Cheats - Menekülés a Lost Kingdom - (elkerülje az elveszett királyság)
1. fejezet: vakáció.
Régiségek Múzeuma.
Közelíti a lemezt a karakter a bal felső sarokban.
Ismét kattintson mellette kezdeni a mini-játék.
Transzfer az alján a karakter pontosan ugyanazt a karaktert mozog a játékteret.
Mi közelíteni szobor fáraó állt egy emelvényen, a bal oldalon.
Hit a szem - két spotlámpa verték szem elől.
Hit a karon a fáraó homlokán. Ez megnyitja a titkos rekeszt, ahonnan vesszük az amulettet az idő.
Menj Koshak megszökött az ajtón egyenesen.
Kattintson melletti utcán cat (volt törés a sarokban).
Hit a nyilakat, hogy a Dalin királyok.
Királyok völgye
Hit az amulettet időt uvidetchto mi lesz a teendő.
Kattintva újra amulettet vissza.
Közelítjük a trónra balra szobrot. Látjuk, hogy valami nincs elég.
Nagyítás és Verneuil ezelőtt a nyugati országokban.
Western földeket.
Közelítjük a sátorba, és elkezdi keresni a rejtett tárgyakat a listából.
Hammer eltalálja az eszközöket.
Key, kötél, kén esik leltár.
Fejbe és a szfinx nélkül pristutim keresni a rejtett tárgyakat a listából.
Két kötelet, és ecsettel esik a leltár.
Lapát és törmelék kerül a szerszám.
Amy Journal hozzá a bal alsó sarokban. Ő tele van olyan információ, amely extra segítséget, ha szüksége van rá.
Vissza a Valley of the Kings.
Királyok völgye.
Közelítjük az alapja a bal oldali szobor és stavlyaem találta a kulcsot.
Hit a kulcs, chtobv fel jobb lábát a szobor.
Fémhulladék ütni a beragadt kövek a lábát, hogy szüntesse meg őket teljesen.
Bejárat az alagútba.
Alagút.
Közelíti a törmelék a padlón, a bal oldalon.
Lapát razgrebom a halom, és hogy egy része a blokk.
Hit a szeme egy macska az ajtóban dvepi.
2. fejezet: Laura és Henry.
Kiválasztása egy karakter, akinek fog játszani. Kezdjük Laura és Henry.
Temple of Light.
Így három létra fragmenst (előállított egész létra), négy tükör és egy kristály labdát.
Azt hogy a létrát a lekerekített elem a mennyezetre, és helyezze egy tükröt, hogy a leltárt.
Brush dörzsölje a tükör, hogy ragyog.
Ismételjük ezt a folyamatot még háromszor a másik három eleme van.
Mi közelíteni labdatartóval formájában két skorpiók.
Vegyétek el ettől a térképet a piramis, és ahelyett, helyezze el. Ne felejtsd el, hogy tisztítsa meg egy kefével.
Az összes szoba a piramis megvilágított fény.
Hit a nyílra a képernyő alján, és menj ki a kertben.
Backyard.
A falon a jogot, hogy megkapja a részét a törött minta.
Közelítjük az ajtó egyenesen.
Sharahnem kalapács a zárat, és tegye meg a szeme.
Bementünk.
Szoba Gyártó.
A táblázatból részt veszünk a törött minta.
Közelítjük a polc jobb és elkezdi keresni a rejtett tárgyakat a listából.
A leltár az őszi 1 kalapács, 1 rész bogár, ajtó gombot, és 4 rész a vár.
Prablizim kamod felső fiókban a jobb és belenézel a rejtett tárgyakat a listából.
A leltár őszi bogár 1 rész, 2 rész zár, fogantyú launcher, a lemez rész 1. és a horgot.
Közelítjük a váza a jobb és hogy a 2. része a vár (ez furcsa, hogy ennek eredményeként a kínzás a darabok elfordította a kulcsot - lásd fordítók pia aznap).
Mi közelíteni fal fölött a váza, és sharahnem egy kalapáccsal háromszor.
A szünetben vesszük a második szem és részben a kalapács.
Kifelé a szobából.
Backyard.
Közelítése az ajtót a jobb oldalon.
A kínzás helyezze a kulcsot az ajtóba és povernom azt.
Menjünk be.
Kínzás szobában.
Mi közelíteni a koporsót fém szegecsekkel a fedelet.
Vegyen részt a horgot. Tedd a leltár meghajtó belsejében a koporsót, és, és csukja le a fedelet.
A berendezés kap lyukas lemezen.
Hozzávetőleges hellyel jobbra koporsót.
Hang szivárgó meghajtó a lánc és hajtókar votknom.
Hozzávetőleges krokodil feje fölött a ketrecbe.
A száj, hogy a kő.
Hammer knock out fogat fenevad (leltár).
Helyezze be a szem a szemgödör a leltár egy krokodil.
Ekkor megnyílik egy sejt láva pit (acélgyártó helló).
Vessünk egy fogat egy ketrecben.
Mi viszont a forgattyús többször, hogy csökkentse a ketrecet a láva, és vedd fel onnan.
Hammer kopogtattak a fogat. Leltárt a pap a gombot.
Lam ebből a szörnyű helyen.
Backyard.
Mi közelíteni az ajtótól balra a szoba kínzás és vstavmim az ő kulcsfontosságú sveschennika.
Kattintson egy kulcsfontosságú bejutni.
pap szobájába.
Dolby kalapács a repedés a falon a bal oldalon.
A keletkezett nyíláson kommunikálni a lány.
Mi választja ki az asztalra a padlóról törésminta.
Közelítése az állványok a jobb sarokban, és sobirom 24 puzzle darab.
Közelítjük az oltár egyenesen előre, és felváltva behelyezése talált darab egy puzzle.
Megfelelően telepített rész rendben automatikusan.
Megnyitotta átjáró a föld alatt.
Menj oda.
Kattints a képre, a lány, hogy kezdj el játszani vele.
Állunk a folyosón. Van előttünk három bejárattal rendelkezik.
Menj balra folyosón.
Könyvtár.
Vegyünk egy képet a töredezettség a bal mellett a fáklyát.
Mi közelíteni fedelét a földre egyenes kezdeni a puzzle. A döntés a screenshot.
Forgatni a darab a puzzle, hogy egy folyamatos vonal egyik végét a labirintus a másik.
Vegyük a készletegységek jobbra.
Vissza a folyosón.
Menj jobbra folyosón. Menj fel a lépcsőn.
Hercegnő szoba.
Kattints a lyuk a falon, hogy a jogot, hogy kommunikálni a szülőkkel.
A falnak csak vegye be a horgot a törött minta.
Hozzávetőleges területen pirossal jelölt az ábrán, és megteszi a gem.
Így a kötél blokk amelyhez tartoznak kád vízben. Víz önti be a szobába alatt található.
Vissza a folyosón.
Menj a középső ajtón.
Ünnepi csarnokok.
A víz a hercegnő szoba öntjük edénybe a központi szobor.
Szobor fordul oldalra átömlőjáratnál.
Mi megy keresztül a folyosón, hogy a sír.
Tomb.
Közelítjük a csillogó kövek a bal oldalon.
Mini-játék. Ha rákattint a köveket arra törekedett, hogy a kövek váltak kék. Ha rákattint egy kő, a színváltozás a kő és a két szomszédos is. A minta már nem lovagolt. Lehetetlen játszani - mi nyomja a folyosón a játék.
Kattintva nyissa meg a szarkofágot a jogot arra, hogy a fejezetet.
3. fejezet Francis.
Kiválasztása fiú képe elkezdeni játszani vele.
Fürdőszoba karaktereket.
Kattintson a freskó a falon, a bal oldalon, hogy hozzáférjen a rejtett tárgy a listából.
A leltár esés a kulcs 3, 2 bogár nitrát.
Kattintson a freskó a falon jobbra kap hozzáférést keresni a rejtett tárgyakat a listából.
A leltár esés a kulcs 3, 2 bogár és a faszén.
Kattints a jobb a jobb padló talapzat a fáklyát.
Mini-játék. Meg kell ismételni a sorozat megjelenése a szimbólum világít.
A leltár tartoznak két része a kulcsot.
Vegyük ki a fal a megrepedt portré.
Kattintson a fal mellett álló és menj be a szobába az alkímia.
Alchemy szobában.
Kiválasztjuk a leltárban a kutya fejét, bikfortov zsinór és a kanalat.
Közelítjük a pergament az asztalon.
Vegye ki a kalapács és értékes Kaman.
Menj a balzsamozás szobában.
balzomirovaniya szobában.
A jobb falon a megrepedt a képet.
Közelítjük a szarkofágot a múmia és hogy két drágakövek.
Közelítjük a váza a sarokban, és megteszi a tálba.
Vissza a szobába alkímia.
Alchemy szobában.
Közelítjük az asztal pergamen.
Mi kerül az asztalra egy tálba, és adjunk hozzá nitrát, faszén és kén.
Keverjük az egészet egy kanállal. A leltár kanál a keverékkel.
Közelíti a kandalló.
Vegye ki a horgot, és húzza. kő.
Súnem kanál a tűzbe.
A fény kanállal.
Menj egyenesen a bal és jobb. Mi esik a sírkamra.
Temetés szobában.
Mi közelíteni a jobb oldali oszlop és a játék egy mini-játék. Ha rákattint a köveket arra törekedett, hogy a kövek váltak kék. Ha rákattint egy kő, a színváltozás a kő és a két szomszédos is. Menj a jobb szarkofág. Itt testvér ott ér véget a fejezetben.
Ugrás az ünnepélyes szobák egész folyosón jobbra.
Ünnepi csarnokok.
A bal és a jobb oldali oszlop a csarnok látunk egy mintát.
Öltöztesd fel szemüveget Francis. Azt, hogy mintát a pillérek forgatásával a jobb, ha a bal oldali rész az oszlopokat.
Ebben az esetben, ha egy része állt rendesen, a színe változik pirosról zöldre.
Szobrok a Hall of fordult tálcák a saját kezét.
Közelítjük a bal tálcát, és vegye a fejét a fáraó, és a majmok.
Közelítjük a bal tálcát, és hogy egy darab a kulcsot, és a két gyöngyszeme.
Menj a balzsamozás szobában.
balzomirovaniya szobában.
Közelítjük a szarkofág egy múmia és illessze be minket talált a fejét balról jobbra a következő sorrendben: a fáraó feje, majmok és kutyák.
Hozzávetőleges othavshuyu a kő lépcsőn, és megteszi a két részét a fejdíszt.
Mi bélyegezni szoba alkímia.
Alchemy szobában.
Tedd az ajtó a bal oldalon egy incendiary mix.
Beírása bikfortov vezetéket és meggyullad fény (égetés) egy kanál.
Bemegyünk a megüresedett folyosón.
Könyvtár.
Közelítjük a lyukat a falon és húzza ki onnan része a kulcsot.
Paste egység otozhe lyuk.
Vegyünk egy pár drágakövek a polcokon alatt venni.
Térjünk át egy másik szobába a könyvtár.
Paste gyöngyszemei rést a falon összhangban a színe a felni mélyedés.
Kő zaerepitsya automatikusan telepítve.
Arany-szobor fáraó feje balra jön ki előttünk.
Vegyük az utolsó része a gombot, és végezze az oldalán a kalapács.
Bemegyünk a sírkamra.
Temetés szobában.
Helyezze a kulcsot a szarkofág a jobb oldalon.
Zaydom az ajtóban mögött sarkafaga bejutni a szellőztető akna.
Szellőztető akna.
Menjünk át a labirintus, és nyissa meg az összes zárat.
Ha nem szeretné, hogy kövesse az utasításokat alább látható, csak mi bélyeg összes fények a képernyőn.
Az első vár:
Top, Left 2-szer, lefelé
Balra, fel, balra, le, balra,
Le, Bal, Fel, Bal, Fel
A második zár:
Le, Jobb 2-szer
Jobbra, fel, balra, fel, jobbra
Fent, balra, fel, jobbra, jobbra
Le, Jobbra, Fel, Balra, Fel
Balra, fel, jobbra 2-szer
A harmadik zár:
Top, jobbra 2-szer 2-szer, balra, le
Negyedik Castle:
Top, jobbra 2-szer, fel, balra, fel, jobbra, fel, jobbra
Ötödik Castle:
Balra, fel, jobbra 2-szer
Down 2-szer, balra, le 2-szer
Hatodik Castle:
Fel, Jobbra, Le, Bal, Le, Jobb
Le, Jobb, Le, Jobbra, Le
Hetedik Castle:
Top, balra, fel, balra, le
Balra, fel, balra, le, jobbra,
Le, Bal, Le, Jobb
Nyolcadik Lock:
Balra, fel, jobbra, fel, jobbra
Down 2-szer, balra, fel, balra,
Le, jobbra, fel, jobbra 2-szer
Down 2-szer, balra, fel, balra, le
Jobb, le, balra, fel, balra, le
4. fejezet újra.
A trónterem.
Az egész kis család gyűlt össze, és az összes tárgyat a leltár, ötvözik.
Elhelyezés oszlop blokkok szétszórva a képernyőn.
Felállt a padlólemez.
Hozzávetőleges fordul négy szobor Anubis, és hogy minden a rock és a horog a kezében.
Minden kutyának (sakál) fogja fel a fejét egy fejdísszel.
Megnyitotta folyosón. Menjünk be.
Hall of Gods.
Elhelyezés a padlóra blokkok oszlopok és a fórumon.
A templom kapuja.
Gyűjtse össze blokkok és oszlopok a fórumon.
Vissza a teremben az istenek.
Hall of Gods.
Oden pontot, és gyűjtsük össze az oszlop a blokkokat.
Rising fedő doboz, amelyből hogy 7 kés.
Ugrás az a templom kapuja.
A templom kapuja.
Helyezze be a kést az ajtó nyílásba.
A kapu kinyílt. Menjünk be.
Egy belső templomban.
Közelítjük középső oszlop és a betét bogarak hat lyuk drágakő.
Vegye ki a hibákat a kövek a leltár.
Közelítjük a falak mindkét oldalán az oszlopot, és helyezze be a lyukakat kövekkel bogarak.
Tör a víz. A fejezet végén.
5. fejezet: The Great Escape.
Vegye ki a fedélzeten, és menj balra a sírkamra.
Temetés szobában.
Felbátorodik és egy része a törött minta.
Közelítjük a bal fiókos és elkezdi keresni a megfelelő terméket a listából.
Közelítjük a jobb szekrény és prvedom keresni elemeket a listából.
Az egység belép a leltár.
Fémhulladék megnyitja a szarkofágot és elkezdi keresni a parazitákat a listából.
Blokk és a kő esik a leltár.
Hozzávetőleges súlyok és helyezzük az egyik oldalon, a szív.
Mi közelíteni szekrény kissé balra, és ismét az egyensúly keresésének megfelelő terméket a listából.
Olaj esik leltár.
Menj balra a csónakba szobába.
A mennyezet alatt a jobb oldalon, hogy a fórumon.
Szoba csónakok.
Vegyük az utolsó része a képnek.
Bemegyünk a sírkamra.
Temetés szobában.
Mi részét képezik a minta a kapott kép. Vedd ezt a vesszőt, és az idő az utolsó követ.
Menj a hajót szobában.
Szoba csónakok.
Stones ragad a földi és Połom az olaj.
Patch egy lyuk a hajón táblák.
Vágjuk a kötél tartja a hajót egy lapáttal.
Csónak helyezze a falba blokkból és krutanom fogantyúval.
Elúszik a hajó ki a templomból.
Gratulálok. A játéknak akkor van vége.