War for területén

Tekintettel arra, hogy a területi játsszák éjjel, a Padres nekik 7 helyet, így Kapten ellenséget. Mi kell ahhoz, hogy megnyerje / megvédeni terra?
Ha zakaptili hívja a szövetségesek, és hogy magát terra.
Ha zakaptili hívja a szövetségesek, és hogy csak a Terra.
A legfontosabb, hogy nem szabad hagyni terra, ha zakaptili vagy zakaptili minket. Ellenkező esetben az ellenség marad terra Edistvennoe és nyerni. Capte általában kezdődik nyereményét (az az óra végén, a kezdete egy új órát, az idő a fizetés, megszerzése exp). Azt is megjelenik a felirat:
A banda megtámadta a területet (mondjuk Ballas) BALLAS GANG.Ili ugyanaz.
Önök területén támadták BALLAS banda.
Arra a következtetésre jutottunk:

1. Meg kell lennie terra, hogy a végén legalább egy tagja a bandának legyen ott, nem számít zakaptili minket, vagy mi zakaptili.

2. Meg kell ölni azokat, akik akkor zakaptil / akikkel zakaptili ig maradnak villogó dobozban.

4.Konets terra jön egy idő, amikor az ellenség a villogó téren. Kivétel: Az első 10 perc Terra, így a készítmény.

Most hogyan zakaptit:

1. Van 7 vagy annál több rangot.

2. Kell-e lennie terra, ami akar támadni

3. El kell kezdeni az árvíz parancs / capture, annak érdekében, hogy megelőzze a riválisok.

4. Meg kell várni egy ideig között Terry (Példa: az első terra 13 00, a következő 00-15, az szükséges, hogy az intervallum kimaradt mindegyik sáv).

Terry szövetségesei is, csak be kell szövetségeseket, akik megtámadták / amelyre a megtámadott voltak terra, a feladat az, csak ölni ellenségei.
Sok szerencsét a roham az új területeket!

A felvétel a területen.
1. A támadás során / védelme területén minden bandatag legyen a gyűjtemény fegyverek a térségben, és várja a további megrendelések a vezető helyet. Kapten idő, meg kell tudni előre, és előkészíti: drogvásárlásra és esetleg van kéznél anyag (PM). Vissza az összes jármű a területre. Építeni a falat, és várja a további utasításokat. A soraiban nem kell beszélni, cél, többek között animáció (köszönj más tagjai a banda révén raspaltsovku) wakeless lesz az AFC, a harcot azokkal, akik az AFC ezt, és ne legyen senki a harcot.

2. A 07-09 perc, az egész banda kell menni a területre, amelyre a vita folyamatban van.
Figyelj oda, hogy a vezető helyet. Kövess mindent, amit mond.

3. Meghajtó fel a területet gyengéden feltörése nélkül az autó az úton. Senki sem tolja vagy park a játékosok, akkor lesz rúgva a bandából. Ne dobja az autót bárhol, a gép nagyon könnyű elrejteni, emlékszem ez nem csak megmenteni az életét.

4. Nem lehet a 08-10 időn kívül a villogó téren. Az ellenség megpróbálja megtalálni egy harc az utat a terület, abban a reményben, hogy ily módon nyerni a csatát. Tehát ne vegyenek részt a harcban kívül villogó négyzet.

5. Néha 2-3 katonák jöhet ki, hogy megfeleljen az ellenség, ne hagyd, hogy a villogó terület, mert ha ezen a területen nem lesz ellenség a csata megnyerhető.

6. Ha a szövetségesek megérkezett ellenséget, majd figyelmen kívül hagyni. Az első dolog, hogy megölik azokat, akiket bántalmaztak, vagy megtámadják senkit.

7. A gyógyszerek a csatában, de csak a menedék, illetve ha biztos benne, hogy nincs ellenség a közelben. Semmilyen esetben nem lehet drogok ül (vagy mások bármilyen módon megszakítani animációk) ez lesz kifosztották a banda.

8. Hozd csak az elsődleges fegyver (a minimum), és Shotgun Deagle. Ha lehetséges, akkor megteszi a m4 vagy smg. Automata fegyver lehetővé teszi a játékos, hogy befejezze, ahogy nekik megfelel robbantani ellenség közeledik autók.

9. Vissza a terra nem egy, hanem csoportosan.

Ha sok ellenséget, és egyike: futás, lazeyte, hide - ameddig csak lehetséges, próbálja meg, hogy észrevétlen marad a téren, és várja a segítséget. (De ne feledd, BH, és csak tembolee interrupt (bypass) animáció tartoznak szigorúan tilos, és hogy akkor nagy valószínűséggel lesz rúgva a banda

Ha az egyik ellenfél, és van egy csomó Nem megy az egész tömeg szaladgált az ellenség. Hidd két ember elég lesz, ellenkező esetben előfordulhat, hogy egy eltévedt golyó, vagy egy partner, hogy neki (itt a körülmények).

Ha / az ellenfél nincs fegyver
a). Nem szabad futtatni a denevér a fegyveres ellenség csak akadályozzák a csapat, és meg fogsz halni, és az ellenség lesz elég enni 2-3 gramm. gyógyszer helyreállítani egészségét. Hidd el, ebben az esetben a te többet fognak állni, ha a pálya szélén, miközben életben maradni a Terra.

b). Ha az ellenfél a denevér -, majd hagyd, hogy foglalkoznak vele, is, aki denevér. Nem kellene kap letette rá, „égő végig potrony”. Képes lőni egyszerre - nos, nem tudott - nos, CEBE fut.

Próbáld megtalálni a megfelelő helyet a tüzet. Én személy szerint szeretem a szűk utcákon / járdák. Nézd meg magad a hegyen, által lefedett tűz felülről az alföldön, a különböző elemeket, amelyek segítségével elrejteni. Több, mint egy kényelmes tűz lesz szó később.

Shooting ping.

Tárgy lenyomta lyukakat. Azt akarom tudni, hogy mi az? Itt nem fogsz találni. Itt megpróbálom elmondani, hogyan lehetne javítani ezt a nagyon tüzet.

Mítoszok, neponyatki, Zapara

1. neponyatki. Ha bejön egy mozgó ellenség bőre és meglátta a vért (lásd, hogyan tért), de x nem veszi el nem tekinthetők szegény ember csaló. Gratulálok neked, vagy ha nem, akik nem tartoznak (ő már túljutott ezen a ponton), vagy lőttél „bónusz” HP ellenség gyógyszerek.

2. Zapara. Amikor a forgatás nézni, hogyan mozog és milyen gyorsan. Próbálj a lehető legkevesebbet menni előre / hátra, és mozgatni a bal és a jobb oldalon. Emlékezz a nehezebb fegyvereket lassabban mozog. És valóban ő Zapara - vezetés közben a back-to-side (átlósan), azzal a céllal, amikor begyullad, előfordulhat, hogy a mozgás elég erős zametdlitsya (nem tudom, mi van csatlakoztatva, de néha előfordul).

3. tévhit. Amikor a párbaj 1 1 szükségszerűen célja pignu (kiszámításának santimilimetry tudva Ping ellenfél IMHO haszontalan), valamint a helytelen és a mítosz, hogy a magas ping lényegében teszi a személy több (ott nem veszik számítási ping nagyobb, mint 500 - tudja látni az emberi Terre ilyen magas ping / mm - jelentés - rúgás).

Azt, őszintén szólva, ha a felvételt egy Deagle rövid / közepes távolság általában nem különösebben tselyus - balra és jobbra a 2. lépést, és lőni tompa mindkét oldalán az ellenség duzzasztómű 7 Patronova tűz, és megpróbálja SMG :)

Tipp: ha fut gyorsulás. mozgás, ha a felvételt meg kell változtatni irányát szigorúan 2 másodpercenként nem sokáig. Esély, hogy eltalált a karok odnozaryayadnyh csökkent 4-5 alkalommal, mint ha változtatni gyorsabb (több)

Amikor égetés útközben nem mozog oda-vissza. Továbbá arról, hogy az oldalak nem voltak ellenségei, és ha nem tud egy bizonyos személy hosszú ideig, próbálja megközelíteni az oldalon, vagy akár futni egy másik része a Terra. Ne akkor ki mást

Határozza meg az ellenség Ping lehet útközben. Csökkentse a távolságot a lőállás és a játékos modell. Kívánatos, hogy csináld automata fegyverekkel.

Ha ugrik lő az ellenség lába egy általános axióma.
Nem több mint 3 lépés az egyik irányba
Ne mozgassa lövés közben oda-vissza
Ha el kell hagynia a csatamezőn, a lépések zavaró lehet. Postroaytes futtatni a sarkon, mászni valahová. És elkapni az ellenség animáció zalezaniya mígnem mászik fel Önnek.

Figyelembe véve a használata flip-flop. Megpróbálok nem az ispolzovaat. Ismét, ha az ellenfél akrobatiruet nem lő rá, és azon a helyen, ahol ő tartózkodik a későbbi flip-flop.

Kapcsolódó cikkek