Taneszközök, tapintható-touch panel "csodálatos Polyana" - Gyermekkori Planet

Taneszközök, tapintható-touch panel
Multifunkcionális didaktikus panelek szánt egyéni és alcsoport ülések gyermekek 2-6 éves, harping témák, valamint szolgál kiváló belső szobába csoport. Generál a gyermekek vizuális, taktilis, érzékszervi észlelés a tárgyak, elősegíti a finom motoros készségek az ujjak, valamint a fejlődés a beszéd, így pótolva az aktív szókincs a gyermekek, a tájékozódás a síkban, a gondolkodás, a memória.

1. Képek fejlődési előnyök készült saját kezével.

Taneszközök, tapintható-touch panel
Taneszközök, tapintható-touch panel
Taneszközök, tapintható-touch panel

Taneszközök, tapintható-touch panel
Taneszközök, tapintható-touch panel
Taneszközök, tapintható-touch panel
Taneszközök, tapintható-touch panel

2. Leírás előnyeit gyártási algoritmus

Ez a fizetési tettem a különböző típusú anyag, csipke, gombok, gombok, ragasztószalag, varrógéppel és Melt.

1. egyesíti a különböző foltok a szövet, egymással, hogy az eredeti területen, amely felett süt a nap, felhők lebegnek

2. Ezután fogant cselekmény által megtestesített alkalmazása szövet. Használata különböző textúrák szövet, anyag, csíkok és vas-nyomóminta.

A telek minden alkalommal változhat attól függően, hogy a hangulat, az évszaktól, a természeti jelenségek, valamint a fejlődő, képzési és oktatási kihívásokra a tanár az osztályban, vagy együtt dolgozni. Anyag a helyszínre változhatnak, és növekedni.

3. A feladatok, amely segít megoldani ezt a kézikönyvet:

  • Fejlesztése finom motoros: fejlődő tapintható érzékelés, finom motoros készségek kéz koordinációt;
  • Bemutatja a szerkezet az anyag;
  • Fejleszti a kreativitást;
  • Gyakorlat a mennyiségi tárgyak fiókjába.
  • Form megfelelő koordinálása:
    - tőszámnév + főnév neme és száma (egy kutya, két virág);
    - tőszámnév + melléknév + főnév (egy nagy alma, három kis alma).
  • Nyelvi fejlesztés, dúsítása szókincs.
  • Ismerje meg, hogy összpontosítson tárgyakat.
  • Gyakorlatot elhelyezkedésének a megjegyzésére parcellák, találni egy változás az eredeti kép;
  • Nevelés képes lejátszani együtt társaikkal.

4. A Case egységek

Minden feladat függ a korcsoportban a gyerekek.

  • „Mi változott meg?”
  • „Találd meg ugyanaz, ugyanaz a”
  • „Egy - egy csomó”
  • „Mi, hol?”
  • Games fejlesztése finom motoros készségek kezét.

Az idősebb korosztály számára, ez az eszköz szórakoztató a játék „The Artist”, rajz a cselekmény segítségével vágott sziluettek és tárgyakat. Telepítése és dialogikus monológok.

Kapcsolódó cikkek