Starcraft 2 egy szószedetet

Starcraft 2 Glossary

Talán kezdjük a fő tömege határozza meg minden rts:
Összesen:
Macro (közeli, makró vezérlés) - fejlesztés keretében, a követés az erőforrások, a gazdasági fejlődés, vezérlési szerkezetek, jó technológiai fejlesztés, fejlesztések, stb
Micro (makró, mikroprogram) - gyors és pontos vezérlő egységek, hősök, nyomkövető HP és MP-mutatók, a forró kulcsot, kártyák, bindi stb
Exp (Exp, kibontása, Expansion, nychka) - építése második vagy további bázisok a gazdasági fejlődés.
Tier (lőtér) - szintje egységek a fa technológiák klasszikus példája egy példa terran:
Tyr1 - gyalogság, TiR2 - tartályok, Tir3 - cirkáló.
Véletlen - véletlenszerűen kiválasztott Russ.
Imba (kiegyensúlyozatlan) - egyenlőtlenség a játék segítségével a hibákat, fortélyok, és más módszerekkel.
Contra (antistrata) - a stratégia, hogy tudod használni, hogy javítsák a nonweak árkok megnyerni az ellenség ezzel a stratégiával.
Gyors exp (exp gyors) - a stratégia, a lényeg az, amely az építési további terjeszkedést a lehető leghamarabb a rajt után a játék.
Rush (Rush gyors push) - a támadás az ellenség a korai szakaszában a játék.
Tech (e tech) - stratégia, amelynek középpontjában a fejlesztés több high-tech fejlesztések támadni, def.
Push (push) - a támadás az ellenfél.
Zaklatni (zaklatni) - ravasz katonai műveletek, leggyakrabban példa napadzhenie egy, vagy több kisebb egységek az ellenség bázisát, ami neki a pánik állapotban MDM, sokszor hibázik, akkor is használják, hogy legyőzze az erős proivnika gyenge erők.
Csepp (csepp, reset) - gyors enyhülést a csapatok, gyakran az ellenfél bázisát, hogy elpusztítsa a dolgozók.
Ramp (rámpa) - a keskeny folyosón, amely képes blokkolni, és elpusztítani az akadályokat, egység.
Fal-in (fal) - blokkoló elpusztítható akadályok egységek helyezi keskeny átjárók (rámpa) elleni védelem rohanás, a kimeneti blokk ellenség bázisát.
Worker Have (az alkalmazottjai) - ENIT tervezett kitermelés a források és az épületek építése (CSM, a drone szonda)

protoss
Kapu (kapu) - csillagkaput, vagy laktanya
Obs (OBS) - megfigyelő, a láthatatlan megfigyelő
Probe (cső) - protossov dolgozó, a slave
DT (dt, sötétben) - Dark Templar, sötét Templarok
HT (xm, Templar pszicho) - High Templar, magasabb Templarok
VR (kazán, fűtés) - érvénytelen ray, üregek emitter
Cannon (ágyú) - foton ágyú, foton ágyú
Feedback (visszacsatolás) - templomosok varázslat, amely kárt okoz a készülék nagyságától függően a rendelkezésre álló energia itt.

Csökkenése csevegés
GG (jó játék) - egy jó játék általában azt mondják, a végén a játék, amikor az eredmény már most egyértelmű, hogy ez a tisztelet jele a vesztes a győztes, vagy fordítva =)
GL HF (sok sikert, jó szórakozást) - szerencse, hogy szolgál a köszönés az elején a játék
zöldfülű (zöldfülű) - kezdő, vagy csak egy rossz játékos
gosu (gosu, pro) - egy nagyon jó, erős játékos

Kapcsolódó cikkek