Rogue - építészeti kalauz által steelass - Dragon Age Inquisition - legenda Thedas
Helló Navayal úgy döntött, ezt a saját szubjektív véleménye a rabló, hiszen ismeretek többé-kevésbé válogatni, és a szivattyú módszerek és taktikák a játék, mindegyik saját. De még mindig úgy döntött, hogy megosszák a tapasztalatokat, és remélem, hogy néhány lesz érdekelt ebben a bejegyzésben (és ha ez több és segítséget, nagyon boldog lesz).
Azonnal meg kell csalódást okozni rajongóinak az íj és nyíl. Mintegy íjászok semmi írva. Hozzászólásomat kizárólag a tolvaj-kontaktnike.
Tehát, lássuk, mit úgy szerette a rabló ebben a játékban, akkor is úgy döntött, hogy írjon róla egy kis útmutató.
Szerettem, amiért egy rabló, véleményem szerint a legjobb a játékban DPSnikov. Oké, valami, amit túlzásba vitte azt a szöveget, hogy az üzletet.
Ahhoz, hogy hozzon létre egy rabló, akkor csak válassza ki a ikont a karakter létrehozása. Ez az osztály rendelkezésére álló összes fajt, de minden épeszű ember fogja mondani, hogy a legjobb, ha egy olyan ember létrehozása, köszönhetően annak elég jó faji bónuszok statisztika.
Most beszéljünk a szobrot. Mi kell az igazi rabló? Ja, persze, okos és ravasz. Hadd mutassam meg a változata a lengő állam 18:
Most konkrétan az egyes cikket:
Erő: Az erő - mi minden az elején a játék, a személyes - a végén. Miért? A teljesítmény válik szükségessé csak addig a pillanatig, amikor vesszük a tehetség a „halálos”. Milyen tehetség? Többek között nishtyakov, változik a képlet értékét a kár és a támadás ereje, hogy fontos trükköket. Aztán a teljesítmény van szükség, kivéve, hogy annak érdekében, hogy megfeleljen a követelményeknek a páncél.
Agility: a fő cikket. Ez ad egy csomó dolgot jó, nagyon pozitív hatást gyakorol a biztonsági beállítások (azaz - a képesség, hogy kikerülje vagy blokkolja a karját) és fizikai stabilitását. Szintén közvetlenül befolyásolja a támadás mértéke.
Akaraterő: Srácok, mi nem Berserkers. Számunkra ez a cikk nem nagyon és szükséges. Akkor miért.
Magic: Egy jó agrokontrolem a tartály, amit szinte soha nem igényelnek kezelést, sikerül kis borogatás. Kalapált ezen STAT =)
A trükk: A második legfontosabb stat. Egy bizonyos ponton a játék váltja az erő. Befolyásolja a meggyőződés, szedés zárak, és (!), Számos tehetség rabló, beleértve backstabbing.
Épít: Az a sebesség, mi elkerülésére, hanem a zsír, a jobb ismét szivattyúzni ügyességgel. De még mindig megéri a szivattyú egy párszor, hogy ne esik 2 stroke vagy mágikus kalapácsot.
Aztán ott vannak a perk. Perkek kapnak nekünk a szintek 1 és 2, majd az - keresztül. Így voltak velem ugyanazon a prokachany 18 lvl:
Mérgek - nagyon hasznos dolog. A játék kezdetén az üveg savval általában imbovoe fegyvereket. Plusz találkoztam 2-ig küldetés, ahol meg kell, hogy a méreg. A Lotering és Denerim.
Meggyőzés - mivel én HS. Bármely tolvaj kell, mert attól függ, lopakodás és ravasz, mint a nem találja.
Combat képzés - kötelező, nem tudjuk varázslók.
Hogy a csapdákat Tanács felkérte a többi párt tagjai, és jelenleg a vonat 1 alkalommal képes legyen elhelyezni őket (ha rázás láthatatlanság).
Úgy döntöttünk, hogy indítsa el - itt az ideje, hogy megtudja, mi az egyedi rabló. A fő feladat - DPS, ami növeli élesen 8-9 szintet. Hidd el, a tolvaj nem csak megnyitni zárak. Ha megfelelő módon használják, a csoport a tartály és 2mya mágusok (gyógyító és Nuker) rabló - fő forrása a kár:
És ez még nem a határ.
Szóval hogyan lehet elérni ezt a kárt? Válasz - könnyű, csak meg kell, hogy elérje a hátsó. A természeténél fogva megadta nekünk a lehetőséget, hogy bekstabov. Be kell, hogy használja ezt a lehetőséget, és igen aktív - minden lehetőséget. Amit kapunk a támadások a hátsó? Egy nagyon nagy növekedést kár (mindegyik vágott vissza - mintha crit ha hit „az arc”), és legfeljebb 4% crit. Nem rossz, de tényleg. Nézd, hogyan, hogy elérje a jobb hátsó:
Azaz, minél közelebb vagyunk a közepén „szamár”, annál sebzés. Maga „Ass” feliratú fekete szakasz a kör jelöl ellenséget. Aztán rendezni. Most nézd meg a táblázatot a tehetségek, és látni azokat, amelyek megkönnyítik számunkra lement a háta mögött:
Keverjük bele a csata: nagy tehetség. Különösen nem kell megmagyarázni. Amennyiben ez könnyebb eljutni:
Szerintem érted me =)
A második szintje - Coup de Grace. Ha az ellenség kába vagy megbénult, nem is megy egy körre: sztrájk bármely szögben tartják bekstabami a maximális bónusz. Miután szintező tehetség késztetés, hogy helyezze a rúnák paralízis a karok, valamint a hatóanyag használata, amely kivonat a gyökér a halál =)
Így, az ütések foglalkozott a hátsó. Most arra van szükség, hogy növeljék a DPS miatt a támadás sebessége.
Hogyan lehet javítani, hogy:
1. Felejtsd el egy csomó Sword + tőr. Tőrök 2 kéz soha ellenállni ennek a köteg a kár összegét okozott. Csak köszönhető, hogy a támadási sebességet, esélye kritikus találatot páncélszakító tényező. Ettől a pillanattól kezdve nem a kard! Egy jó kard jobb adni a tartály - párttagok.
2. balzsam mozgékonyságot. Főzni magadnak - egy jó barát, hogy növelje támadási sebességét.
3. Talent "rush". Szivattyúzás után a rabló megmutatja valódi potenciált.
Felbujtás eredményeként ismeretek:
Ágak, amelyeket ki kell szivattyúzni:
a többit az ízlése. És valóban, azt tanácsolom a többi pont költeni szakirányok pont.
Az átmeneti, az általunk használt fegyverek kifosztani, és megvásárolható a doliytsev ezt:
Szintén nem rossz:
Annak érdekében, hogy nagyobb igénybevételnek is:
Tehát ennek eredményeként kaptuk ezt a párt rabló, aki összpontosít egységes alkalmazása kárt (szinte használata nélkül képességek) segítségével passzív és tehetségét, mint a „támogatott”.
A legfontosabb dolog - nem tartoznak az ellenség agresszió: legyen sújtotta a tank, visszafordulva te =).