LCI, Dominators Space Rangers 2 - Reboot kalóz romantikus - taktikája és tippek
A csillagok az út vezet át a hosszú távú szabadságvesztés. Asztronautikai szaga börtönben.
A leggyakoribb karrier kezdődik Ranger - Warrior. Egy hely keresztes vihar dominánsokká a saját érdekében, de azt javaslom, hogy menjen a másik irányba - a rangot a félelmetes kalóz. Ez a választás nem könnyű, különösen a kezdők számára. Sok csepp ki egy kalóz hajó, szemben az első nehézségek. És nem fogjuk hagyni. Mi megy a legvégén. Indulj a galaxist!
- karakter létrehozása
- hajó felszerelés
- alapbér
- Csalások
Kezdő Myrdrog rabló - három pisztolyt és ambícióit táska.
Szóval úgy döntött, hogy lesz egy csillagközi bűnügyi zivatar elszállítja és repülőgépek. A 25 lehetőségünk csak a következő négy.
Szem zsoldos. Kezdetben tulajdonú tágas nagy test, motor, radar (összes B osztály), és ami a legfontosabb - a teljes körű fegyverek. Általában csak azt, amire szükség van a kalóz!
Szem kalóz. A kezdetektől fogva, nem átok, és egy árukészletet eladó. A fegyver eredetileg egy, de nagyon ígéretes - Rocket Launcher (A osztály). Nem túl erős (10-12 sérülés), de fordított a fejlesztésre, akkor lehet elérni egy jó hatással. Kiegészítő berendezések szüksége lesz továbbfejlesztett motor (ahelyett, hogy a szkenner).
Feyanin zsoldos. Nincsenek súlyos pénzügyi, hanem részén, erős motorral (B), és ami a legfontosabb, egy nagy rakétavető (B osztály)! Ez teszi a legjobb választás a rakéta hívei.
Feyanin harcos. Kiváló fegyverek (B és C kategóriás), míg a test és a motor maradt sok kívánnivalót, és szükség előtti csere.
Teljes pigamarny kit - obladennaya dolog. Ah, de a motor nem elég.
Mielőtt a választás, és megteszi a kezdő felszerelés, meg kell, hogy a végzetes döntést - akár szakosodott hagyományos fegyverek, vagy a rakéta. Mint látható, a két karakter a szokásos fegyverzet készletek, és kettő az elején egy rakétavető.
Is szem előtt tartani, hogy a „reset” hozta szóba egy alapvetően új típusú berendezés - akrinovoe, képes arra, hogy előnyöket bizonyos típusú fegyverek (pigamarnoe erősíti rakéta, mioplazmennoe - minden más). És mivel a legnagyobb hatása is jutunk segítségével szigorúan egyféle fegyvert. Ennek megfelelően a jövőben missilemen kell venni még egy rakétavető és trassiony szkenner és követői a hagyományos fegyverek - treton és trassiony szkennert. Ami a készségek - a kalózok egy rakétatámadás, hogy optimálisan és bájjal, és piratam- „Pushechnikov” támadás és védekezés, mivel azok nagyobb valószínűséggel esnek támadás alatt.
Amikor elindítja a játékot, akkor a lehetőségek nagyon pénzszűkében vagy akár azok hiánya, és ki kell javítani. Van egy régi és jól bevált módon - a tanulás nem adja fel, és ahogy halad, akkor adja a feladat, hogy adja ki a gyógyszert. Egy bolygó, ahol mi szállítjuk őket értékesíteni fogják, hogy a párt gép soha nem látott alacsony áron. Végezzük el a feladatot (a bolygó csata), így az induló tőke és elkezdi szállítani berendezések között a két bolygó, amíg véget ér. Minden berendezés, kivéve a motor, tank, és radar park a világon, hogy nem került sor. Ezt követően lesz legalább 10 000-15 000 hitelek, és ez egy tisztességes pénzt. Most beszéljünk arról, hogyan kell tölteni őket.
Ezek a legtöbb kárt - minden egyes lövés után jön tripla méretű. megsemmisítése a cél sebessége nagyon fontos egy kalóz.
Ezek a legkisebb méret. Minél kisebb a tér a fegyvereket - minél több marad a termelés. Több termelés - több pénzt.
Nekik van a legnagyobb hosszú sor. Ezt fel lehet használni, hogy támadást indít, és még mindig a tartományon kívül az ellenség. Így is menteni a javításra.
Itt van ez a készülék és a hátrányai is.
Rakétavető igényli a rendszeres töltés, és a rakéták is eredményezheti, hogy a legalkalmatlanabb pillanatban. Ezen felül, akkor érdemes a pénzt.
Rockets néha véletlenül kopogás ragadozó lóg az űrben, megfosztva minket a nyereség.
Gun rendezve, megyünk tovább.
A motor a legjobb, ami kellett. A fő paraméterek - a sebesség és az ár. A méret és a távolság a folytatásban is fontos, de nem kritikus. Vegye figyelembe, hogy egy kalóz rendszerint állandóan égő motor utánégető és javítási berepül komoly pénz. Ebben a változatban a hagyományos motor pigamarnaya nem kell. Mindenesetre, nem szükséges, hogy kifejezetten keresni. Annak a valószínűsége, hogy csökkenni fog a gyors, olcsó és kompakt pigamarny motor nagyon kicsi.
Ez fontos: a mikro-modul „Cent”, amikor csak lehetséges, és ezzel egyidejűleg tolja frissíteni tudományos alapon. Ebben az esetben, és az árak alacsonyabbak lesznek javítására négyszer - hatalmas megtakarítást.
Betegség chekumash akcióban. "A Force, Luke!"
Capture. Itt fontos számunkra terjedhet. A közelben gyakran találja kalózok kollégák, akik szeretnék osztani a zsákmányt a testvéri módon. Nagy hatótávolságú elfog a feldarabolást lehetővé teszi, hogy gondoskodjon, hogy őszinte legyek -, amire szüksége van. Teljesítmény nem kritikus, nagy konténer csökkenni kezd ki a szállítások közel a közepén a játék, és ez általában a legolcsóbb árut. Figyelembe egyszerű befogására vagy B osztályú, javítja az állomás bővítésével mikro-modulok, akkor nem tudja megváltoztatni, hogy vége előtt a játék.
Scanner - nélkülözhetetlen eszköz ésszerű kalóz, amely furcsa módon, a hatalom nem érdekel minket. A minimum-érték szinte mindig hiányzik - szállítja erős védő mező nem, mint a vadászgépek és dominánsokká vannak, de nem kell rabolni őket. A legfontosabb dolog - akrinovoe nyereség fegyverbe! Nézd meg, milyen a scanner több, és vigye. Körülbelül ugyanebben az elveket kiválasztott védőmezőt és radar. A radar van szüksége, hogy könnyen és kapta a legmagasabb akrinovuyu adalékanyag. A fő radar paraméter nem olyan fontos, hogy ez a kérdés a kényelem, semmi több. A százalékos csökkentés károsítja a védőmezőt közepéig a játék kevés eredménnyel.
Droid. Helyes kalóz megpróbál nem mászni az ütést, de még mindig előfordul, aztán megmentett droid. Válassz két paraméter - a legkisebb mennyiség és akrinovaya nyereség. Basic hatékonyság nem annyira fontos - a kevesebb alapértéke, az olcsóbb javítás. Ezen túlmenően, ez nem nehéz emelni mikromodulok típusú Gromodryn (15 javítás, 50% -os érték), majd erősítse a tudósok.
Buck. Furcsa, de személy szerint én nehezen találja akrinovogo tágas, kis méretű tartály. Mindenesetre, a kötet a tartály nagyon fontos, mert lehetővé teszi tranzitkártyám rendszerekben, ahol túl sok ellenséget.
Ház. Meg kell felelniük számos minimális követelményeket, amelyeket el kell tenni egy kereső segítségével: három hely fegyverek (fegyverek felhasználók neraketnogo jobb négy), két tárgyat, droid, elfog, utánégető, szkenner és radar. Volume - legalább 400 egység. A magas védelmi jobb nem üldözni - ez túl sok befolyása az ár. Jó akrinovy test valóban megtalálják közelebb a közepén a játék, mielőtt túl ritka. Pirate superkorpus „Killer” biztosan nagyon jó, de úgy tűnik, ha már nincs rájuk szükség különleges.
A ház legjobb balról jobbra, de ez olcsóbb. Paradox.
Nem veszi figyelembe, leletek. Számunkra, a csillag filibusters, a legfontosabbak a következők csodák technológia.
Raketang. Ez a dolog csak létfontosságú missilemen. A legfontosabb jellemzője - a képesség, hogy aláássák a rakéták repülés (futni, mégpedig a tárgy a „activate” mezőben). Az Advent a raketanga szintezett rakéta fő hátránya - a lehetőséget, véletlen megsemmisülése a termelés.
Ütés. Tökéletes azok számára, akik kedvelik repesz fegyverek, immáron egy viszonylag kis dalnobojnostju. Mivel a lassító hatások Zipper lesz elég ahhoz, hogy utolérjék az áldozat utánégető, és egyszer a tűz, akkor ez itt maradni.
Prolonger felerősíti a hatalom a radar, de ez nem fontos. A lényeg az, hogy a szkenner azt mutatja, hogy mennyi és milyen típusú hajó a közelben rendszerekben. Ez megkönnyíti, hogy melyik rendszer lenne egy nagy fogás, és milyen mértékben - több bajt. Figyelmeztette - a forearmed!
Ez fontos: használja a bevezetett szolgáltatások kiegészítéseként a „reset” - a teljes berendezés. Tehát akkor lehet alkalmazni, sokkal több mellékhatást, mint amely lehetővé teszi a testet. Meg kell törni a rendelkezésre álló leletek csoportokba, amelyek úgy hatnak a különböző helyzetekben, és kapcsolja be időben. Ez egyszerű és nagyon hatékony. Tegyük fel, hogy van négy leletek - erimetr, cérna, szkenner cache és vas zhupi -, és csak két foglalat. Azt ossza őket csoportokba vonul (erimetr szkenner és készpénz) és katonai (Csavar és vas zhupi) és módosítsa az egygombos, a helyzettől függően.
Mint tudod kitalálni, a kalóz teljesen különböző módon lehet pénzt keresni, mint a megmentő a galaxisban. Az egyik fő bevételi forrás - közlekedés, a kereskedők és a diplomaták, akik megosztják veletek a pénz, az áruk, és gyakran a berendezés. A hátránya az, hogy az áldozatok próbálják a harcot, és a kormány (még pelengskim!) Rablás az állampolgárok nem hagyja jóvá. Nézzük meg három alapvető módszer a profitszerzés: zsarolás, rablás és zsarolás az áruk megsemmisítés céljából.
Zsarolás pénzt - a legegyszerűbb lehetőség, nem túl jövedelmező, de megbízható. Héj - beszélt - profit. Érdekes, hogy a pénz (és cargo), ami adhat az áldozat, függ a kortól és a jólét. Minél több birtokában vannak a pénz, annál több lesz képes adni a kereskedők! Keresete nem túl nagy, és ezzel összefüggésben a bolygók veri erősen. Azonban a karrierje elején, a fő módszer. Tanácsadás - megpróbál elindítani egy beszélgetést az első áldozat! Elvégre, ha nem kezdeményezi a beszélgetést kezdett, hivatalosan nem zsarolás nem volt a törvény előtt, és akkor tiszta. Ezért az élet célja vezet fel a minimális, így kénytelen volt könyörögni kegyelemért. Mit kell tenni? Ilyen az út egy kalóz.
Zsarolás rakomány megjelenésében hasonló az előző változat, hozza átlagosan nagyobb nyereség, de két hátránya. Cargo vegye fel a kollégák, vagy csak elsuhanó a Rangers. Cargo lehet semmisíteni rakéták által kiadott Önnek.
Ezen kívül, meg kell tölteni az időt, eladni jó áron. Ha látja, hogy számos csavart mohó profit kalózok előre visszaállítása több egységet az ásványok és olcsó áruk - ők lemaradnak értük, és nem érik a megosztás ki. És ami a legfontosabb - ha egy rakétavető, mindig engedményeket tenni a repülés. Ha azt látja, hogy egy-két tüzelési stroke áldozat kész, hagyja abba a támadást azonnal - a rakéta repül már csak két vagy három fordulattal, és a terhelés dobott sértetlenül.
Ez fontos, ha az áldozat úgy dönt, hogy fizeti ki a pénzt, a nyílt párbeszéd, és ha elfogadja, hogy a pénzt, akkor semmi mást nem lehet kérni. Azonban, ha a kereskedő úgy dönt, hogy megadja az árut önként, a párbeszéd nem indul el, és a világ nem fordul elő. Ez azt jelenti, hogy ha a kereskedő önként veti terhelés - kérheti, és ugyanannyit kapjanak vissza. Ne hagyja ki ezt a szuper eredmény!
Rablás - a megsemmisítése céljából, valamint az értékesítés, mi maradt belőle. Azt kell mondanom, hogy az előnyök ez a folyamat még nem tisztázott. Igen, a terhelés csökken 20-30 százalékkal több és még néhány berendezés. De a probléma az, hogy a pusztítás közlekedés senki sem szereti, és az Ön számára releváns bolygók és a hajók lesz sokkal rosszabb. Ennek eredményeként, problémák vannak a munkahelyek és a komló - nagyobb nyereség ellensúlyozta a megnövekedett azonos veszteségeket. Megsemmisíti a hajó egy élő értelmet csak a közepén a játék, amikor egy hajó esik drága berendezéseket, és különösen akkor, ha a iránysávadó lökéshullám.
Megjegyezzük, hogy a legjobb támadás akik a rendszerben, és nem hagyja. Ha betöltötte a kereskedő belép a rendszerbe, a legvalószínűbb, hogy ott lesz, hogy eladja az árut magas áron (és betölti eladja itt), és ha hagyod, úgyhogy vettem valamit, alacsony áron.
Ha elégedetlen kereskedők kap csomagolásban, és elmenti csak az utánégető.