Első kézből sorozat útmutatók elsődleges világ
Továbbra is elemezni Prime Világ karaktereket. Ma vendégünk nagyon különleges képességgel. Úgy véljük, hogy ez lehet hasznos és fontos a csapatnak, nem megölése minden kúszás. Ráadásul - még verte a választható karakterek. Számára mindez teszi a szövetségesek.
De akkor mi kérni tőle? Nos, először is, hogy nem őt, hanem ő. Másrészt, ez nem is, hogy - egy élvezet! Igen, beszélünk ma a gyógyító / papnő; szó szerint referencia karakterosztály támogatást. Itt van, hogyan kell játszani a jobb és a lehető legnagyobb hasznot - a mai Haydée.
Fontos: minden szöveget fogják hívni egy hős gyógyító, de ez nem jelenti azt, hogy a vezetés csak arra alkalmasak, a doktor. Távolról sem. Heroes azonosak. És egy név, amit használni annak érdekében, hogy a félreértések elkerülése végett.
Amikor elkezd játszani egy papnő, még egy kicsit meglepett. DotA. Hon. LoL «tech support» Az ilyen típusú nem. Vannak olyanok, akik képesek meggyógyítani, de mégis, és sok más dolog. Sőt, a tapasztalat és a pénzt kapnak jogot a gyilkosság mögött, és takarítás az erdő „tech support” - a dolog nem meglepő.
A Prime világ minden más. A helyi „glavsapport”, mint az erdő nem volt szüksége, és nem törődnek az ellenség libabőr. „Pump” akkor nem csak a gyilkosságot. most látjuk, hogy miért.
Díj gyógyító. Kezelésére gyógyító kap elsődleges. És számos díjat mennyiségétől függ az egészség helyreáll.
Ez a készség és feltárja a titkot, hogy hogyan is megkapta az elsődleges gyógyító. A hatékonyabb és jobban kezeli, annál gyorsabban teszi az új szinteket. Ez az egyetlen hős, amely „pumpa” békés úton.
Gyógyítás. Válogatott szövetségese (a hős vagy a „csőcselék”) visszaállítja az egészségre a (mennyiség függ a paraméter „oka” a gyógyító), a gyógyító meggyógyítja önmagát, míg 1/4 ez a szám. Ha a heroint meggyógyítja önmagát, megkapjuk a standard gyógyítani + 1/4 ez a szám.
Abszolút egyszerű varázslatot. Jelölje ki a kívánt célt, kezelésére. Várjuk a képesség, hogy töltse fel újra válassza ki a cél, kezeljük újra.
Ez fontos: minden dolog egyenlő, kezelésére alkalmas, aki egy magasabb százalékos védelmet. Mivel az ilyen hősök keményebb „elpazarol” egészségügyi tőlünk kapott.
Ügyességi gyógyító. Ha a gyógyító gyógyít csúszás vagy idézett lény, képes visszatérni töltött fél mana és csökkenti az időtartamát a képesség, hogy töltse fel a felére.
Miután megkaptuk ezt a javulást, akkor lehet kezdeni, hogy aktívan kezeli a libabőr, így egyre az elsődleges. Erős játékos általában meggyógyítja minden és megállás nélkül. Különösen akkor, ha a gyógyító csak állt a sorban. Mana problémák most nem.
Sparks gyógyulást. Fejleszti az előző készség, ami után kezeli is az összes, akik a cél körül. Ők is kapnak egy negyed ez a szám, amely gyógyító gyógyítani a cél.
Igen, sőt, ez a javulás teszi a tömeges egészség helyreállítása. Most minden a libabőr, amelyek mellett kezelt egyszerre. És a hősök során nagy tétel együtt kezelünk.
Ez nagyon fontos: ha nem kezelik a libabőr, akkor időt hiába. Akkor szinte mindig a legfontosabb, és továbbfejlesztett „képesség gyógyító” azt is lehetővé teszi, hogy mentse mana.
Armor szeretet. Passzív tehetség, hogy növeli a lehetőségeket „lesz”, és „ellenállás”. Minél magasabb az „ész” a gyógyító, annál nagyobb a bónusz, amennyiben ez a tehetség. Továbbá, a „páncél irgalom”, és kap, aki kezeli gyógyító. És azok, akik jöttek a „szikra gyógyulás”, 25% esélye van, hogy is kap a hatás ettől a tehetség. És fontos, hogy ha valaki négyszer egymás után elütötte egy „szikra”, amely garantáltan kap „páncél irgalom”.
Mindkét paraméter természetesen hasznos, de ezek nem olyan rendkívül fontos a gyógyító. Mivel ez a tehetség, hanem célja, hogy fokozza a többi harcosok. Például egy másik növekedése az „ellenállás” a kormányzó rendkívül praktikus.
Inspiráció szeretet. Passzív tehetség ad bónuszt „ok” vagy „erő”. Attól függően, hogy mi a cél a fenti ábrát. A bónusz összege függ a szinten jellemzőit az „ész” gyógyító.
Talent jut el a szövetségesek, ugyanúgy, mint a „páncél irgalom”. Azaz, ha kezelni egy szövetségese közvetlenül, hogy megkapja ezt automatikusan passzívák, és aki a „szikra”, garantáltan kap „ihletet” a negyedik alkalommal.
Blessing a szülőföld. Ez csak akkor működik, szülőföldjének, a senki ellensége, vagy egyszerűen nem működik. A megadott karakter érkezik 40 másodpercig, hogy növelje a maximális egészség két másodpercenként, valamint helyreállítja a néhány egészségügyi (a pontos szám attól függ, hogy a „oka” a gyógyító). Nos szövetségese azonnal kap egy kicsit egészségre.
A dolog nagyon hasznos, de rengeteg időt töltenek a mana. És mivel az elején nehéz használni. Nos, azt követően, hogy a játék előrehaladtával akkor szükséges, hogy a szövetségesek, vagy magukat feltétlenül. Több egészségügyi - ritkán halnak.
Az élet diadala. Gyógyító válik sebezhetetlen 6 másodpercre. Az egész hatás időtartamának minden második gyógyító meggyógyítja önmagát (összesen 6-szor). Emellett az a lehetőség automatikusan elindul, ha a karakter életerejét 5% alá esik, a maximum.
Valójában ez csak egy „második élet”. A karaktered megölték, és ő újra -, és meghalt. Egészségügyi helyreáll, az összes negatív hatásai csökkennek, és 6 másodpercig nem tesz semmit, hogy vele. Van azonban ez a tehetség fontos előrelépés, amely átadja azt egy teljesen más síkon.
Univerzális diadal. Amikor aktiválódik, az összes rokon hősök is, kezelt (1 2 másodpercenként). Plusz minden automatikusan kiszabott „páncél irgalom” és „együttérzés ihletet.”
Ez egy nagyon fontos képesség, ami egy csodálatos bónusz minden szövetségesei, ha van egy hatalmas adag. Itt csak egy rossz - hihetetlenül hosszú várakozási képességeit. És ha a ravasz támadni Gyógyító bármilyen Cleaner, könnyű elveszíteni ezt a fontos tehetség. Az egész csapat meg kell várni sokáig, amikor ismét működik.
Több osztályú tehetségek gyógyító ott. És mint látható, nem rendelkezik a harc, ellenőrzik a varázslatokat. Hősünk, kizárólag kezelésére szövetségesei. Azonban, akkor adjunk hozzá néhány szórakoztató és játszani ezt a karaktert, hozzátéve ő és a többi aktív képességek, és javítja a kezelés minősége, kiválasztani a megfelelő tehetség. Ez az, amit most, és beszélgetünk.
Előttünk az egyik legegyszerűbb karakter összeszerelhető helyesen fedélzeten. Gyógyító nehéz fejleszteni valami több, mint „intelligencia”. Minden attól függ, hogy ezt a funkciót.
Szeretné hatékonyabban kezelhetők? Frissítse a „szem előtt”. Szeretné, hogy több passzív bónuszokat tehetségek? Frissítse a „szem előtt”. Azt szeretnénk, hogy pusztítanak auto támadást? Frissítse a „szem előtt”. Szeretne több „intelligencia” a passzív „kegyelem ihletet”? Frissítse a „szem előtt”.
Általában én érett tanácsokat: emelni „ész”! Ez nagyon fontos. És a gyógyító nem szükséges, hogy a magas érték a „hatalom”, hogy hasznos lehet. Ő nem feltétlenül adja meg lila és kék tehetségét. Ő volt szüksége, hogy növelje az „intelligencia”. Tegyük fel, sárga vagy zöld tehetség az 5. szinten képes növekedést 5 „ok”, és kék vagy lila ad +5 oka, hanem növeli a mana pool. Vagy ad egy 3 „agility”. Mi nem feltétlenül. De a „pumpáló” A tehetség többe kerül, mint Prime.
Másrészt, ha úgy dönt, hogy a gyógyító az egyik fő karakter, akkor lila tehetség, hogy neki van szükség - ezt a növekvő teljesítmény, és vele szerezni minden statisztika szintező.
Növeli a „erőt”, „ravasz”, „gyorsaság” gyakorlatilag használhatatlan. „Will” és a „ellenállás”, hogy növelje lehetséges, de sok jót nem lesz nagyon. Mana regeneráció és számát - viszonylag jelentős. A korai szakaszában a játék, ha nem megy a mini-játék, akkor nehéz lesz kezelni. De ha egyszer vesszük, hogy javítsa a kezelés, a mana mennyisége fokozatosan válik lényegtelen. Ez az, hogy az elején valamit a mana regen jó, de magas szinten - nem kell.
És igen, ez erősen ajánlott, hogy visszaállítsa mana, hogy „energetikai hasznosítás” (elnyeli szülőföldjének, de ad mana a hős). Talent nagyon hasznos, különösen, ha azzal a ténnyel, hogy kezeljük kúszik nagyon olcsó. Mégis hasznos lehet tehetség „kapcsolat a föld”, ami 20 másodpercig körül a hős haza. A lényeg az, hogy „az áldás a szülőföldön” nagyon hasznos dolog, és meg tudja gyógyítani gyorsan haldokló hős, amikor például a fő kezelés újratöltésére. Mint egy biztonsági háló, de ez segít! És általában, hogy képes legyen mindig a „áldás” - ez nagyszerű.
Azt is, hogy egy „gyógyító” valamilyen felügyeleti képességeit. Például a „mágikus görcs”, vagy valami ilyesmi. Bármilyen tehetség, amely képes lassítani, megállítani, vagy kábító az ellenség. Ez lehetővé teszi, hogy még több hasznos Gyógyító.
Ez minden, amit mondani lehet a szerelvény. Mégis, itt nehéz jönnek létre a különböző rendszereket. Tisztán elméletileg még Gyógyító kialakulhat gyorsulás újratöltés készségek, így kezelik gyorsan. A gyakorlatban azonban az ilyen gyógyító, amit valaha láttam. És az összes megbeszélések a fórum is csökken a tiszta elmélet.
Most azonban térjünk vissza a legérdekesebb -, hogy játsszon a gyógyító. Bár valaki megzavarja az a tény, hogy gyakorlatilag nem harci jellegű, a „nyereségesség” nem érinti. Kezdők azt javasoljuk, hogy válassza ezt a karaktert, mint gyógyító teszi kezelésére sok pontot, és vigyen haza egy csomó különböző tehetségek. Beleértve lila.
A korai szakaszban a játék
Itt két lehetőség van: vagy megyünk a mini-játék, és kiáll szinten a 15., illetve mi belőle elűzi minden Faceless vagy zsírtalanító, majd kell menni a vonalon. Őszintén szólva, ha egy csapat szerepel a karakterek, akkor magunknak kell adni nekik helyet, mert „zoom” hasznos, de a sorok hogy egyáltalán nem tud semmit az elején.
Mert mi megy a vonalon. És az első feltétel - nem kell menni egyedül. Szinte értelmetlen. Öld meg az ellenséges, nem sikerült. Ha az ellenség lesz két, még ki a torony lesz nehéz kijutni, és az ellenség fogja használni, és megpróbálja megölni a hősnő, sőt védelme alatt saját torony.
Ideális - a partner, hogy menjen a vonal együtt néhány nagyon erős karakter, ha szembesül a két ellenség. Például, én nagyon jól játszik együtt a Hegylakó. Ő nem sok kárt, és egyszerűen auto-támadás, és éppen ezért, ha ő és az ellenséges hős tartsák meg bárhol a folyón, akkor nagyban segít szövetségese. Plusz mi fúj „kézzel” a játék elején is kárt okoz. Bár nem vagyunk nagyon erős, de ha az ellenség folyamatosan harapni, akkor futtatni kell a kezelt alap.
Általában akkor állni egy pár szinte bármilyen karaktert. De ajánlatos, hogy azokkal, akiknek alacsony az egészség és azok, akik nem gyorsan vissza a játék kezdetén. Cryo, Lightning, párbajozó - mindegyikük lesz kellemes a sorban együtt a gyógyító.
Ez fontos: ugyanaz Highlander is, persze, szemben két ellenfél, de nem ad neki megölni a libabőr. Ugyanakkor gyógyító vele csinálni könnyebb lesz. Különösen gyakran erős karakter van arra, hogy „harcos katona”, ami 10 Prime fejezte be a kúszás.
A kezdeti szakaszban a játék gyógyító tanulmányozni kell minden osztály tehetségüket. Velük mi már nagyon hasznos képességgel. Mi gyakran kezelik, és ha valami menteni egy szövetségese, mert „az egyetemes diadala” Gyógyító nem csak véd meg a halált.
Ez fontos: miután megkapta a „képesség a gyógyító”, meg kell kezdeni kezelni kúszik rendszeresen. Szinten, így a 7. mana problémák szinte semmi.
By the way, nagyon érdekes állni együtt a Queen of the Night. Ő kisállat kezeljük, mint egy csúszás, gyakran minimális manaigénye. Öld meg a párduc válik rendkívül nehéz feladat. Próbálj jól játszani - nagyon szórakoztató.
A középső szakaszban a játék
A középső szakaszban a játék a mi gyógyító osztály már a készségek, és csak ritkán gondol a mana mennyisége, mivel a kezelés helyreállítja neki a libabőr. Most már néha egyedül állni a sorban, hiszen elvtársak szaladgálni a térképet, és ölni ellenségei (bár a legtöbb időt vagyunk nosimsya velük, de vannak kivételek).
Amikor állunk egyedül, itt az ideje, hogy álljon a sorban. Ez az, hogy lerombolja a tornyot ellenség. Ez úgy történik, nagyon egyszerűen. A gyógyító gyógyít nonstop libabőr, akik támadó ellenséget. Ez hogy lehetséges, hogy összegyűjtse a tömeg a szörnyeket. És mellesleg, ha ezek közül bármelyik is kezelik, akkor megtöri a torony, ez számít nekünk. Nagyon hasznos.
Mi azonban nem szabad túlbecsülni, hogy képesek vagyunk „push” sort. Igen, a tömeg kúszik, amely 3-4 hullámok az ellenséges creeps könnyen elsöpörte. De állt a torony védelmi jönni, mint a hóvihar, mint az egész banda ölte meg gyorsan és szégyenletes.
Egy másik változata a játék - mi nem állunk egy szólót elveszett a sorban. Futunk a többi karakter. Különösen azért, amit néhány aktív, mint a Hegylakó, vagy Lightning. Ők mindig hasznosak a kezelésre, és a gyógyító játszhatnak ponaglee. A közepén a játék, mi a kezelés nekik egy jó bónusz. Minél több, hogy mi és a maximális egészség tudják emelni.
Gyenge séta együtt Faceless és tisztítószerek. Egy teleportálás mozog, és tartani velük nehéz, ráadásul könnyen menekülni a csatatéren, és mi lesz, hogy elpusztul. Tisztább és ugyanezt tette a kopott láthatatlanság. Megjelenítése szinte nem működik vele.
Szintén a közepén a gyógyító játék nagyban segítheti társait, ha van egy ellenőrző „görcs” típusú tehetségek. Ebben a szakaszban nincs harc 5 5 vagy nagyon ritka. Mert gyakran csak meg kell fogni magányos hősök és „eszik”. Itt, annak érdekében, hogy könnyebb legyen elkapni, gyógyító is részt kell vennie benne. Egy kezelés nem elég itt.
Az utolsó szakaszban a játék
Ez egy fontos időszak a játék gyógyító. Itt a kezelés módosíthatja a kimenetele a csatát. Mégis, ez egy rémálom, ha sztrájk, sztrájk az ellenség, és ő állandóan feltölti az egészség, és egy bizonyos ponton válik gyakorlatilag halhatatlan (ha ez a „diadal” közé). Megfelelő kezelés - egy hatalmas plusz csapat.
Akit kezelésére a csatában? Ez egy nagyon fontos kérdés. És könnyű válaszolni, ha az ellenség középpontjában ugyanerre a célra. Itt, és szerintem ez nem szükséges - kezeljük azt. És minden eszközzel. Például, ha a „tank” berohan ellenséget, és verte az egészet. Ha a sztrájk csak több hőseink, akkor ki kell választani az egyetlen, aki hozza a legnagyobb hasznot a csapat a médiában csatában. Például egy szép élvezet Blizzard, Highlander, Lightning, magának. Igen, nem szabad elfelejteni, hogy az ellenség is igénybe vehet az első helyen, és az Ön számára.
Bad például kezelésére Man Mountain, ha a fókusz nem csak neki. Megvan a saját regenerációs és sérthetetlen. Plusz kárt okoz nagyon kevés, hogy mentse az életét feláldozva más karakter, ez nem szükséges. A rosszul kezelt és tisztább, ha az ellenség látja a láthatatlan, és már tett forgalmának ez a hős. Tisztább meghal nagyon gyorsan, szinte lehetetlen, hogy mentse. Plusz, miután a teljes mértékben kihasználja az összes készségek válik használhatatlanná a tömeges harc. Hol jobban költeni más kezelést.
Vannak taktika a Gyógyító, amikor a tömeg verekedés kezeljük libabőr és a hősök helyreállítani az egészséget, a „splash”. Tisztán elméletileg - ez nem rossz. Így a teljes összeg gyógyult lesz, de gyakran van szükségünk, hogy sürgősen és a lehető leggyorsabban, hogy töltse az egészségre a hős, amely most összpontosít ellenség. És itt van a célból választotta a kúszás - abszurd.
Még mindig nagyon fontos, hogy képes legyen alkalmazni a „diadala” a tömeg küzdelmek. Ne vegyen fel előre tehetség. Ez nem működik sokáig, és fő jellemzője - ez a kezelés az egész. Ha a szövetségesek még nem kezdődött meg a harcot, hogy miért kezelik őket? A tehetség hasznos lesz három másodperc után a rajt után. Ha minden felmászott, mindent kellett ragadnia, majd ismét - mindannyian teljesen ép, és az ellenség nem - meg kell befejezni.
Általánosságban elmondható, hogy a gyógyító játék nem túl bonyolult. A legfontosabb dolog -, hogy gyógyítsa szövetségeseit, és mindig közel maradni velük. És ha csak most kezdenek játszani Prime világ. próbálja poupravlyat ezt a karaktert. Nem csak, hogy nem kell megnyomni, 5 egymást követő kulcsok, így ha könnyen keresni egy csomó más tehetségek. És ez már lehetővé teszi, hogy javítsa és a többi karakter.
Nos, ez a mai. A következő számban fogunk beszélni egy másik hasznos jellegét a meredek „tank” a játék - a Man-hegyre.