Stalker keresés
STALKER keresést. Dies irae (2. rész trilógia)
Beszélünk az elvtársak, menjünk le a rádiót, nem mond semmit vissza vele. Meg kell rögzíteni a rádiót, erre megyünk Csernobil, beszélni Kuznyecov, akkor is van egy rádió nem működik, menj Yaroslavkinu, azt kéri, hogy a vodka. Le a szarkofág, megyünk a monolit, útközben hallottam a harsogó vérszívó, de soha nem találkoztam vele, kutatjuk a holttestet, és vegye fel a Charon PDA. Itt fekszik.
Menj a vezérlő bunker, meg vodkát Yaroslavkina, fekszik itt.
Menj a kontroll szobában, az ajtók zárva vannak, megyünk körbe a szobában, a padlót nézte a botot. Ő itt van.
Menj a CHAES2, meg a tudósok, ellenségek, de nem érnek össze, csak szaladgált és kiabált: „Ne lőj”. Ha séta teleports, akkor talál egy csomó más dolgot.
Találunk részletek és menjen vissza.
Mi mászni, és tedd a téli és a társaság. Akkor megyünk a Kuznyecov
(Ha hagyja ki a kapun, és menj jobbra múlt az égő épületet vasút).
Menj a bázis Pripyat. Lement. Az asztalon várt minket egy megjegyzés.
Mi megy óvodába, és vegye PDA elvtársak közel fekvő csontváz.
Mi megy a radar, és kap az üzenetet, hogy szeretne segíteni a radar bunker. Itt aztán kezdődik AD. Apsy mindenhol, a monolit nem tud megbirkózni. Lemegyünk a laborba, ahol eredetileg le Vyzhigatel agyban. Itt találjuk Deimos
Továbbá a hadsereg tárolja. Óvatosan az úton, hogy a raktárak nagy lesz apsov és helikopterek. Ahogy haladunk menni, és beszélni a cápák, érdemes alapján zsoldosok.
Ő adja a feladatot. Feladatainak elvégzéséhez alapján Liberty, gondosan van 4 páncélozott szállító. Akkor felrobbantani a BTR szúrta jobb egérgombbal. A fegyverek veszi Bulldog, valamint golyók hozzá és kipufogó. Most páncélozott szállító lesz könnyű. Vleshku vegye fel és menj munkát Shark. Eldobja minket, és megvan a lehetőség, hogy megölje-e vagy sem a párbeszédben. Menj a Bar. Rövid kapunk egy üzenetet, hogy meg kell jobbra fordulni.
Beszélünk az Ivantsov azt kéri, hogy áttörje a bárban. Azt hiszem, mindenki akart szórakozni egyszer területén bár anélkül, hogy a történet. Mi tiszta területén bár, engedje el a STALKER-ben fogságban tartott szokott lenni Voronin.
Bízunk a bárban. Mi végre mindenki ott van. FONTOS. Hogy pont egy behajtási biztos, hogy megy az aszfalton.
Beszélünk az Ivantsov és menjen vissza, és mondd meg neki, hogy van, hogy menjen vissza a Ermolov.
Miután egy beszélgetés vele megyünk a sötét völgy alján az új adósság az X-18.
Beszélgetés Ivantsov, akkor X-18 és beszélni Petrenko a Vovan-mehannikom.
Kapunk egy munkát kihallgatni foglyok szabadon.
FONTOS. Hogyan juthat ki az X-18, biztos, hogy még egyszer beszélni Ivantsov, különben a szabadság lesznek ellenségek.
Beszélünk Max útban a pincében, közel a fegyvertár beszél Vovchik
Esin, le az alagsorba, és beszélj a foglyokat, ők kérték, hogy a vodka és a DT
(Valim első, második, azonnal beszélni kezd).
Visszamegyünk Max számolunk vele. Aztán megint, hogy Petrenko, amellyel az a szerelő, aki beszél a kába és bunker Sidorych.
Mi megy a Cordon. (Az átállás előtt is lő öt vadászok egy elhagyott farm)
Hogyan lépni a Cordon közvetlenül kezébe az RPG hozzuk le a helikopter a 2-es ATP APC, az APC a hídon.
A falu újonnan beszélni apa Kovtsurom és megismerjék a farkas, aki megpróbálta felrobbantani az ajtót, hogy a bunker Sidorovich dinamittal. A holttest Wolf vegye fel a PDA, és kap egy feladatot, hogy megtalálja a CPC Charon.
Utunkat a Pripyat, hogy Kuznyecov, útközben veszünk Yermola munkát söpörni a nyomvonalat. Amikor megkapod a radaron, hogy le helikopterek segítségével PMRA. Akkor megy a címke a térképen. Ott találkozik apsy, helikopter és páncélozott szállító. Gyere ide.
Aztán Pripyat. Pripjaty is lesz az APC. Kuznyecov ül Deimos-alapú keresést. Egy beszélgetés Kuznyecov megtanulják, hogy meg kell találni egy kidőlt helikopter.
Mi kiadó Yermolov munkát söpörni az ösvény, azt mondja, hogy mi vár gengszter nevű Shnyrov a hátsó szobában, megyünk, és beszélni.
Továbbá a kukába a Szajna a király. Ő cserébe információkat kínál töltse ezredes Snark, egyetértek.
Gyerünk Mezőgazdasági az új átmenet Cordon. Valim Snark, és a lábát egy barlangban.
Kijutunk a labirintusból, és megy a mocsárba, ahol egykor ült katonaszökevény. Mert akkor légy helikopterek 5. A legjobb módja annak, hogy elpusztítsák őket a PKK.
Trailer körülbelül találunk egy helikopter vegye PDA Charon, megtöri a dobozok.
Menj vissza a Szajna, a sáv alatt. Yermolov azt mondta, hogy szükséges volt, hogy töltse fel több számot 8 és Doberman. Mi megy a Cordon az ellenőrzőpont. Doberman find (akkor először vparit
neki, hogy felesleges hátizsák), mondjuk, majd hozza le az övét. Lásd, hogy nem fut el. Ehhez egyszerűen csak állnak a bejáratnál.
Menj a bunker Sidorych, és elvenni a kába.
Ide Mezőgazdaság és Valim №8. A Bar Yermolov, felőle a Mezőgazdasági, vegye fel a PDA-n.
Üzenetet kap, a King Cenis. A Cenis feladat, hogy töltse ki a négy csapat vezetői. Megszüntetésével a három megy a bárban, átadjuk a CPC és megtanulják, hogy ez egy csapda. Slaven küld X-16 az orvos.
A Wild Territory találkozni hadnagy Anikeyev. Zombaki ne érintse. Kapcsolja be a borostyán, és gyorsan az X-16. Beszélgetés Doki, mi a munka kitöltés ezredes. Hagyjuk, hogy a pont, ha várunk, látni fogja a kilátást. Figyelembe CCP ezredes.
Menj vissza a dokkolót. Kölcsönzése CCP hackerek. A Pinochet vadászatra. Visszatér csak Pinochet beszél Doktorom.Prihodit üzenet, hogy lehetséges, hogy visszatérjen a bárban.
Távozása előtt beszél mindenki. A bár Yermolov küld radar, töltse Senya King, mielőtt elhagyja beszélni Shnyrov. Távolítsuk el a király, az ő palmtop megismerhetik a gyülekező a TD. Ide Petrenko. Ő nem akar kommunikálni, de nem bánom, ha ezt tesszük, küldi a pozíció és a jelentések, hogy a Ghost és Remezov a kordon az ellenőrzőpont. Jön a lényeg, öld meg a tárgyaló felek. Menj a kordon egy ellenőrzőpont, hogy a németek, ő adja a CPC Remezov, az üzenet származik Távolabb Kovtsura, beszél vele. Ismét a németek. Megölünk minden bandyukov kordon, megy vissza a németeket, kérésére, meg egy köcsög. Mi megy a raktárba, öld meg a Sakál, és vedd PDA-k és USB flash meghajtót. Ide X-16, megfelel Yaroslavkina.
Beszélünk az Anikanov, kér egy katona. Menj keresni. Találjanak katona, vissza az X-16.Anikanovu tájékoztatja harcos, beszél Doc és menj a csernobili atomerőmű. Beszélünk a tudós. Továbbá, a harag napja.
Találunk a botot megölték. Mi megy a hackerek és elvenni a CCP Charon. Visszamegyünk Karpov, akkor a forgatókönyv. Találkozás egy szellem, akkor elküldi a nyíl (nem egy rossz dolog, hogy 2 Bronicas)
Tipp: ne dobja le nyíl elérte snaryagu, különösen gyógyító művészet, elsősegély-készletek, patronok, Bronicas Tedd, amit mond, és gyorsan felvenni mindent ledobta. Hagyjuk, hogy a felület, szólunk Yaroslavkinym és egy golyó Pripjaty. Találunk a harcosok és harcolni Apsami.