza a támadás az ellenség. Ő mentő a másik oldalról jött a kód.