Elhasznált rúnák rúnák szerte a világon, a League of Legends

kulcsfontosságú mutatók

Az egyik legnépszerűbb kérdések a következő volt: „Mi fog történni a bajnok, akkor elveszíti a további mutatókat, amelyek a jelenlegi rúna?”

Ez egy nagyon fontos kérdés. Régóta szerettünk volna egy megoldás a lehetséges problémákat. Kezdeti mutatók jelentős hatással a hatékonyságát a bajnok és a gyakori akciók. Korai játék kemény: nincs elég kárt, hogy vegye le egy csapásra hullámok csatlósai, a csatlósai befejezni egy kis sérülés és támadási sebességét is nehéz, mivel minden egyes egysége mana - aranyat. Nem találtunk egy univerzális megoldást, ezért kombinált számos megközelítést visszanyerje erejét a korai szakaszában a játék.

Először is, a tervezett változás az alapvető mutatók Champions. Adunk minden bajnok jelentős növekedést, attól függően, hogy mit kell neki - a támadás sebessége Trindamira Master Yi és Yasuo erő és a befejező készségek Ari. Egyes esetekben az erősítés között oszlik több mutatót a támadást, míg mások az egész erő fog koncentrálódni egy dolog. Nézzük meg a bajnokok, és a tervezett egyes nyereségek készletek célja, hogy fokozza a legfontosabb mutatók számukra.

Amikor kipróbáltuk ezeket a változásokat, egyre mag teljesítményét hatása igen hatékony számos bajnokok. Vannak azonban olyanok is, akik vette a lehetőséget, hogy hozzon létre egy speciális szerelvény, amelynek középpontjában a bizonyos paramétereket. Különösen ezek a bajnokok most fejlődő új rúnák javítását célzó teljesítményt. Korábban már utaltunk néhány közülük, és ők lesznek még a jövőben.

Dagger Doran - Kísérleti Általános tárgy, amely + 12% támadási sebesség, 60 egység. egészség, két egység. helyreállítani az egészséget, amikor elütötte, és öt egységgel. további károkat csatlósai

Emellett azt gondolni, hogy egy új elsődleges tétel, amely biztosítja a szélesebb körű mutatók az első vásárlás. Jelenleg számos elsődleges témák meglehetősen korlátozott, így bőven van hely az innováció. A munka ezen része a projekt még csak most kezdődött, de már eredményeket értünk el. Fent bizonyította kísérleti alany, hogy növelje támadási sebességét, amely felett dolgozunk.

Runes, növeli a teljesítményt

Sokan kérték, hogy bizonyos paraméterek át a jelenlegi rúna rendszer. Dolgozunk a rúnák, amelyek célja, hogy megfeleljen számos jelenlegi igényeket. Ön várja rúnák, amelyek növelik a következő (nem teljes lista):

  • Armor és a mágikus ellenállás;
  • egészség;
  • Egészség helyreállítása;
  • támadási sebesség;
  • Töltse Reduction;
  • támadó és erőt készségek (adaptív rúnák);
  • Mans;
  • Mozgás sebessége.

Nem minden opció fog mozogni az új rendszerbe. Például nincs a rúnák, amelyek csökkentik az időben a megújulás. Ezen felül, nem csak vissza a régi paramétereket, hanem megpróbál életet lehelni őket. Például Sverhzaryad nem csupán a változó csökkentése cooldown, hanem teszi a túlzott csökkenését feltöltés támadási erő vagy erő képességek, új lehetőségeket nyit létrehozásakor szerelvények. További hatások lehetővé teszi, hogy nézd meg a régi feljegyzések egy új módon.

Ne felejtsük el, hogy gondosan mérlegelje az összes visszajelzést. Ez ezen az alapon, hogy van egy csomó új rúnák, amelyek most tesztelik.

kísérletezés

Sokan azt is kérték, hogy lehetséges-e, hogy hozzon létre kísérleti oldalak rúnák az új rendszerben, és ha igen, milyen.

Sok ilyen szerelvények csak az egyik meghatározó alakja. Mi már többször tekintik csökkenti a feltöltés, támadási sebességet és a mozgás sebességét is központi szerepet játszik az egyéni épít bajnokok. Mint már említettük, igyekszünk igényeinek kielégítésére az új rúnák egyes konkrét paramétereket. Hanem keményen dolgoznak, hogy az új rendszer által támogatott kreatív kísérletek - beszélünk az egyedi hatások és szinergia a különböző mutatók. És azzal a képességgel, hogy válasszon két további rúnák módon férhetnek hozzá a különböző összeszerelési megoldások és még több rúna kombinációk kísérletekhez.

Az új mechanika „alkalmazkodóképesség” - egy másik eszköz, amely lehetővé teszi, hogy bővítse a számos lehetséges szerelvények. Adaptive paraméter lehetővé teszi különféle rúnákat egyaránt támogatják építeni az erőssége a támadás, és az erőssége készségek, automatikusan alkalmazkodnak a meglévő sor tárgyak (innen a név). Mi több, az átgondolt tervezés, meg lehet változtatni ezeket a bónuszokat útközben, amely új lehetőségeket nyit meg a korai szakaszában a játék.

Amellett, hogy a kreatív épít néhány új rúnák olyan eszközöket, amelyek felhasználhatók kreatív magukat. Például a bizalom hitel lehetővé teszi, hogy azonnal, de költséges túlfeszültség. A mágikus cipő segít összpontosítani a vásárlás alapvető elem az, hogy nem zavarja a cipő.

Közül a leggyakrabban feltett kérdéseket a fórumon van egy, ami könnyű válaszolni: „Hány rúnák lehet választani?” Röviden, a játék indításakor hat rúnák. Négy közülük venni a fő útvonal (az egyik legfontosabb gyapjából és három másik), és a fennmaradó két - további. Például, akkor választhat négy rúnák a pályapontosságot és két Inspiration.

Összességében, mi lesz az öt szám, és körülbelül 60 rúnák (megjegyzendő, hogy ez a szám mind csökkentheti, mind növekedése - attól függően, hogy mire van szüksége a rendszer).

Egyensúly a legfontosabb a számunkra. Azonban League of Legends már régóta épül az alapja a rúnák és a tehetségek, és a szerkezetátalakítási alapítvány vezet pusztító következményekkel. Mi mindent tőlünk telhetőt, hogy felkészüljenek az elkerülhetetlen problémák egyensúly és minimalizálni. Ezért a megközelítés kialakítása rúnák rendkívül óvatosan, amivel bennük a potenciál kiegyenlítő. Új rúnák azonnal vizsgálatnak alávetni és a tesztelés, hogy tudjuk, hogyan lehet növelni vagy csökkenteni erejüket menne a személyazonosságát. Az Ön visszajelzése fontos számunkra, hogy megértsük, mi az érdekes (vagy nem) egy adott rúna. Emellett továbbra is szorosan együttműködik a csapat felelős az egyensúlyt a játék, és a játék tesztelés, hogyan lehetne a rendszer kiegyensúlyozása. Mi azonnal változtatni, és a patch lyukak a mérleg alatt pre-szezon, az idő, hogy mindent vissza a normális, hogy a Top Rank a szezonban.

Az egyik leggyakrabban említett probléma az egyensúly a képesség, hogy söpörni. vannak gondosan megtervezett oldalak rúnák egyes bajnokok, amely lehetővé teszi, hogy a tisztítást egy bizonyos szint (általában ez a rúna az erőssége képességek bizonyos sejtekben, amelyek segítenek azonnal megöli csatlósai mágusok). Bár mi eltávolítani egy eszköz az ilyen manipuláció, de tisztában vannak annak fontosságát, így ahelyett, hogy új eszközöket, hogy ugyanezt tegyék. Különösen akkor képes lesz arra, hogy válasszon az adaptív rúnákat az attack power, vagy erőt képességeit leküzdeni ezeket a küszöböket. Emellett teszteljük további rúnák, amelyek kölcsönhatásba lépnek a csatlósai, hogy elérjék ugyanazt a haladási sebessége más módon.

De kiegyensúlyozó új rúnák, nem vagyunk megpróbál mindent vissza az eredeti állapot. Szeretnénk látni, hogy az új eszközök a tanulmány a League of Legends lett volna becsületes, érdekes és pozitív hatással van a játékban.


Hogyan fogja jutalmazni a játékosok, akik töltik IP a régi rendszer a rúnák?

Köszönjük a figyelmet!