Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic
Saref - a főhős a játék Dark Messiah of Might véget a Magic

Saref - árva (nem emlékszem a szülei), amelyek csak az oktatás és képzés, a mágia, egy erős varázsló Fenrigom. férfi céltudatos, erős akaratú, vadul és félelem nélkül elrontja a harcra, és csak vágyik kaland, és találja meg, és azok, amelyet ő maga sem tudta képzelni. És így hősünk küldött egy nagyon veszélyes, de hihetetlenül érdekes világ Eschen.

Saref nagyon alkalmas diák, sikerült a bűvészet, a birtokában a kard, és nem csak. Hála az ő intelligencia és találékonyság kaphat még a leginkább reménytelen helyzetben.

Ezer évvel ezelőtt a világ háború elnyelte Eschen tűz. Emberek, elfek, törpék, minden egyesült elleni küzdelem egy sereg démonok által vezetett Ka-Beleth. Eltűnik egész városok, megölte a tengeri és szárazföldi, de a végén az unió nyert. De nem lenne a felelős a győzelem, ha nem áldozatává Sar-Elam - ismertebb nevén - „A hetedik Sárkány”. Kombinálásával ereje minden bűvészek, tudta űzni a démonokat a világ, de úgy, hogy még csak nem is tért vissza, az erő lelke, azt bebörtönözték őket az egyre tomboló tűz, és osszuk el törhetetlen börtönben. De mint mondják, a gonosz mindig megtalálja a kiutat. Ez nem az, amit erő nem lesz elég ahhoz, hogy tartalmazza a hatalom a démonok és a mester, és itt a börtönben volt egy kis különbség, de annak órában a napfogyatkozás lesz elég ahhoz, hogy elkerülje. Démonok beteg, mint ahogy, mennyivel, és alattomos, vártak, mentett erejüket és felkészült.

Ugyanabból a „Hetedik Sárkány” nem hagyott semmit, csak a koponyáját, a nagy tárgy - a Skull of Shadows. Melyik a hű követői az istennő Esha vitték az ősi sziget távol azoktól, akik esetleg kihasználják az erejét.

A prófécia a Dark Messiah

16 év után véget ért a háború, Sar-Shezar - tanuló „Seventh Dragon”, jósolta a következő a Dark Messiah, a fia ura démonok, félig démon, polucheloveka, képes mozogni a világok között. Ő megjósolta eljön az, aki megkaparintja a „Skull of Shadows”, és felszabadítja a sereg sötétség, így lezúduló a világ Eschen ismét egy olyan háborúban, amely az emberek nem nyer. Csak néhány sornyi maradt ki ez a prófécia:

Tíz évszázadok lesz a vár -
Falak, fagyasztott sikoly néma.
És a szarvas urak íj előtt azt a tényt,
Akik nem születtek a sötétség host.
Század végén, egy speciális század
Century hóhérok és gyilkosok.
Midnight jön háttérbe szorította hold,
Borzongás szent pincéjében.
És, hogy nyissa ki az ajtót - az ajtó a sötétben,
Ahol a hatalom a sárkány fedezi.
Shlestnutsya prófécia összeomlása pihenés,
Fia sötétség csábítják, vezet egy
Virgin örökösnő egy ősi család ......

Ezután tartja az elején izgalmas története, a történelem, a kard és a mágia.

Fenrig küld Saref egy régi templom, amely megkapta a Crystal Shantiri cölöpök és csiszolta képességeit. Ott, legyőzni minden nehézséget és az ősi csapdák, a fiatalember fut be a Black Watch - zsoldosok dolgozik a pénz, akkor a telepátia Fenrig kapcsolatos Saref, és úgy gondolják, hogy a Black Watch felvették nekromanták. Saref még mindig nem a másik dolog, mintha a saját holttestek. Elérte a kristály, elveszi, és visszamegy a tanár, aki elviszi őt a dicséretekkel, és azt mondta a terveket, vagyis az a tény, hogy most Saref kell menni barátja és a varázsló - Menelagu egy szabad város Stounhelm, az uralkodó, amely az utóbbi hogy adjon neki a Crystal Shantiri. És ez a srác nem tett véletlenül figyelmetlen hülye, és így ő nem volt unalmas, ad neki, mint egy társ Zana, ő teremtette, a mágia egy lány, aki beköltözik Saref (és telepátia beszélni vele).

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

És most, ahogy van Stounhelm ez az út pedig nem a legközelebbi példa. Álmodik a kalandjait egy fiatal férfi szinte őrült, mert nem látta egy héttel előtte szinte semmit, kivéve a sörényét lovát. Mégis, végül a szeme előtt volt fenséges fehér falak és tornyok Stounhelma, de még ez sem fontos, sőt megérkezett a kapuhoz, megtalálta, amit a legkeresettebb - hihetetlen kalandok, anélkül, hogy leszálljon, ő és az egész város alá a támadás a hadsereg nekromanták. Csodával határos módon menekült meg a haláltól, ott találja a házban Menilaga, és az út mentén, hogy segít a támadást, és még legyőzi a Cyclops, jobb a segítségével a ballista. Tehát végül érkező Menelaga otthon, ismerkedés a tanítványát, és ezzel egyidejűleg az unokahúga vált igazán. Mindhárom leülni vacsorázni, és megosszák tapasztalataikat a legújabb fejleményekről. Lynn úgy gondolják, hogy Arantir - Army vezér nekromanta van Dark Messiah prófécia, amely azt mondja, de Menelag gúnyosan azt állítja, hogy nem az. Vacsora után egy beszélgetés Saref Menelagom, hogy miért kell egy kristály hozta őket, és most útjukba fekszik az ókori sziget - Spider, amely elrejtette a tényt, hogy ez legyen Menelagu, nevezetesen a „Skull of Shadows”. Várja, hogy az új, izgalmas kalandok Saref, megy aludni.

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Hirtelen az az éjszaka közepén, alvás megszakad cry Saref szolgái, aki kiabál valamit arról a tényről, hogy a birtok támadták, és hogy ezen a ponton a szobában emelkedik valaki ismeretlen. Megragadta a fegyvert Saref szállítást egy idegen, aki egy zsoldos a Black Watch. Dobás minden, a fiatalember fut a fő házban, ahol ő volt az a pillanat, és a kristály Menilag Shantiri, de a fő ajtók zárva vannak feszes és ő megy körbe, egyszerre gyilkos, minden zsoldosok. Elérte a Menelaga, látja, hogy meg akarja ölni a nekromanta, amelyben a mágus, de küld feledésbe, de itt is megtámadta, és még a vámpír, hogy befejezi az előző esetben, Menelaga megöli és elmenekül, de még mindig tart a Crystal Shantiri. Lynn holttest Menelaga fut, amely még sírva fakadt nem rasterivaetsya és elküldi Saref fogni a szart, és kap a kristályt.

Miután elment a törekvés a ghoul, Saref belép a dungeon a város alatt, ahol nekromanták értékben. És ott volt, hogy először találkozik a sátán - a nagyon arantira, aki úgy dönt, hogy megtámadja az első, de megállítja Zana. Leírja, hogy mit Arantir bűvész egyszerűen hihetetlen potenciál és az a tény, hogy ő erősebb, mint az összes, hogy a fiatalember látott életében. Úgy döntött, hogy nyomon, és válasszon egy pillanatra, hogy nyugodtan lopni egy kristály Saref Zana és hogyan Arantir segítségével megnyit egy portált a lakhelye a nekromanták. Idejének megválasztásával kristály Saref lop és fut onnan minden sietség, de a kimenet kikapcsol, és nem marad más lehetőség, de menekülni a csatornákban.

Miután kiválasztott Saref kap a kikötő, ahol találkozik Lynn és néhány mágusok, hogy ahelyett, hogy harcolni ki, mint a kívánt jármű. Lynn kéri, hogy óra a chip, amelyen kap megnyugtató választ. Mégis mindig fergeteges a hajót, és Saref szerepét egy kém, aki csendben kap a hajó és a legénység vágások odakinn, és elfog a hajót. Azonban erősítés megérkezik űzött és Saref és Lynn kell küzdeni őket, amíg a másik mágusok előkészíti a hajó elhagyását. Annak ellenére, hogy nem, hogy mit sikerül vitorlázni biztonságosan. Útközben Saref álom egy furcsa álom, hogy a hajó fedélzetén van Menelag táncoló vált igazán, és azt mondják, hogy a fiatalember nem tudja, mi az igazi sorsát.

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Ébredés, Saref megérteni, hogy azok végül a helyén, ugyanazon a szigeten, aki beszélt Menelag.

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Leszállás után a parton, ezek egyike azoknak, akik korábban jöttem, hogy készíteni mindent érkezése Mnelaga és Crystal Shantiri. Alig él, azt mondja, néhány Pao Kai. Lina észreveszi, hogy ő valószínűleg rave, mint Pao-Kai nyilvánvalóan nem lehet, mert ő csak egy legenda. Saref azonnal megkérdezi, ki ő, mi lesz érdekes választ: Pao-Kai az egyik elesett sárkány, és mint mondják a legenda, ő volt a sárkány a Sar-Elam. A téma elvetésével, mennek előre, ahol szembesülnek a törzs az orkok, akik állandó a szigeten, és ők egyértelműen nem fog meghívni vendégeket a tea, ami nagyon megnehezítené az utat Saref és Linna. Amikor elérték a bejáratnál, hogy a templomban található a szigeten, ők szembesülnek azok, akik nem várják, hogy egy nagy sárkány Pao-Kai

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Saref és Lynn teljes zűrzavar, ahogy jönnek szembe a legendás sárkány, amely nem lehet több, mint egy mítosz. De összegyűjtöttük és esélyeiket a harcban egy ilyen lény, úgy döntenek, hogy a legjobb megoldás az lenne, hogy futni, hogy képesek, de nem veszteség nélkül, az egyik a mágusok, velük volt, feláldozta magát annak érdekében, hogy az összes többi lehetőséget, hogy elkerülje . Odabent, és találtam egy ajtó vezet közvetlenül a belső tér a templom, hol tartja „Skull of Shadows,” ők ismét szembe Pao-Kai, amely áttöri a tetőn, és megtámadja őket, de Saref megöli csalogatni a rács egyik ajtó, és csökkentette sárkány nyakán!

Távolodik az esetet, Lynn mondja Saref hogy nyissa ki az ajtót be kell kapcsolnia az azonos Crystal Shantiri másik része a templom, valamint, és mindig van, hogy Saref, de Lynn az aulában, hogy készítsen az összes az ajtó nyitására. Amikor elérte a helyet, Saref szembe Shaman, és a fejét a törzs az orkok által vezetett kis különítmény, ő egy ember egy tisztességes harc, és megígérte, ha megnyeri a becsületes, egyéb orkok nem érintette. Miután kezelte Saref aktiválja a chip és vissza Lynn, az elején kinyitjuk az ajtót, rájönnek, hogy hamarosan itt yavyatsya Arantir a szemük már megmutatta kutyákat - vámpírok.

Lynn a pánik próbálta kinyitni az ajtót, és Saref ideje átadni, de Lynn nincs jelen, és továbbra is a másik oldalon, és ez megöl Arantir.

Angered Saref nem tudja, mit tegyen, mert az ajtó zárva van, nem tud segíteni, Lynn, de Zana gyorsan megnyugtatja őt, és azt mondja, hogy ő nem fog segíteni, de ha Saref kibontja a koponya, tudta, hogy bosszút álljon. Saref azonnal elküldte a mélybe a Temple of the Spider, ami ismét belefut az ajtót, de hála Zane, ott találja a módját, hogy nyissa ki az ajtót, mert meg kellett küzdenie az egyik Lich King, és megtalálni 3 kristály. Aktiválása a mechanizmus útján őket, kinyitja az ajtót, hogy a terembe, ahol fekszik „Skull of Shadows”. Ezután történik a legerősebb viszont életében: felvette a koponyát, látja bevezetése, amelyben azt mondja Zana egy démoni megjelenést és magasodó sziluettje a Ka-Beleth, aki elmondja neki a sokkoló igazságot. És akkor Saref látni mindent, ami történt, egy másik, valódi színét. Végül jön a feltétellel, hogy ő vezetett ide, a megértés a szavak arantira, Menelaga és Fenriga. De a legfontosabb, hogy tudja, ki ő, tudja, mi a sorsa. Ő az, akiről azt mondják, minden prófécia, az egyikük, akit a legenda szerint követi a halált, aki megválasztását követően szabad Army of Darkness, ő a Messiás fia démon Sötét Urak. Ka-Beleth fordul a fiát, és megkérdezi tőle, hogy használja a „Skull of Shadows”, és eltörte a falak az ő fogságából, így fejest a világ egy másik háború Eschen.

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Waking Saref nincs ideje még eltávolodni, amit látott, mint a hirtelen valami visszataszító, megfordult, azt látja, hogy ez Arantir ki az ő „Skull of Shadows”, mondván, hogy ez nem a „The Seventh Dragon” feláldozta magát, hogy a -Ez fiatalember vette és az egész. Szerződés ezt a kifejezést, azt a következtetést vonja le, hogy ez a vége a legenda a Dark Messiah és dob Saref a varázslók a penge kilóg az oltáron.

Nos Saref megtudta, ki volt ő, de mi lesz a Dark Messiah halál után, ez a kérdés vált sokkal érdekesebb.

Saref lakk hangját hallja Zana és felébred hegyi holttest, az a kérdés, hogy mi történt és miért van még mindig életben van. Zana azt mondta, hogy az utolsó pillanatban tudott venni néhány „Skull of Shadows, az” energia és feléleszteni a segítségével, de nem az utolsó szerepet játszott ebben a vér áramlik az erekben Saref. De nem ez a fő dolog, de az a tény, hogy mivel az incidens, a tudat és a Zana Saref egyesült még, és a fiatalember felébredt démonvér. És most képes átalakulni egy démoni megjelenést, amely hatalmát nem ismer határt. Keresi, hogy a bosszúvágy Saref indul el arantira, és itt is az, hogy a helyi orkok ellopni tőle minden vagyonát, hogy a múlt, jött ki oldalra. Figyelembe holmiját, és felkészülnek arra, hogy elhagyja a büdös a barlang, ahol dobták a bejáratnál, ő szembe a Cyclops, és ezúttal is foglalkozik puszta kézzel. Uzrya hogy ereje nőtt, Saref teljes bizalommal megy a dungeon Stounhelma, ami ugyanazon a portálon a lakhelye nekromanták.

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

A beszűrődő palota arantira, Saref elégedett van egy igazi mészárlás és elvágja szinte az összes vámpírok és nekromanták fiatal kezdő. Ott megtudja, hogy Lynn életben volt, és azt akarja, hogy táplálja néhány szent pókok. Ő azonban Dark Messiah küldött rendelkezésére, ezáltal megmentésére Linna. A találkozón nem hitte, hogy ő jött utána, de azt mondta, úgy érzi, hogy valami gonosz energia és kísérteties aurát. De nem lakik a fiókban, mert még mindig van egy csomó dolog, és a chat a lakhelye az ellenség szintén nem jó ötlet. Elérte a arantira szoba, rájönnek, hogy nincs, de nem talált naplójában, amelyből megtudjuk, hogy ment a nekropolisz - a város a halott, alatt mélyen eltemetett Stounhelmom. Az egyetlen bejárat található, amely a kereszteződésekben a nagy kapu a város, Lynn és Saref semmi nincs más választása, hogy menjen oda.

Ha bemegyünk a városba, látják, hogy elpusztult, és heves harcok a holtak és az élők az utcákon. Miután hátborzongató utcák egykor gyönyörű várost, mielőtt Saref válik a dilemma. Lynn azt mondta, látja, mint szenny és hogy ő is tisztítsa le, a nagy templomban az istennő Esheny. Zanna egyértelműen nem hagyja jóvá, hiszen ez azt jelenti, halál neki. De másfelől, Lynn azt mondta, nem hagyja, hogy a Saref Nekropl ha nem letisztítani. Végéig senki sem tudja, mit választott, de az egyik hölgy, akkor meg kellett halnia. A bejáratnál Nekropl Saref ismét szembe a már tetszhalott Pao-Kai és hasonló a történet a Cyclops ezúttal bírsz vele egy tisztességes harc. Miután foglalkozott mindennel, és elutasította a legcsekélyebb kétség, Dark Messiah küld a Necropolis.

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Behatol a holtaknak, Saref találkozás eddig soha nem látott, elképzelhetetlen világot. De lehet, hogy megijeszteni a fia a sötétség ura. Nem az élő halott, még 4 nagy halott király, nem tudott megállni Saref sétált át a város a halottak hozása a halál és a már halott. Megtaláljuk arantira a magatartása a rituális a „Skull of Shadows” nem habozott, hogy támadni őt, de nem olyan egyszerű, Arantir egyik legnagyobb mágusai valaha született ezen a világon. Igen, és felhívja a segítségére a halott Pao-Kai (formájában egy csontváz), de szemben a hatályos vér démonurat Arantir nem maradt fenn, kimerült túl sok energiát, ugyanabban a pillanatban, késedelem nélkül Saref megöli.

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Saref apja Ka-Beleth

Figyelembe a koponya előtt fickó másik dilemma újra használni a koponya kihasználni (hatalomhoz vagy megmenteni a világot), vagy szabad segítségével apja, aki chose'm félnek nem tudjuk biztosan nem az, ha, de azt hiszem a prófécia nem jött hiába, ő hogy eleget ..

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

  • Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic
    Interjú Norman Jayden
  • Nathan Drake
  • max Payne
  • cipőfelsőrész

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Nagy ajándék stúdió úgy döntött, hogy az első 4 számok minden rajongó a saga Metal Gear. A cég szakosodott a termelés igen részletes számadatok játékok, bejelentette néhány alak Solid Snake
tovább.

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Minden gyűjtők és a rajongók a franchise Assassins Creed - jó hír. Abban az eladás volt mellszobrai hősök a játék Assassin s Creed III és Assassins Creed III: Liberation - Connor és Aveline de Nagydíj a gyűjtemény sorozat
tovább.

Ps3hits Saref - a főhős a játék Dark Messiah talán a végén magic

Ha játszott Uncharted 4: A tolvaj végén, talán emlékeznek az aláírás-alapú és hihetetlenül kielégítő mozgás Drake, amikor landol az ellenség támadó ököllel, szétzúzva mindent, ami az útjába. Ez a mozgás
tovább.