Orosz dinamikus játék
Egy kis történelem
A legrégebbi mozgatható játékot találtak Egyiptomban és nyúlik vissza, a 3. évezred Úgy ballagott alakja egy bika. Ahhoz, hogy járt, imbolyogva egyik oldalról a másikra, a gyártás a törvény az ingát használunk.
Körülbelül a XVIII fajátékok elkezdtem mobil és Oroszországban. Feltehetően a Nyizsnyij Novgorod régióban. Voltak kovácsok, viszont üti a kalapács az üllőn, parasztokat, varrás fa, csirkék hierarchia gabona, állatfigurák mozgó fej és láb.
Rider játék Nyizsnyij Novgorod Guide orosz kézművesség. CC BY-SA 3.0Különböző dinamikus játékok
Állatok az ilyen típusú lehet osztani, hogy milyen jellegű a mozgás:
- - Gördülő játékok
- - Gördülő (forgatag, spinning)
- - Tumbler (derelye, hintaló, ...)
- - Laza és görgetési (bohóc-mászó)
- - Walking játékok (babák walking, „Van egy bika, lengő” vágtató fehérje).
Ezek közös jellemzője, hogy mindegyik továbbítja a mozgást és az egyensúly (innen a név - a dinamikus játékok).
Pinocchio a bárban
Mintegy Bogorodsk játék
Apropó dinamikus játék, meg kell jegyezni, különösen Bogorodskoye játékok.
Ezek a bárban, az egyensúly, a gombbal. Ezek egyszerű, de mindig ötletes design eszközök megélni játékszer, kifejező és rendkívül vonzó.
A működési elve az ilyen játékok különböző lehet.
- játékok párhuzamos vízszintes sínek, összekapcsolt tüskék, szerepét játssza tengely. Általában csíkok vannak telepítve figurák a katonák, lovagok, katonák, valamint az állatok egy tehénpásztor, liba pogonyalki.
Játék a válás Guide Nyizsnyij Novgorod Oroszország kézműves. CC BY-SA 3.0Attól, hogy a sorrend a csatlakoztatott egymásra csíkok, jellegének meghatározása a mozgás és az építési számok. Razvedeshsya lécek - és a számok állni félkörben vagy váratlanul eltávolodnak egymástól szabályos, svedesh - és szorosan lezárva, harci egység, alapján összegyűjtött egy pásztor dallamot kupac állományban.
Az egyensúly
Amikor összeszerelés játékok menet leeresztjük a fúrt lyukak, invertált platform, összegyűjtöttük egy csomagban, és a szál kapcsolódó csomóponton. Ezután a fölös menet van vágva, és a fennmaradó két szél szegfű és szögezve egy fából készült labdát - a függőón a régióban a 2-2,5 cm-re a szerelvény.
Minden csatlakozómenetekkel legyen egyenlő hosszúságú - szükséges feltétele a helyes összeszerelése a játék.
Ezzel az egyszerű konstrukció lehet manipulálni játékok mozgás. Dernesh labda, vagy megrázta egy kört, és a játék életre kel. A ritmus a mozgás lehet vezérelni: gyorsabb és hangosabb, lassabb és halkabb.
Megméri felhívta egyenlegek hagyomány, hogy a legkülönfélébb módokon. Leggyakrabban élezés eszterga formájában golyók, szeletelt és darabolt formában poliéderek különböző formáit. játékok mozgás közvetlenül kapcsolódik a tömeg egyensúly, meg kell optimális.
Dergunchik (a szó - rándulás, fintor) - az úgynevezett játékok, mozgó alkatrészek, amelyek össze vannak kötve a szálak.
Vypilnye és karton festett dergunchik, bohócok, bohócok és babák népszerűvé vált a késő XIX-XX század elején.
Bogorodskoye mester saját használt eszköz bonyolult szórakoztató. Ezek faragott játékok készülnek sokkal alaposabban, ami megmutatkozik a helyi, sokkal komolyabb cím - Dergunov.
Állatok az asztalra egy gomb
A hősök ezek a játékok, hogy egy egyszerű mozgás: előre és hátra. Ez akkor fordul elő az intézkedés alapján a gomb kompressziós rugós, és a vezetés a tüske egy ábrát: oda-vissza.
A fúrt lyuk szekrényben (10 mm-es, nem a végén) lesüllyed acél rugó és 7-8 fordul, majd behelyezve kerek rúd valamivel kisebb átmérőjű (9 mm). Adatai szerint elhelyezkedését szekrény egy nyílás egy pálcikaember egy ragasztott gerinc.
Ha rákattint az alak mozog vele egy egyenes vonal. Ábrák az éjjeliszekrényen, és oszcilláló mozgások: hajoljon előre, és dőljön hátra.
Ez a szám a tüskés ül a tengelyen, amely egy acél huzal 0,5 mm átmérőjű, csatolt az oldalfal táblázatok. Ha megnyomja stud gombot, kapcsolja be a tengelyt megdönti a szám előre, és amikor visszatér - hátradől. Tehát a nyulat húz sárgarépa, fehérje tunika kalapács anya, lengés fórumon viseli.
Eszközök Játékkörhinták változhat. Legtöbbjük rejtett fiókok, de van egy egyszerű eszköz, amelynek működése nyilvánvaló.
Akadálymentesített - Carousel Nyizsnyij Novgorod Guide orosz kézművesség. CC BY-SA 3.0Carousel áll egy fix állvány, és tegye ő szűk piramis szerkezete ábrákkal és a labda a tetején. Amikor a labda forog a körhinta mozgásban van.
Carousel az éjjeliszekrényre
A játék tartalmaz egy tengelyirányú rack egy járom, amelynek végei ülni számok. Rack behelyezve a szekrény és szabadon forog benne. K-tengely állvány menettel kapcsolódik a nyélhez. Ha rákattint a szál állvány forogni kezd, és amikor a szál teljesen leépült, van egy visszatérő a tengely forgását miatt tehetetlenségi erők. Promotion ismételt rándulások a fogantyút mellékelt figurák ellentétes irányban forognak.
A mi korunkban,
A modern orosz mesterek folytatni és fejleszteni a hagyomány dinamikus játékok. Új modelleket. Alapvetően ez olyan, mint a régi szép időkben, Bogorodskoye és Sergiev Posad mesterek. A siker folytatódik a hagyomány, a mozgó játék cég „Bilanik” (SP Lanzmann LS)
Van egy bika hinták
„Kovácsok” származó Bogorodsky
Toy „kovácsok” több mint 300 éve. „Kovácsok” szimbólumává vált Bogorodsky halászat. Meg kell mozgatni a bárokban és azonnal megkezdi egy gyors munkát. A pontos ritmusban mozgó számok, az ütemet a kalapácsok dobogó üllőn.
„Csipegető csirke”
Toy "csirke" - túlélő. Gyermekei játszott a napon Puskin és Lermontov. A bonyolult „fun” az egyensúly az elképzelésen alapul, a ritmus, amelyre a gyermek bizalmas természetű. Szórakoztató nézni, szigorú sorrendben csirkék Peck gabona festett. Saját mechanizmusok az egyszerű, de hatékony intézkedéseket. A hang fokozza a dinamikát a játékok.
pedagógiai értékkel
A minden korosztály dinamikus játék nagy jelentőségű volt a fejlesztés és az oktatás a gyermekek. Fejleszti türelem, tanítja mozgásának felügyelete, fejleszti a finom motoros készségeket. Ezek a játékok segítenek fejleszteni, hogy a gyermek számára. Játék a játékhoz, hogy egy gyermek is aktív, és ezért alakul ki a képzelet és a fantázia.
ellentétben a technikai
Clockwork és interaktív játékok nem igazán játszani. Minden valaki programozott - csak passzívan szemlélni futó programot, és az idő „hogy nyomja meg a gombot válasz”, hogy továbbra is „együttműködés”. Ez helyettesítő mozgás, játékok, kommunikáció. Ezek a játékok nem dinamikus, pontosan azért, mert a zaprogramirovanny. Ezen túlmenően, a népi játék hasznos tapintási érzékelést. Ez történt egy élő, természetes anyag és környezetbarát.
Dinamikus játék - ez tulajdonképpen az első expozíció gyerekek a fizika törvényei. Általános szabály, hogy az összes játék ebben a csoportban
eltérő természetét tükrözi a tárgyak mozgása, azok részei és azok kölcsönhatásainak
együtt. Ez láthatóság kölcsönhatás. Van is egy
egy láthatatlan komponens, öntudatlan, de átható - ez a vonzereje a Föld, a gravitáció. Ugyancsak tárgya gyermek tanulmányi, mert vannak olyan törvények vizsgált gyermek az ő területén. jellemzően a legegyszerűbb átalakítás egyik formája a mozgás egy másik ilyen típusú játék,
így például, transzlációs mozgás rotációs (fonás).
Novinskaya játék
Beszél a mobil játék, ne felejtse el megemlíteni Novinsky játék. Novinskaya fajáték Chkalovsky District of Nyizsnyij Novgorod régióban - a legkorábbi játék a Nyizsnyij Novgorod régióban. Novintsev Van egy igazoló dokumentum Stukalo mozgatható kalapácsokkal, később áttértek a „kovácsok” találták ott.